Forum Discussion
28 Replies
- callos18 days agoSeasoned Vanguard
le patch n'est pas vraiment pour amélioré ceux qui avaient déjà des problèmes a faire tourné le jeu et des désyncro.
que tu ne touche pas quelqu'un que tu vois avoir des micro sacades, ce n'est pas ce patch qui va changé ça. là personnellement je vais plus regardé le tableau des scores et voir le ping de cette personne si élevé ou instable? puis cherché a voir si d'autre joueurs ont des instabilité.
je vais plus mettre en cause le serveur et ces utilisateurs que la totalité du jeu, comme ça ce passe très bien sur certaines parties
- Nakyoma8 days agoNew Novice
Ils ont aussi remis le K/D en percée facile mon ami qui y farme les armes a récup sont K/D d'avant et quand il tue des bots il remonte 😅
- Maxgard308 days agoSeasoned Veteran
Sur les stats du jeu , sur BF6 tracker son ratio va descendre , on y comprend plus rien dans les stats , comme je dis toujours , pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué !!! 🤣
- Maxgard308 days agoSeasoned Veteran
Bon ben c'est une MAJ qui ne sert pas a grand chose je pense que la critique va être féroce sur le net , je me fais pré shooter encore plus qu'avant par moment ??? j'attendais d'avoir une amélioration , a part peut être toucher un peu plus , mais ça je l'avais déjà hier aprem , ça me laisse perplexe , pour la suite. 😞
- callos18 days agoSeasoned Vanguard
j'ai vraiment ressenti une diff sur certains serv, mais tant qu'ils s'occuperont pas de réduire le ping max serv et d'envoyé des gens sur des mauvais serveurs, il y aura toujours des parties qui ne ressembleront a rien.
pour la prise en compte des kills bots, il y a énormément de correctifs, mais je n'ai rien lu là dessus et vous ? donc je me demande si c'est vraiment voulu qu'ils réaparaissent ou c'est seulement qu'il n'ont pas réussi a patch correctement les stats des mobs officiel qui avaient des bots
- Maxgard307 days agoSeasoned Veteran
Il y avait des joueurs cette aprem avec 150 de ping , des noms en chinois , je pense , ou quelque chose qui y ressemble .
- JEFF-THE-BOXER7 days agoSeasoned Vanguard
Moi je commence a me poser des questions! Il y a comme 1 seconde de décalage
Un netcode aussi pourri me paraît chelou, donc est ce :
- la masse de gens qui jouent sous VPN ?
- Les Cronus a gogo ?
- Maxgard307 days agoSeasoned Veteran
j'ai cherché dans les paramètres du jeu , je ne la trouve pas cette option , je l'ai refait 3 ou 4 fois et pas moyen de trouver comment activer ce tableau .
- walaga317 days agoNew Traveler
Va dans les Paramètres système, fais défiler jusqu’à la section Graphique réseau, appuie sur Modifier, puis active l’option « Afficher le graphique d’événements » en mettant Oui.
Lance une partie, observe lors de tes duels si le nombre de tirs verts est égal à celui des tirs rouges. Si tu as plus de verts que de rouges, cela signifie que le serveur n’enregistre pas tous tes tirs.
- callos17 days agoSeasoned Vanguard
pour le 1 sec de décalage, les gens qui ce sont posé des questions sur le forum,
il y a eu un post ou un mec qui n'avait pas de vpn ce demandais pourquoi il c'etait retrouvé sur un serveur a washington après avoir ping le serv.
par contre oui les VPN doivent avoir leurs impacts et personnellement je considère que c'est du lag hack. comme le netcode n'est pas au mieux voir des gens avec 150 de ping avoir régulièrement un K/D énorme a rush. je trouve qu'ils abusent des failles du jeu comme a me retrouvé a les duels c'est souvent contre eux que je rencontre des soucis (je dirais a partir de 90 de ping)
pour les cronus, le jeu les bans, mais seulement après un avertissement. donc je ne connais pas le délai entre les deux mais je ne pense pas que les cronus soient vraiment un problème. je reste d'avis que le jeu arrive a détecté la casi totalité des joueurs cronus console
je reste d'avis que l'aim assist de base fait lagué la personne visée sous certaines conditions : un serv avec trop de joueur a ping élevé ou juste trop de joueurs aim assist. j'en suis arrivé au stade d'appelé certains serv "lag red marker serv".
mes exemples récurant sont des micro saccades et je me retourne et tue le mec qui fonce tout droit sur moi avant même qu'il tir (donc dans ce cas là faut pas me dire que c'est le hit time en cause qui m'a fait lag comme je les tues avant qu'ils tirs) si il fonce pas tout droit là je vais avoir les balles fantôme. autre exemple a avoir rush d'entré de jeu entre 2 de leurs points et a avoir tué déjà pas mal de monde, je me prend un red marker d'un des respawn et même si je me cache le temps qu'il disparait, je vais avoir la perte de paquet comme trop de donné alors qu'aucun d'eux n'est en mesure de me touché
donc en jouant exclusivement sur des conquête 64, ma solution qui a réduit énormément ces problèmes netcode c'est de leave si 5 à 10 joueurs avec un ping dégueulasse et les serveurs avec plus de la moitié des joueurs sont console