I colpi alla testa sono quasi inutili
Ho fatto varie prove con AR, carabine e SMG per capire quanto incidano i colpi alla testa e se valga la pena usare proiettili punta cava o sintetici.
Questi dati si basano sul SOR-556 MK2 (ma in realtà il concetto resta identico su praticamente tutte le armi).
Sintesi rapida per chi non ha voglia di leggere tutto
- I colpi alla testa con proiettili standard hanno senso solo se tutti i colpi vanno in testa.
- I proiettili punta cava sono utili solo se almeno 2 colpi su 3-4 vanno in testa.
- I sintetici offrono un vantaggio reale rispetto ai punta cava solo sopra i 20 metri, con 3 colpi alla testa consecutivi che bastano per uccidere.
- In tutti gli altri casi, non esiste vantaggio su qualcuno full vita.
Dati base
| Distanza | Danno corpo | Headshot ×1.35 | Headshot ×1.50 | Headshot ×1.75 |
|---|---|---|---|---|
| ≤ 20 m | 25 | 33.75 | 37.50 | 43.75 |
| > 20 m | 20 | 27.00 | 30.00 | 35.00 |
≤ 20 metri
Munizioni standard
- 4 colpi al corpo = 100
- 3 head = 101.25 → kill in 3
- 2 head + 1 body = 92.5 → non basta
Serve che tutti i colpi siano head per ridurre i colpi totali.
Punta cava (20 pt)
- 2 head + 1 body = 100 → kill in 3
- 1 head + 2 body = 87.5 → non basta
Utile se almeno 2 colpi su 3 vanno alla testa. Riduce il requisito di 1 head rispetto alle munizioni normali.
Sintetici (30 pt)
- 2 head + 1 body = 112.5 → kill in 3
- 1 head + 2 body = 93.75 → non basta
Nessun vantaggio in numero di colpi rispetto ai punta cava.
> 20 metri
Munizioni standard
- 5 colpi al corpo = 100
- 3 head + 1 body = 101 → kill in 4
- 2 head + 2 body = 94 → non basta
Serve almeno 3 head su 4 colpi per ridurre il tempo di uccisione.
Punta cava (20 pt)
- 2 head + 2 body = 100 → kill in 4
- 3 head + 1 body = 110 → kill in 4
Basta 2 head per uccidere in 4 colpi. Riduce il requisito di 1 head rispetto alle munizioni normali.
Sintetici (30 pt)
- 3 head = 105 → kill in 3
- 2 head + 1 body = 90 → non basta
Unico vantaggio reale: sopra i 20 metri, se riesci a fare 3 head di fila, passi da 4 a 3 colpi totali. In tutti gli altri casi, si comportano come i punta cava ma costano di più.
Conclusione
| Tipo | Costo punti | Quando conviene | Vantaggio reale |
|---|---|---|---|
| Normale | 0 | Sempre | Nessuno, ma non costa nulla |
| Punta cava | 20 | Se ottieni almeno 2 head nella raffica (3 colpi ≤20m / 4 colpi >20m) | Riduce di 1 il requisito head |
| Sintetico | 30 | Solo >20m e con 3 head di fila | Riduce di 1 il numero totale di colpi |
Conclusione
Al momento, secondo me i colpi alla testa in questo gioco sono quasi inutili: le differenze sono minime e solo se quasi tutti i colpi vanno alla testa. Sorvolo su punta cava e soprattutto sui sintetici, perché sono imbarazzanti: i sintetici costano la bellezza di 30 punti solo per avere un colpo in meno per uccidere sopra i 20 metri se tutti i colpi vanno in testa; altrimenti sono identici ai punta cava.
Personalmente i danni alla testa dovrebbero essere di base a 1.5, i punta cava a 1.80 e i sintetici a 2. In questa maniera si avrebbe una vera differenza tra lo sparare in testa o no e sull'usare o meno altri tipi di proiettili. Al momento questa differenza è inesistente.
Voi che ne pensate?