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AlexTrask91's avatar
AlexTrask91
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2 months ago

I colpi alla testa sono quasi inutili

Ho fatto varie prove con AR, carabine e SMG per capire quanto incidano i colpi alla testa e se valga la pena usare proiettili punta cava o sintetici.

Questi dati si basano sul SOR-556 MK2 (ma in realtà il concetto resta identico su praticamente tutte le armi).

Sintesi rapida per chi non ha voglia di leggere tutto

  • I colpi alla testa con proiettili standard hanno senso solo se tutti i colpi vanno in testa.
  • I proiettili punta cava sono utili solo se almeno 2 colpi su 3-4 vanno in testa.
  • I sintetici offrono un vantaggio reale rispetto ai punta cava solo sopra i 20 metri, con 3 colpi alla testa consecutivi che bastano per uccidere.
  • In tutti gli altri casi, non esiste vantaggio su qualcuno full vita.

Dati base

DistanzaDanno corpoHeadshot ×1.35Headshot ×1.50Headshot ×1.75
≤ 20 m2533.7537.5043.75
> 20 m2027.0030.0035.00

≤ 20 metri

Munizioni standard

  • 4 colpi al corpo = 100
  • 3 head = 101.25 → kill in 3
  • 2 head + 1 body = 92.5 → non basta

Serve che tutti i colpi siano head per ridurre i colpi totali.

Punta cava (20 pt)

  • 2 head + 1 body = 100 → kill in 3
  • 1 head + 2 body = 87.5 → non basta

Utile se almeno 2 colpi su 3 vanno alla testa. Riduce il requisito di 1 head rispetto alle munizioni normali.

Sintetici (30 pt)

  • 2 head + 1 body = 112.5 → kill in 3
  • 1 head + 2 body = 93.75 → non basta

Nessun vantaggio in numero di colpi rispetto ai punta cava.

> 20 metri

Munizioni standard

  • 5 colpi al corpo = 100
  • 3 head + 1 body = 101 → kill in 4
  • 2 head + 2 body = 94 → non basta

Serve almeno 3 head su 4 colpi per ridurre il tempo di uccisione.

Punta cava (20 pt)

  • 2 head + 2 body = 100 → kill in 4
  • 3 head + 1 body = 110 → kill in 4

Basta 2 head per uccidere in 4 colpi. Riduce il requisito di 1 head rispetto alle munizioni normali.

Sintetici (30 pt)

  • 3 head = 105 → kill in 3
  • 2 head + 1 body = 90 → non basta

Unico vantaggio reale: sopra i 20 metri, se riesci a fare 3 head di fila, passi da 4 a 3 colpi totali. In tutti gli altri casi, si comportano come i punta cava ma costano di più.

Conclusione

TipoCosto puntiQuando convieneVantaggio reale
Normale0SempreNessuno, ma non costa nulla
Punta cava20Se ottieni almeno 2 head nella raffica (3 colpi ≤20m / 4 colpi >20m)Riduce di 1 il requisito head
Sintetico30Solo >20m e con 3 head di filaRiduce di 1 il numero totale di colpi

Conclusione

Al momento, secondo me i colpi alla testa in questo gioco sono quasi inutili: le differenze sono minime e solo se quasi tutti i colpi vanno alla testa. Sorvolo su punta cava e soprattutto sui sintetici, perché sono imbarazzanti: i sintetici costano la bellezza di 30 punti solo per avere un colpo in meno per uccidere sopra i 20 metri se tutti i colpi vanno in testa; altrimenti sono identici ai punta cava.

Personalmente i danni alla testa dovrebbero essere di base a 1.5, i punta cava a 1.80 e i sintetici a 2. In questa maniera si avrebbe una vera differenza tra lo sparare in testa o no e sull'usare o meno altri tipi di proiettili. Al momento questa differenza è inesistente.

Voi che ne pensate?

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