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Problema mappe, camping indecente, sfide e altro.
Abbiamo già sentito tutti lamentarsi della dimensione delle mappe, secondo me il problema vero è che molti giocatori riescono sempre a raggiungere punti della mappa che non dovrebbero essere utilizzabili, vedi tetti su Manhattan Bridge o New Sobek city. Non essendo punti normalmente accessibili si finisce ovviamente per rendere agli altri impossibile stanare i suddetti camper. Altre situazioni invece sono causate proprio dal brutto design delle mappe, tipo New Sobek City e la fantasmagorica torre del punto D (conquista), l'unico modo per salire sull'edificio è con due corde maledette o con l'elicottero che viene regolarmente sprecato dai soliti camper per poter salire e abbandonarlo ad esplodere immediatamente, cosa che avviene regolarmente appena la partita comincia. Dovrebbe esser più facile per tutti raggiungere bene o male qualsiasi punto della mappa, sfruttando così la verticalità e limitando casi di camping estremo, in certi casi diventa perfino impossibile per una delle due squadre uscire dal proprio spawn talmente è pieno di camper sui tetti tutto attorno al QG (successo proprio oggi nella mappa Manhattan Bridge). Altra nota dolente è la possibilità per la classe assalto di usare la scala per poi recuperarla e riutilizzarla a ripetizione per scalare edifici altrimenti inaccessibili, ormai noto che su molte mappe è praticamente d'obbligo trovare un punto su un tetto per camperare tutta la partita. Penso che non dovrebbe essere possibile mettere e togliere la scala a piacimento o comunque dovrebbe avere un numero limitato di utilizzi. Altro punto simile è lo scudo posizionabile della classe supporto che viene spessissimo usato per rendere difficoltoso agli altri player l'accedere a punti stretti più che per copertura che è lo scopo per cui esiste il gadget. Discorso diverso invece è un problema, per me grave, di molte sfide. Alcune sono studiate male, nel senso che portano i player ad adottare meccaniche di gioco pessime per completarle, per fare un esempio la missione spot del recon che deve spottare 300 nemici sugli obiettivi, non prima che ci entrino come sarebbe normale ed utile per la squadra, dovendo quindi scegliere di non spottare i nemici finchè non è tardi e sono già dentro l'obiettivo. Altre sfide pessime sono invece quelle che vorrebbero obbligare i player a giocare determinate modalità. Il gioco l'ho pagato e ho pagato anche il battlepass quindi non vedo per quale motivo dovrei essere obbligato a giocare una modalità f2p che non apprezzo neanche lontanamente. Senza considereare il fatto che le sfide settimanali sono buggate, ne conta 1 in meno completata sul totale. Ad esempio ho completato sfide settimanali completamente ma il counter segna 10/11. Un'altra problematica è la possibilità per i cecchini di girarsi dopo aver ricevuto 2/3 colpi in faccia e ficcarti un headshot senza battere ciglio o ancora peggio fare la stessa cosa ma utilizzando una meccanica vomitevole cioè quella dello sweet spot. Gioco spesso cecchino e punto all'headshot non a shottare la gente sparando al corpo per una meccanica che non dovrebbe esistere, se non si è in grado di colpire la testa semplicemente non si dovrebbe giocare recon, invece è stato deciso da non si sa bene chi che questa meccanica dovrebbe essere una scelta furba così da rendere a tutti accessibile una classe che prima era skill based, mentre ora la quantità di cecchini in ogni mappa rende quasi impossibile spostarsi normalmente (a volte). EDIT: ho dimenticato altre due chicche, - dall'ultimo aggiornamento non si possono più piazzare le mine sopra ai carri (da geniere) cioè si può ma le mine non esplodono, era una meccanica divertente e non rotta, a differenza invece di un qualcosa che fanno regolarmente gli avversari che riescono a oneshottare i carri alleati. Il geniere è stato nerfato pesantemente, mine praticamente inutili, a sto punto date al geniere la possibilità di usare anche il C4 che almeno se devo fare il kamikaze ne valga la pena. (sempre che il c4 decida di funzionare). - il C4 del recon non shotta più i carri, a volte sì e a volte no in realtà, un po' come gli gira, consistenza 0 in pratica. 3 c4 dovrebbero essere più che sufficienti e invece a volte non serve a niente, il carro si scalfisce appena. Dovrebbe essere una meccanica "high risk high reward" che però diventa solo "high risk" e per niente divertente, a sto punto finisce che i recon neanche provano a fare giocate interessanti e passano davvero tutta la partita a camperare.T0rtellino5 hours agoRising Rookie40Views0likes5CommentsBannato senza motivo su BF 6 e ora ???
Ho un account con due giochi BF 5 (ci gioco da anni) e BF 6 da ottobre. Oggi ho ricevuto la segnalazione che ho barato e subito ho fatto ricorso perchè è assolutamente falso facendogli vedere le mie povere statistiche da onesto player ma più sul basso. Non so come questo sia potuto avvenire gioco a BF 5 da tanti anni e mai successo uno cosa così !!!! Leggendo in giro difficilmente torneranno sulla loro decisione ma vorrei che fosse così invece. Ora chiedo il mio account 5 rischia uguale ? Se compro un'altro BF 6 devo creare un'nuovo account o posso reinserirlo in quello attuale ? Scusate ma sono veramente costernato che succeda una cosa così Vi ringrazio MarcoSolvedDADA-KIRA-DADA7 hours agoSeasoned Novice57Views0likes8CommentsEomm in un fps?
Domanda fatta all'intelligenza artificiale: Se tu fossi lo sviluppatore/produttore implementeresti lo OEMM? Risposta: Eomm in un fps È il nocciolo della questione: EOMM promette “partite sempre coinvolgenti”, ma spesso si traduce in percezione di manipolazione. In un FPS, dove la fiducia nel sistema è tutto, bruciare quella fiducia è il rischio più grande. Verdetto Non lo implementerei nelle modalità competitive o core. In playlist classiche, ranked e obiettivo‑centriche, EOMM mina trasparenza e senso di progressione. Al massimo prenderei in considerazione un uso limitato e dichiarato in playlist “casual” con opt‑out. Quando (e solo quando) sarebbe accettabile • Contesto: Modalità party/casual, durata breve, nessun ranking visibile. • Opt‑in/opt‑out: Scelta del giocatore: “Matchmaking bilanciato per divertimento” attivabile/disattivabile. • Obiettivo dichiarato: Trasparenza: messaggio chiaro su cosa ottimizza (es. tempo in partita, non win/loss). • Limiti rigidi: No oscillazioni artificiali: mai forzare serie di sconfitte/vittorie, solo evitare mismatch estremi. Guardrail indispensabili • Priorità agli obiettivi: Score team‑play: matchmaking che privilegia chi gioca l’objective (M‑Com, Decriptazione, Rodeo) rispetto alle sole kill. • Amici e party intoccabili: Integrità del party: non spezzare squadre per “bilanciare engagement”. • Metriche di qualità: Monitorare fiducia: sentiment, abbandoni a metà match, segnalazioni di “partite truccate”. • Comunicazione chiara: Patch notes oneste: cosa cambia, perché, come disattivarlo. • Durata limitata: Test stagionali: finestre A/B di 2–4 settimane, poi decisione in base ai dati. Alternative migliori a eomm • SBMM leggero + ruolo/obiettivo: Skill + ruolo: bilanciare per abilità e propensione agli obiettivi (capturer, driver, support). • Rotazione modalità equa: Varietà garantita: reintrodurre Guanto d’Arme (Rapina, Recupera i dati) e Rodeo con slot fissi in rotazione. • Ricompense per teamwork: XP e progressi: bonus sostanziosi per consegne dati, difesa M‑Com, uso corretto dei carri in Rodeo. • Briefing in‑match: Callout rapidi: ping/ordini contestuali “Conquista”, “Decripta”, “M‑Com in corso” con premi se eseguiti. Come lo testerei (se proprio dovessi) • Obiettivi di test: Ridurre abbandoni, aumentare completamento obiettivi, mantenere TTK soddisfacente. • A/B chiaro: Gruppo controllo senza EOMM, gruppo test con EOMM soft solo in casual. • Soglie di stop: Se sale la frustrazione o cala l’objective‑play, rollback immediato. • Report pubblici: Telemetria condivisa: cosa è migliorato, cosa no. Cosa spedirei in battlefield 6 • Niente EOMM nelle core/obiettivo. • Playlist casual con “Divertimento bilanciato” opt‑in, spiegata e revocabile. • Rework ricompense objective e rotazione modalità ripristinata (Rapina, Recupera i dati, Rodeo). • Matchmaking role‑aware per coordinare team senza manipolare risultati.5Views0likes0CommentsGuanto d’Arme – Modalità rimosse e problemi nel matchmaking
Salve, prima dell’ultimo aggiornamento la modalità Guanto d’Arme offriva due varianti: • Rapina (simile a “ruba bandiera”) • Recupera i dati (bisognava raccogliere dati e consegnarli ai droni) Purtroppo entrambe sono sparite, e in particolare Recupera i dati era una delle più divertenti. Ora sembra che il gioco dia priorità solo ad alcune modalità che escono con maggiore frequenza, riducendo la varietà. Inoltre, giocando in random (senza amici) è quasi impossibile trovare partite ben coordinate: • In Stallo, molti restano camper a distanza senza contribuire alla conquista. • In Decriptazione, dove bisogna recuperare oggetti, i team ignorano gli obiettivi. • Nelle missioni M-Com, spesso ognuno gioca per conto proprio pensando solo alle kill. • In Rodeo, per fare punti squadra bisognerebbe prendere i carri armati e usarli contro fanteria e mezzi nemici, ma la maggior parte dei giocatori si muove a caso senza seguire l’obiettivo. Sarebbe bello se EA potesse riequilibrare la rotazione delle modalità e incentivare il gioco di squadra, altrimenti l’esperienza risulta frustrante. Qualcun altro ha notato gli stessi problemi? Avete trovato soluzioni o workaround per migliorare il matchmaking?3Views0likes0CommentsContenti?
Tutto questo per non allargare le mappe e rendere il gameplay possibile, come tutti chiesero sin dalla beta. In allegato una bella nota per voi e recap delle ultime cose successe in bf6 che scaturisce questo post. Suggerimento: smettetela di pensare solo ai soldi e se chiedete suggerimento ai giocatori con la EA LAB incredibile...almeno ascoltateli e non prendeteli in giro, mentendo.40Views0likes3CommentsBF6 - Aggiornamenti Battlefield Comms
Ciao a tutti! Questa discussione nasce con l'intenzione di riunire in un unico spazio, direttamente qui su EA Forums, tutti gli aggiornamenti dell'account X Battlefield Comms come notizie, note degli sviluppatori, dettagli su aggiornamenti ed eventuali problemi noti. Overskillz25 [non lavoro per EA]78Views6likes11CommentsSPECIALISTA RICOGNITORE 2: cosa devo ESATTAMENTE fare?!?!!!
Salve.Mi stò cimentando nel completamento della sfida "SPECIALISTA RICOGNITORE 2" e,guarda caso(!) stò riscontrando una certa difficoltà nel completarla,come del resto già in passato mi era capitato con le sfide di classe del supporto(quella finale,in particolare!!!)Dunque: mi viene richiesto di designare con il laser i bersagli che subiscono danni come...RICOGNITORE(!)(è una sfida della classe ricognitore....puntualizzare sull'uso del...ricognitore mi sembra superfluo,considerando poi che il laser come gadget ce l'ha solo...il ricognitore....ma tant'è.......... 🙄😑)Ecco,ma....ESATTAMENTE...cosa devo fare?!?Perchè mi ritrovo 700 punti fatti su 2000 richiesti(che in tutta sincerità,neppure ricordo come e quando li ho fatti!!!)Vado in partita,estraggo il laser,designo i bersagli sia con il laser in mano,che con il gadget appoggiato a terra,li aggancio,visivamente V E D O che subiscono danni ma niente.....quello stracacchio di valore NON si sblocca da 700!!!!Quindi?In cosa sbaglio(ammesso che sia io....a sbagliare....😑)Ringrazio fin d'ora chi mi sarà di aiuto..............................Solved64Views0likes6CommentsFeedback su colpi, rubberbanding e icone connessione - Dicci la tua!
Salve a tutti! Stiamo raccogliendo esempi direttamente dai giocatori che riscontrano problemi di registrazione dei colpi, rubberbanding o comportamenti anomali delle icone di connessione durante le partite. Se noti frequentemente questi problemi, i tuoi screenshot o videoclip possono aiutarci molto a capire meglio cosa succede in situazioni diverse. 📄 Cosa chiediamo: Screenshot o video brevi in cui si vede il problema Includete l'overlay delle prestazioni/FPS (semplice o avanzata) Includete anche il widget delle informazioni complete di rete Queste informazioni ci permettono di capire se i problemi derivano dalla rete, dalle prestazioni del gioco o da qualcos'altro. Trovi la discussione completa (in inglese) qui: Share Your Experience: Hitreg, Rubberbanding, and Connection Icons | EA Forums - 12977265 Importante: i report devono essere in inglese. Grazie del vostro supporto! Ogni esempio ci aiuta a migliorare l’esperienza per tutti!EA_Garrus5 days agoCommunity Manager16Views1like0Comments[ITA] L'eXperience Clan cerca nuovi giocatori!
🎮 ⚔️ L'eXperience Clan cerca nuovi player per Battlefield 6! ⚔️ Siete pronti a combattere nei campi di battaglia più intensi e dinamici di sempre? L'eXp Clan è alla ricerca di nuovi membri per dominare insieme in Battlefield 6! 🔹 Chi cerchiamo? Giocatori di tutti i livelli, che abbiano voglia di divertirsi e migliorarsi insieme! Giocatori sia da PC che da PS5. E' necessario essere maggiorenni (il gruppo ha un'età media di 25-26 anni) 🔹 Cosa offriamo? Un gruppo unito con una mentalità di squadra (no solisti!). Un ambiente amichevole dove crescere e divertirsi insieme. Comunicazione attiva tramite Discord per organizzare le partite. Sessioni di gioco infrasettimanali tra le 21 e 24 circa e nel week end anche il pomeriggio. 🔹 Requisiti: Passione per Battlefield 6 e per le partite in squadra. Disponibilità a giocare con regolarità. Microfono (comunicazione chiara è fondamentale!). Un po' di spirito competitivo, ma sempre nel rispetto degli altri! 🔹 Come unirti? Contatta su Steam Sgt-Shattle o Fungomeister; Unisciti al nostro server Discord (https://discord.gg/d9AFTPAFdW)*; Pronti a partire e a fare la differenza sul campo! *Appena entrati nel server di Discord non potrete spostarvi tra i canali, contattate un moderatore per farvi assegnare i poteri. #Battlefield6 #Reclutamento #Gaming #Squadra #GiocoInTeam #Battlefield #ITASgt-Shattle5 days agoSeasoned Newcomer22Views1like1CommentSfida complessa
Qualcuno è riuscito a fare la sfida "Geniere: Esegui 50 assist di qualsiasi tipo in una sola partita"? Nemmeno se la partita durasse 12 ore riusciresti a farla, secondo me. Se qualcuno sa come fare, mi illumini d'immenso, grazie.SolvedKiritoWade5 days agoSeasoned Novice33Views0likes5CommentsSISTEMA DI PROGRESSIONE XP PUNTI PASS BATTAGLIA: NO,COSI' PROPRIO NON CI SIAMO!
Salve.Ero un giocatore "abbastanza" felice,che fino a pochi momenti fà si faceva le sue belle partite,sapendo che ogni tot di XP guadagnati,si vedeva assegnare il suo bel gettone a completamento di un pass battaglia..... R I D I C O L O !!!!Perchè...ridicolo?Allora: gli xp necessari al completamento di un singolo punto pass battaglia, che vengono assegnati senza le sfide(alcune decisamente fastidiose e/o noiose e/o BRUTTE!!! -"alla modalità battle royale di mer...giocateci voi!!!"- )....),cioè quelli che prevedono il semplice completamento delle partire,sono andati via-via aumentando in maniera.....spropositata!!!!Perchè?Per quale motivo,di grazia?Per tenermi attaccato al gioco h 24 per poterlo completare,vista la sua lunghezza di completamento INSULSA?!?E per ottenere chissà quali premi poi ....4 skin e 4 armi in croce....e una marea di mini-gadget banali,superflui....INUTILI!!!Io il pass lo HO PAGATO....e PRETENDO di poterlo completare senza dover rinunciare alla mia vita sociale...REALE!!!Ergo: o fissate un limite di xp necessari x l'acquisizione di 1 singolo punto pass battaglia...o aumentate i giorni in cui ci sono gli xp doppi(unica cosa intelligente e sensata che si sono inventati gli sviluppatori!!!),oppure,almeno per quanto mi riguarda...fine di qualsivoglia altro acquisto di contenuti su BF6,e pronto e veloce passaggio ad un altro gioco dove non ci siano questo genere di SBATTIMENTI e di FRUSTRAZIONI!!!!Ave...........................😤😡🤫SolvedJamiroMax9 days agoNew Rookie50Views0likes4Commentscheaters, lag o altro?
Salve. Ho notato che in diverse occasioni di gioco multi-player mi trovo a far fronte ad avversari che appaiono all'improvviso ad "un metro" vicino a me, o in basi conquistate. I cheaters hanno gia' trovato il modo di **bleep** il Javelin anti-cheat o sono io che ho problemi di lag o cos'altro? Immagino poi che non ci sia modo, "legale", di scegliere il punto di rinascita a piacimento, giusto?lupin3rd6712 days agoSeasoned Novice25Views0likes3CommentsBan in circostanze strane
Ciao ragazzi, vi scrivo qua perché sono stato bannato, ho usato una semplice macro(Logitech GHub) per schiacciare all'infinito il tasto ospita per generare un server, il server in questione non ha sicuramente aiutato l'anti-cheat a capirci qualcosa, il server in questione é "XFCP", un server per farmare XP, adesso cosa posso fare? Ho giá aperto un ticket e spiegato le mie ragioni, non verrò mai sbannato vero? Mi è successa una cosa molto simile con il gioco "the finals", di punto in bianco mi ha chiesto di collegare l'account steam al gioco e subito dopo mi sono trovato bannato, penso che la mia connessione abbia qualcosa che non va... e le macro sicuramente devo smettere di usarle, non pensavo che utilizzandole per "utilitá" venissi bannato, c'è altro che, secondo voi, posso fare?SolvedD0tExE13 days agoRising Newcomer114Views0likes3CommentsFeedback modalità singolo e trio BF Redsec
sarebbe interessante l'aggiunta delle singolo e trio in battlefield redsec, o almeno della possibilità di chiudere la squadra se si gioca con 3 amici per esempio, per evitare che entri un quarto random in squadra. ho scritto qua perchè non sono riuscito a postare in altre discussioniSolvedfrtfab14 days agoNew Novice24Views0likes3CommentsIl Negozio non funziona!
Vorrei comprare molte cose che mi interessano ma nn abbastanza da prendere tutto il pacchetto pieno di roba inutile.. x esempio.. mi piace un operatore del pacchetto 323.. ma 24€ x un personaggio anche no.. o la versione Astrike del B36 x 19€ anche no.! Ma xk dice non mette l'acquisto di singoli elementi e se prendi il pacchetto x intero hai semplicemente uno sconto..!?! A quest'ora avrei già speso qualcosa.. ma con questi prezzi dei pacchetti e tutta quella roba inutile nn mi sento di acquistare nessun pacchetto.! Grazie Dice.. cmq più armi decenti nei prossimi contenuti sarebbero apprezzate..!Wolfs-10-Ps317 days agoRising Newcomer11Views0likes0CommentsReclutiamo Italiani per Gruppo Gaming Casual: BF6 e Altro 🎮🇮🇹
Ciao a tutti! Siamo un gruppo di italiani appassionati di gaming che gioca un po’ a tutto: da Battlefield 6 (pronti per il lancio!) a FPS, strategici, co-op o qualsiasi cosa ci diverta. Non siamo un clan super competitivo – zero pretese, solo risate e partite rilassate la sera (dopo cena, tipo dalle 20-21 in poi, fuso orario italiano). Cerchiamo compagni di squadra per unirsi al nostro Discord: Età: 18+ (per stare tranquilli) Piattaforme: PC, PS5, Xbox (cross-play benvenuto!) Requisiti: Microfono per chiacchierare, positività e voglia di divertirsi. Niente tryhard, solo good vibes! Se ti va di unirti, manda un DM o clicca sul link del server: https://discord.gg/sFN4aUut8 Iniziamo con BF6 al lancio, ma esploriamo anche altri giochi insieme. A presto in game! 🎮🇮🇹xXLordslugXx19 days agoRising Newcomer494Views0likes4CommentsProblemi VARI
Procedo ad elencare diversi problemi riscontrati in gioco, non sto a perderci troppo tempo dato che tanto so già che ciò che scriverò non servirà a niente, se non a sfogarmi almeno un po'. - matchmaking che mi butta in partite già perse o in procinto di esser finite (perdendo) - soppressione che non ha nessun senso, cecchini che vengono sommersi da proiettili si girano e ti headshottano senza batter ciglio - exp armi a volte buggata a random - mine sotto ai carri dentro al QG - cheaters che aumentano ogni giorno, principalmente wallhack - matchmaking strano, partite che finiscono in 10 minuti 900 a 0 (sia della mia squadra che contro) - spawnkilling nel QG e disposizione inadeguata dei punti di respawn.T0rtellino19 days agoRising Rookie6Views0likes0CommentsQG, spawnkilling/spawncamping
- I QG di entrambe le squadre sono in quasi tutte le mappe troppo vicini al primo obiettivo, questo permette agli avversari di piazzare mine anticarro direttamente all'uscita del QG, benchè non violi un qualche tipo di regola trovo che sia poco sportivo o divertente. Servirebbe impostare una sorta di raggio d'azione per le mine anticarro così che non possano essere posizionate in prossimità del QG degli avversari. - Altro punto è invece lo spawnkilling, essendo le mappe abbastanza piccole e i punti di conquista estremamente vicini, se non addirittura proprio all'uscita del QG in alcune mappe, lo spawnkilling è diventato lo sport preferito dai player simpatici (ammetto che anche io a volte ho abusato di questa pratica per vendetta, anche se non lo rende meno obrobrioso). Bisognerebbe trovare la maniera di rendere impossibile spanwkillare i player dando a tutti l'opportunità di giocare al gioco che hanno acquistato, potendo almeno uscire dal QG senza beccarsi una cannonata in faccia o un bel cal50 sui denti. [i danni delle mine AV non si capiscono, a volte oneshottano e a volte sembra non facciano niente, so della meccanica rotta del posizionare due mine una sopra l'altra e andrebbe sistemata] Spero vengano fatti diversi aggiustamenti nel minor tempo possibile perchè oltre a questi punti di cui ho parlato ci sono altri problemi parecchio gravi, primo tra tutti l'hit registration che fa schifo o lo spread dei proiettili che essendo apparentemente randomico trasforma ogni incontro 1v1 in un lancio della moneta per chi scula di più e non chi mira meglio. Comincia a diventare frustrante investire tempo in un gioco così.T0rtellino19 days agoRising Rookie33Views1like4Comments