Forum Discussion
„Opinie społeczności w ramach Battlefield Labs są kluczowe dla sukcesu tej gry... To najlepszy sposób, aby przekraczać granice, jednocześnie zapewniając, że w procesie nie złamiemy niczego.”
Najbardziej ambitna współpraca w rozwoju społeczności w historii Battlefield.
Kiedy starszy producent David Sirland zaproponował Battlefield Labs, wyobrażał sobie ewolucję środowiska testowego stworzonego we wcześniejszych odsłonach; dostrzegał wspólną warsztat, gdzie pasja fanów i doświadczenie deweloperów mogły się połączyć w coś większego niż mogli osiągnąć osobno.
Ta wizja stała się żywą, tętniącą rzeczywistością, gdy Battlefield Labs wystartowało w lutym tego roku. Z setkami tysięcy zgłoszeń, społeczność graczy i twórców połączyła siły, aby wspólnie kształtować Battlefield 6.
„Opinie społeczności w ramach Battlefield Labs są absolutnie kluczowe dla sukcesu tej gry — mam nadzieję, że będzie nadal tak samo dla wszystkich przyszłych projektów, które stworzymy” – powiedział David. „To najlepszy sposób, aby przekraczać granice, jednocześnie zapewniając, że w procesie nie złamiemy niczego. Kiedy wprowadzamy innowacje, polegamy na graczach, którzy mówią nam, co działa, a co nie, pozwalając nam dostosować się i ulepszać. Jednocześnie mamy własną wizję kreatywną, więc to stały dialog z społecznością. Jesteśmy niezwykle wdzięczni za tę relację, bo bez niej nie wiedzielibyśmy, czy wszystkie różne części gry naprawdę się ze sobą zgrały.”
Program wykazał swoje obietnice już na początku, gdy zespół deweloperów debatował nad systemami broni. Początkowo skłaniając się ku otwartym zestawom broni w procesie beta, zapewnili więcej opcji dla graczy po mocnym wkładzie społeczności.
„Gracze jasno i wyraźnie powiedzieli nam, że chcą zamknięte zestawy broni z Battlefield 4 i Battlefield 3,” powiedział Sirland. „Więc przyspieszyliśmy tę zmianę, robiąc ją częścią otwartej bety dużo wcześniej, niż planowano. „Opinie znacząco przyspieszyły proces i potwierdziły nasz kierunek.”
Oprócz zamkniętych i otwartych systemów broni, pozwoliło to również zespołowi testować szeroki zakres wydajności na ogromnej liczbie maszyn (PC i konsole) o różnych specyfikacjach, aby zapewnić najwyższą wydajność. Pomagał testować i dostrajać funkcje związane z rozgrywką, takie jak Taktyczna Destrukcja, a także zdolności klas, przeciąganie i reaktywowanie. I otrzymywać opinie na temat momentów rozgrywki, takich jak obsługa broni i ruch.
Ta zmiana, wśród innych, potwierdziła zespołowi deweloperskiemu sukces i siłę programu Battlefield Labs. Bo nie tylko łączyli się i współpracowali ze społecznością graczy i fanów, ale także ulepszali już światowej klasy produkt, razem.