Требуется срочного фикса:
1. Интерфейс и навигация (UI/UX)
«Бешеный курсор» на экране деплоя: Спавн-карта стала неуправляемой. Курсор дергается, выбор точки превращается в лотерею. Это блокирует темп игры в первые секунды матча.
«Черная пустота»: Баг после выхода из матча или при попытке смены настроек. Игрок видит черный экран и вынужден закрывать игру через диспетчер задач. Это критическая ошибка, убивающая желание играть сессионно.
Сломанная логика меню: Недоступность настроек в «Тестовом полигоне» (отсутствует иконка или она ведет в пустоту).
2. Сетевой код и синхронизация (Core Gameplay)
«Резиновые пули» (Hitreg inconsistencies): Ты видишь кровь при попадании, но урон не проходит. В связке с быстрым TTK это приводит к тому, что ты проигрываешь дуэли, в которых объективно переиграл противника.
Десинхронизация за укрытиями: Ты зашел за стену, но сервер «думает», что ты еще не дошел — и тебя убивают «сквозь бетон».
Проблемы с регионом: Жалобы на то, что игроков из определенных регионов (например, Ближний Восток) выбрасывает на пинговые серверы, несмотря на наличие локальных.
3. Визуальные и «бытовые» баги
Возвращение световых артефактов: В режиме Redsec освещение снова «сходит с ума», делая карту либо ослепительно белой, либо непроглядно темной.
HUD-баги: Исчезновение прицелов у определенных устройств (лазерный целеуказатель LTLM II), что делает гаджет бесполезным.
Ragdoll-физика: Тела продолжают летать и зависать в воздухе, ломая атмосферу погружения.
4. Логика режимов и прогрессии
Режим Strikepoint: Из-за «логического бага» режим пришлось временно отключить (победы засчитываются как поражения). Это удар по контенту.