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BEERUSSAMAAAAAAA's avatar
BEERUSSAMAAAAAAA
Rising Novice
9 days ago

Battlefield 6 - Ton Probleme

Guten Tag zusammen,

leider habe ich bei BF6 massive Ton Probleme. Folgendes Verhalten:

Wenige Sekunden nach Beginn eines beliebigen Spielmodus setzt der komplette Ton aus. Weder höre ich Audio von BF6, noch von z.B. Youtube o.ä.

Ich habe das Spiel mehrfach repariert, neu installiert, EA App neu installiert, Windows neu installiert, Treiber/Bios sind alle Up to Date, die üblichen Troubleshooting Tipps probiert, die google auswirft (Sample Rate geändert, 3D Audio ausgestellt, Sound Enhancements an/aus etc.)

Mein System:

I9 10940x, Asus Rampage 6 Extreme Encore, 64 gb DDR 4 3200, Asus Rx 6800 XT, Rme HDSPe RayDat (Soundkarte), Windows 11 neuestes Update.

Leider bin ich mit meinem Latein am Ende. Dieses Problem tritt z.B. auch bei BF1 auf!!! Bei anderen Spielen, die Leistungshungrig sind habe ich keinerlei Probleme. Doom Dark Ages, Hogwarts Legacy, Indiana Jones uvm.

Ich wäre sehr dankbar für eure Hilfe!

LG

15 Replies

  • BEERUSSAMAAAAAAA's avatar
    BEERUSSAMAAAAAAA
    Rising Novice
    1 day ago

    Hallo EA_Pythia​,

    ja, das Problem tritt weiterhin auf. 

    AMD Treiber seit dem Release von BF6 habe ich schon alle probiert und sauber mit DDU installiert. Auf Overlays und ReLive zu verzichten probiere ich gerne. Ich werde berichten! 

    Onboard-Sound funktioniert scheinbar ohne Probleme. Habe eben circa 20 Minuten ohne Probleme spielen können. 

    Das Problem wurde im englischen Teil des Forums bereits gemeldet. Dort (und auf Reddit) haben die Nutzer den EA Anti Cheat im Verdacht, dass dieser den Treiber von RME nicht mag. Ist das plausibel?

    Die Soundkarte hat ja bis vor wenigen Wochen ohne Probleme mit Battlefield 6 funktioniert. Irgendwas muss passiert sein und da weitere RME Nutzer über das Problem klagen bin ich wohl kein Einzellfall...

    LG

  • Don-Molex-De's avatar
    Don-Molex-De
    Seasoned Ace
    21 hours ago

    hallo das hat einfach was da mit zutun das das Spiel mit so soundkarten nicht klar kommt wegen Codec  oder was auch immer. das Problem fing bestimmt an als DICE das mit dem Sound geändert hat .

    BF2042 Kamm nicht mit meiner Scarlett und auch nicht mit der novation klar ich weiß nicht ob deine karte DSP hat, das kann bei spielen auch zu Problem führen . weil sie einfach nicht damit klar kommen . 

    ich hatte das Problem einfach gelöst hab ein WIN für Sound gemacht und ein WIN nur für zocken . jetzt Nutze ich Apple für Sound und WIN fürs zocken . 

  • BEERUSSAMAAAAAAA's avatar
    BEERUSSAMAAAAAAA
    Rising Novice
    19 hours ago

    Hallo,

    bei der Feststellung, dass BF nicht mit Audio Interfaces klar kommt, bin ich bei dir.  Ob da ein Zusammenhang mit einem Codec?/DSP besteht wage ich mal zu bezweifeln. Jedoch bin ich auch kein Entwickler bei EA/Dice und nur dort kann das Problem ohnehin identifiziert werden. Daher verzichte ich auf Spekulationen.

    Ein Win für Musik und ein Win für Gaming ist nicht akzeptabel. Ein Mac kaufen für Musik ist ebenfalls nicht akzeptabel aber diese Diskussion sparen wir uns hier in diesem Forum.

    Offenbar besteht also ein Problem mit Audio Interfaces von RME und womöglich weiteren Herstellern. Kann sich EA/DICE diesem Problem annehmen?

     

    LG

     

  • Don-Molex-De's avatar
    Don-Molex-De
    Seasoned Ace
    16 hours ago

    ich denke das Problem wird bleiben . da du vielleicht einer von 0.1% bist . frag einfach mal rme-audio die können dir vielleicht Lösungen nenen . 

    für mich gab es damals einfach nur die Eine unkompliziert und Stressfrei Lösung Dual-Boot-System. 

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