IST DAS NORMAL ?
is das Normal Punkt 1 die Grafik wenn ich das Spiel zocke wird mir ........ punkt 2 : dann killen mich alle SO wie in dem VIDEO egal wo sie sind . wenn ich auf Leute Baller Blockt die Waffe bin TOT . mein Niederhaltung existiert nicht . Kopftreffer Zählen nicht hab das Gefühl das ich nur 50% leben habe . auch die one hit SNIPER killt bei mir nicht auf Körber Gegner kann mich aber so killen ! dann wenn ich eine Sniper habe ist die HAND mitten im zoom nur ab und zu https://youtu.be/m--1-8DgqqcDas Spiel crasht während dem matchmaking
Das Spiel crasht seit dem letzten Update immer während dem matchmaking. (Ohne Fehlermeldung) Auf Reddit gibt es haufenweise Beiträge dazu aber es kommt einfach kein fix für das Problem. Reparatur Funktion hat auch nix geholfen. Auch super nervig war das alle Einstellungen zurückgesetzt wurden.160Views6likes8CommentsCrash zum Desktop ohne Fehlermeldung
Wie oben gesagt schließt sich BF6 einfach random ohne irgend eine Fehlermeldung. Das ist jetzt schon zwei mal passiert. Ein mal relativ am Anfang der Runde und ein mal fast am Ende. Hat das noch jemand oder hatte das jemand ? Ich hab kein Plan wie ich da jetzt auf Fehlersuche gehen soll. Specs: Ryzen7 2700x RX 6800 GPU 32 GB DDR4 Spiel is auf ner SSD Windows 11Solved8.2KViews13likes105CommentsNach Niederschuss kann ich nicht mehr weg kriechen
Hi, seit dem letzten Update ist mir aufgefallen das, wenn ich niedergeschossen wurde, nicht mehr wegkriechen kann. Sonst war es ja immer so gewesen, wenn man niedergeschossen wurde, um wiederbelebt zu werden. Konnte man in Sicherheit kriechen. Das geht bei mir nicht mehr. Oder müssen dafür bestimmte Voraussetzungen gegeben sein? Dann sollte ja der Revive Bug behoben worden sein. Auf einigen Servern funktioniert das Revieven auch. Aber es gab z. B. gestern viele Runden wo das Revieven wieder gar nicht funktioniert hat und man dadurch oft unnötig stirbt.Schlechter Netcode Hit-Erkennung deutliche Gameplay Probleme
Ich möchte auf ein technisches Problem hinweisen, das aktuell massiv den Spielspaß in Battlefield 6 beeinträchtigt: Der Netcode bzw. die Hit-Erkennung scheint unter bestimmten Bedingungen fehlerhaft zu sein. Mir fällt auf, dass Trefferregistrierung und Server-Sync stark variieren ,insbesondere, sobald man sich aktiv über die Map bewegt. Wenn man an einer festen Position bleibt, werden Schüsse meist korrekt erkannt, aber sobald man in Bewegung ist oder in ein neues Gebiet läuft, verliert man deutlich häufiger Feuergefechte, obwohl man visuell klar die ersten Treffer landet. Das Verhalten deutet darauf hin, dass entweder die Server-Tickrate, die Client-Synchronisation oder der Lag Compensation Algorithmus nicht optimal abgestimmt sind. Es fühlt sich an, als würde der Server bei Positionsupdates Prioritäten falsch setzen, sprich: stehende Spieler werden „präziser“ berechnet als sich bewegende. Ich kann eine schlechte Verbindung ausschließen (symmetrische Glasfaserleitung, niedriger Ping, keine Paketverluste). Das Problem scheint also serverseitig oder enginebedingt zu sein. Schade, denn das Game an sich macht Spaß, aber der Frust durch inkonsistente Treffererkennung Hinter Wänden sterben nimmt immer mehr zu. Mich wundert ehrlich gesagt, dass bislang so wenig über diese Serverprobleme berichtet wird. Vielleicht betrifft es auch nur bestimmte Regionen oder Servertypen? Oder es ist alles toll und nur ich bilde mir etwas ein ? Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht oder genauere technische Infos zu diesem Verhalten?678Views11likes29CommentsBattlefield 6 / Starke laggs
Hey , soweit ist das Spiel gut ich habe aber das Problem das sobald die Action losgeht , also 20-40 Leute + Panzer um einen Punkt kämpfen , es sich stark nach laggs und PL anfühlt. Ich habe das Problem extrem in den starken umkämpften Punkten . Ich habe mal das Netzwerktool angemacht und Screenshots sobald die Probleme losgehen und die Fehlersymbole erscheinen , kann jemand daraus ablesen woran es liegt? Habe eig immer 12-24 ms Ping. Auf einem Custom Server mit ca. 60 Spielern hatte ich keine Probleme aber wenn ich einer Eroberung über den Startbildschirm beitrete habe ich das auf jedem Server... Das Problem ist nur bei BF6 aktiv , bei BF V / 1 oder 2042 oder irgend einem anderen Multiplayer habe ich keine Internet / Lagg / Packet loss Probleme... nur bei BF6 Die reine Performance / FPS etc. sind perfekt und es gibt keien FPS drops oder ähnliches , also reine Performance schafft mein PC . Kann jemand anhand der Screens rauslesen was es sein kann? Lediglich dieses "TN" ist mit 267ms sehr hoch aber was ist das? VG4KViews0likes10CommentsBattlefield 6 Crossplay dauerhaft deaktiviert PC
Ich benötige Hilfe wegen eines serverseitigen Crossplay Problems in Battlefield 6. Ich spiele auf dem PC. Auf dem PC gibt es keine Option Crossplay auszuschalten und es ist immer standardmäßig aktiviert. Bei mir wird jedoch dauerhaft Crossplay AUS angezeigt. Die Option gibt es normalerweise auf dem PC nicht. Wenn ich meinen Freunden beitreten möchte erscheint für eine Sekunde Crossplay aktivieren und danach stürzt das Spiel ab oder lädt neu. Crossplay bleibt weiterhin AUS. Matchmaking funktioniert nur noch in reinen PC Lobbys und ich kann keinem PC Freund oder Konsolen Freund mehr beitreten. Das Spiel versucht also Crossplay zu aktivieren aber mein EA Konto blockiert den Vorgang. Das Problem entstand weil ich vor einiger Zeit die Datei PROFSAVE profile bearbeitet habe und dort testweise GstGameplay CrossPlayEnable 0 gesetzt hatte. Diese Änderung wurde rückgängig gemacht und die Dateien wurden mehrfach komplett neu erstellt. Trotzdem ist Crossplay seit diesem Zeitpunkt auf meinem EA Konto serverseitig auf OFF festgesetzt. Ich habe bereits alles lokal Mögliche unternommen. PROFSAVE und PROFSAVE profile gelöscht. Battlefield 6 repariert. EA App Cache gelöscht. AppData Local und Roaming gelöscht. Cloud Sync deaktiviert. Spiel Verzeichnis in Dokumente gelöscht und neu erzeugen lassen. Keine Mods oder Launchparameter. Zusätzlich wurden Netzwerk und Windows geprüft. netsh interface teredo show state ausgeführt. netsh interface teredo set state enterpriseclient ausgeführt. NAT geprüft. Firewall geprüft. Keine Einschränkungen vorhanden. Das Problem bleibt unverändert. Crossplay ist nicht lokal deaktiviert sondern serverseitig auf meinem EA Konto. Dies zeigt sich daran dass das Spiel beim Versuch Crossplay zu aktivieren abstürzt. Das passt zu einem falsch gesetzten Crossplay Enforcement Flag im EA Backend. Ich bitte darum dieses Flag in meinem EA Konto zu prüfen und zurückzusetzen. Alle lokalen Maßnahmen wurden vollständig durchgeführt. Das Problem ist eindeutig kontobasiert. EA ID Epikur9797 Case Nummer 23036186350Views0likes2CommentsBattlefield 6 – Ständige DirectX-Abstürze (DX11 / DX12) seit Mitte Oktober
Hallo zusammen, ich habe seit Mitte Oktober massive Probleme mit Battlefield 6. Das Spiel stürzt in unregelmäßigen Abständen mit DirectX-Fehlern ab – manchmal direkt im Menü, manchmal mitten im Spiel, gelegentlich auch ohne Fehlermeldung. Betroffen sind DX11 und DX12, unabhängig von Grafikeinstellungen, FPS-Limit oder Treiberversion. Alle bekannten Lösungsansätze habe ich bereits ausprobiert, darunter zum Beispiel: Neuinstallation des Spiels (mehrfach) Treiber (GeForce 581.57 und ältere) per DDU sauber neu installiert Windows-Systemprüfung mit sfc und dism Shader-Cache geleert (NVIDIA und Battlefield) Debug-Modus der Grafikkarte aktiviert Takt der GPU und des VRAMs reduziert (-150 MHz Core, -50 MHz Mem) DirectX 11 und 12 getestet Ingame-Einstellungen angepasst (Motion Blur, Screen Space AO, Upscaling usw. deaktiviert) Spieldateien überprüft (3 Dateien wurden jeweils neu angefordert) Trotzdem kommt es weiterhin zu folgenden Fehlermeldungen: DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG oder Abstürze ohne Fehlermeldung. Der Absturz tritt sowohl im Menü als auch im Spiel auf – manchmal nach 30 Sekunden, manchmal nach 20 Minuten. Mein System: CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D (8 Cores @ 3,4 GHz) Mainboard: MSI X470 Gaming Plus GPU: Aorus GeForce RTX 3080 Ti RAM: 64 GB G.Skill Ripjaws V DDR4 Kühlung: NZXT Kraken 240 RGB Netzteil: Be Quiet! Straight Power 1000 W SSD: WD Black SN770 M.2 1 TB und Crucial MX500 2 TB OS: Windows 11 Pro (Build 22635, aktuell) Treiber: NVIDIA 581.57 Ich bin einfach ein normaler Endnutzer, kein IT-Profi, und seit über einer Woche damit beschäftigt, das Spiel stabil zum Laufen zu bringen. Es ist wirklich frustrierend, dass man bei einem AAA-Titel so viel Troubleshooting betreiben muss, nur um überhaupt eine Runde spielen zu können. Ich habe das Thema zusätzlich im Steam-Forum gepostet, um Rückmeldungen anderer betroffener Spieler zu sammeln. Ich hoffe, dass EA und DICE dieses Problem bald einen Fix bereitstellen. Wenn weitere Crash-Dumps oder DxDiag-Infos helfen, reiche ich sie gern nach. Viele Grüße Kai744Views4likes20Comments