DLSS & Upscaling: Nutze NVIDIA DLSS (Stufe Qualität oder Ultra-Qualität), Digitale Vibranz leicht (z. B. auf 55 %), damit Farben auf dem Bildschirm kräftiger und lebendiger wirken. Schatten auf mittel, Texturen auf hoch oder Ultra, Bewegungsunschärfe aus, V-SYNC aus. NVIDIA Reflex Low Latency: Aktiviert + Boost. Upscaling-Technik: DLSS im Qualitätsmodus für optimale Balance zwischen 4K-Klarheit und hohen Bildraten. Frame Generation: Optional (2x Frame Generation aktivieren für höhere Bildwiederholraten bei gleichzeitig akzeptabler Latenz).
Habe seit neustem eine Rx 9070 (ohne XT), spiele auf 2K einige Einstellungen auf hoch mit ca. 160+ fps .
Du könntest mal den Shader-Cache in der Nvidia Systemsteuerung vergrössern. Ich hatte auch mal Probleme beim Laden des Shader-Cache, da der VRAM der Grafikkarte aufgrund eines VRAM-Leak der Engine in Kombination mit dem Shader-Cache vollläuft und die neuen Texturen von der Festplatte gezogen werden. 10 GB hat bei mir völlig ausgereicht. Eine weitere Möglichkeit wäre, deine Grafik von Overkill auf Ultra bis Hoch zu reduzieren.
ich nutze kein DLSS in einem PVP da es die Latzen hoch jagt und als ich es genutzt hatte gab es immer mal wider die lustigen artefakte im Spiel . auch die Beleuchtung ist viel zu hell seid UPDATE und ab und zu Pinke Strahlen am Himmel wie damals . kann nur am Server Ligen am Treiber oder am Spiel selber weil nicht angepasst an Treiber . alle Spiel die ich zocken machen keine Problem .
kann aber auch sein das das Super tolle Menga AC von EA verursacht wie damals in 2042.
Grafik Probleme Matchmaking mit Spielern Geld /Rote Pings , Grafik Fehler, mal sind Kugeln Rot und sehen aus wie Feuerkungeln dann sind sie Normal . Treffer zählen nicht . Waffen blocken und und und immer das selbe.
Also ich sehe zum eine 130 fps beim CPU und nicht Graka , und dlss macht doch grad das Spiel hüpsch 🤷🏻♂️, aber wenn geht auch dlaa, wenn du nichts großes im anderen Monitor laufen lässt ,bei mir sind die Licht Blitze blau , leider normal mittlerweile ,
aber aber das Game sieht doch gut aus ,
über 200 fps gpu finde ich spielt sich das Game erst richtig nice
Nutzt du eine SSD oder NVMe M.2 SSD Festplatte? Prüfe unter "Bus Interface", ob die Karte unter Last mit PCIe x16 4.0 läuft. Steht dort z. B. nur x4 oder x8, limitiert das die Texturenübertragung drastisch. Hast du im Bios XMP aktiviert, da sonst der RAM nur mit Standard Takt läuft. Auch empfiehlt es sich alte Treiberreste mit DDU vollständig zu entfernen.
Ich hab auch eine 5080 (MSI Suprim), die zudem noch ordentlich übertaktet ist, den 9800X3D, 64GB schnelles RAM und die schnellste Samsung SSD. Sehr schlanke Installation, Hintergrundanwendungen und Dienste minimiert und jeden im Web auffindbaren "Tuningtip" mal probiert. Spiele... spielte auf 120Hz und mit DLSS. Ich kann/darf alles in den Grafikeinstellungen machen, nur eines nicht: sobald ich die Texturqualität höher als "high" stelle, kriege ich eine leichtes, aber nerviges Stottern alle paar Sekunden. Auch ohne DLSS, auch wenn ich andere Einstellungen absenke. Es ist kein Problem mit den FPS, es ist etwas anderes. Habe es seit Release und nie eine Lösung dafür gefunden. Meine Hardware sollte eigentlich mindestens für "Ultra" gut sein.