Möglicher Engine-Bug (WinDbg-Analyse) DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG / 0xc0000005
Ich eröffne diesen Thread, um Berichte von Spielern zu sammeln, die denselben Absturz erleben.
Mein System
* GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
* NVIDIA-Treiber: 610.62 (16. Juni 2026)
* Windows 11
* Battlefield 6 über Steam
Problembeschreibung
Seit den letzten Battlefield-Updates (ca. in den vergangenen 1–2 Wochen) ist das Spiel bei mir deutlich instabiler geworden.
Typisches Verhalten:
* Die erste Runde läuft meistens ohne Probleme.
* Während der zweiten Runde oder kurz nach dem Laden der nächsten Karte stürzt Battlefield ab.
* Teilweise schließt sich das Spiel kommentarlos auf den Desktop.
* In anderen Fällen erscheint folgende Fehlermeldung:
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
(GetDeviceRemovedReason failed)
Zusätzlich wird in der Windows-Zuverlässigkeitsüberwachung bzw. Ereignisanzeige häufig folgender Fehler protokolliert:
0xc0000005 – KERNELBASE.dll
Wichtig
Dieses Problem tritt ausschließlich in Battlefield 6 auf.
Alle anderen Spiele laufen auf meinem System absolut stabil.
Bereits getestete Maßnahmen
* NVIDIA-Treiber mit DDU vollständig entfernt und neu installiert
* Mehrere ältere sowie der aktuelle Treiber (610.62) getestet
* Battlefield 6 komplett neu installiert
* Shader-Cache gelöscht
* Grafikeinstellungen reduziert
* Kein Overclocking oder Undervolting
* Temperaturen und FPS sind unauffällig
* PC wurde vom Hersteller bzw. Service überprüft
* Netzteil wurde im Rahmen des Services ersetzt
* Es wurde kein Hardwaredefekt festgestellt
WinDbg-Analyse
Ich habe den von Frostbite erzeugten MiniDump mit WinDbg analysiert.
Ergebnis:
Failure Bucket
INVALID_POINTER_WRITE_c0000005_bf6.exe
Exception
0xc0000005 (Access Violation)
Versuchter Speicherzugriff
0x0000000000000000
Crash-Position
bf6.exe+0x2415999
Die Analyse deutet auf einen Null-Pointer-Write innerhalb von bf6.exe hin.
Der Absturz erfolgt nicht innerhalb von nvlddmkm.sys (NVIDIA-Treiber) und nicht innerhalb von dxgi.dll.
Das könnte darauf hindeuten, dass die Meldung DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG in manchen Fällen lediglich die Folge eines bereits zuvor aufgetretenen internen Fehlers in Battlefield 6 ist.
Bitte meldet euch, wenn ihr denselben Fehler habt
Wenn möglich, ergänzt folgende Informationen:
* Grafikkarte
* Treiberversion
* Steam oder EA App
* Windows-Version
* Battlefield-Build
* Tritt der Absturz ebenfalls häufig nach der ersten Runde bzw. beim Kartenwechsel auf?
* WinDbg Failure Bucket (falls vorhanden)
* Crash-Offset (z. B. bf6.exe+0x2415999)
Sollten mehrere Spieler denselben Failure Bucket oder denselben Crash-Offset aufweisen, könnte dies EA dabei helfen, den Fehler schneller nachzustellen und zu beheben.
Vielen Dank an alle, die ihre Informationen teilen.