FR_Bidochon
10 days agoSeasoned Ace
BF6 désynchronisation - Latence - Ping et serveurs
Pour ceux que cela intéresse, une explication technique
https://www.halowaypoint.com/news/closer-look-halo-infinite-online-experience
Outre les serveurs en mousse qui ne peuvent absorber la quantité importante de données envoyées par les joueurs (Faudrait diminuer la télémétrie et les calculs de médailles) loués par EA chez Amazon, avec un faible taux de rafraichissement, on sera TOUJOURS désavantagés face à des joueus asiatiques par ex qui jouent sur les serveurs européens avec des ping élevés (Le record perso que j'ai vu ce sont 12 joueurs asiatiques avec des ping à minima de 150)