Forum Discussion
Hallo,
hast du vorher beispielsweise DDU genutzt um sämtliche Treiberfragmente vor der Neuinstallation der Grafikkartentreiber gänzlich zu entfernen?
Des Weiteren würde ich dir folgende Schritte empfehlen:
1.) Cloud Speicherung deaktivieren
2.) Origin im Spiel deaktivieren
3.) Tatsächlich die Grafikkarte zumindest testweise zu untertakten, das ist ein Problem, das bereits ziemlich viele User hatten (siehe Battlelog u.a.)
4.) Die 32 Bit Version der BF4.exe als Admin (+ ggf. im Kompatibilitätsmodus) ausführen
5.) Grafikdetails zu Testzwecken auf low stellen
6.) Eine User.cfg mit entsprechenden Befehlen erstellen
Viel Erfolg!
( Ich selber auch Leidensgenosse )
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/forum/threadview/2955064790706326659/
- Anonymous11 years ago
Killerseuche schrieb:( Ich selber auch Leidensgenosse )
http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/forum/threadview/2955064790706326659/werd ich über Ostern auch mal durchforsten,
Danke & Gruß!
- 11 years ago
Moin,
bleibt nur zu hoffen, dass dein Spiel nun stabil läuft. Weiteres Tweaking wäre beispielsweise mit Hilfe einer User.cfg möglich, welche im Battlefield 4 Ordner erstellt werden müsste.
Erstmal ein schönes Osterfest!
Gruß,
sHoWt1mE
- Anonymous11 years ago
Mit der User.cfg habe ich (noch?) nicht so viel Erfahrung, genauer gesagt: Keine 😃
Aber nu wird erstmal Ostern abgesagt und weiter getestet... naja fast ;-)
Wünsche ebenfalls Ein Frohes Osterfest!
Gruß,
KeiteH
- Anonymous11 years ago
Also ich kann nichmal mehr irgendwelche battlelog seiten aufrufen geschweige denn BF4 überhaupt starten mein browser meldet immer das ich keine internetverbindung hätte da aber TS3 und andere seite funktionieren kann da nicht sein
Grüße N3M02612
- DestroyerFX11 years agoHero+
Kannst du mit deinem Browser andere Internetseiten aufrufen oder hast du da auch kein Internet?
Gruß
- 11 years ago
Moin N3M02612,
hast du bereits versucht das Battlelog Plugin neu zu installieren und deinen Browser zu reinigen bzw. in den Ausgangszustand zurückzuversetzen?
Gruß
- Anonymous11 years ago
So, ich glaube ich hab's raus.
(Da kommt "kein Schwein" von alleine drauf) ...
Ich habe bei mir eine Software namens "Display-Link" für einen kleinen,
per USB angestöpseltes 7" Display, ca. so groß wie ein Bilderrahmen laufen (Samsung U70)
Das Teil läuft schon "ewig" + problemfrei auf meinem System (ähnlich wie ein Drucker oder so),
Erst nach dem einzigen Update was ich aufgespielt habe, dem BF4 Winter-Patch gibt es Probleme.
Auf dieser Seite ( http://www.displaylink.com/support/ticket.php?id=368 ) steht beschrieben,
dass es Probleme geben KANN, wenn ein Spiel im Fullscreen Mode läuft.
Da ich weder bei BF2, 3, 4, BadCompany2 oder diverse andere Games Probleme hatte,
kann ich daraus nur folgern, dass seit dem Winter Patch BF4 (vermutlich) den Windows-systemeigenen Desktop-Windows-Manager
irgendwie anders behandelt,umgeht oder sonst wie anspricht/ nicht mehr anspricht oder was auch immer damit anders als vorher macht.
Die von DL dort vorgeschlagenen "Lösungen" sind aber so gar nicht zufriedenstellend:
1. Spiel im Fenster-Modus laufen lassen:
- hab ich getestet. Ist etwas ungewöhnlich, aber ich "könnte" damit leben... wenn es nicht doch wieder abstürzen würde. *sic!*
2. Den Treiber abschalten:
- Es gibt vom Support sogar ein "Tool" dafür ( http://www.displaylink.com/support/sla.php?fileid=127 ), aber bei jedem Umschalten muss 1. ein Reboot erfolgen und 2. hab ich dann das Display aus und meine Tools für LAN + Temp'S (CPU + GPU) nicht mehr ingame sichtbar.
Aber anscheinend ist die die Einzige, mir verbleibende Möglichkeit, BF4 nach dem WinterPatch doch noch spielen zu können.
Ohne dem kann ich die Grafik auch "bis zum Anschlag" aufdrehen, keine Probleme...
Danke für all die Tip's, die mich letztlich auf diesen Weg geführt haben.
Ich hoffe, dass diese Erkenntniss anderen geplagten ebenfalls weiter hilft !
Ich wünsche Frohe Ostern und sag mal: "man trifft sich" vielleicht mal auf BF4 ....
Gruß
"[AH] KeiteH"
- Anonymous11 years ago
Hallo nochmals,
ich nehm das letzte zurück und behaupte das Gegenteil. :-(
Soll heißen:
Auch mit dem abgeschalteten Display-Link Monitor habe ich BF4.exe abstürze (Ingame freezes).
Sehr frustrierend das Ganze.
Bei Servern die kleiner 48 Player sind, scheint es nicht so oft aufzutreten, aber das kann auch nur Zufall sein.
Manchmal habe ich sogar gar keine Fehlermeldung mehr auf dem Bildschirm, sondern die BF4.exe ist einfach weg (aus dem Taskmanager).
Es wäre schön, wenn man mal ein richtiges ChangeLog vom WinterPatch einsehen könnte, damit man mal etwas
gezielter auf die Suche gehen kann. Dieses Allgemeine "wir haben XY verbessert" was ich im Netz gefunden habe, hilft mir da nicht wirklich weiter.
Ich bin selber Programmierer und weiß, was da alles schief gehen kann...
wenn es wenigstens eine Möglichkeit zum RollBack geben würde...
- 11 years ago
Willkommen zurück, wenn auch unter eher suboptimalen Umständen.
Welchen GPU Treiber hast du installiert? Hast du den Geforce Hotfix Treiber 344.80 einmal getestet (deinstallieren wie gehabt natürlich mit DDU)?
Probiere mal nach vorherigem Backup die PROFSAVE_profile zu löschen (befindet sich in deinem BF4 Settings Ordner unter Dokumente) und Origin Cloudspeicherung zu deaktivieren.
- Anonymous11 years ago
Hallo,
die Cloudspeicherung und "Origin im Spiel" ist aus.
Die PROFSAVE_profile hatte ich auch schon mal gelöscht (und dann meine Tastanzuweisungen Ingame alle neu gemacht).
Installiert habe ich derzeit den letzten "normalen" WHQL Treiber, 341.44
Für mein Win7 x64 DE und die GTX670 sind released worden:
GeForce Game Ready Driver WHQL 347.88 17.3.2015
GeForce 341.44 Driver WHQL 341.44 24.2.2015
GeForce Game Ready Driver WHQL 345.20 24.2.2015
GeForce Game Ready Driver WHQL 347.52 10.2.2015
GeForce Game Ready Driver WHQL 347.25 22.1.2015
GeForce Game Ready Driver WHQL 347.09 23.12.2014
GeForce Game Ready Driver WHQL 344.75 18.11.2014
GeForce Game Ready Driver WHQL 344.65 10.11.2014
GeForce Game Ready Driver WHQL 344.60 4.11.2014
GeForce Game Ready Driver WHQL 344.48 22.10.2014
GeForce Game Ready Driver WHQL 344.11 18.9.2014
GeForce 340.52 Driver WHQL 340.52 29.7.2014
GeForce 340.43 Driver BETA 340.43 17.6.2014
GeForce 337.88 Driver WHQL 337.88 26.5.2014
GeForce 337.50 Driver BETA 337.50 7.4.2014
GeForce 335.23 Driver WHQL 335.23 10.3.2014
GeForce 334.89 Driver WHQL 334.89 18.2.2014
GeForce 334.67 Driver BETA 334.67 27.1.2014
GeForce 332.21 DriverWHQL 332.21 7.1.2014
GeForce R331 Game Ready Driver BETA 331.93 27.11.2013
Der 344.80 ist nicht nicht gelistet.
???
- Anonymous11 years ago
Nachtrag:
Bei NVidia suchen bringt nix, aber bei Googel hab ich was gefunden,
linkt dann zu
http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3607
allerdings ist der doch schon recht "alt",
Published 11/21/2014 12:08 PM | Updated 11/21/2014 12:48 PM
Dessen Fixes sollten doch wohl im 341.44 eingeflossen sein, oder nicht?
Nachtrag 2:
Gerade Origin gestartet. Es gibt ein Client Update auf die Version 9.5.12
Unter Menu - Hilfe - Info - Versionshinweise nachgesehen, da steht leider nur "Diverse Bugfixes"...
Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt... ;-)
- 11 years ago
Stimmt, der aktuelle offizielle Treiber ist die Version 347.88. Allerdings gibt es dafür einen Hotfix (350.05). Soll wohl einen DirectX Error in Hardline fixen. Da du zuletzt davon ausgegangen bist, dass deine von Hause aus übertaktete GPU nicht die Fehlerquelle sein dürfte, würde ich als Nächstes mal den RAM mit Prime 95 testen.
- Anonymous11 years ago
Den RAM hatte ich schon mit Memtest86+ (http://www.heise.de/download/memtest86.html) durch, 1Tag fehlerfrei, aber Prime95 behalte ich mal im Auge.
Gestern, nach dem Origin Update ging erst mal "gar nix" mehr. Ganz toll. Das Spiel ließ sich nicht in den Vollbild-Modus schalten und im Fenster-Modus hat es nur jeden 2. Klick angenommen.
Habe dann (mit dem Uninstaller Tool) von 341.44 auf den aktuellen 347.88 upgedatet
Den 350.05 behalte ich erst mal in der Hinterhand, denn gestern konnte ich seit längerem endlich mal wieder eine Runde komplett durch spielen...
Vllt. hat das letzte Origin Update ja was "gescheites" gefixt ... 😉
Ich werds weiter Testen, wenn's (hoffentlich nicht) wieder kracht geb ich als nächstes dem 350.05 'ne Chance...
Gruß zum WE!
- 11 years ago
Dann drücke ich dir die Daumen, dass dein Spiel stabil läuft.
Grüße
- 11 years ago
Hallo zusammen,
ich hänge mich mal an den Thread dran. Leider bin ich auch nach dem letzten Winterpatch stark von Abstürzen (Stop working) betroffen. Wie bei vielen anderen auch, lief vor dem Patch das Spiel problemlos. Auch andere aktuelle Titel zeigen keinerlei Probleme auf dem System. Aktuell ist leider nur BF4 davon betroffen.
Mein System:
Intel i5 3570k
Inno3d GTX780
16GB RAM
Win7 Pro 64Bit
SpoilerMein Fehler (Ausführlicher Bericht):
Version=1
EventType=APPCRASH
EventTime=130734347788355098
ReportType=2
Consent=1
ReportIdentifier=958437ec-e225-11e4-8fe3-bc5ff42bfd4b
IntegratorReportIdentifier=958437eb-e225-11e4-8fe3-bc5ff42bfd4b
Response.type=4
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UI[2]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\bf4.exe
UI[3]=Battlefield 4™ funktioniert nicht mehr
UI[4]=Windows kann online nach einer Lösung für das Problem suchen.
UI[5]=Online nach einer Lösung suchen und das Programm schließen
UI[6]=Später online nach einer Lösung suchen und das Programm schließen
UI[7]=Programm schließen
LoadedModule[0]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\bf4.exe
LoadedModule[1]=C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
LoadedModule[2]=C:\Windows\system32\kernel32.dll
LoadedModule[3]=C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
LoadedModule[4]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\Core\Activation64.dll
LoadedModule[5]=C:\Windows\system32\USER32.dll
LoadedModule[6]=C:\Windows\system32\GDI32.dll
LoadedModule[7]=C:\Windows\system32\LPK.dll
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LoadedModule[9]=C:\Windows\system32\msvcrt.dll
LoadedModule[10]=C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll
LoadedModule[11]=C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll
LoadedModule[12]=C:\Windows\system32\RPCRT4.dll
LoadedModule[13]=C:\Windows\system32\SHELL32.dll
LoadedModule[14]=C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll
LoadedModule[15]=C:\Windows\system32\WINHTTP.dll
LoadedModule[16]=C:\Windows\system32\webio.dll
LoadedModule[17]=C:\Windows\system32\MSVCP100.dll
LoadedModule[18]=C:\Windows\system32\MSVCR100.dll
LoadedModule[19]=C:\Windows\system32\ole32.dll
LoadedModule[20]=C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll
LoadedModule[21]=C:\Windows\system32\IMM32.DLL
LoadedModule[22]=C:\Windows\system32\MSCTF.dll
LoadedModule[23]=C:\Windows\system32\nvinitx.dll
LoadedModule[24]=C:\Windows\system32\VERSION.dll
LoadedModule[25]=C:\Windows\system32\apphelp.dll
LoadedModule[26]=C:\Windows\system32\WINMM.dll
LoadedModule[27]=C:\Windows\system32\urlmon.dll
LoadedModule[28]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-ole32-l1-1-0.dll
LoadedModule[29]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-shlwapi-l1-1-0.dll
LoadedModule[30]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-advapi32-l1-1-0.dll
LoadedModule[31]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-user32-l1-1-0.dll
LoadedModule[32]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-version-l1-1-0.dll
LoadedModule[33]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-normaliz-l1-1-0.dll
LoadedModule[34]=C:\Windows\system32\normaliz.DLL
LoadedModule[35]=C:\Windows\system32\iertutil.dll
LoadedModule[36]=C:\Windows\system32\WININET.dll
LoadedModule[37]=C:\Windows\system32\USERENV.dll
LoadedModule[38]=C:\Windows\system32\profapi.dll
LoadedModule[39]=C:\Windows\system32\WTSAPI32.dll
LoadedModule[40]=C:\Windows\system32\PSAPI.DLL
LoadedModule[41]=C:\Windows\system32\MSVCP110.dll
LoadedModule[42]=C:\Windows\system32\MSVCR110.dll
LoadedModule[43]=C:\Windows\system32\bcrypt.dll
LoadedModule[44]=C:\Windows\system32\DINPUT8.dll
LoadedModule[45]=C:\Windows\system32\dwmapi.dll
LoadedModule[46]=C:\Windows\system32\dxgi.dll
LoadedModule[47]=C:\Windows\system32\d3d11.dll
LoadedModule[48]=C:\Windows\system32\DSOUND.dll
LoadedModule[49]=C:\Windows\system32\POWRPROF.dll
LoadedModule[50]=C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll
LoadedModule[51]=C:\Windows\system32\CFGMGR32.dll
LoadedModule[52]=C:\Windows\system32\DEVOBJ.dll
LoadedModule[53]=C:\Windows\system32\XINPUT9_1_0.dll
LoadedModule[54]=C:\Windows\system32\WS2_32.dll
LoadedModule[55]=C:\Windows\system32\NSI.dll
LoadedModule[56]=C:\Windows\system32\dbghelp.dll
LoadedModule[57]=C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL
LoadedModule[58]=C:\Windows\system32\WINNSI.DLL
LoadedModule[59]=C:\Windows\system32\WSOCK32.dll
LoadedModule[60]=C:\Windows\system32\bcryptprimitives.dll
LoadedModule[61]=C:\Windows\system32\uxtheme.dll
LoadedModule[62]=C:\Windows\system32\api-ms-win-downlevel-shlwapi-l2-1-0.dll
LoadedModule[63]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\Engine.BuildInfo_Win64_retail.dll
LoadedModule[64]=C:\Windows\system32\DXGIDebug.dll
LoadedModule[65]=C:\Windows\system32\WINTRUST.dll
LoadedModule[66]=C:\Windows\system32\CRYPT32.dll
LoadedModule[67]=C:\Windows\system32\MSASN1.dll
LoadedModule[68]=C:\Windows\system32\nvapi64.dll
LoadedModule[69]=C:\Windows\system32\WINSTA.dll
LoadedModule[70]=C:\Windows\system32\HID.DLL
LoadedModule[71]=C:\Windows\system32\nvwgf2umx.dll
LoadedModule[72]=C:\Windows\system32\mswsock.dll
LoadedModule[73]=C:\Windows\System32\wshtcpip.dll
LoadedModule[74]=C:\Windows\system32\CRYPTSP.dll
LoadedModule[75]=C:\Windows\system32\rsaenh.dll
LoadedModule[76]=C:\Windows\system32\SspiCli.dll
LoadedModule[77]=C:\Windows\system32\CRYPTBASE.dll
LoadedModule[78]=C:\Windows\system32\CLBCatQ.DLL
LoadedModule[79]=C:\Windows\System32\MMDevApi.dll
LoadedModule[80]=C:\Windows\System32\PROPSYS.dll
LoadedModule[81]=C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL
LoadedModule[82]=C:\Windows\system32\avrt.dll
LoadedModule[83]=C:\Windows\system32\wdmaud.drv
LoadedModule[84]=C:\Windows\system32\ksuser.dll
LoadedModule[85]=C:\Windows\system32\msacm32.drv
LoadedModule[86]=C:\Windows\system32\MSACM32.dll
LoadedModule[87]=C:\Windows\system32\midimap.dll
LoadedModule[88]=C:\Windows\system32\NLAapi.dll
LoadedModule[89]=C:\Windows\system32\napinsp.dll
LoadedModule[90]=C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll
LoadedModule[91]=C:\Windows\system32\DNSAPI.dll
LoadedModule[92]=C:\Windows\System32\winrnr.dll
LoadedModule[93]=C:\Program Files\Bonjour\mdnsNSP.dll
LoadedModule[94]=C:\Windows\System32\fwpuclnt.dll
LoadedModule[95]=C:\Windows\system32\rasadhlp.dll
LoadedModule[96]=C:\Windows\system32\dhcpcsvc6.DLL
LoadedModule[97]=C:\Windows\system32\dhcpcsvc.DLL
LoadedModule[98]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\EAWebKit64.dll
LoadedModule[99]=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\pb\pbcl.d64
LoadedModule[100]=C:\Users\Hellsgore\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbag.d64
LoadedModule[101]=C:\Windows\system32\d3d9.dll
LoadedModule[102]=C:\Windows\system32\d3d8thk.dll
LoadedModule[103]=C:\Windows\system32\wbem\wbemprox.dll
LoadedModule[104]=C:\Windows\system32\wbemcomn.dll
LoadedModule[105]=C:\Windows\system32\RpcRtRemote.dll
LoadedModule[106]=C:\Windows\system32\wbem\wbemsvc.dll
LoadedModule[107]=C:\Windows\system32\wbem\fastprox.dll
LoadedModule[108]=C:\Windows\system32\NTDSAPI.dll
FriendlyEventName=Nicht mehr funktionsfähig
ConsentKey=APPCRASH
AppName=Battlefield 4™
AppPath=D:\Spiele\Origin\Games\Battlefield 4\bf4.exeWas habe ich schon probiert?
- GPU Treiber Update 347.88 (Vorher gereinigt; DDU)
- Graka runter getaktet
- C++ redist Update geladen und ausgeführt (von einer anderen Empfehlung hier aus dem Forum)
- .Net Framework Update
- Natürlich Reparatur durchgeführt
- Cloud Speicherung und Ingame Origin ist deaktiviert
- Punkbuster Update (aktuell auf v2.350)
- BF4 Profil gelöscht / zurückgesetzt
- BF4 Admin Modus
- BF4 in Origin natürlich auf x64 (stand vorher schon)
- BF4 Grafik auf low
- User.cfg erzeugt mit den vorgeschlagenen Werten
- Regedit Kniff mit "TM" entfernen
usw. usf.
Eigentlich so fast Alles was ich irgendwo aufgeschnappt und gelesen habe. Gebracht hat es natürlich Nichts.
Ich habe auch schon das engl. Forum durchforstet und bin auf viele Threads wie folgende gestoßen:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065670158725597/969/
http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064790526186753/15/
...
Frustrierend im Moment... schlichtweg frustrierend....
Vielleicht hat ja noch einer einen Tipp.
- Anonymous11 years ago
Hallo Leidensgenosse,
ich habe es bei mir zwar noch nicht voll durch getestet, aber bisher *toitoitoi+3xschnellAufHolzGeklopft* läuft es wieder stabil.
Bisher keine freezes mehr.
Ich hatte sogar mal die RAM Riegel und die GraKa gezogen + wieder gesteckt um etwaige kontaktprobleme auszuschließen.
Brachte nat. auch nix. Das einzige was ich auf den ersten Blick noch sehe ist, dass ich mir zusätzlich noch die Mühe gemacht habe und mir die ganzen
fast 60 GB neu herunter geladen habe (geleiches Ergebnis, auch nix gebracht)
Nach dem Letzten Origin Update (auf die Version 9.5.12.2862 - 364867) habe ich mit F8 abgesichert gebootet, mit DDU die Treiber runter geschmissen,
normal gebootet und den 347.88 drauf gezogen. Seit dem geht's.
Vllt. solltest du mal wie von sHoWt1mE empfohlen dem 350.05 Fix 'ne chance geben?!
Viel Erfolg & Gruß!
- DestroyerFX11 years agoHero+
Bitte führe mal einen Clean Boot durch:
http://help.ea.com/de/article/how-to-clean-boot-your-pc/Versuch auch mal die 32 Bit Version von Battlefield 4:
Um festzulegen welche Version (32- oder 64 Bit) gestartet wird, öffne einfach Origin, mach einen Rechtsklick auf Battlefiled 4 und wähle "Spiel-Eigenschaften...".
Nun erscheint ein Fenster und ein Feld mit dem Namen "Wenn dieses Spiel gestartet wird".
Hier wählst du dann für die 32 Bit Version "Battlefield 4 x86" aus. Für die 64 Bit Version "Battlefield 4 x64".
Klicke anschließend auf "Anwenden".Gruß
- 11 years ago
@DestroyerFX
Danke für die Antwort. Clean-Boot durchgeführt und auf 32Bit umgestellt. Drei Runden durchgespielt (ca. 1h) dann der Absturz und der Fehler bleibt gleich. Allerdings ist das Fehlermodul ein anderes "MSVCR110" (die MS C++ Runtime):
Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: bf4_x86.exe
Anwendungsversion: 1.4.2.25648
Anwendungszeitstempel: 54e3fc51
Fehlermodulname: MSVCR110.dll
Fehlermodulversion: 11.0.51106.1
Fehlermodulzeitstempel: 5098858e
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 0000df22
Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 0a9e
Zusatzinformation 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Zusatzinformation 3: 0a9e
Zusatzinformation 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789Die Runtimes habe ich aber schon auf den letzten Versionsstand gebracht Update 4. -> http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679#
Bevor ich das Update durchgeführt habe, habe ich natürlich die redists aus dem BF4 Installer Verzeichnis durchprobiert. Inkl. DirectX; hatte ich vorher nicht erwähnt.
Ich hatte absichtlich diesmal meine Grafikeinstellungen auf Ultra gelassen inkl. 150% SS. An der Auslastung des Grafikspeichers 2,3GB von 3GB ist auch nichts ungewöhnliches zu erkennen.
Das Verhalten des Absturzes spiegelt sich wie folgt wieder:
- Der Absturz erfolgt immer beim Schießen bzw. kurz nachdem ich die Schusstaste drücke
- Vermehrt auf 64er Servern (reine Gefühlssache; könnte es nicht statistisch belegen)
- Dabei ist es egal ob es im Fahrzeug, Flugzeug, Heli, Boot oder zu Fuß ist
- Nach dem Schusston erfolgt eine Tonschleife (Soundloop)
- Dann der Absturz mit Fehlerbericht
Hier kam ich auch schon auf die Idee die Audio Einstellungen von Surround auf Stereo etc. umzustellen. Ich habe alle Einstellungen / sinnhaften Kombinationen durchprobiert. Natürlich kein Erfolg. Aus den Standard Berichterstattungen erlangt man auch keine sinnvollen Hinweise. Ein c0000005 weist immer auf denen Access Violation (fehlerhafter Speicherzugriff) hin. Ja, ui doll...
Apropos Absturz, neben mir steht noch ein zweites System:
Intel i5
ASUS GTX 660ti (347.88)
Win7 Pro 64Bit
Gleiches Fehlerbild. Grafikeinstellungen sind auf AUTO und der Rest ist vollkommen Standard. Hier habe ich einfach eine Neuinstallation gemacht, als hätte ich es gerade im Laden gekauft. Es ist extrems seltsam, ein typischer Voodoo-Effekt Bug. Auf dem 2ten System habe ich ca. 3h gespielt bevor es zum Absturz kam. Letzte Woche konnte ich einen ganzen Abend (5h) bis in die Nacht durchspielen bei wechselnden Servern, wechselnden Modus und wechselnde Spieleranzahl.
Irgendwas ist doch hier faul oder?
- DestroyerFX11 years agoHero+
Poste bitte mal deinen DxDiag Bericht:
http://help.ea.com/de/article/how-to-gather-dxdiag-information/
Ich vermute mal das beide PCs einen onboard Soundchip verwenden. Hast du den aktuellsten Treiber dafür installiert?
Kannst du zum Test bitte mal den onboard Sound deaktivieren und ohne Sound spielen?
Gruß
- Anonymous11 years ago
Bzgl. Sound fällt mir auch noch etwas ein:
Ein Kumpel von mir hatte (allerdings mit einem anderen Spiel) mal das Problem,
dass das Game auch immer kurz nach Start abstürzte.
Letztendlicher (weil reproduzierbarer) Grund:
(!) Er hatte von seinem Headset den Mikrofonstecker nicht eingestöpselt (kein USB-Headset) (!)
Auf so'n "quatsch" muss man erst mal kommen, hat seinerzeit auch etwas gedauert...
Klingt komisch, war aber so, nicht dass das bei Dir ebenfalls so 'ne kuriose Ursache is... 😉
VG
- 11 years ago
Hi,
@KeiteH:
Keine schlechte Idee nur leider habe ich ein USB Headset :manhappy:
Ja, beide Onboard und beide von Realtek. Nein, ich hatte den R2.71 Treiber von 2013 noch drauf. Habe nun beide Rechner auf R2.75 geupdated. Ohne Sound spielen ist blöd und schaft keine Abhilfe. Nach ca. 10min ein Absturz.
Folgend der DxDiag Bericht von System 1 (GTX 780):
http://www.file-upload.net/download-10543016/DxDiag.txt.html
Das zweite System folgt noch. Ich habe mir die Freiheit herausgenommen, die persönlichen Infos aus dem Bericht zu entfernen :manwink:
Ich werde nun mal den neuen Sound Treiber testen.
- 11 years ago
Wenn du die 32Bit Version der Exe Datei startest, bitte beachten, dass du ebenfalls in deinen Origin Einstellungen unter "wenn dieses Spiel gestartet wird" 32Bit hinterlegst.
Gruß
- 11 years ago
Hallo zusammen,
am Soundtreiber lags nicht. Beide Rechner wieder ein Absturz. Das System 2 gestern Abend und das System 1 gerade jetzt. Ich habe nun auf System 2 die 32 Bit Version am laufen gehabt und auf System 1 die 64 Bit. Natürlich kann ich nun wieder bei System 1 auf 32 Bit umstellen, sehe aber gerade keinen Sinn mehr darin.
Ok, danke für den Hinweis. Habs zwar nicht gefunden aber ich gehe davon aus das die 32 Bit Version aktiv war. Sonst hätte sich die Absturzmeldung nicht auf bf4_x86.exe bezogen.
Noch nehme ich weitere Ideen und Ratschläge an, bevor mich endgültig der Frust packt.
Gruß
EDIT:
Sollte ich vielleicht noch erwähnen:
Die Fehlermeldungen bleiben gleich.
EDIT2:
Mal eine ganz absurde Idee ist es vielleicht ein Lokalisationsproblem? Ich spiele mit englischer Sprachausgabe habe auch mein Battlelog auf englisch gestellt. Könnte hier ein Problem vorliegen?
- 11 years ago
Hallo zusammen,
mittlerweile habe ich auch schon mehrere Versionen von Grafikkarten Treiber durch. Allerdings immernoch sehr erfolglos. Tendenziell neigt das System mit der GTX660 TI zu weniger Abstürzen als mein System mit der GTX 780.
Fakt ist aber, beide Systeme schmieren regelmäßig ab. Hat vielleicht noch jemand eine Idee?
Gruß
- Anonymous11 years ago
Hallo Wimpel-Otto,
da sich die 660Ti Watt-mäßig betrachtet genügsamer gibt, kommt vllt. das/die Netzteil/e noch in Betracht?
Ich hatte selbst mal 2 GTX280 mit einem 750W BeQuiet Dark Power Pro.
Jede von denen "braucht(e)" ca 20A auf der 12V Schiene. Schafft das o.a. NT auch problemlos.
Throtzdem frohr mein PC unter Last immer wieder ein.
Das NT hat Kabelmanagement und die GTX280 einen 8er und einen 6er Versorgungsanschluß.
Der Support von BQ hat mit seinerzeit mit folgendem Tip weiterhelfen können:
Ich sollte die 8er Verbindung (waren farblich kodiert) einmal tauschen, damit das Netzteil intern besser ausgelastet sei,
weil: Die GTX 280 sei dafür bekannt unter Vollast Spannungsspitzen anzufordern, die diesbezüglich Probleme machen könnten,
sprich die Spannung für andere Komponenten vom NT brechen daraufhin ein, System stürzte ab.
Stecker getauscht, alles war gut.
Probier's doch mal in diese Richtung, vllt. hast du ja die Möglichkeit,
dir ein größeres und evtl. stabileres(?) NT zum Testen irgendwo auszuleihen?!
Gruß + Viel Erfolg!
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