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Habe gerade wieder zurück zu 64 Bit gewechselt und jetzt stürzt es ab dem Ladescreen wegen nvwgf2umx.dll ab. Habe dann die Graka-Treiber von Windows Update runtergeworfen und den neuesten direkt von Nvidia drauf. Jetzt kommt nicht mal mehr der Ladescreen.
Vielleicht sollte ich mir doch einen neuen PC kaufen. Es funktioniert ja gar nichts.
Erstell bitte einen DxDiag-Bericht und hänge diesen an deinen nächsten Post mit an.
- 7 years ago
Hab grad nochmal nachlesen müssen, wie man den DxDiag-Bericht anfertigt. Was mich ein bisschen verwirrt: die Aussage "3. Wenn sich DxDiag öffnet, sieh nach, ob es einen Button mit der Aufschrift „64-bit DxDiag durchführen" gibt. Wenn ja, dann klicke drauf. Taucht dieser Button nicht auf, hast du ein 32-bit Betriebssystem."
Weil ganz klar angezeigt wird, dass ich ein 64 Bit OS habe, es aber erklären würde, warum nur die 32 Bit-Version des Games stabil läuft.
Bericht ist im Anhang.
- Killerseuche7 years agoHero
nvwgf2umx.dll
Vermute das der Nvidia Treiber zickt
Versuch es mal mit der Version 388.59
nvidia
Mit dem Tool DDU bitte den Treiber entfernen und den 388.59 installieren.
im abgesicherten Modus von Windows verwenden. In diesem ist der Treiber selber nicht aktiv. Der Entwickler empfiehlt diesen Weg.- 7 years ago
Den 388.59 hatte ich schon drauf. Den hat Windows Update von sich aus installiert. Ich hatte auch 416.16 und jetzt 416.34.
Wenn nvwgf2umx.dll keine Probleme macht, dann stürzt das Game halt eine Minute später wegen MSVCR110.dll ab. Ich hab innerhalb von 2 Wochen die beiden Fehler mit keinem Tipp im ganzen Internet gelöst bekommen. Und wenn es an den Grafiktreibern läge, warum schmiert es dann in 32 Bit nicht ab? Die Abstürze sind auch unabhängig von GPU-Auslastung, -Temperatur und Grafikeinstellungen im Game.
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