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-MrBluesSky-'s avatar
6 years ago

PC Absturz nach beenden von Battlefield

Artikel: Battlefield V
Platform:PC
Gebe das genaue Plattform-Modell an. PC
AMD- oder Nvidia-Modellnummer ATI Radeon RX 570 Series Geräte ID 1002-67DF Betriebssystem: Windows 10 Pro 64-bit Computertyp: Desktop
Gib die Größe deines Arbeitsspeichers in GB ein AMD Ryzen 5 1600 EX-A320M-GAMING (AM4) 16GB DDR4-2132 (1066 MHz) CMK16GX4M2A2400C14
Benutzt du Software mit Overlay? Nein
In welchem Teil des Spiels tritt das Problem auf? Spielmenü
In welchem Spielmenü warst du, als der Fehler auftrat? Beenden
Bitte wähle deine Region Europa
Auf welchen Server passiert es? egal auf welchem Server!
Wann ist das passiert? (TT.MM.JJ hh: mm) Jedes mal!
Fasse deinen Fehler zusammen: Hallo, seit zwei Wochen habe ich das Problem wenn ich mein Spiel beenden möchte stürzt direkt der PC ab. Allerdings habe ich mittlerweile kleine Unterschiede festgestellt. Wenn ich nur kurz ein Spiel spiele und danach das Spiel beende ist alles ok und der Pc beendet das Spiel ganz normal. Wenn ich länger spiele stürzt das Gerät immer ab. Kein Bluesceen sondern direkt schwarzer Monitor und PC startet neu. Das Spiel habe ich bereits einmal neu installiert, dennoch tritt das Phänomen weiterhin auf. Hat jemand das gleiche Problem? Gibt es eine Idee oder vieleicht schon eine Lösung? Gruß in die Runde.
Wie oft tritt der Fehler auf? 100%
Schritte: Wie können wir den Fehler finden? Weder Alt+F funktionieren noch das normale Beenden.
Was passiert, wenn der Fehler auftritt? Pc ist hardcut aus
Was sollte stattdessen passieren? Das Spiel sollte sich ganz normal beenden.

Hallo, seit zwei Wochen habe ich das Problem wenn ich mein Spiel beenden möchte stürzt direkt der PC ab. Allerdings habe ich mittlerweile kleine Unterschiede festgestellt. Wenn ich nur kurz ein Spiel spiele und danach das Spiel beende ist alles ok und der Pc beendet das Spiel ganz normal. Wenn ich länger spiele stürzt das Gerät immer ab. Kein Bluesceen sondern direkt schwarzer Monitor und PC startet neu. Das Spiel habe ich bereits einmal neu installiert, dennoch tritt das Phänomen weiterhin auf. Hat jemand das gleiche Problem? Gibt es eine Idee oder vieleicht schon eine Lösung?
Gruß in die Runde.

10 Replies

  • Moin,

    Ich schließe mich der suche nach der Antwort an.

    Problem kann ich zu 100% bestätigen; - Kurz starten und beenden ist kein Problem; nach einem Spiel beenden -> Bildschirm schwarz und es hilft nur Reset. 

    Folgendes war ohne Befund:

    • Memtest86
    • sfc /scannow

    Hardware:

    Win 10 Pro

    Ryzen 7 2700x mit 16 GB Ram 

    AMD Radeon R9 290x

    MfG

    Anbei ein Minidump vom Crash:

    Spoiler
    Microsoft (R) Windows Debugger Version 10.0.19494.1001 AMD64
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
    
    
    Loading Dump File [C:\Users\Christian\Desktop\101819-11000-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available
    
    
    ************* Path validation summary **************
    Response                         Time (ms)     Location
    Deferred                                       srv*
    Symbol search path is: srv*
    Executable search path is: 
    Windows 10 Kernel Version 18362 MP (16 procs) Free x64
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
    Built by: 18362.1.amd64fre.19h1_release.190318-1202
    Machine Name:
    Kernel base = 0xfffff806`06a00000 PsLoadedModuleList = 0xfffff806`06e48210
    Debug session time: Fri Oct 18 02:02:52.412 2019 (UTC + 2:00)
    System Uptime: 0 days 1:49:08.075
    Loading Kernel Symbols
    ...............................................................
    ................................................................
    ................................................................
    ...................
    Loading User Symbols
    Loading unloaded module list
    ...........
    For analysis of this file, run !analyze -v
    nt!KeBugCheckEx:
    fffff806`06bc1220 48894c2408      mov     qword ptr [rsp+8],rcx ss:0018:ffff8400`317f1170=000000000000007f
    14: kd> !analyze -v
    *******************************************************************************
    *                                                                             *
    *                        Bugcheck Analysis                                    *
    *                                                                             *
    *******************************************************************************
    
    UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP (7f)
    This means a trap occurred in kernel mode, and it's a trap of a kind
    that the kernel isn't allowed to have/catch (bound trap) or that
    is always instant death (double fault).  The first number in the
    bugcheck params is the number of the trap (8 = double fault, etc)
    Consult an Intel x86 family manual to learn more about what these
    traps are. Here is a *portion* of those codes:
    If kv shows a taskGate
            use .tss on the part before the colon, then kv.
    Else if kv shows a trapframe
            use .trap on that value
    Else
            .trap on the appropriate frame will show where the trap was taken
            (on x86, this will be the ebp that goes with the procedure KiTrap)
    Endif
    kb will then show the corrected stack.
    Arguments:
    Arg1: 0000000000000008, EXCEPTION_DOUBLE_FAULT
    Arg2: ffff8400317f12b0
    Arg3: ffffa9801bde3fe0
    Arg4: fffff80606a6b4f6
    
    Debugging Details:
    ------------------
    
    
    KEY_VALUES_STRING: 1
    
        Key  : Analysis.CPU.Sec
        Value: 3
    
        Key  : Analysis.DebugAnalysisProvider.CPP
        Value: Create: 8007007e on DESTINY
    
        Key  : Analysis.DebugData
        Value: CreateObject
    
        Key  : Analysis.DebugModel
        Value: CreateObject
    
        Key  : Analysis.Elapsed.Sec
        Value: 16
    
        Key  : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb
        Value: 72
    
        Key  : Analysis.System
        Value: CreateObject
    
    
    BUGCHECK_CODE:  7f
    
    BUGCHECK_P1: 8
    
    BUGCHECK_P2: ffff8400317f12b0
    
    BUGCHECK_P3: ffffa9801bde3fe0
    
    BUGCHECK_P4: fffff80606a6b4f6
    
    TRAP_FRAME:  ffff800000000000 -- (.trap 0xffff800000000000)
    Unable to read trap frame at ffff8000`00000000
    
    BLACKBOXBSD: 1 (!blackboxbsd)
    
    
    BLACKBOXNTFS: 1 (!blackboxntfs)
    
    
    BLACKBOXPNP: 1 (!blackboxpnp)
    
    
    BLACKBOXWINLOGON: 1
    
    CUSTOMER_CRASH_COUNT:  1
    
    PROCESS_NAME:  csrss.exe
    
    STACK_OVERFLOW: Stack Limit: ffffa9801bde4000. Use (kF) and (!stackusage) to investigate stack usage.
    
    STACK_TEXT:  
    ffff8400`317f1168 fffff806`06bd30e9 : 00000000`0000007f 00000000`00000008 ffff8400`317f12b0 ffffa980`1bde3fe0 : nt!KeBugCheckEx
    ffff8400`317f1170 fffff806`06bcdf45 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiBugCheckDispatch+0x69
    ffff8400`317f12b0 fffff806`06a6b4f6 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiDoubleFaultAbort+0x2c5
    ffffa980`1bde3fe0 fffff806`06b164db : ffffa980`1bde59f0 ffffa980`1bde40f0 00000000`00000000 fffff806`06bbd46a : nt!KeQueryCurrentStackInformationEx+0x36
    ffffa980`1bde4030 fffff806`06bc96e0 : 00000000`00000000 ffffa980`1bde57b8 fffff806`06f19790 fffff806`06bca0d2 : nt!KeCheckStackAndTargetAddress+0x2b
    ffffa980`1bde4060 fffff806`06ac5a22 : 00000000`00000000 ffffa980`1bde5860 ffffa980`1bde45f0 ffffa980`1bde59f0 : nt!RtlRestoreContext+0x1e0
    ffffa980`1bde40b0 fffff806`06b9c3df : fffff806`0ee1b6f4 ffffa980`00000001 ffffa980`1bde59f0 ffffa980`1bdea000 : nt!RtlUnwindEx+0x6f2
    ffffa980`1bde47e0 fffff806`06bca052 : ffffa980`1bde59f0 ffffa980`1bde4dc0 00000000`00000000 00000000`0010001f : nt!_C_specific_handler+0xef
    ffffa980`1bde4850 fffff806`06ac3375 : ffffa980`1bde57b8 00000000`00000000 ffffa980`1bde4dc0 00007fff`ffff0000 : nt!RtlpExecuteHandlerForException+0x12
    ffffa980`1bde4880 fffff806`06ac790e : ffffa980`1bde57b8 ffffa980`1bde5500 ffffa980`1bde57b8 00000000`00284000 : nt!RtlDispatchException+0x4a5
    ffffa980`1bde4fd0 fffff806`06bd321d : ffffbe5f`2f97c000 ffffa980`1bde5860 ffff8000`00000000 00000000`002857b8 : nt!KiDispatchException+0x16e
    ffffa980`1bde5680 fffff806`06bcf405 : ffff9988`58010100 fffff806`06a45e97 00000000`00000000 fffff806`0db7e5ae : nt!KiExceptionDispatch+0x11d
    ffffa980`1bde5860 fffff806`0ee0ad35 : ffff9988`00000003 ffffa980`1bde5a68 ffff9988`6424ac60 ffffa980`1bde5b60 : nt!KiPageFault+0x445
    ffffa980`1bde59f0 fffff806`0ee5f4df : ffffa980`1bde5c38 00000000`00000000 00000000`00000000 ffff9988`632c7d70 : cldflt!HsmOsIsCbdTransacted+0x41
    ffffa980`1bde5a30 fffff806`0ee60019 : ffff9988`63ef68a0 ffff9988`69386c28 ffff9988`6195e860 ffffa980`1bde5c79 : cldflt!HsmiFltPreECPCREATE+0xaf
    ffffa980`1bde5ba0 fffff806`0b2e4a5c : ffff9988`69386aa0 ffff9988`00000000 ffff9988`00000003 00000000`00000000 : cldflt!HsmFltPreCREATE+0x9
    ffffa980`1bde5bd0 fffff806`0b2e45a0 : ffffa980`1bde5d50 ffffa980`1bde5d00 ffff9988`72660000 00000000`00000000 : FLTMGR!FltpPerformPreCallbacks+0x2fc
    ffffa980`1bde5ce0 fffff806`0b31cd13 : fffff806`0b309060 00000000`00000050 00000020`00000000 00000000`00000000 : FLTMGR!FltpPassThroughInternal+0x90
    ffffa980`1bde5d10 fffff806`06a31f39 : 00000000`00000000 fffff806`06fe5904 00000000`00000000 00000000`00000000 : FLTMGR!FltpCreate+0x2f3
    ffffa980`1bde5dc0 fffff806`06a30fe4 : 00000000`00000003 00000000`00000000 00000000`00000000 fffff806`06a317a3 : nt!IofCallDriver+0x59
    ffffa980`1bde5e00 fffff806`06fe5ffb : ffffa980`1bde60c0 fffff806`06fe5904 ffffa980`1bde6030 ffff9988`73355b00 : nt!IoCallDriverWithTracing+0x34
    ffffa980`1bde5e50 fffff806`06fecfcf : ffff9988`5f3e8b80 ffff9988`5f3e8b04 ffff9988`6ec41590 00000000`00000000 : nt!IopParseDevice+0x62b
    ffffa980`1bde5fc0 fffff806`06feb431 : ffff9988`6ec41500 ffffa980`1bde6208 00000002`000002c0 ffff9988`590f44e0 : nt!ObpLookupObjectName+0x78f
    ffffa980`1bde6180 fffff806`07030300 : ffffffff`00000001 ffffa980`1bde66c0 00000000`00000000 ffff8400`317e6180 : nt!ObOpenObjectByNameEx+0x201
    ffffa980`1bde62c0 fffff806`0702fac9 : ffffa980`1bde6660 ffffad03`00000000 ffffa980`1bde66c0 ffffa980`1bde66a0 : nt!IopCreateFile+0x820
    ffffa980`1bde6360 fffff806`06bd2b18 : ffffad03`c6a05b80 fffff806`00000040 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!NtCreateFile+0x79
    ffffa980`1bde63f0 fffff806`06bc5060 : fffff806`1227967e 00000000`00000016 ffffa980`1bde6700 00000000`0000012c : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x28
    ffffa980`1bde65f8 fffff806`1227967e : 00000000`00000016 ffffa980`1bde6700 00000000`0000012c fffff008`43a9bc70 : nt!KiServiceLinkage
    ffffa980`1bde6600 00000000`00000016 : ffffa980`1bde6700 00000000`0000012c fffff008`43a9bc70 ffffa980`1bde6688 : atikmdag+0x6967e
    ffffa980`1bde6608 ffffa980`1bde6700 : 00000000`0000012c fffff008`43a9bc70 ffffa980`1bde6688 00000000`00000080 : 0x16
    ffffa980`1bde6610 00000000`0000012c : fffff008`43a9bc70 ffffa980`1bde6688 00000000`00000080 00000000`00000001 : 0xffffa980`1bde6700
    ffffa980`1bde6618 fffff008`43a9bc70 : ffffa980`1bde6688 00000000`00000080 00000000`00000001 ffffad03`00000003 : 0x12c
    ffffa980`1bde6620 ffffa980`1bde6688 : 00000000`00000080 00000000`00000001 ffffad03`00000003 00000000`00000021 : 0xfffff008`43a9bc70
    ffffa980`1bde6628 00000000`00000080 : 00000000`00000001 ffffad03`00000003 00000000`00000021 00000000`00000000 : 0xffffa980`1bde6688
    ffffa980`1bde6630 00000000`00000001 : ffffad03`00000003 00000000`00000021 00000000`00000000 ffffa980`00000000 : 0x80
    ffffa980`1bde6638 ffffad03`00000003 : 00000000`00000021 00000000`00000000 ffffa980`00000000 fffff806`06a33254 : 0x1
    ffffa980`1bde6640 00000000`00000021 : 00000000`00000000 ffffa980`00000000 fffff806`06a33254 00000000`00000000 : 0xffffad03`00000003
    ffffa980`1bde6648 00000000`00000000 : ffffa980`00000000 fffff806`06a33254 00000000`00000000 ffffad03`012c0016 : 0x21
    
    
    SYMBOL_NAME:  cldflt!HsmOsIsCbdTransacted+41
    
    MODULE_NAME: cldflt
    
    IMAGE_NAME:  cldflt.sys
    
    IMAGE_VERSION:  10.0.18362.418
    
    STACK_COMMAND:  .thread ; .cxr ; kb
    
    BUCKET_ID_FUNC_OFFSET:  41
    
    FAILURE_BUCKET_ID:  0x7f_8_cldflt!HsmOsIsCbdTransacted
    
    OS_VERSION:  10.0.18362.1
    
    BUILDLAB_STR:  19h1_release
    
    OSPLATFORM_TYPE:  x64
    
    OSNAME:  Windows 10
    
    FAILURE_ID_HASH:  {3df30f89-f82f-1e80-218f-4990f13904d4}
    
    Followup:     MachineOwner
    ---------
    
    14: kd> !blackboxbsd
    Version: 168
    Product type: 1
    
    Auto advanced boot: FALSE
    Advanced boot menu timeout: 30
    Last boot succeeded: TRUE
    Last boot shutdown: FALSE
    Sleep in progrees: FALSE
    
    Power button timestamp: 0
    System running: TRUE
    Connected standby in progress: FALSE
    User shutdown in progress: FALSE
    System shutdown in progress: FALSE
    Sleep in progress: 0
    Connected standby scenario instance id: 0
    Connected standby entry reason: 0
    Connected standby exit reason: 0
    System sleep transitions to on: 0
    Last reference time: 0x1d5853829b908b4
    Last reference time checksum: 0xac4c4e72
    Last update boot id: 93
    
    Boot attempt count: 1
    Last boot checkpoint: TRUE
    Checksum: 0x1a
    Last boot id: 93
    Last successful shutdown boot id: 92
    Last reported abnormal shutdown boot id: 92
    
    Error info boot id: 0
    Error info repeat count: 0
    Error info other error count: 0
    Error info code: 0
    Error info other error count: 0
    
    Power button last press time: 0
    Power button cumulative press count: 0
    Power button last press boot id: 0
    Power button last power watchdog stage: 0
    Power button watchdog armed: FALSE
    Power button shutdown in progress: FALSE
    Power button last release time: 0
    Power button cumulative release count: 0
    Power button last release boot id: 0
    Power button error count: 0
    Power button current connected standby phase: 0
    Power button transition latest checkpoint id: 0
    Power button transition latest checkpoint type: 0
    Power button transition latest checkpoint sequence number: 0
    14: kd> !blackboxntfs
    
    NTFS Blackbox Data
    
    0 Slow I/O Timeout Records Found
    0 Oplock Break Timeout Records Found
    14: kd> !blackboxpnp
        PnpActivityId      : {00000000-0000-0000-0000-000000000000}
        PnpActivityTime    : 132158240647320062
        PnpEventInformation: 0
        PnpEventInProgress : 0
        PnpProblemCode     : 21
        PnpVetoType        : 0
        DeviceId           : PCI\VEN_1022&DEV_1456&SUBSYS_87471043&REV_00\4&2392abc8&0&0239
        VetoString         :
  • -MrBluesSky-'s avatar
    -MrBluesSky-
    6 years ago

    Bios updaten hat leider nix gebracht! Bin immer noch auf der Suche nach einer Lösung.

  • @-MrBluesSky-Ich würde sagen,ein Hardwaren problem...(Netzteil).Es könnte natürlich auch ein Treiberproblem sein,aber dann kommt auf dem Desktop meist eine Fehlermeldung:

    Das der Computer wieder neu startet kannst du abschalten, bringt aber nichts.

  • Mir passiert 1 zu 1 das gleiche und ich kann sagen dass es kein Hardware bzw Netzteil Problem. Bei anderen spielen ist mein pc viel mehr ausgelastet und trotzdem klappt es

  • -MrBluesSky-'s avatar
    -MrBluesSky-
    6 years ago
    Moin, komme ganz genau zu derselben Ansicht. Am Netzteil kann es nicht liegen. Da muss was anderes ein Problem ergeben. Denke dieses Problem hängt mit den AMD-Ryzen-Prozessoren zusammen. Was mich stutzig macht, habe die Beta Call of Duty: Modern Warfiregespielt und musste dafür ein Prozessortreiber aktualisieren. Vorher hat Battlefield V auch keine Probleme gemacht. Habt ihr, (die Probleme nach beenden von Battlefield V haben)  Die Beta auch gespielt und diesen Treiber für euren Prozessor aktualisiert?
     
    mfg  Mr. Blue Sky
  • MaxMexikoFist's avatar
    MaxMexikoFist
    6 years ago

    Schließe mich der Suche an. Bzw. habe ich dank eines Users eine vorübergehende Lösung bekommen: https://answers.ea.com/t5/Technische-Fragen/BF-V-PC-Neustart-beim-beenden/m-p/8426195#M3614

    Bei mir ist dieses Phänomen erst nach einer Neuinstallation von Windows eingetreten. Vorher, mit den selben Komponenten, nicht.

    Das die Abstürze mit den Ryzen-Prozessoren zusammenhängen klingt plausibel - dennoch scheint dieser Fall nicht all zu häufig.

    Eine weitere Vermutung; dass es mit den AMD Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 vom 23.09.2019 zusammenhängt. Vor der Neuinstallation von Windows hatte ich eine Version vor 19.9.2 installiert, wo ja alles ohne Probs lief. Auch das aktuelle Update 19.11.1 behebt das Problem ja nicht.

    Max.

    Ps: Ich kann Battlefield ohne Absturz beenden, wenn ich aus dem Spiel heraus tabe und via Rechtsklick auf Anwendung schließen gehe.

  • MaxMexikoFist's avatar
    MaxMexikoFist
    6 years ago

    Update:

    Es klingt eigentlich fast schon unglaublich, aber dennoch Sinnig: Windows Energieeinstellungen.

    Diese habe ich nach der Neuinstallation von Windows unbehandelt auf "original" gelassen und der PC war "ausbalanciert". Das dass auf einem Gaming-PC wenig Sinn ergibt, sollte klar sein.

    Also bitte in der Energieeinstellung alles auf beste Performance umstellen, "deaktivieren der Festplatte" ausstellen, etc. und es sollte keine Probleme mehr geben.

    Das es an so etwas banalen liegt ...

    Max.

  • Diesem Problem kann ich mich nur anschließen! 
    System:

    Board: Gigabyte Aorus B450m
    CPU: Ryzen 5 2600
    RAM: 16GB (2x8GB) Corsair Vengeance RGB Pro 3000Mhz
    Storage: WD Green M.2 2280 240GB
    WB Blue 1TB HDD
    GPU: Sapphire Pulse RX570 OC 8GB
    PSU: Cooler Master Masterwatt Lite 500



    Das fast Identische System hat allerdings keine Probleme mit dem Spiel!

    Board: Gigabyte Aorus B450m
    CPU: Ryzen 5 2600
    RAM: 16GB (2x8GB) Corsair LPX 3000Mhz
    GPU: Gigabyte GTX 1060OC 6G
    Storage: Kingston HyperX 3K (120GB)
    Intenso 128GB Top
    4x3TB WD Blue HDD
    Power Supply: BeQuiet PURE POWER L8 | 630W CM


    Gehe davon aus das es an der Grafikkarte liegt!

  • TangoDelta99's avatar
    TangoDelta99
    Seasoned Ace
    6 years ago

    Hast Du die Grafikkarte selbst übertaktet oder ist diese vom Werk aus so?

    BF hat so seine Probleme mit übertakteter Hardware.

    Stell sie mal auf Standard und schau ob es funktioniert.

    Überwache auch mal die Temps.

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