Forum Discussion
Schaltet den Afterburner mal ab und schaut ob das Problem weiterhin besteht.
Das Problem bestand ja schon vor dem Einschalten des Afterburners. Deswegen fällt diese Option raus. Trotzdem danke!
- 9 years ago
Hallo, Leute! Ich habe jetzt noch einmal genau getestet und folgende Erkenntnis gewonnen. Wenn ich das PowerTargert beim Afterburner auf Maximum setze (bei GTX 1080 Ti sind das 120 Prozent) und im Treiber die Energieversorgung ebenfalls auf Maximum stelle, wird das lästige Nachladen der Texturen deutlich reduziert. In der Anfangsgrafik für die Klassenauswahl sind die Bodentexturen nun von Anfang an da, und auch im Spiel laden sie deutlich schneller nach.
Hat jemand eine Idee, warum diese Maßnahmen helfen? Welche CPU, welches Board und welches Netzteil verwendet Ihr? Ich habe einen Core I7 7490@ 4,6 Ghz, 16 GB Ram @ 2400 Mhz und ein Asus Maximus V Extreme.
- 9 years ago
Ein Video hab ich in Deinen gestrigen Post nicht gesehen!
Mach mal noch zusätzlich diese Einstellung
Durch die Höherstellung des Powerlimits taktet die GK nicht mehr herunter und hält den eingestellten Takt! Die taktet dann nur runter wenn Deine Temperatur zu hoch wird. Meine 2 Karten kommen nie über 70 ° C. und laufen stabil mit den eingestellten Standardtakt. Mußt Du alles im Auge behalten. Das Powerlimit kannst Du ja bei anderen Spielen wieder auf normal Limit setzen. Den Regler der Core Voltage aber bitte nicht verändern!
-Board habe ich Asus Rog Maximus VIII
-NT Be Quiet! Dark Power Pro 11
-CPU 6700 K @ 4,5 Ghz
Und der Afterburner macht bei BF1 nur Probleme, wenn ich DX auf 12 einstelle, aber das ist ein anderes Thema zwecks SLI und BF1 @UglyKidTom302
- 9 years ago
Danke für den Tipp! Das mit dem Anhängen einer Datei klappt hier nicht, keine Ahnung, warum. Danke auch für die Erklärung! Mir war nicht klar, dass das Laden von Texturen etwas mit der Taktung der GPU zu tun hat.
- 9 years ago
Bei Battlefield 1 anscheinend schon ☹️
Ist das Problem dadurch bei Dir behoben worden, oder noch "nur" verringert worden?
- 9 years ago
Ich stelle eine merkliche Verbesserung fest, wodurch der Spielspaß merklich ansteigt. Verschwunden ist das Problem gleichwohl nicht. Vielleicht könnte man versuchen, die Spannung konstant im Boost-Modus zu halten (so eine Einstellung gab es z.B. bei EVGA Precision X - ich meine nicht das PowerTarget).
- 9 years ago
Alles klar, sobald Du weitere Erkenntnisse gewonnen hast, gib eine Rückinfo @S-N-Gerhard!
Das gibt es glaube in der OC Version von Precision, da gehe ich aber nicht ran.
Stell in BF1 / Grafik auch GPU Grafik Speicherbeschränkung auf OFF
- 9 years ago
Nabend allerseits. Hab versucht, den K-Boost von EVGA sowie das Erzwingen einer konstanten Spannung beim Afterburner zu nutzen - leider ohne Erfolg. Ich weiß wirklich nicht, wie man dieses Nachladen der Texturen in den Griff bekommt!
- 9 years ago
Ich bin dafür, das Problem zu dokumentieren und DICE darauf aufmerksam zu machen. Was meint Ihr?
- 9 years ago
Da bist Du hier aber auch schon richtig. Man weiß ja auch gar nicht woran es genau liegt, kann eine Einstellungssache sein, endweder der Hardware oder doch vom GK Treiber kommen, oder doch an BF1 liegen. Ich habe diesen Fehler nicht immer! Hat mich schon einiges an Zeit gekostet die Versuche ihn dauerhaft zu beseitigen. Manchmal läuft alles sauber, dann fahre ich z.B. den PC herunter und spiele erneut und habe ihn wieder. Die breite Masse hat ihn ja anscheinend nicht, aber widerum einige laut diverser anderer Foren beklagen ihn nervlichst.
@EA_Joker Wird das schon weitergeben wenn er das hier liest. Ein Video kannst Du ja mal hochladen, soweil das möglich ist? 📷
- 8 years ago
Kann irgendjemand Veränderungen durch den neuen Patch feststellen?
- 8 years ago
Nach dem Juli-Update bringt auch das Hochsetzen des Powerlimits nichts mehr.
Ich habe mehrere Videos in diesem Thread veröffentlicht.
- 8 years ago
Bei mir ist es jetzt aktuell so, wenn ich die Ausflösungskala auf 100 lasse, sieht alles ziemlich matschig aus, sehr sichtbar auch hier die Texturnachladefehler. Spiele jetzt mit 175 Auflösungskala da gehts eigentlich (dank SLI kein Problem), aber immer noch langsames Nachladen der Texturen, aber besser als bei einem Wert von 100.
FPS jetzt um die 65 bei meinen 2 K Monitor.
Ich weiß auch nicht mehr was man da machen könnte, habe alles konfiguriert was man konfigurieren kann.
Alle anderen Spiele die ich auf dem PC habe, laufen in dem Part astrein.
Scheint wohl echt am Spiel zu liegen oder an den Nvidia Treibern im Zusammenhang mit dem Spiel.
Einen alten Treiber lade ich mir aber nicht runter.....
- 8 years ago
EA muss das endlich mal angehen. Es kann nicht sein, dass da nichts passiert. Triple A Games müssen auch mit High End Hardware laufen.
- ietxmmyrus8 years ago
EA Staff
Danke dir für die Videos, @S-N-Gerhard, ich behalte das mal im Auge, aber bisher konnte ich dies selbst noch nicht so direkt reproduzieren.
Tritt dies auf jeder Map auf, in jedem Modus, auf leeren und vollen Servern? Auf jeglicher Grafikeinstellung, also Hoch, Ultra, Niedrig usw?
- 8 years ago
@EA_Joker Danke für die Antwort! Du kannst das Problem ganz einfach reproduzieren - und zwar an einem Windows 10 PC, der eine GTX 1080 Ti als GPU verwendet. Als ich noch eine GTX 980 Ti hatte, gab es keine Probleme. Die gingen erst nach dem Wechsel zur 1080 Ti los. Bitte probiere das mal aus. Dann wirst Du das unsägliche Phänomen sofort erkennen. SLI hat darauf übrigens keine Auswirkung.
Das Problem tritt ausnahmslos bei jeder Map auf, egal, ob SP oder MP. Wir hoffen, dass Ihr das Problem angeht! Auch die Grafiksettings haben keinen Einfluss darauf.
ICH BIN ZIEMLICH SICHER, DASS ES AN SOFTWARESEITIGEN PROBLEMEN MIT DEM ARBEITSSPEICHER DER GTX180 TI liegt.
- ietxmmyrus8 years ago
EA Staff
Hey @S-N-Gerhard,
auf einer 1060 konnte ich das schonmal ausprobieren, da trat das nicht auf - wenn ich dazu komme, es auf einer 1080 Ti anzusehen, sage ich gleich nochmal Bescheid.
- 8 years ago
@EA_Joker Ich habe es jetzt auf insgesamt drei verschiedenen Systemen mit jeweils 2 unterschiedlichen Grafikkarten (meine beiden GTX 1080Ti) getestet. Jedes Mal ist der Fehler aufgetreten. Es liegt definitiv am Speicher der Karte, der im Gegensatz zu vorherigen GPUs sehr groß ist.
Wenn Du das testet, wirst du schnell sehen, was ich meine. Wir warten auf Deine Ergebnisse! Danke Dir!
- 8 years ago
AMD zufällig rumliegen, also die neuste @S-N-Gerhard? Wäre mal ein Test Wert ob es damit auch zu diesen Fehler kommt ..
Achja und Respekt von einer 980 TI auf gleich zwei 1080 TI aufgerüstet 🙂
- 8 years ago
Ja, zwei brandneue (von März 2017) GTX 1080Ti, mit denen ich das Problem von Anfang an hatte. AMD-Hardware war in einem Testrechner vorhanden - Fehler trat trotzdem auf.
P.S. Von zwei 980Ti auf zwei 1080Ti :D
- ietxmmyrus8 years ago
EA Staff
Danke für die Zusatzinfo, ich schau mir das baldmöglichst an und geb es gegebenenfalls weiter. Gerade bei einer (vor allem zwei) 1080Ti sollte das ja eher nicht vorkommen.
- 8 years ago
Hast Du dies mal versucht:
- In den Grafikeinstellungen auf "Auto" u. danach Spiel beenden
- Öffne den Ordner "Dokumente"
- Öffne den Ordner "Battlefield 1"
- Öffne den Ordner "Settings"
- Lösche alle Dateien in "Settings" außer PROFSAVE und PROSAVE_backup.
- Starte das Spiel u. stelle die Grafik wieder ein wie Du Sie vorher hattest (sicherlich alles auf Ultra)
Da sind aber Deine Tastenbelegung resetet, auch die Video und Soundeinstellungen, mußt Du alles neu einstellen, aber das ist schnell erledigt.
Habe das eben gemacht, Meinung bilde ich mir noch!
- Anonymous8 years agoIch habe das gleiche Problem mit meiner gtx 1070,
texturen laden nach und es gibt gelegentlich kleine ruckler (mit denen ich aber leben kann) habe schon in den nvidia treibern rumgeschraubt aber ohne Erfolg. Habe dieses Problem auch bei manch anderen Spielen und hoffe auf eine lösung für dieses doch etwas störende Problem. 🙂 - 8 years ago
@-AgentSmith-DE Und, hat es geklappt?
- 8 years ago
Nein! Ich kann immer noch zusehen wie sich alles aufbaut @S-N-Gerhard
Vielleicht probierst Du es mal, das war ein Tip von 2016, da war der Fehler bekannt, und bis da ein Patch kam sollte man das so machen.
- 8 years ago
@EA_Joker Hallo, ich habe mir einen neuen Rechner zugelegt (neues Board und neue CPU + neuen Ram) und kann hier nun ein weiteres Mal die Diagnose stellen, dass das Problem an Grafikkarten der GTX 1080er Reihe liegt. Wie weit bist Du bislang gekommen?
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