Forum Discussion
Das ist meines Wissens normal, da die Firewall der EA Server zum Schutz vor Angriffen die Hops nicht weiterleitet.
Gruß
Hallo an alle .....
Habe ebenfalls das selbe Problem
Game läuft eig gut biss auf diese regelmäßigen Standbilder .....
Habe heute meinen arbeitsspeicher aufgerüstet ..... von 8 auf 16 gb ..... bringt auch nichts ....
habe eine gtx 960 drin .... daran sollte es nicht liegen ....
hab beobachtet das dieses EX.Offset sich genau mit den laggs schneidet .,....
wassss soll man nun tuhen ...... an was soll das liegen ,,,, werde verückt ,,, kann seit realese nicht vernümpftig spielen -.-
- Anonymous9 years ago
hast du dich mal durch die Beiträge in diesem Thema gelesen?
Vor deiner nächsten Battlefield 1 Session, folge bitte dieser Anleitung: Behebung von Verbindungsproblemen und führe einen sauberen Neustart deines PCs durch.
Lass uns bitte wissen, ob es klappt.
- 9 years ago
So,
also selbst mit einem NEU aufgesetztem Windows7, einem CleanBoot UND Origin als einziges Hintergrund-Programm, bestehen immer noch die gleichen Lags.
Der Wert ist mittlerweile auf über 800ms angestiegen und verursacht nun auch PC-Abstürze, teils sogar ohne BlueScreen.
- 9 years ago
Vielleicht noch interessant zu erwähnen
ich nutze Win10
- 9 years ago
was für Inet Anbieter Habt ihr ????
Ich bin Telekom , hop 2 ,5 , 12 u 14 100 loss %
- 9 years ago
Telekom VDSL 50 - also 50.000er Leitung.
Oh man ich bin langsam am verzweifeln :/ so viel Geld für ein Spiel ausgegeben und dann lässt sichs (mal wieder) net ordentlich zocken -.-
- 9 years ago
1&1, 50.000 DSL
zugegebenermaßen hab ich mir nur die Standardversion gekauft weil ich 130€ für ein rein digitales Paket einfach unverschämt viel finde. Dennoch sind 50€ erstmal so halbwegs weg.
Off-Topic auch wenn's die relevanten Leute nicht lesen:
Kleiner Hinweis an EA: 100€ für das volle Programm hätte ich ohne mit der Wimper zu zucken gezahlt. 130 ist einfach übertrieben.
- 9 years ago
da müssen wir wohl auf ein fix warten , hab heute auch mit Ea Tele und alles erdenkliche durchgegeangen , kurze besserung tratt auf als ich dns cache leer gemacht hab aber nur 2 runden dann war es wieder da
- 9 years ago
zitat anderes forum user !
hi, leute ich hab das problem gefunden.
Ich : kann ich mir nicht vorstellen das soundtreiber das verursachen sollten hmm
als erstes deaktiviert mal origin im spiel : origin - anwendungseinstellungen -mehr und dann auf origin im spiel einstellungen auf aus;
in der bibliothek das ganze nochmal, rechtsklick auf bf1 - spieleigenschaften- origin im spiel häckchen raus;
das eigentliche problem hat was mit dem sound zu tun. ich hab also meine soundtreiber gelöscht und auf aktuellen stand gebracht, und siehe da ich kann wieder spielen. leider immer noch nicht so wie ich mir das eigentlich vorstelle aber immerhin.
wir sehen uns am schlachtfeld - 9 years ago
neuer Nvidea Treiber !!!! Hope :-)
- 9 years ago
treiber waren 1 runde i o dann das gleiche spiel , ex.offset geht hoch server hz übertragung liegt bei 30 anstatt bei 60 , mir ist dann 2 map aufgefallen das der Wert ex.offset niedrig bleibt also nicht mehr ausschlägt bei drops aber der fps drop so 2-4 min dauert ..... dann gehts wieder 3-4 min -.-
- Anonymous9 years ago
Hallo,
ich habe jetzt fast alles durch. Das einzige was ab und an mal was bringt ist der Clean Start... aber auch nur für ein paar Runden. Der neue Treiber von Nvidia bringt bei mir gar nix. Genau das gleiche.
Mit Bluescreen bzw Freeze habe ich mittlerweile auch zu kämpfen.
Es nervt. Neues Spiel und nix läuft................
- 9 years ago
Also, WIn7 zum 8ten mal in 3 Tagen aufgesetzt, der Bluescreen zeigt immer wieder an das nvlddmkm.sys beschädigt sei. Ist das bei euch auch so? Das sieht nämlich so aus als hätte der nVidia-Treiber nen Schaden, da auch bei Neu-Installationen immer wieder Fehler kommen.
Der CleanBoot,
naja bei mir lädt etz mittlerweile nur noch mein Antiviren-Programm und der SOundtreiber. :/
Aber helfen tut es nicht.
- Anonymous9 years agoDa hab ich noch nie drauf geachtet. Meistens habe ich ein Freeze. Nix geht mehr. Dann startet er mal offline mal online alles immer eine Überraschung. Ich werde die Soundtreiber noch mal deinstallieren und versuchen.
- 9 years ago
Hm ich würd ja gern ausschließen ob es zumindest ein Hardware-Problem auf unserer Seite ist.
Hab jetzt (auch aus anderen Gründen) erstmal 2 SSDs bestellt und werd BF1 dann mal darauf installieren und hoffen das es dann besser wird.
Mich verdutzt nur das wirklich KEINER sagen kann, was denn dieser Ex.Offset-Wert nun eigentlich ist und was gemessen wird.
Da in nem anderen Thread das Thema Beta angesprochen wurde, fiel mir ein, das ich bei der Beta diese Probleme aber auch noch nicht hatte.
- 9 years ago
schau ma hab gestern bissle rumgedrückt :-) https://www.youtube.com/watch?v=HGSXEy7R-0g&feature=youtu.be&pxtry=3
- 9 years ago
So, meine "Informatik-Abteilung",.. hat mir mal was rausgesucht, aus einem Battlefield-Forum, da heisst es
Zitat:
"Ich meine Ex.Offset ist der zeitliche Versatz des Servers, der sich aus der Tatsache ergibt, dass alle Clients mit unterschiedlichen Pings auf den Server zugreifen. Ist also z.B. Dein Ping 50 ms würde der Server nach ca 25 ms Deine Eingabe erhalten (z.B. ein Schuss) hat jetzt ein anderer Spieler (Spieler 2) nen Ping von 100 ms und schießt im RL gleichzeitig, erhält der Server aber erst nach 50 ms diese Information. Ohne dass der Server einen Versatz hätte, würde also der Spieler mit Ping 50 ms immer gewinnen, weil der Server den schuss des 2. Spielers erst registriert, wenn er bereits weis, dass Spieler 2 schon tot ist. Um das zu umgehen, werden die Daten erstmal gesammelt und der Server wartet quasi noch 25 ms länger und wertet dann erst die Daten, also wer stirbt. Dann gehen die Daten wieder zu Spieler 1 zurück (was wieder ca. 25 ms dauert), aber der erfährt nach nunmehr erst 75 ms was eigentlich passiert ist. Der Spieler 1 bekommt trotz Ping 50 ms das Feedback des Servers erst nach 75 ms (geschuldet durch die Vorgaben des Serverbetreibers und schließlich durch den höheren Ping des anderen Spielers). In diesem Fall ist der eigentliche Versatz (Offset) nicht der Ping sondern die 75 ms.
Für die Berechnung wie lange der Server warten soll werden also Vorgaben getroffen genauso gibt es noch Möglichkeiten gewisse Daten vorrauszusagen und zu extrapolieren, was den Offset wieder verkürzen kann, aber wieder zu merh Ungenauigkeit führt. Dieses ganze Gedöhns wird von der Community auch gern als Netcode bezeichent. Der Hintergrund ist natürlich allen Spielern ein gleichmäßig faires bzw. gleichmäßig unfaires Speilerlebnis zu ermöglichen egal wie hoch sein Ping ist. Ein hoher Offsetwert kann u.a. dafür sprechen, dass der Server unglücklich konfiguriert ist oder dass viele Spieler mit sehr hohen Pings auf dem Server sind oder dass der Server attackiert wird."
- 9 years ago
Mittlerweile hab ich auch Fps Drop in der Kampagne je mehr die fummeln desto mehr geht kaputt ...... naja ich warte mal ab jetzte
- 9 years ago
Ja das mit der Kampagne ist jetzt bei mir auch.
:/ Schade das man von EA selber nix dazu hört.
- 9 years ago
scheint jetzt zugehen , mal schauen flakert nen bissle , aber besser als diese drops
- 9 years ago
So,
also das Spiel läuft jetzt sogar auf ner neuen SSD, ist das einzige Programm was auf nem frisch installierten Win10 läuft, und der PC kommt noch lange nicht an die Grenzen seiner Auslastung.
Das Problem besteht nach wie vor, sobald der Ex.Offset-Wert über 40MS steigt, fängt es an Standbilder zu bilden, zudem taucht mittlerweile auch Rubberbanding auf. -
Es ist wirklich unspielbar für mich.
Was ich jetzt mittlerweile so alles rausgefunden habe, es liegt definitiv an den Server-Einstellungen von EA, denn dieser Ex.-Offset ist ja die zeitliche Verzögerung damit bei allen Spielern gleichzeitig etwas ankommt, egal welchen Ping sie haben.
Das heisst, wenn ein Spieler mit hohem Ping auf den Server kommt, erhöht sich der Ping bei allen anderen auch.
Also umso mehr Spieler, desto häufiger laggt es. Auch wenn jemand auf den Server kommt oder wieder verlässt.
Warum allerdings nicht alle Spieler dieses Problem haben ist mir rätselhaft.
Liebes EA-Team, warum gab es bei den früheren Battlefields (also noch vor BF4) nie solche Probleme?
- DestroyerFX9 years agoHero+
Der Ex. Offset Wert würde auch ansteigen, wenn es ein Problem mit deiner Internetverbindung oder deinem Router geben wurde, da das Spiel dann die Daten vom Server nicht mehr vollständig und/oder zur richtigen Zeit empfängt.
Wären es die generell Einstellungen am Server, hätten ALLE Spieler das Problem weil alle Spieler die selbe Spielversion verwenden und vom Server die selben Daten zum Spielverlauf gesendet bekommen.
Meine Vermutung ist daher, dass ein lokales Problem bei dir mit dem Internet/Router vorliegt.
Gruß
- 9 years ago
konnte ja jetzte glatte 4 tage ohne drop spielen heute ist es wieder aufgetaucht schlimmer wie vorher ex.offdet steigt bis 1290 ms fps drop von 61 auf 9 unspielbar
- 9 years ago
Das es am Router liegt wage ich auszuschließen, da es bei keinerlei anderen Spielen zu ähnlichen Problemen kommt. - Zumal ja wohl nicht alle Router bei denen die diese Probleme haben gleichzeitig kaputt sein werden (wäre schon etwas stranger, hier in der Region hat das Problem fast jeder den ich persönlich kenne und der das auch spielt).
- DestroyerFX9 years agoHero+
Jedes Spiel ist anders, daher ist ein Vergleich mit anderen Spielen kein guter Indikator. Leih dir zum Test am besten mal einen Router von einem Kumpel aus.
Gruß
- 9 years ago
Also, mit dem Router meines Nachbarn, bleibt der Ex.Offset-Wert genauso hoch.
Ich hab mir das Spiel mal bei ihm angeguckt, bei ihm laggt das Spiel sobald der Wert über 120ms steigt, bei mir schon ab 40ms -
EDIT: Hab jetzt mal auf nem komplett leeren Server mal ein paar Runden gedreht, alles weng ausprobiert, Effekte usw,.... und der ExOff bleibt konstant bei 15ms, - der Ping schwankt zwischen 24 und 28 - also muss es ja mit anderen Spielern zusammenhängen.
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