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Hmm.
Es könnte vielleicht etwas damit zu tun haben, wenn man mit der Maus einen Skill in der Bewegung benutzen. Eventuell ist dann die Maus kurz nach der Ausführung noch nach unten / hinten ausgerichtet und reagiert dann mit einer Drehung?
Oder wenn man vielleicht allgemein mit der Maus zu weit nach unten schaut, so dass irgendwann der Punkt der Drehung erreicht ist?
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Ein andere Grund könnte die Option "Toggle Mouse Look" (Mausansicht umschalten) sein? Ich weiß jetzt leider nicht die Standard-Taste dafür, aber vielleicht wechselst du hier versehentlich den Modus? Lege die Option vielleicht auf eine andere Taste und teste es.
Die Option solltest du unter Options > Key Bindings (Optionen > Tastenbelegungen) finden.
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Du könntest auch einmal versuchen, sofern möglich, die Abfragerate der Maus auf 500Hz zu stellen. Ändere sie gegebenenfalls wieder auf deinen Wert zurück.
Sonst habe ich leider auch keine Idee mehr. Dafür liegt das Spiel schon zu lange zurück.
Also, ich spiele jetzt bereits seit einiger Zeit wieder, aber an dem Problem hat sich nichts geändert. Besonders ärgerlich ist es, wenn ich wegen der plötzlichen Kehrtwende irgendwo abstürze - womöglich irgendwo, wo ich nicht auf direktem Weg wieder hoch komme.
Die Abfragerate der Maus habe ich überprüft, die steht ständig auf 500Hz.
Das mit der Mausansicht bewirkt, wenn ich das richtig verstehe, dass ich zwischen Maus- und Tastatursteuerung wechsle. Mit reiner Tastatursteuerung komme ich nicht zurecht und den Modus habe ich auch nicht umgeschaltet.
Da es auch nicht immer kurz nach einer Aktion passiert, ist es wohl auch nicht so, dass die Maus nach der letzten Ausführung noch falsch ausgerichtet ist. Ich laufe geradeaus und geradeaus und plötzlich legt der gesteuerte Charakter eine Kehrtwende hin. Dabei ist es geblieben und es nervt mich total.
Hat vielleicht sonst noch jemand eine Idee oder einen Rat?
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