Forum Discussion

leonimed's avatar
11 years ago

[QuestHelp]Замеченые ошибки квестов, скриптов и возможные пути решения

Возникла необходимость разгрузить FAQ и не мешать все в кучу. Мухи отдельно, котлеты отдельно.

Поэтому переношу в эту тему все что связано с внутриигровыми и скриптовыми ошибками, не отосящимся к технической части. По возможности пути решения. По большей части это сделано для обратной связи девелоперам и более оперативного выпуска патчей(баг-репорт).

Есть решения:

[Q] Не могу пройти квест по линия Магов - тевинтерский магистр Алексис.

Spoiler
[A] "После того как победил Магистра Алексиса Инквизитор проходит через портал и Алексис падает на колени.Так вот должен появится диалог, но ничего,его просто нет ! Остается менюшка с быстрыми клавишами, можно открывать карту, но диалогового окна нет и персонажа не сдвинуть с места"(с)
Проверьте инвентарь! После боя дают 2 предмета, и если инвентарь забит на 100%, то диалоговое окно у вас не появится и пройти дальше вы не сможете. Если все же словили баг - грузитесь с быстрого или удачного сохранения и выкиньте 2 вещи.
Вариант № 2: До боя поставить настройки на инимум и включить mantle в настройках экрана.

[Q] "После взятия у Лелианы специализации инквизиции "орлиный глаз" начинается задание "подарок для Бьянки" без таймера. И все. Не могу ее больше задействовать"

Spoiler
[A]Пройдите все подмиссии на стратегической карте с прифексом "трудная жизнь в верхнем городе" за Варика, после этого появится настоящая миссия "подарок для Бьянки", выполнив которую сможете спокойно взять требуемый перк

[Q]Квест "Любовь подождет":не могу найти Беранда

Spoiler
[A] Метка квеста установлена неправильно.по умолчанию он находится в крепости почитателей разрывов(Зимовахтеная башня), на втором этаже на балконе трактира.
Вот тут вот скрин этого балкона напротив входа  я ссылко

[Q]Квест Фермер отступник: когда забираешь кольцо и требуется вернуть его вдове, то маркер указывает на гору около Каленхадского плацдарма. Нивидимых объектов нет, вдовы тоже нет.

Spoiler

 [A]По поводу "ФЕРМЕРА-ОТСТУПНИКА":

Вдова находиться недалеко от метки (по карте юго-восточнее) в доме под крышей из травы.

Пока решения нет:

Spoiler
1. Несерьезная ошибка, но разработчикам будет интересно - когда закрываешь брешь, то потом в убежище закрываются квесты которые давались по кузнечеству("По частям"), алхимии ("Передача записей"), исследованиям ("Знай врага своего"). И закрываются с оповещением они даже в том случае если уже выполнены. Фигня скажут большинство, нифига скажут разрабы - какие то квесты если они проиндексированы в коде могут быть уже выполнены, вы их тупо не увидете.
2. Квест Фермер отступник: когда забираешь кольцо и требуется вернуть его вдове, то маркер указывает на гору около Каленхадского плацдарма. Нивидимых объектов нет, вдовы тоже нет.  Сдать не представляется возможным.
3. Рыцарь-капитан Деним(битва за убежище,  линия магов, наведение требушета.). Если подвести монстра к котлу в минилагере за требушетом, то он останавливается и застревает не производя никаких действий. Из-за этого убивается вообще без напряга.
4. "Изменился голос после того, как они с Хоук поговорили. И мой персонаж, и Хоук - женщины. Для своего персонажа я выбрала 2-ой голос. Более высокий. Перед встречей я выбрала "создать внешность Хоук", но голос там выбрать нельзя. Когда они стали разговаривать, оказалось, что мой голос изменился на первый, более низкий. А Хоук, кажется, разговаривала "моим" голосом. После этого голос моего персонажа остался таким же и не вернулся к первоначальному состоянию."(с) Проверил, действительно проблема имеется.

30 Replies

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    В командной ставке нет сюжетного квеста "Плоды гордыни". Все предыдущие сюжетки сделаны, Морриган показала элювиан и все. В журнале(?) сам квест есть, сказано идти в ставку. А в ставке его нет.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    Ситуация следующая - у меня был баг с квестом Сэры в Крествуде (не появился НПС), но я смог уйти из локации путём быстрого перемещения в лагерь и затем через точку выхода с карты. Когда я это делал я не понял, что там должен быть НПС, думал просто баг с окончанием квеста. И вот спустя кучу часов игры вылезла следующая проблема: при попадание в Крествуд я застреваю там и не могу выбраться из локации и ни как не могу попасть на ту поляну где был квест Сэры, там всё вокруг в скалах. Возможно само перемещение отменилось после последнего патча.

    Может кто нибудь знает команды для консоли на закрытие квестов, или на прохождение сквозь стены, или вобще какое нибудь решение этого вопроса.

  • Нету, консоль регулирует только параметры обработки изображения и графики. Это не Скайрим.  консоль в DAI именно движка, а не игры. Скрипты находятмя в exe файле. Не имея исходников, не подберетесь. Я пытался. Не взламывать(привет Администрация), а именно подобрать значение и передать его в  байт оперативки и изменить конкретный параметр. Все бестолку, я даже отследить все не могу. Слишком много данных

  • 1. Захватил замки, выполнил квест для Бони Симс - вижу, у неё в магазине появился сплавлящий реагент. Отлично.

    Возращаюсь с квеста "Там лежит бездна" - реагент исчез. Обидно!

    2. Прокачал специфику инквизиции по линии редких товаров - так ничего не изменилось! Что Кален, Жозефина, Лелиана приносили с закупок и добычи всяких ресурсов - то и приносят, что в магазинах было - то и осталось. Да как оно вообще должно работать то? Хоть бы описали нормально. "Ваши закупщики смогут"... я вот не заметил чтобы кто-то что-то смог. Вобщем не понятно, то ли глюк, то ли описание новых возможностей неадекватное.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    У меня похожая проблема с квестом "Требования Кун": после загрузки автосохранения за спиной оказался NPC, который в момент сохранения, видимо, был духом. Теперь он просто стоит, изредка трагично прикладывая руку ко лбу и вглядываясь в даль. Квест не обновляется и, хотя я всех венатори уже убил, настойчиво требует истребить их. Обычно такие проблемы решаются загрузкой более раннего сохранения, но оно у меня, как оказалось, за 12 игровых часов до этого момента...

    Пожалуйста, подскажите, может есть консольная команда для продвижения квеста "насильно"?

  • Нет нету, но можно включить в опциях игры настройку "наносить урон союзникам" и убить его

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    Локация Крествуд, задание "Путь убийцы". Невозможно собрать "Знак главы гильдии убийц".
    Имеется 2/3, исползал указанные локации. Кроме рядовых мобов не появляются требуемые NPC.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    Всем привет!

    Задание "По секрету": собрала 4 из 5 осколков красного лириума, а пятый застрял в текстурах над дверным проемом. И никак не достатать, соответственно, дальше по квесту не продвинутся. Подскажите, пожалуйста, решение, если такое есть.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    Здравствуйте вот моя проблема, копирую то что написал в службу поддержки.
    После одевания созданной брони "хитроумный мародерский доспех для проворности"  при сохранении и загрузке этого сохранения персонаж теряет всё одетое снаряжение, также замечено что в локации "Скайхолд" персонаж может носить данное снаряжение (хотя оно визуально не отображается в этой локации по задумке игры) но только без пояса. в остальных локациях даже без пояса при загрузке пропадает не только броня но и остальное одетое снаряжение.
    Было очень обидно потерять уйму ценных ресурсов и самое главное времени. Я надеялся что купив лицензионное п.о. я получу продукт более качественный нежели легкодоступный пиратский аналог. Надеюсь ЕА дорожит своими клиентами которые желая поддержать производителя покупают лицензию. Прошу решить проблему так-как дальнейшее прохождение игры без брони НЕ ВОЗМОЖНО.
    П.С. в игре также наблюдаются многочисленные баги, как-то: некликабельность некоторых предметов и квест в лагере сарнии (локация Эмприз-дю-лион)(иногда замечается просто чрезмерная затрудненность кликабельности);
     Не работают некоторые тактические возможности в игре, (например при включенном ИИ и при выключеном ИИ член группы все равно выполняет алгоритм " атаковать мою цель"  что затрудняет выполнение любых тактических задач не связанных с атакой других целей;
    ИИ выберает нелогичную траекторию перемещения в тактическом режиме, также часто не может определиться с углом атаки цели, при этом не атакует её долгое время;
    Много просто багов, но хуже всего, конечно, проблемы с ИИ.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    11 years ago

    В мультиплеере, через раз загружается карта, т.е. идет загрузка боя и видно только куски гор, двигаться нельзя, бездействие ничего не приносит. Приходится выходить

About Dragon Age Обсуждение франшизы

Посетите форумы и пообщайтесь с сообществом о своем путешествии по Dragon Age, фэнтезийной ролевой игре от BioWare.2,276 PostsLatest Activity: 2 hours ago