Incluir no modo jogo rápido nome do jogador no controle.
Nomes jogadores modo jogo rápido / amistoso offline
Assunto: Jogo Rápido offline — histórico, nomes dos jogadores e estatísticas
Gostaria de registrar uma sugestão de melhoria para o modo Jogo Rápido offline do EA SPORTS FC 27.
Costumo jogar partidas presenciais com amigos que frequentam minha casa. Para nós, o Jogo Rápido não é apenas uma partida casual: ele funciona como uma verdadeira competição entre amigos, com uma rivalidade construída ao longo de muitas partidas.
No FC 27, considero muito ruim ter que jogar simplesmente como "Jogador 1 x Jogador 2", sem poder criar uma identificação própria para cada jogador e manter um histórico completo da competição.
Para dar um exemplo concreto: no EA SPORTS FC 26, eu e apenas um dos meus adversários já disputamos mais de 300 partidas entre nós. Ao longo de tantas partidas, o histórico de vitórias, derrotas, placares e estatísticas se tornou parte importante da experiência e da rivalidade entre nós.
Por isso, quando o jogo não permite manter essa identidade e esse histórico de forma adequada, perde-se uma parte significativa da emoção. Uma nova partida deixa de ser "eu contra meu amigo, tentando diminuir a vantagem dele no histórico" e passa a ser simplesmente mais uma partida entre "Jogador 1 e Jogador 2".
Também existe outro problema relacionado ao histórico. Desde o EA SPORTS FC 26, a área que deveria apresentar os últimos cinco resultados apresentava problemas. Em vez de mostrar corretamente os confrontos anteriores, em determinadas situações os resultados apareciam associados ao time utilizado atualmente, não representando o histórico real das partidas disputadas.
O que eu gostaria de ver no Jogo Rápido
Minha sugestão seria permitir:
Criar nomes/perfis próprios para os jogadores que participam das partidas locais;
Manter esses perfis mesmo utilizando controles personalizados;
Manter o histórico de vitórias, derrotas e empates;
Registrar corretamente os placares e adversários de cada partida;
Exibir os últimos resultados de forma correta;
Manter estatísticas acumuladas entre os jogadores;
Permitir acompanhar a rivalidade ao longo de centenas de partidas, independentemente dos times escolhidos em cada jogo.
O ponto principal é que o histórico precisa pertencer aos jogadores, e não aos times que eles estão utilizando naquela partida.
Por exemplo, se eu e meu amigo jogamos 300 partidas, o jogo deveria conseguir mostrar algo como:
Caio x Amigo
Partidas: 300+
Vitórias do Caio: X
Vitórias do Amigo: Y
Empates: Z
Últimos resultados: placar + adversário + data
E isso deveria continuar funcionando mesmo que, em cada partida, escolhêssemos times diferentes.
Para quem joga principalmente Ultimate Team ou partidas online, talvez esse recurso pareça secundário. Para quem utiliza o jogo presencialmente com amigos, porém, essa continuidade é justamente o que transforma partidas casuais em uma competição de longo prazo.
Seria muito interessante que a EA recuperasse e aprimorasse essa experiência no Jogo Rápido offline, permitindo que os jogadores criem sua própria história dentro do jogo e acompanhem suas rivalidades ao longo dos anos.
Obrigado pela atenção e espero que essa sugestão possa ser considerada em uma futura atualização.