Forum Discussion

mizzt07's avatar
4 months ago

Jak zniszczyć fana serii gier, który jest wierny marce od ponad 20 lat

Cześć

Jestem fanem serii gier EA FC (Fifa) od ponad 20 lat. Pierwsza edycja, w której spędziłem dziesiątki, jak nie setki godzin, wyszła w 2003 roku. Była to Fifa 2004. Od tamtej pory kupowałem dosłownie każdą edycję. W niektórych spędziłem więcej czasu (Fifa 06, 11, 12, 16), a w innych mniej (07, edycje world cup). Jestem pewny, że duża część graczy żyje na tym świecie krócej, niż ja uczestniczę w wirtualnych meczach.

Niestety nadszedł moment, w którym rezygnuje z dalszej gry oraz z kupowania następnych edycji.

Zapytacie, dlaczego? Przecież każda edycja miała swoje problemy, ale nadal grałeś i wydawałeś pieniądze.

Odpowiedź jest prosta - poprzednie edycje mimo swoich problemów były zwyczajnie grywalne. Owszem było sporo błędów i niedociągnięć, pojawiały się dziwne problemy, ale mimo wszystko dało radę grać i cieszyć się gameplay'em. Niestety ta edycja jest inna.

Problemy z gameplayem:
1. Notoryczne problemy z celnością krótkich podań

2. Strzały finezyjne, które sprawiają wrażenie, że mają większe prawdopodobieństwo żeby wpadły do siatki, niż strzały z bliska

3. To samo co w punkcie drugim, ale odnośnie strzałów z fałsza

4. Piłka, która przenika model postaci

5. Statystyki piłkarzy, który wydają się kompletnie nie mieć znaczenia, np. piłkarz z szybkością biegu 85 potrafi bez problemu dogonić takiego, który ma 92

6. Kick off glitch, a konkretnie automatyczne ustawianie się naszych piłkarzy, gdy przeciwnik próbuje go wykonać

7. Gra na wyższym poziomie bardzo często wydaje się polegać na obracaniu piłkarzami, którym nie da się odebrać piłki

8. Ustawianie się naszych piłkarzy zarówno w obronie jak i w ataku pozostaje bardzo często nielogiczne, np. obrońca sterowany przez komputer odsuwa się od piłkarza przeciwnika, który biegnie na niego. Natomiast w ataku nasi piłkarze potrafią nie podchodzić do podań

9. Bramkarze, którzy nie są deterministyczni. W jednym meczu bronią "wszystko", a w innym "wszystko" wpuszczają.

10. Bramkarze, którym włącza się animacji "kładzenia się", gdy leci na nich piłka po strzale przeciwnika

11. Bramkarze parujący strzały akurat pod nogi piłkarzy przeciwnika

12. Handicap bo jak inaczej wytłumaczyć, że często mając expected goals równe pięć, zdobywa się jedną bramkę. Oczywiście często przeciwnik w takiej sytuacji ma expected goals w okolicach pół, ale zdobył trzy bramki bo bramkarz zachował się w sposób opisany w punkcie 9, 10 lub 11

Stricte Ultimate Team:

1. Wszyscy rozumieją, że paczki to losowość, ale ewidentnie wielu graczy ma okresy trafiania super kart, przeplatane okresami gdy nie trafiają nic dobrego (nawet fodderu ocenionego na 85)

2. Sterowanie prawdopodobieństwem wylosowania konkretnego piłkarza w paczce czego przykładem może być SBC z zeszłego EA FC, gdy dużo graczy trafiało Messiego. SBC zostało oczywiście wycofane

3. Opis prawdopodobieństwa trafieniach danych overalli w paczkach. Co prawda wygląda to dobrze, że np. ma się 51% szans na trafienie karty 84, ale z drugiej strony ilu z graczy trafiło pewnego lewego obrońcę, a ilu jednego z Hiszpanów grających jako napastnik. Niby 84 to 84, ale jakoś tych grywalnych "nie da" się trafić

4. Zdjęcia na kartach w ultimate team są niedopasowane

5. Menu, które się cięło (naprawione podczas jednej aktualizacji)

6. Paczki z TOTW, z których mało kto trafił coś dobrego

7. Karty TOTW są w absolutnej większości niegrywalne

8. Wyrzucanie z meczy mimo, że połączenie internetowe nie zostało przerwane

9. Wyszukiwanie gry na dwóch przeciwników mimo ustawionego grania przeciwko jednemu graczowi

10. Crossplay, który włącza się automatycznie po aktualizacji lub zagraniu meczów w wirtualnych klubach

11. Wieczne bugi - jakieś problemy z ewolucjami, błędy w sbc, niedokładne tłumaczenia pomiędzy wersjami, nieprawidłowe nagrody w zadaniach

12. Ogromna ilość bramek, które się traci w ostatniej minucie meczu

13. Piłkarze nie reagują na włączenie pressingu

14. Przeciwnik wychodzi przy remisie więc ja też dostaję karę i jeszcze raz muszę grać cały mecz

15. Możliwość ustawiania piłkarza na linii bramkowej podczas rzutów wolnych. Ktoś widział coś takiego w prawdziwym meczu na najwyższym poziomie?

16. Rzut wolny z 20 metra to pewna bramka jeśli przeciwnik nie zastosuje tricku z punktu 15

17. Bardzo często drużyna grająca w 10 (bo jeden zawodnik dostał czerwoną kartkę), gra lepiej niż wcześniej w 11

18. Z 11 graczy w drużynie jako czwarty potrafił mi podejść bramkarz. Jeszcze żebym mógł zmienić wykonawcę

Zmiany względem EA FC 24 i inne problemy:

1. Zmiana w division rivals, która zmusza do zdobycia 35 (a jeszcze chwilę temu 45) punktów byłaby do zrozumienia, gdyby matchmaking działał jak należy. Tymczasem mecze wygrane 5:0 przeplatają się z meczami przegranymi 0:5. Ogólnie chyba większość graczy cały czas narzeka na ilość meczy w tym trybie

2. Przeciwnik wychodzi przy remisie w 85 minucie więc muszę grać kolejny mecz w UT Champions od nowa

3. Tryb rush jest kompletnie nieudany. Granie z losowymi osobami to udręka bo jeden wyjdzie po rozpoczęciu meczu (akurat był z tym błąd parę dni temu), a drugi odłoży pada tak że piłkarz mu zbiega do linii bocznej. Co prawdą nie jest to winą gry, że ludzie tak robią, ale jeśli jeśli twórcy są tego świadomi to powinni pomyśleć i coś zrobić

4. W trybie rush wszyscy się kiwali bez przerwy i nie podawali. Jak zostały wprowadzone zadania na asysty to z kolei nikt nie strzelał tylko podawał. Efekt wprowadzenia takiego zadania powinien być oczywisty na etapie jego wdrożenia

5. Rynek transferowy, na którym cierpią zwykli gracze, a zyskują handlarze

6. W EA FC 25 pojawiły się te same błędy co w EA FC 24. Wygląda to tak jakby każda kolejna edycja gry powstawała z konkretnego builda (wersji) poprzedniej przez co są te same błędy

7. W web companion czasem nie wyświetlają się wszystkie karty piłkarzy (mimo restartu aplikacji i braku filtrów) przez co nigdy nie wiadomo kogo tak naprawdę ma się w klubie

Oczywiście łatwiej jest krytykować, niż chwalić. Właśnie stąd tyle punktów związanych z błędami. Jestem przekonany, że każdy gracz spotkał się z większością problemów, które opisałem. Pewnie każdy byłby też w stanie dopisać swoje, o których ja zapomniałem.

Podsumowując - to wszystko spowodowało, że moim zdaniem EA FC 25 jest niegrywalna.

EA FC 26 to będzie pierwsza edycja, której nie kupię od ponad 20 lat, ponieważ nie ma skali jaka oddałaby moje rozczarowanie aktualną edycją.

Pozdrawiam i mam nadzieje, że pewnego dnia ta gra będzie lepsza.

19 Replies

About FC 25 Dyskusja ogólna

Dyskutuj o najnowszych wiadomościach i informacjach o grze EA SPORTS FC™ 25 na forach społeczności.742 PostsLatest Activity: 10 hours ago