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Vielleicht hätte mal jemand Lust und Zeit, mir zu erklären, worin die Ursache und der Vorteil liegen, wenn man die Block-Boni "übergeht"?
Ich hatte gestern Abend weitere 10 Rush-Partien gespielt und mir dabei notiert, wie viele Nutzer pro Partie nicht auf Block-Boni geachtet haben. Von meinen insgesamt 30 Mitspielern (3 Mitspieler x 10 Partien) haben ganze 15 die Block-Boni ignoriert. Je Block-Boni-Aufgabe konnte man zwischen 600 und 700 und bei Verwenden eines Basis-Heros oder einer Basis-Icon (je nach Aufgabenstellung) sogar 1000 Bonuspunkte erhalten.
Rechne ich nur die 15 Mitspieler (die nicht auf Block-Boni geachtet hatten) x 600 Bonus-Punkte, so sind das allein 9.000 Rush-Punkte, die ich und meine Mitspieler in den jeweiligen Teams hätten während der 10 Partien mindestens mehr haben können. Mindestens... da es sogar 5 Rush-Punkt-Boni-Aufgaben sind, die man im Idealfall berücksichtigen könnte.
Hier ein Beispiel dafür, was man im gegenwärtigen Modus "Heroes gegen Icons" mit einer öffentlichen Lobby erreichen kann, wenn alle auf die Block-Boni achten und sogar alle 5 Rush-Punkt-Boni-Aufgaben erfüllt werden konnten:
Wir siegten mit 3:0 und erhielten u.a.allein 3600 Punkte aus den Block-Boni:
in den restlichen 9 Partien erhielt ich zwischen 1700 und 3600 Rush-Points! Dies sollte doch erkennen lassen, wie (ge)wichtig die Blockboni sind!?
Man sollte die Evo Spieler generell aus Rush rausnehmen... man bekommt null Boni zusammen, weil fast alle den Modus nutzen um "schnell" zu evolutionieren .
Und die zwei drei Spieler die keine Evo nutzen, nehmen dann ihren Lieblingsspieler, der ebenfalls null Boni gibt.
Verstehe ich nicht...
Habe heute bestimmt 20 Spiele gestartet und nur einmal 4 Boni zusammenbekommen
Ist das Sinn der Sache? Danke
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