Forum Discussion
Also es gibt natürlich solche Spiele, wo der "Randomfaktor" doch sehr einseitig wirkt. Diese Erfahrung wird wohl jeder Fifaspieler gelegentlich mal machen. Diese Spiele machen natürlich wenig Freude und da kommt verständlicherweise Frust auf.
Aber allgemein liest man schon öfter, dass die Gegner immer bevorteilt werden (man selber nie?!). Denke da ist auch immer so ein eigenes Problem am Start, weil man eigentlich nur seinen Spielstil runterspielt und sich auch nicht anpasst. Ihr werdet selber auch oft genug Spiele haben wo der Zufallsgenerator mehr auf eurer Seite liegt. Nicht jeder deutliche Sieg liegt nur am eigenen Skill und nicht bei jeder Niederlage ist EA schuld ;)
Der letzte Satz mit den FC-Points ist dann aber totaler Quatsch. So ein von EAFC-Kunden erfundenes Klischee das auf keinen Fakten basiert und auch überhaupt nicht haltbar ist.
- Torwart659 months agoNew Veteran
DaveyGil99 der sogenannte Randomfaktor mag mir auch schon mal geholfen haben, ich habe auch schon Spiele gewonnen wo ich mir gedacht habe " das hast du nicht komplett der eigenen Spielleistung oder den Erfahrungen seit FIFA 98 zu verdanken " , da wurde dann Seitens der KI kräftig mitgeholfen. Wenn schon Hilfe von der KI dann bitte gerecht aufgeteilt oder besser ganz weglassen den wenn's Tagelang nur einseitig läuft und man maximal einen Schritt nach vorne und anschließend wieder zwei Schritte zurück macht ist es komplett sinnlos. Entweder bin ich besser als der Gegner oder nicht, wenn ich es nicht bin dann möchte ich es auch an Hand der Spielleistung meiner Gegner feststellen und kann es dann auch akzeptieren, und ni nicht weil die KI wieder eingegriffen hat.
nofun2025 hat es schon richtig zusammengefasst, das mit der angeblichen Anpassungsfähigkeit vorallem in der zweiten Halbzeit. Es ist doch nicht mehr normal wenn ich mit einem Vorsprung von drei bis vier Toren in die Halbzeitpause gehe und meine Spieler in der zweiten Halbzeit diesen Vorsprung ständig verspielen als ob plötzlich eine ganz andere Version meiner Spieler auf dem Spielfeld ist, eine Version die alles was sie vorher noch perfekt konnte einfach in der Halbzeitpause vergessen hat.
- nofun20259 months agoNew Traveler
naja - ich erwarte einfach viel knappere Spiele und will nicht von einem Gegner überrannt werden! Wozu gibt es divs wenn man ein Spiel 10:0 verlieren kann und das andere 10:0 gewinnt. Das ist Mist und auch nicht meine Erwartungshaltung. Camper in unteren Divs dürfen da einfach nicht sein! Und dann noch eine andere Sache, die mir ja vielleicht jmd erklären kann: wie spielt man Pässe direkt weiter? Meine Spieler sind 100% der Fälle erstmal den Ball am annehmen müssen sich orientieren und verlieren so wertvolle Zeit während die Gegner nahtlose die Bälle weiterpassen und man nicht mehr hinterherkommt den richtigen Spieler anzuwählen. Ich meine die drücken doch nicht immer nur stumpf auf die Pass-Taste und hoffen dass der Ball ankommt. Also; was ist der Trick dabei???
- Eine_Fanta_bitte9 months agoNew Vanguard
DaveyGil99
Wie lange spielst Du schon Ultimate Team... und in welcher Division?
Ich denke das Spieler ihre Meinung nicht aus zwei oder drei ihrer Spiele heraus beurteilen.
das Spieler auf ihre Spielart festgefahren sind, kann man recht oft erkennen...
Auch abseits von Champions und Rival...
Denoch gibt es spürbare unterschiedliches Verhalten und Pyhsik des Ball und
im Verhalten der Spieler... und auch in den Reaktionszeiten (Controller Button)
Klar ist liegt kein Skill vor wird's schwer mit dem gewinnen.
Was allerdings ist sofern die User die hier im Forum posten auch recht haben,
kann man nur recht schwer einen Skill aufbauen.
FC25 ist mir als Fußball-Simulaltion bekannt.
Im eigentlich Sinne erwarte ich wie z.B. beim Flugsimulator oder Rennspiel
dass sich in bestimmten Gegebenheiten auch Spieler identisch verhalten.
Trifft das nicht zu... dann baue ich vermutlich anstatt Skill entweder eine
Glückstrehne oder Pechstrehne auf.
Außer man spielt gegen einen gleich schwachen oder einen gleich starken Spieler.
Auch das dürfte in der heutige Zeit kein Problem sein, dass man hier die Gegner entsprechend
zusammenstellt... sofern identische Gamer online sind.
Im Freundschaft Cup - Waren so glaube ich 35 oder 40 Spiele möglich um z.B.
Martin Ødegaard zu gewinnen...
Fair wäre, wenn man in diesem Fall gegen gleichstarke Gegner antritt. Zumal es auch nur
ein Freundschaftscup ist kein Qualifikationsspiel wie z.B. im Champions Spiel.
So würde man statistisch auf 20 verlorene und 20 gewonne Spiele kommen.
Wenn Du nun gegen 40 der Top 100 spielst.. sieht die Lage schon anders aus.
(Statisch nicht bewiesen) Es gibt aber auch keine Angaben nach welchen Kriterien die Gegnerauswahl erfolgt.
AHA ... warum ist die Strategie mit den FC-Points Quatsch?
Es ist die Vermutung, wenn eine Mannschaft so arg aus dem Ruder läuft
dass man eben nach Begründungen sucht.
Und ja ich bleibe meiner Meinung treu... Die Unterschiede der eigenen Mannschaft
ist sogar messbar.
Wenn ein Team im Nachteil ist und man selbst häufiger den Pfosten oder die
Latte in einem Spiel trifft als man zuletzt Tore in drei spielen gemacht...
Darf man sich schon die Frage stellen... was muss man im kommenden Spiel
machen, dass das nicht mehr der Fall ist..
Und welches Getränk hatte der Gegner wohl dass er von unzählichen Schüssen
kein Mal die Latte oder Pfosten getroffen hat.
Ich kann die Meinung anderer verstehen... auf der anderen Seite sind
aber viele Gamer die andere Erfahrungen gemacht haben.
Sind auch nicht wenige Spieler die mehrer Accounts haben
um eben die benannten Thematiken zu umgehen.