Feedback su arbitraggio e spallate dopo la Title Update 1.5.0
Dopo l’update 1.5.0 e il miglioramento di alcuni aspetti legati ai PlayStyle e PlayStyle+, sembra esserci stato un effettivo miglioramento del gameplay sotto certi aspetti. Tuttavia, alcune problematiche già presenti da diverso tempo continuano a essere molto evidenti.
- Arbitraggio troppo permissivo
Il sistema sembra lasciar correre quasi tutto. Molti interventi al limite non vengono fischiati e le partite finiscono spesso con appena 2–3 falli totali.
Questo riduce il realismo e incentiva uno stile difensivo molto aggressivo, perché i giocatori sanno che la maggior parte dei contrasti non verrà punita.
- Spallate troppo permissive e poco influenzate dagli attributi fisici
La meccanica della spallata sembra avere un tasso di fallo estremamente basso. In molti casi un fallo viene fischiato forse una volta ogni venti tentativi.
Questo porta a situazioni poco realistiche in cui è possibile inseguire il portatore di palla per lunghi tratti continuando a effettuare spallate senza alcun intervento dell’arbitro.
Inoltre, l’esito delle spallate sembra essere poco influenzato dalle reali differenze fisiche tra i giocatori. Gli attributi come forza, equilibrio e struttura fisica dovrebbero incidere molto di più sul risultato del contrasto. Uno scontro tra due giocatori fisicamente molto forti può essere equilibrato e risultare regolare, ma non è realistico che giocatori molto piccoli o con valori fisici inferiori riescano sistematicamente a spostare o sbilanciare avversari molto più grandi e forti.
Un esempio concreto: nel mio Pro Club utilizzo una punta alta 189 cm con 92 di forza e 90 di equilibrio. Nonostante questi valori, il giocatore viene spesso spostato con facilità tramite spallate da avversari molto più piccoli e con caratteristiche fisiche inferiori, cosa che rende i contrasti poco coerenti con gli attributi dei giocatori.
Infine, una sequenza di spallate ripetute sullo stesso portatore di palla dovrebbe portare più facilmente al fischio dell’arbitro.
Un leggero aumento della severità arbitrale e una revisione della logica delle spallate migliorerebbero sia il realismo sia l’equilibrio del gameplay.
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