Buongiorno EA_Claus,
Sono un giocatore offline. Faccio innanzitutto i complimenti per aver diviso gameplay realistico e competitivo. Non mi dilungo più di tanto ma dico che il gameplay realistico merita ed è di buon livello. Il problema dei falli è però drammatico perché penalizza tantissimo l esperienza di gioco in quanto i match veri finiscono con una media totale di 20/30 falli (Serie A, Premier League, Bundesliga, Liga, Ligue1, etc) mentre i match ad FC26 finiscono con 1-2 falli totali, spesso anche 0 e questo rovina totalmente il gameplay realistico perché appunto non è realistico.
Ci sono 3 macro-problemi:
- l ultima vs release ha aumentato l aggressività cpu infatti ci sono molte più collisioni e molti più tentativi di fare fallo con la cpu che allunga la gamba ma, o le collisioni non avvengono o se avvengono non vengono quasi mai fischiate
- arbitri: non fischiano praticamente mai seppure in molte occasioni i falli sono netti
- Lato player: è molto più difficile fare fallo sia con X che con QUADRATO, anche se si è vicini al giocatore comandato dalla cpu e si preme ripetutamente X o QUADRATO (difesa avanzata) difficilmente si riesce a fare fallo. Ad FC25 invece se si premeva ripetutamente X o QUADRATO il fallo veniva fischiato.
la conseguenza di tutto ciò, cpu che non fa fallo, arbitro che non fischia, player che non riesce a fare fallo (se non con un tackle) e che i match finiscono anche con 0 falli e questo rende l esperienza realistica insufficiente ... mancano infatti interruzioni del gioco, mancano calci di punizione, mancano rigori ...
spero risolviate perché per godere di un gameplay realistico i falli sono assolutamente fondamentali altrimenti non è calcio, è un altro sport.
grazie