Sobre agilidade e condução
Boa tarde pessoal, tudo bem?
Então, vejo que muitos estão com problemas para realizar a marcação no jogo, isso é normal, até porque é uma nova mecânica, mais manual. No entanto, acredito que isso também se dá devido a grande agilidade dos jogadores e condução muito exagerada. Qualquer jogador com agilidade 70 e poucos de over gira muito fácil. Some-se a isso a condução no R1, temos um jogo com jogadores mudando muito facilmente de direção. Sei que vocês tem intenção do jogo ter responsividade, mas há uma grande diferença entre responsividade e agilidade extrema. Acredito que tanto essa agilidade quanto a condução no R1 devem ser equilibradas. Falando mais um pouco sobre responsividade, a conexão no Brasil continua péssima. Por mais que vocês "otimizem", tirem frames do jogo, ele continua pesado. Acredito até que por ter tirado algumas animações esses dribles, giros, acontecem de maneira mais rápida, e isso é ruim: basta mover o jogador pra um lado e pra outro e ele gira muito rápido (até por isso jogadores mais leves estão mais caros, inclusive as mulheres). Ah, e em tempo, quando se joga contra jogadores de PC é nítida a vantagem deles contra jogadores da console. Já passou do tempo de vocês tirarem eles do crossplay dos consoles, até porque eles jogam em mercado diferente, taxa de FPS diferente... é desbalanceado eles jogarem com consoles, é uma vantagem estar no PC, e em um jogo competitivo não deveria haver vantagens.
Aguardo respostas e soluções para os problemas.
Vou mandar um vídeo com o novo bug do FC 26... enfim, vocês prometem arrumar os goleiros mas nunca arrumam. Agora, colocar a trait de mexer o goleiro, coisas que nenhum goleiro faz na vida real, vocês fazem...
Obrigado.