Oui, j’ai le même problème que toi : les joueurs sont lourds et toutes les actions (retourner, passer, tacler, etc.) ne sont pas directes — il y a toujours quelques secondes de décalage. Au début du jeu, j’avais déjà ce problème et ça s’était réglé, mais là, aujourd’hui, c’est revenu, même après la dernière mise à jour qu’ils viennent de sortir pour les déconnexions en match en ligne sur PC.
Je ne sais pas ce qu’ils font en ce moment sur PC, mais c’est n’importe quoi : ils sortent des mises à jour qui ajoutent encore plus de bugs. Et après tout ça, on n’est même pas dédommagés in-game !
J’ai pas pu jouer de tout le week-end, et là je repars pour une nouvelle semaine comme ça… Franchement, ce jeu, achetez-le sur console. Sur PC, il n’est pas optimisé du tout — on se demande si c’est pas des stagiaires qui le développent.