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Re: FEEDBACK | Gameplay offline vs CPU - Falli di gioco

È mai possibile che l'IA non commetta un fallo? Anche mettendo al massimo l'aggressività? La severità degli arbitri è scandalosa ed ingiocabile per non parlare poi, come al solito, dell' infallibilità dell' IA, è frustrante!!! Rendete questo gioco reale con falli ed errori anche al livello estremo!

4 Replies

  • EA_Claus's avatar
    EA_Claus
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    2 months ago

    Ciao onotanza​,

    grazie anche per il tuo feedback, che ho spostato in questa discussione già aperta da altri giocatori sulla stessa situazione con i falli in gioco.

  • lucawe12345's avatar
    lucawe12345
    Rising Rookie
    2 months ago

    Anche io continuo ad essere meravigliato del fatto che dopo 3 mesi dall'uscita, nonostante la community se ne lamenti tantissimo, EA non sia ancora intervenuta con una patch per sistemare il difetto dei falli e dell'arbitraggio. Con così pochi falli e fischi arbitrali, in alcuni match anche 0, l esperienza NON è assolutamente realistica. 
    un gameplay senza interruzioni per falli non è accettabile, potrebbe andare bene nella modalità competitiva ma non va assolutamente bene nella modalità realistica.

    dai EA fai uscire una patch che ormai siamo a Natale! Questo è un difetto enorme che rovina il gameplay realistico.

  • lucawe12345's avatar
    lucawe12345
    Rising Rookie
    2 months ago

    EA Clauss

    dovete assolutamente sistemare la questione FALLI in modalità Realistica offline vs cpu perché il gameplay realistico quest anno è davvero bello ma i pochi falli lo rendono inverosimile. Senza interruzioni, falli, punizioni, rigori, etc non è calcio!

  • lucawe12345's avatar
    lucawe12345
    Rising Rookie
    1 month ago

    Ma sui falli farete qualcosa o no????? Siamo a febbraio 2026! Possibile che in un match "realistico" dopo 4 mesi dall uscita dal gioco si finisca ancora con massimo 2-3 falli in totale?!?!
    avete visto Juventus Inter?? Oltre 30 falli a fine match.

    bisogna che facciate qualcosa perché NON è realistica un'esperienza in cui in un intero match ci sono 3-4 interruzioni: ci sono più falli di mano che da contatto / corpo a corpo / tackle!

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