Czaynes W nowym raporcie nadal widać, że system potrafi w trakcie meczu zmieniać sposób zarządzania wydajnością, a to w Rivals kończy się spadkiem FPS właśnie w drugiej połowie. Nie ma tu oznak uszkodzonej gry ani „stałego” problemu ze sprzętem, tylko chwilowe dławienie GPU lub CPU.
Dlatego:
Zostaw włączony V-sync albo limit FPS na 60 – przy Twojej konfiguracji to realnie stabilizuje przebieg całego meczu.
W Panelu NVIDIA przypisanie FC 26 do „Preferuj maksymalną wydajność” i tylko do karty NVIDIA jest konieczne i wciąż aktualne.
Wyłączenie nakładek ma sens, bo w DxDiag były wpisy sugerujące ingerencję UI w trakcie gry.
Plan zasilania „Wysoka wydajność” jest właściwy – przy zbalansowanym system obcina taktowania w trakcie meczu.