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marcel_windboys's avatar
marcel_windboys
Rising Traveler
13 days ago

Gegnerischer CPU TW verweigert das Herauslaufen im 1 gegen 1

Dringendes Feedback: Gegnerische CPU-Torhüter verweigern das Herauslaufen im 1-gegen-1 (Rollen- & Schwierigkeitsgrad-unabhängig!)

Sehr geehrtes Entwicklerteam,EA_Poppy​ 

ich wende mich heute mit einem massiven Kritikpunkt an die Gameplay-Abteilung, der die Immersion, den Realismus und den Spielspaß seit geraumer Zeit massiv beschädigt: Das völlig passive und fehlerhafte Verhalten der CPU-Torhüter in isolierten 1-gegen-1-Situationen.

Es kann und darf nicht sein, dass ich mit meinem Angreifer völlig frei auf den CPU-Torwart zulaufen und unbedrängt bis in den Fünfmeterraum spazieren kann, während der Keeper wie eingefroren auf der Torlinie stehen bleibt. Das ist weder realistisch, noch hat es etwas mit authentischem Fußball zu tun. Im modernen Profifußball verkürzt jeder Torwart in einer solchen Notsituation instinktiv den Winkel und stürmt dem Angreifer entgegen.

Besonders frustrierend ist, dass dieses Problem absolut starr und immun gegen jegliche Anpassungen ist:

1. Es muss ROLLEN-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob der Torwart die Rolle „TW Profi“, „Standard“ oder „TW Libero (Schwerpunkt Aufbau)“ besitzt – die absolute Basis-Logik der Winkelverkürzung bei einem freien Durchbruch darf nicht durch ein taktisches FC IQ-Profil blockiert werden. Eine Aufbau-Rolle darf kein Freifahrtschein für KI-Verweigerung im Strafraum sein.

2. Es muss SCHWIERIGKEITSGRAD-UNABHÄNGIG funktionieren: Egal ob man auf Weltklasse, Legende oder darunter spielt – das passive Verharren auf der Linie zieht sich durch alle Stufen. Selbst das manuelle Verstellen sämtlicher Gameplay-Slider (Torwartfähigkeit, Manndeckung, Linienlänge) bewirkt absolut gar nichts, da die Engine den Keeper in seiner Passivität regelrecht einfriert.

Klare Differenzierung, die wir erwarten:

• Bei Flanken und Standardsituationen: Hier ist die Passivität absolut nachvollziehbar! Es gibt viele Torwarttypen, die lieber auf der Linie bleiben und sich auf ihre Reflexe verlassen, anstatt den Strafraum zu beherrschen. Diese Unterscheidung ist gut und soll so bleiben.

• Im isolierten 1-gegen-1: Hier MUSS die KI universell, dynamisch und aggressiv herauslaufen, den Stürmer stellen und den Raum verengen – und zwar unabhängig von Profil, Rolle oder Schwierigkeitsgrad.

Bitte leitet dieses Feedback direkt an das Gameplay-KI-Team weiter. Es benötigt hier dringend ein grundlegendes Core-Update der Torwart-Logik via Patch, da die aktuelle passive Programmierung im 1-gegen-1 den Spielspaß im Singleplayer massiv zerstört.

9 Replies

  • qd83's avatar
    qd83
    New Rookie
    6 days ago

    ich habe es schon verstanden. Aber warum sollte ein Offline CPU Torhüter sich anders verhalten als ein Online CPU Torhüter?! Ich verstehe deinen Punkt und den Gedanken dahinter... Aber ich ich bitte dich... Du postest Bilder von nem ECHTEN Fussballspiel und nimmst dies als Referenz eines Keeper Verhaltens. 

    Zeige mir bitte Bilder eines ECHTEN Fussballspiels in dem in einer Mannschaft Frauen, Männer alte Herren und teilweise schon längst tote ICONEN spielen... 

    In dem sinne... Hab nen entspannten Abend :) 

     

  • marcel_windboys's avatar
    marcel_windboys
    Rising Traveler
    6 days ago

    qd83​ Wenn du mal richtig liest, geht es um den gegnerischen CPU Torhüter. Wir zwei reden von zwei verschiedenen Dingen. Es geht nicht um den eigenen Torhüter. Ja, bei meinem eigenen Torhüter möchte ich das auch weiterhin selbst entscheiden. 
    Mir geht’s hier um die Offline Spieler die gegen die CPU spielen und deren Torhüter.

    Es geht ausschließlich um das autonome Verhalten des gegnerischen, CPU-gesteuerten Torwarts. Die Steuerung des eigenen Torwarts ist ausdrücklich nicht Gegenstand dieses Feedbacks.

  • qd83's avatar
    qd83
    New Rookie
    6 days ago

    Ich persönlich möchte gar nicht, das. mein Keeper in deinen Beispielbildern AUTOMATISCH herausstürmt... Denn die Lupfertore die ich mir dann JEDESMAL einfangen würde, würden mir den Spielspaß rauben. 

    Ich möchte per Dreieck-Taste selbst entscheiden wann und ob ich den Keeper heraushole. 

     

    In den ersten beiden Bildern, stürmt die CPU jedesmal automatisch raus, fängst du dir in 100 Fällen 99 Lupfertore ein... 

    Sorry, aber das ist doch totaler Blödsinn... #Nohate / kein angriff 

  • Das selbe Problem habe ich schon vor 2 Jahren in einem Beitrag kommentiert, dass der gegnerische CPU gesteuerte Keeper wie eingefroren im Fünfmeterraum stehen bleibt, statt mich/den Stürmer unter Druck zu setzen und den Winkel verkürzt. In solchen Momenten muss die KI sofort reagieren.

    EA_Poppy​ bitte leite es an dein Team weiter, das dieses Problem endlich angegangen wird. Vielen Dank im Voraus.

  • Ein Beispiel von gestern vom Topspiel in der Bundesliga.

    das ist modernes Torhüter Spiel, das ist Authentischer Fußball. 
    Auch wenn ich mich immer wieder wiederhole…. Ein gegnergesteuerter CPU Torhüter muss sofort diese Gefahrsituation erkennen, dem von mir gesteuerten Stürmer entgegen kommen und den Winkel verkürzen. ( ! Rollenunabhängig und Schwierigkeitsgrad unabhängig ! )

    dieses Problem besteht schon seit Jahren und muss endlich durch einen Patch gelöst werden! 

  • Immer wieder die gleichen Situationen. Ich lauf alleine auf den gegnerischen CPU TW zu und er bleibt stur auf der Linie. Das kann einfach nicht sein und hat mit Authentischem Gameplay gar nichts zu tun.

    Beispiel 2. Steckpass hinter die Kette, ich löse mich vom Verteidiger mit meinem Stürmer und stehe alleine vor dem gegnerischen CPU Torwart.
    Auch in solchen Situationen muss der gegnerische CPU TW die Gefahr erkennen und aktiv entgegen kommen um den Winkel zu verkürzen.

    Egal welche Rolle der Keeper hat, egal welcher Schwerpunkt und vor allem egal welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, ob Amateur oder Ultimativ, dieses Problem muss unbedingt angegangen und angepasst werden!

    EA_Poppy​ bitte leite das an die entsprechenden Stellen weiter.

  • marcel_windboys's avatar
    marcel_windboys
    Rising Traveler
    10 days ago

    Es geht um den CPU Torhüter. Nicht um meinen eigenen, denn ja das weiß ich und das funktioniert auch.

  • abc208968027's avatar
    abc208968027
    Seasoned Rookie
    10 days ago

    Du weißt schon, dass du mit der Dreieck-Taste (auf der PS) den Torhüter rausholen kannst?


  • Hier ist das passende Bild zu meinem Feedback.

    in der Spielsituation lauf ich mit meinem Angreifer alleine auf den CPU Torhüter zu. Anstatt entgegen zu kommen und den Winkel verkürzen, verharrt der CPU Torhüter auf der Linie! Dies macht er egal bei welcher Rolle und Schwerpunkt (ob TW Libero, Mitspielender Torhüter, TW Profi). Diese Situation sowie sie dargestellt ist, ist weder authentisch noch modern und raubt den Spielspaß.

    Egal welche Rolle, welcher Schwerpunkt und welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, muss der CPU TW in solchen Situationen dem Stürmer entgegen kommen! 

    Hier muss schnellstens die Torhüter-KI überarbeitet werden.