Das mit der Schwierigkeit ist ja gar nicht mal so alt im Verhältnis zu der Spielreihe. Es gab glaub zu EA FC26 nach einigen Monaten (musst damals im Dezember gewesen sein) ein Schwierigkeitsupgrade für eigentlich die Offlinemodi (Karriere, Management etc.) aber hatte eben auch Auswirkung auf die Schwierigkeitsgrade in Squad Battles (laut EA fanden soooo viele Spieler die Schwierigkeit zu gering). Eine direkte Lösung gab es eben nicht seitens EA, außer das man nur noch 3 Tore anstatt 5 für die maximalen Punkte schießen musste. Seitdem ist der Schwierigkeitsgrad in dem Modi komplett überzogen (Profi aktueller Stand ist ca wie Legendär stand EA FC25 für mich persönlich).
Es gab damals schon große Diskussionen und angeblich hat EA es damals versucht wieder gerade zu biegen aber bis heute eben keine konstruktive Lösung an dem Mann bringen können außer eben die Reduzierung der erforderlichen Tore (mal wieder ein Armutszeugnis).
Das, je höher der Schwierigkeitsgrad ist, die Spieler angepasste Werte haben steht ja auch immer in der Erklärung und das eben das Gameplay anhand von E-Sportlern angelehnt ist. Das war aber auch schon immer so und finde persönlich kann dies auch so bleiben, es soll ja eine Herausforderung sein. Was mich aber gewaltig stört, das nicht nur die Werte angepasst sind sondern eben auch die KI-Spieler spielen, als ob die ALLE Playstyles+ haben. JEDER kann den Ball wie mit Enforcer+ abschirmen, im verteidigen macht JEDER die kleinen Sidesteps wie mit Jockey+ usw.
Außerdem rennen teilweise 3 Gegenspieler auf dich zu um dir den Ball abzunehmen, wir selber können aber maximal 2 Spieler gleichzeitig „steuern“ (R1 oder Playerlock). Wir Spieler können das nicht mal ansatzweise, da werden Mechaniken eingesetzt die nicht mal Ansatzweise möglich sein sollten!
Das Werte erhöht werden ist ja völlig in Ordnung aber die anderen Punkte sind komplett inakzeptabel und müssen entfernt werden!!! Man kann doch nicht einfach komplett andere Spieler (mit mehr bzw. allen Playstyles) im Spiel haben vorallem wenn man den selben Spieler spielt und dieser seine Standardplaystyles hat, das ist ja schon fast Cheaten von der KI!!
Das jetzt natürlich eine Karte mit einer Aufgabe gekoppelt ist, ist erstmal nichts verwerfliches und wird es noch öfters geben wie die Vergangenheit gezeigt hat. Ich persönlich habe die komplette Aufgabe relativ schnell erfolgreich abschließen können, kann dich aber bei dem Unmut komplett verstehen und auch nachvollziehen vorallem wenn man einen persönlichen Aspekt mit der Karte/Spieler empfindet weil man zb ihn in seiner Glanzzeit verfolgt und bewundert hat. Persönlich fand ich die Aufgaben für diese Karte nicht mal Andatzweise im Verhältnis, man muss relativ viele Aufgaben vorher abschließen um überhaupt die eigentliche Aufgabe freizuschalten bzw. den Modus hierfür. Dazu ist es keine wirkliche Meta-/Bangerkarte aber dennoch muss man einige Aufgaben auf dem Legendären Schwierigkeitsgrad mehrmals spielen, wo ist hier das Verhältnis?! Selbst die SBC-Karte von Mor ist „billiger“ und definitiv besser. Die meisten Spieler, so wie ich, sind hier eher auf die Packs gegangen welche teilweise attraktiv waren (auch wenn nur Schrott rauskam).
Das erspielbare Karten etwas „anspruchsvoller“ sein sollen ist ja auch völlig normal, allerdings müsste dann auch dementsprechend eine sehr gute Karte als Belohnung sein und nicht eine 85er Karte die bei fast keinem ins Team schaffen wird.
Allgemein sind die Belohnungen der erspielbaren Aufgaben komplett unterirdisch und schon jetzt Meilenweit der Powercurve hinterher (siehe die Screamkarten der gestrigen Aufgabe, einfach lächerlich).