Mass Effect Legendary edition ME1 classi rovinate
Il fatto di aver reso disponibili tutte le armi per tutte le classi, senza penalità ha DISTRUTTO il gioco, rendendo inutile la scelta della classe... andrà anche bene per i bimbi *, ma è veramente insensato, perché fare l'incursore quando tutti possono usare il fucile da cecchino allo stesso modo? Perché fare classi differenti da sentinella, quando puoi usare tutte le armi allo stesso modo? scegli sentinella ed hai il maggior numero di abilità... qui avete veramente TOPPATO alla grande, almeno abilitate la possibilità di tornare alla modalità armi originale che era 1000 volte meglio.
Non ho ancora visto ME2 e 3 nella legendary edition, speriamo non abbiano rovinato altro... altrimenti aspetterò il primo modder che esporterà tutte le texture da usare sulle versioni originali, perderò HDR ma avrò un signor gioco.
*[Rimosso da CM]
Ciao @Figus77, premesso che rispettiamo le opinioni e ti ringrazio per il tuo "colorito" feedback, credo che sia ancora importante in Mass Effect la classe scelta per le armi che andremo ad utilizzare.
Un Soldato, potrà infatti sviluppare il suo schema delle abilità diventando un maestro dello scontro a fuoco mentre un Adepto, sarà più incentrato sulle abilità biotiche.