Forum Discussion
Noch eine Frage wirst du NfS auf Ps4 spielen?
Wenn ja können wir gerne mal zusammen fahren, du weißt ja...
🚓🚓🚓🚓 🚗🚗
... die Polizei jagen usw. 😄
EA müsste einfach mal mehr druck für Crossplay machen. Ich meine, EA hat so viele Sport- und Rennspiele, das wäre sinnvoll und eigentlich auch ein muss!
- 6 years ago
Hallo Punktestibitzer, Hallo Bubbles,
für mich ist Nfs Undercover der beste Teil.
Die Karte ist sehr groß, was mir Persönlich am besten gefällt.
Die Verfolgung konnte ich frei gestalten.
Das ging bei Most Wanted zwar auch.
Aber die Karte war kleiner.
Da kann man halten davon was man will.
Gefiel mir so eben besser.
Zum Realismus, kann ich nur sagen.
Wenn so wie in Payback, bei 360 ein Pickup mithält zum Rammen.
Dann ist das unrealistisch.
Genauso das die Cops einen, im G63 einfach herumschieben.
Die Möglichkeit in Payback, mit dem Design war richtig Klasse.
Sollte wieder ins Spiel.
Ein kompletter Reinfall ist Payback für mich nicht.
Eher Rivals, weil keine Individuellen Teile vorhanden sind.
Jetzt zu Heat selber.
Das hier viele Teile Verwendet werden, ist das beste.
Denn wie oft gibt es ein Spiel 25 Jahre?!
Wenn die Autos ausgeglichen sind, ist für mich der Reiz weg.
Das Tunen in Verbindung mit dem Individualisieren.
Das man mit einem Golf anfängt und sich zum Lambo Arbeitet.
Macht die Story erst aus.
Meine Meinung.
- Anonymous6 years ago
Hallo @Forzagirl
Da beißt es sich eben meiner Meinung nach mit dem Element Tuning. Ein fertiger Lamborghini oder Ferrari hat eben nicht mehr viel mit diesem zu tun. Ich mag es wie gesagt Dinge aufzubauen und, wir hatten es ja schon beim Need for Speed Heat-Thread, darf es auch gerne mehr als ein Auto gleichzeitig sein 🙂 . Eben je nach Anforderung.
Ich will auch kein Offroad, der 360 fährt, aber die Möglichkeit ihn aufzubauen und für den Offroad zu gestellten. Wenn man sich bei Start für den Offroad Weg entscheidet, dann sollte man auch erst einmal nur diese Rennen fahren, denn hier ist man Stark. ...bzw auch schwach, denn man muss ihn ja erst einmal entwickeln 🙂 . Würde man sich zB für einen Sportwagen entscheiden, hätte man eben hier seinen Vorteil. usw... Und natürlich könnte man mit diesem auch die anderen Rennen fahren, hätte dann aber ein Nachteil.
Wenn man diese auf 3-4 Kategorien verteilen würde und man so, wenn man will, 3-4 unterschiedliche Auto entwickeln könnte, hätte ich Spaß damit. ZB eins für Events, eins für Underground, eins für Offroad und eins für Drift. Und je nach Autotyp.
Hier würde dann die Ausgeglichenheit Sinn machen. Nicht nur, weil man sein Lieblingsauto für die jeweilige Kategorie nehmen könnte, sondern auch durch das Tuning sein Auto individuell anpassen kann. Wenn wir zB beide einen Lamborghini hätten, könnten wir ihn in trotzdem in 2 verschiedene Richtungen entwickeln. Während du ihn vielleicht mehr für Events anpasst und zB mehr wert auf Grip und Geschwindigkeit legst, nutze ich ihn eher für Underground und Tune ihn in Richtung Beschleunigung und Handling.
So hättest du vielleicht 9 / 10 Grip und 10 / 10 Geschwindigkeit, aber nur 7 / 10 Beschleunigung und 6 / 10 Handling. Bei mir während es dann vielleicht andersherum. Würde man jetzt unsere Lamborghini in den Offroad setzen, würde sie aber einfach versagen. Vielleicht, weil sie bei bestimmten Attributen 4 minus Punkte bekommen würden... Genauso würde dann ein Offroad-Typ auf der Straße versagen.
Aber hey, das sind nur meine Gedanken und ich mag die Herausforderung 😉
- 6 years ago
Hallo ihr zwei 👋😀
Danke erstmal für die rege Beteiligung, nun zum Thema Crossplay:
Wenn es das gäbe, das wäre der Hammer, nur glaube ich wird es das nie geben, da Sony und Microsoft Konkurrenten sind.
Nun zum Thema Leistung und Tuning:
Ich finde das die Leistungsausgeglichenheit sehr wichtig ist, da sonst jeder nur noch den Königsegg fährt oder ein anderes Overpowertes Auto, das hat mich ziemlich gestört an NfS Payback, den jeder hat im PvP Modus (Speedlist) entweder den Beetle oder den Porsche genommen und ich mit meinem allrad Subaru Impreza Wrx Sti, hatte nie eine Chance, obwohl ich oft fehlerfrei gefahren bin, habe es bis Multiplayer Rang 7 geschafft, aber danach ging nichts mehr, weil wie gesagt jeder so OP Autos genommen hat, für Offroad den Mustang 1965, für drift rx7 oder huracan und für Racing, die oben genannten.
So wird meiner Meinung nach ein PvP Modus zerstört, da man wenn man oben mitfahren will, gezwungen wird ein solches Auto zu fahren, das gleiche Problem hat auch the Crew 2.
Ich finde NfS Most Wanted hat das am besten gelöst, nämlich wurden Autos in Rubriken eingeteilt, Muscle Cars vs Muscle Cars, Sportwagen vs Sportwagen, Hypercar vs Hypercar und im Wechsel konnte je nach Klasse die danach dran kam, schnell über das schnell Menü das Auto wechseln, das ist es was jedes Auto im Spiel einbindet, sprich mit jedem Auto kann man gewinnen, das ist was den Spaß in PvP duellen ausmacht!
Bisher war Most Wanted 2012 mein Lieblings NfS, aus vorallem den oben genannten Gründen.
- 6 years ago
Hallo Forza Girl,
nun zum Thema Pickup mit 360 kmh überholt zum Beispiel einen Sportwagen, du meinst dies sei nicht realistisch, doch da muss ich widersprechen, nämlich das ist es, dies sieht man oft bei Auto Tunern in Amerika, wo Familien Vans, Pickups und Suvs zu Sportwagen killern aufgebaut werden, diese aufgetunten Autos werden auch Sleeper (Schläfer) genannt, da man nicht meinen würde, dass ein solches Auto, dermaßen getunt werden kann, so dass es mit einem Sportwagen mit halten kann oder sogar zersägen kann:
Hier ein paar links mit einem von tausenden Beispielen:
https://m.youtube.com/watch?v=acVKyH64YDg
https://m.youtube.com/watch?v=2U7MbUPYc2A
https://m.youtube.com/watch?v=MSbw48zyvIM
Liebe Grüße Bubbles 😊
Noch eine Frage ForzaGirl spielst du auf Ps4?
- 6 years ago
Das einzige was nicht sein darf ist das jedes Auto auf über 400 kmh beschleunigen kann, das sollte nur den Hypercars vorbehalten bleiben, aber das handing sollte je höher die Geschwindigkeit, immer schlechter werden genauso auch bei den Bremsen!
Alle anderen Autos sollten eine Höchstgeschwindigkeit von 350 bis 370 kmh erreichen können, das wäre finde ich gut so!
So genug von mir, nun freue ich mich auf eure Antworten, finde es klasse das eine rege Beteiligung stattfindet, nur so können wir mitteilen was uns wichtig ist 💪😊
- Anonymous6 years ago
Ist doch auch eine schöne Diskussion 🙂 , auch wenn sie vielleicht etwas abweicht? Dieser blöder PunkteStibitzer immer ;D .
Aber ich denke eben auch, dass ein gutes Balancing immer vor Realismus gehen sollte. Denn Realismus ist eintönig und meistens langweilig. Weil eben alle, allgemein gesehen, irgendwann das gleiche Auto fahren, die gleichen Waffen benutzen oder die gleiche Rüstung tragen. Ich mag das auch nicht, denn so schränkt man Vielfalt ein und macht diese, obwohl sie da ist und viele Möglichkeiten und Optionen bietet, unbrauchbar.
Der Aspekt, dass man die Top Autos trotzdem erst später freischaltet, kann dennoch erhalten bleiben! Aber sie sollten einem nicht zum wechseln zwingen, um oben, bei der jeweiligen Kategorie, mithalten zu können.
Und ich finde, das ist doch auch der Aspekt von Tuning und der somit verbundene Spaß etwas schlechtes gut zu machen bzw seine Idee zu verwirklichen und damit Erfolg zu haben 🙂
🦽 pimp my ride 🦼
Yeah, noch fragen :D
- 6 years ago
Hallo PunkteStibitzer, sag mal kennen wir uns?......Lachen muss
Ich war wohl zu oft Online, so ähnlich würde ich ein Lambo auch aufbauen bzw. Tunen.
Tuning ist für manche auch, ein Karrosseriekit anzubringen.
Sicher wäre das Auto seiner Klasse angepasst.
Aber ganz Ehrlich, mit einem Subaru kann man schon sehr viele Rennen und Events bestreiten.
Bubbles sagte auch, ein Lambo macht wenig Sinn, wenn er nur 20 fährt.
Das macht aber NfS so einmalig.
Ein Auto und 10 Verschiedene Möglichkeiten :D
Deine Gedanken sind sehr Interessant, muss ich zugeben.
- 6 years ago
Zum Thema Crossplay!
Das sich Sony abgrenzt, kann ich irgendwo sehr gut Verstehen.
Zum einen wegen der Konkurrenz zu Microsoft.
Zum anderen auch, weil solche Entwicklungen nicht sehr Einfach sind.
Egal ob Hardware oder Software.
Natürlich bedeutet das für EA oder Ghost ein sehr viel mehr an Arbeit.
Was mich bei Sony mehr Stört, das man nicht das Betriebssystem der älteren PS Modelle, für die PS4 aufspielt.
Stichwort Abwärtskompatibel.
Denn hier fühle ich mich, etwas Ausgenutzt als Kundin/Kunde.
Muss ältere NfS Teile im Playstore nochmal Kaufen.
Das würde jetzt aber zu sehr abweichen, und den Thread Sprengen.
Deswegen habe ich mir Rivals und Payback auch für PC geholt.
Spiele aber auch auf der Playstation.
- 6 years ago
Zum Thema Ausgeglichenheit!
In einem früheren NfS Teil, wurde die Leistung der Wagen angepasst.
Und zwar an den Schwächsten Wagen, in Most Wanted war es wirklich besser gelöst.
Das man mit Wagenklassen gearbeitet hat.
Das ein Koenigsegg im Spiel 400 fährt, ist wie ich finde Realistisch.
Weil dieses Auto das auch Real schafft.
Dann sollten aber nur die Hypercars unter sich bleiben.
Was die Sleeper angeht, so ist das für mich noch Unbekannt.
Kannte das nur von LKWs, wo ein Bett in der Kabine ist.
Werde mich damit mal genauer befassen 🙂
- 6 years ago
Mach das mal forzagirl, Sleeper sind cool 😉
- 6 years ago
So siehts aus gutes Balancing ist Pflicht, und muss nicht mal so stark im Gegensatz zur Realität stehen, aber deshalb mag ich NfS ja so sehr, da sie den Spakat zwischen Realismus und Actionfilm aller 2 Fast & 2 Furious schaffen, 33% Realismus, 33% Action Film und 33% Kreativität und boom, zack, tada wir haben ein Spiel wo richtig Spaß macht 💪😊
Und wer 90% Realismus haben will sollte sich Gran Turismo Sport, Formel 1 2019 oder Dirt Rally 2.0 anschaffen (das sind die Spiele die ich bevorzuge, wenn es um Realismus geht).
Warum ich nur 90% gebe, weil kein Simulationsracer jemals 100% erreicht, den 100% bekommt nur die Realität 😂🤣😂🤣😂🤣!
So nun wieder zu NfS Heat:
Was mir besonders gut gefällt ist das das Leistungstuning in Punkten wieder gegeben wird, weil so entsteht ein besseres Balancing, was mir und anderen Spielern sehr wichtig ist!
Auch das man nun wieder mehr auf Grip Handling tunen kann, finde ich super, allgemein jeder kann sein Auto so tunen nun wie er es möchte, so kann jeder im Bezug auf Handling seinen Vorlieben nach tunen und das ist 👍!
Hier möchte ich noch einen Link posten, zu einem Video auf Youtube von Crowned, der ein 2 Stunden Gameplay Video zusammengestellt hat, von der Gamescom 2019 in Köln, hier können die letzten Skeptiker, finde zumindest ich überzeugt werden!
https://m.youtube.com/watch?v=3eiiEJt5oBQ
Auch in den Anhang möchte ich zum Thema Punkte basiertes Tuning Bilder posten, damit jeder sieht das jedes Auto seine Stärken und Schwächen hat und diese nicht zu weit von den Skills auseinander liegen!
Mit freundlichen Grüßen Bubbles 💪😎
Danke für eure Antworten 😄👍
- Anonymous6 years ago
das war reiner Zufall :D ...Polizeiakte schließen... klick.
Es gibt natürlich auch immer ein unterschied zwischen Single- und Multiplayer. Im Singleplayer fühle ich mich auch nicht dazu getrieben "das schnellste Auto" zu nehmen. Im Multiplayer sieht es dann aber schon anders aus und dann hader ich immer mit mir selbst, weil ich eigentlich gar nicht wechseln will.
Ach komm schon, manchmal habe ich auch gute Ideen ;D ... 🙂
Ich habe mich mal durch Video geklickt und mir ein paar stellen angeschaut und kurz, ich mags 🙂
Es lagt und poppt zwar mal hier und da und auch manche Grafiken kommen nicht ganz hinterher, aber es ist nichts was man nicht lösen könnte.
Auch hat man gesehen, dass die Fahrzeuge bei nicht Asphalt Probleme haben und sogar langsamer werden bzw nicht schneller.
Heat könnte wie gesagt in der NfS-Welt ganz oben mitspielen und freue mich darauf.
- 6 years ago
@Anonymous
Ob Multiplayer oder Singleplayer, das Tuning ist beidesmal gleich.
Sehe es so, im Singleplayer kann man den Skill besser Trainieren.
Denn man kann nie Sagen wer im Multiplayer dabei ist.
Habe mir ein paar Videos angeschaut von den Sleeper.
Sind schon ein paar derbe Umbauten dabei 🙂
- 6 years ago
Cool das dir, die Sleeper gefallen :eahigh_file:
Wenn du möchtest kannst du mir gerne eine Freundschaftsanfrage auf die Ps4 schicken, mein Ps4 Name ist BulldogzKing, wäre cool wenn wir mal zusammen NfS Heat zocken könnten!
@ all
Habt ihr eigentlich noch ein paar Wünsche für Fahrzeuge, die ins Spiel aufgenommen werden sollten, so könnt ihr dies in mein dafür erstelltes Thema posten 🙂
Mfg Bubbles
- 6 years ago
Hallo, ich spiele nfs schon seit teil 1 und ich finde beim neuen teil failt schon wieder so einiges .. das die angeblichen fans der reihe das hier nicht sehen find ich schlimm ..
das Ea das nicht rafft auf was es wirklich ankommt im spiel daran habe ich mich schon gewöhnt. Und auch der Neue Teil ist soweit von payback garnicht weg.
Underground hat was ganz anderes bewegt als nur das Leistungstuning, desshalb kann ich die ganzen Artikel vond er presse echt nicht mehr lesen, von wegen heat hat underground in sich.. hat es nicht!
In underground war das neue, nie dagewesene optische tuning so vielfälltig, das man aus jedem auto fast ein raumschiff machen konnte, man konnte einfach alles tunen und sowas gab es zu der zeit nirgends.
der Fehler in heat kristallisiert sich für mich ganz klar raus.
Die 4k optik ist echt wunderschön und wird auch zeit das diese den weg zu uns findet aber .. schaut euch die Trailer, gameplay builds doch mal an .. egal ob bei tag oder bei nacht, die straßen sind leer, da ist nix los .. die stadt scheint wieder tot und das war in allen teilen bisher so .. es fehlt atmosphäre, da macht auch die schöne grafik keine besserrung .. nach einer zeit wird es jeden stören weil was fehlt. Und kaum startet ein event alles voll belebt.
Das optische tuning wurde samt fehlenden wünschen die einfach auch fehlen aus payback übernommen .. das ist kein neues tuning nur weil es paar teile mehr gibt. Ich finde das sehr schwach, habe aber auch nichts anderes erwartet, da ea sich nie wirklich zeit nimmt ein neues nfs zu programmieren.
Ich habe mich sehr auf heat gefreut, so wie es bei jedem neuen nfs war, aber seit jahren werde ich vorsichtiger und heat kann mich derzeit keines wegs überzeugen. Das spiel muss nicht alles haben um gut zu sein, aber es sollte die fehler aus den vorigen teilen nicht mitbringen und genau das machen sie, sie machen nix neues, nix was damals vor 10 Jahren so erfolgreich war. Denn sie haben sachen gemacht, die neu waren.
Der Tag nacht wechsel ist kein neuer schuh , andere spiele schaffen sowas auch nicht manuell sondern fließend automatisch.. das es unterschiedliche events gibt ist nett aber denke nicht das, das es raushaut.
Das große problem mit der Polizei, das gibt es schon seit jahren und wurde auch schon tausendmal überall kritisiert, aber ändern tut sich nix.
Ob arcade oder realismus .. wie kann das sein wenn du 350 fährst und ein cop mit einem normal auto dich da überholt ? Unlogisch einfach!
es ist egal ob du ein golf mit 100 ps oder ein lambo mit 500 ps fährst die cops sind eh immer schneller als du ..
heute hinkt nfs hinterher und das aus gutem grund. Ea geht nur bedingt auf die community ein und ändert zb sachen die ich nicht verstehe. In Payback fand ich anfangs die schwirigkeit sehr geil, endlich mal eine richtige herausvorderrung. Aber die leute jammerten so dermaßen das ea das spiel einfacher machte, fazit sogar im schweren modus hatte ich keine herausforderung mehr. es war sehr schade, da kümmerten mich die karten des tunings eher weniger.
ich denke mir das einige sicher nicht meine meinung teilen und haten mich sicher an, aber ich hab bisher alle teile gespielt und finde es sehr schade das sie sich nie richtig zeit nehmen um auch mal wirklich gedanken machen was ist der community wichtig ? Was macht nfs aus ? Was macht die Kongurrenz Richtig ? Wie kann man das Rad neu erfinden ?
Grüße von einem noch Fan der Reihe
- 6 years ago
Hi alter NFS Veteran,
(Kein Hate oder Front gegen dich)
ich kann deine Meinung nicht teilen, da NFS Heat ein Spiel sein wird wo Spaß machen wird und zwar richtig, sogar wird es spaßiger als Most Wanted, Underground 1 & 2, ich erläutere dir auch gerne warum,
erstens:
hat mir Underground Spaß gemacht aber ich hatte kein ich will mehr Gefühl, das liegt daran das es damals noch keinen echten Multiplayer Modus gab, wie wir in Heute haben, ich bin lieber draußen rumgehangen mit den Jungs als viele Stunden in das Spiel zu investieren, weil man das Spiel nicht mit seinen Jungs zocken konnte,
zweitens:
auch wenn die Tunning Optionen sehr vielfältig waren, hatte das aufmotzen keinen Sinn, da ich meine Autos nicht echten Gamern vorführen konnte, was bringt mir das tunen wenn ich es nicht zur Schau stellen kann,
drittens:
Es gab keine Richtige Competition liegt daran das, dass Spiel einfach zu der damaligen Zeit nicht mehr bieten konnte, in NFS Heat kann ich mit meinen Jungs Wettrennen, Drift Challenges und vieles mehr machen!
Na klar als Ghost das Franchise übernahm lief so einiges Falsch aber auch so manches richtig und das geile ist sie haben aus ihren Fehlern gelernt, auf die Community gehört und nun das beste NFS das es je gab erschaffen, nämlich Heat und dies kann ich schon beurteilen auch ohne es gespielt zu haben, alleine was Youtube uns die letzten Tage gezeigt hat war der Wahnsinn!
Es gibt viele Hauptevents und lustige Minievents, zum Beispiel über eine Schwebebahn balancieren in vorgegebener Zeit, das ist pur Fun, auch die Grafik und die Map sind wahnsinnig schön und gelungen mit viel Abwechslung, auch höre ich immer wieder Stimmen die meckern, oh man die Palmen kann man umfahren, aber dabei vergessen sie, das man dass gleiche auch im alten Most Wanted konnte, wenn ihr so an den alten Schinken hängt kauft sie euch, für mich sind diese Spiele nicht mehr zeitgemäß, nur nette Erinnerungen sind das mehr aber auch nicht, ich würde nie wieder so ein Spiel anrühren, da nun mit NFS Heat ein neues NFS Zeitalter beginnt und diese sieht seit Heat auch für die Zukunft vielversprechend aus!
Ich habe Cops, verschiedene Racingevents (Drift, Off-road, Street, Legal), kann das mit meinen Jungs zocken, habe eine große Map was will ein echter Zocker mehr, richtig nichts und ich bin und bleibe NFS Zocker, kein Game macht mir soviel Spaß wie dieses, selbst die schlechtesten NFS aus der Reihe, haben mir Spaß gemacht, aber nun du Spaß hoch hundert angesagt, dank Heat!
EA und Ghost Games alles richtig gemacht weiter so 😎👍
- Anonymous6 years ago
Hallo 🙂
Also ich persönlich sehe mich nicht als "Fan" , denn als "Fan" ist man oft viel zu verbissen und klammert sich viel zu sehr an alten Dingen fest. Und auch ich brauche kein 1zu1 Underground zurück, egal wie viel Spaß es mir damals gemacht hat. Ich freue mich lieber auf das neue! Und wenn es Dinge gibt, wie zB bei NfS Heat, die mich ansprechen, dann hab ich da einfach Bock drauf.
Dazu kommt, es gibt einfach viel zu viele Meinungen über das "perfekte" NfS bzw Spiel. Mein "perfektes" NfS ist sicher anders, als das, was du oder ihr euch wünscht 😉 . Somit würde ich auch nicht sagen, dass die "angeblichen" Fans das nicht sehen. Denn, die nicht "angeblichen" Fans haben vielleicht nur eine andere Meinung dazu oder, wie in meinen Fall, keine 100% "perfekt" Ansprüche 🙂 . Und, ich muss auch nicht jedes NfS haben, wenn ich dann weiß, es spricht mich nicht an.
"Der Tag nacht wechsel ist kein neuer schuh , andere spiele schaffen sowas auch nicht manuell sondern fließend automatisch."
Hier irrst du dich meiner Meinung nach. Denn, die Tag und Nacht wechsel sind deswegen Manuell, damit man sein eigenes Spiel bestimmen kann. Wenn man zB Lust auf Nachtrennen hat, warum dann den Tag rumgammeln und nichts tun oder Dinge, die man nicht tun will? Das abwarten wäre doch echt blöd. Auch in Bezug auf das Spielsystem, macht meiner Meinung nach ein fließender Übergang wenig Sinn. Denn, beide Spielarten haben unterschiedliche Voraussetzungen. In dem Fall Geld und Events am Tag und REP und harte Copjagten bei Nacht.
"Das große problem mit der Polizei, das gibt es schon seit jahren und wurde auch schon tausendmal überall kritisiert, aber ändern tut sich nix. ...usw..."
Es ist eben ein Spiel. Wenn man die Cops schon mit 100-150km loswerden will, dann braucht es auch keine Cops. Hier zählt eben mehr das Fahrgeschick und weniger die Geschwindigkeit. Ich kann zwar das Argument verstehen, aber mir sind Verfolgungsjagden lieber, als langweilig, "ich schalte mal einen Gang höher und weg" Szenarien 🙂
Nur so viel, es gibt keine realistischen Spiele. Nur Spiele, die sich am Realismus orientieren. Man will ja schließlich auch eine keine Punkte in Flensburg oder ein Führerschein Entzug 😉
Bei Thema Herausforderungen muss ich dir recht geben. Nur, das Problem haben so gut wie alle Spiele. Ich mag auch kein schnell-schnell, weiter und Fertig, aber das ist kein neuer Phänomen und, das muss ich mir auch selbst eingestehen (so schwer es auch ist) , der Minimalanspruch heut zu Tage. Man will heute nicht mehr "spielen" und "schaffen" , man will nur noch "schnell" und "bekommen" ☹️
Grundsätzlich kann ich nur noch sagen, auch ein NfS muss mit der Zeit gehen. Und da spielt es keine rolle, "wie meine Zeit eins damit war" . Ich sehe in Heat viele gute Dinge und damit gebe ich mich zufrieden, denn ich habe gar kein Bock jeden Tage über belangloses zu meckern. Ich freue mich also auf ein NfS, dass mich wieder anspricht und mit dem ich Spaß haben kann 🙂
- 6 years ago
Stimme dir da zu 100% zu.
NfS fährt seit Jahren mit Plattfuß und nem schwachen Motor der kurz vor'm platzen steht auf der rechten Spur. Die Glanzzeiten der Ära Underground und Most Wanted (2005) auf der linken Spur ist längst vorbei.
Ich habe zwar nicht alle Teile der Reihe gespielt aber mit NfS II SE, NfS III Hot Pursuit, Porsche Unleashed, Underground 2 und ab Most Wanted (2005) alle Teile bis Payback.
Somit soll keiner sagen dass ich nicht weiß wovon ich rede (Geschmack ist zwar verschieden aber NfS hat sich zu einer Copy-Paste Reihe entwickelt deren Karosserie einfach nur angepasst wird um einen zu blenden).
Die Polizei dient als unnötiges Streckmittel für die ohnehin schon belanglose Story die man auch gut und gerne hätte weglassen können (schließlich können Forza Horizon, GRID, Test Drive Unlimited und weitere Spiele Spaß machen ohne peinlich posierend auf cool zu machen und einem beim entspannten cruisen die Polizei auf den Hals zu hetzen).
Die Welt ist leer und fühlt sich an wie aus dem Baukasten. Sammelobjekte dienen auch hier dem Zweck einen zu blenden.
Das Optiktuning ist enttäuschend mager und die Charakteranpassung unnötig wie ein Ofen in der Sahara. Das Auto ist der Hauptakteur im Spiel, den Charakter sieht man nur in den Zwischensequenzen und wenn man mal beim fahren nach hinten schaut und trotzdem hat man über 100 Oberteile zur Auswahl während das Auto nur über maximal ein halbes Dutzend verschiedee Teile einer Kategorie verfügen dürfte. Hier wurde viel Zeit, Geld und Potential verblasen. Zudem sind die meisten Teile ebenfalls aus dem Copy-Paste Editor, nichts einzigartiges mehr.
Aufploppende Objekte und Texturen die nicht schnell genug laden sind (außerhalb der Unreal Engine) in der heutigen Zeit etwas dass selbst mittelständische Entwickler vermeiden können.
Aber EA hat ja schon bei Command&Conquer, SimCity, Die Sims und einigen anderen Spielen gezeigt wie man erfolgreiche Spielereihen gegen die Wand fährt und deren Schöpfer vor die Wahl stellt in einen unmoralischen Knebelvertrag einzusteigen oder auf der Straße zu enden..
Aber anscheinend sitzt bei EA bzw. den Entwicklern keiner der jemals ernsthaft mit den alten NfS Teilen zu tun hatte und genug Herz und Hirn hat um was zu ändern.
Wobei ich sagen muss dass so manche neue Idee ein gutes Grundgerüst bieten würde wenn man mal aus dem Alltagstrott der Entwickler heraustreten würde.
Lieber ein NfS ohne große Story.
Lieber ein NfS Spiel das als Basis Spiel dient (wie Die Sims 3), deren Welt kostenlos für alle Spieler erweitert wird und wo man über fair bepreiste Erweiterungen z.B. neue Marken, optische Tuningteile... hinzufügt.
Aber es gibt zu so manchen EA Spielen bessere Alternativen
Statt NfS lieber Forza Horizon
Statt SimCIty lieber Citie Syklines
Die Sims sind leider eine einzigartige Reihe, aber da soll man lieber Die Sims 3 spielen statt Die Sims 4.
- 6 years ago@Private_Enno Tja, wenn man einen PC oder eine Xbox besitzt vielleicht, spielt man auf der PS4 ist NFS das einzige Rennspiel auf dem Markt der Tuningoptionen bietet.
The Crew 2 ist da nicht wirklich ein Konkurrenz Spiel weil das im optischen Tuning leider auch noch sehr zurück hängt (finde ich zumindest)
Das Gameplay ist in The Crew 2 allerdings besser. (aber auch nur in 2 in the Crew 1 war das Gameplay grauenhaft schlecht)
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