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6 years ago

Need for Speed Heat - Mise à jour 1.5 - Notes de patch

Bonjour !

Avant toute chose, nous vous remercions d’avoir choisi ce jeu. Nous sommes très sensibles aux commentaires (positifs ou négatifs) que nous recevons de votre part et qui nous permettent de cerner ce qui doit être amélioré.

La mise à jour 1.5 est disponible pour toutes les plateformes depuis le jeudi 12 décembre.


Comme d'habitude, faites-nous savoir ce que vous pensez des changements, et continuez à foncer sur les routes de Palm City.

L'équipe de Need for Speed



Notes de version

Qualité de vie

Accessoires de fêtes
La fin de l'année et la saison des fêtes approchent à grands pas. Pour vous aider à décorer vos voitures à l'occasion des fêtes, nous avons ajouté des accessoires en vente au garage. Choisissez par exemple deux klaxons et deux néons ayant pour thème Noël et le Nouvel An (un chacun), et vous pourrez ainsi parcourir Palm City en mode festif.

Itinéraires rapides
Vous indiquez vouloir passer moins de temps à consulter la carte et davantage de temps à conduire. Nous avons amélioré l'esthétique et la lisibilité de l’application intégrée au jeu. Nous avons aussi mis en service une option d'itinéraire rapide accessible depuis le menu du téléphone. Ainsi, vous pouvez vous rendre à la planque ou la station-service la plus proche, ou la plus facile d'accès, et vous concentrer sur la poursuite qui vous oppose aux flics.

Speedwalls
Nous sommes tous d’accord : courir c'est bien, mais courir entre amis, c'est encore mieux. Pour vous aider à voir qui a signé le meilleur temps, des Speedwalls Sprint, Circuit, Tout-terrain et Drift seront mis en place. Regardez quel pilote domine le classement d'un circuit, et réglez votre voiture pour le détrôner.

Environnement - Intros des courses nocturnes
Vous nous l'avez dit, ces intros vous manquaient beaucoup, tant elles nous plantent le décor et posent l'ambiance des courses nocturnes. Comme nous l'avons mentionné dans les notes de la version 1.4, notre souhait a toujours été de réactiver les effets visuels. C'est maintenant chose faite. Super lumières, fumée, voitures, la totale.

Polestar Hero
L'une des questions les plus fréquemment posées depuis la sortie de Need for Speed Heat concerne la Polestar qui figure sur la jaquette du jeu. "Mais... vais-je pouvoir la conduire à nouveau ?" Joe était poursuivi par Mercer et Shaw, la voiture a été poussée du haut du pont, et depuis, la voiture gît par le fond de l'océan. Suite à cette mise à jour, vous pouvez obtenir l'édition Polestar Hero si vous terminez toutes les missions de l'histoire : La campagne principale et toutes les histoires de pilotes. Essayez de ne plus tomber du pont.

Interface

  • En quittant un garage ou en y entrant, l'invitation "Accéder au garage" ne supprime plus d’autres éléments du tableau de bord. Vous verrez donc la carte et le compteur en même temps.
  • Plus votre REP monte et plus vous explorez la carte, plus vous débloquez d'activités et de collectors. Nous avons modifié l'interface pour que le niveau de REP à atteindre pour débloquer un élément apparaisse plus clairement.
  • En choisissant et en personnalisant les pièces de votre voiture, une étiquette vous permettra désormais d'identifier la pièce qui équipe actuellement la voiture ou le moteur. Vous verrez aussi la quantité de pièces identiques que vous possédez, ce qui vous évitera d'acheter certaines pièces en double.

Divers

  • Certains d'entre vous ont indiqué avoir fait l'objet d'une arrestation tout en conduisant tranquillement, même lentement. Nous avons donc réduit la vitesse maximale à laquelle la police peut vous arrêter.
  • Nous avons aussi apporté quelques petits changements au système de réapparition des policiers dans le jeu en ligne. Le seul changement que vous devriez constater est une moindre densité de voiture de police dans les zones sans joueurs.

Corrections


Missions

  • En revenant au garage à l'issue de la première nuit, la récompense de la mission "Faites-vous un nom" devrait maintenant vous être créditée correctement.
  • Vous ne pouvez plus terminer le défi quotidien "Faire un drift de plus de 150 mètres" quand Wayne réquisitionne le véhicule pendant la mission "Ça va glisser".
  • Il n'est plus possible de déverrouiller le succès "Supersonique" pendant la cinématique "L'Échange".
  • Ajout des sous-titres en chinois traditionnel manquants pendant "L'Échange"
  • Lucas ne flottera plus pendant l’introduction d'"Infraction". On aura quand même bien rigolé.
  • Pendant la première nuit du jeu, vous vous apercevrez que le texte de l'épreuve est "Finir l'épreuve" au lieu de "Finir 1er".
  • Toujours au cours de première mission nocturne, le repère d'Ana devrait maintenant être épinglé à la mini-carte.

Épreuves

  • Certaines épreuves sont désignées par un point d’exclamation. Ces épreuves contiennent différents niveaux entre lesquels vous pouvez naviguer : Le niveau Base (recommandation de note minimale) et le niveau du défi (recommandation de note maximale). Certaines épreuves proposaient des récompenses inférieures au niveau Défi qu'au niveau Base. Cette mise à jour corrige ce point.
  • Les récompenses des épreuves devraient désormais être réinitialisées à leur valeur d'origine après avoir accédé au garage et en être sorti.
  • En jouant à une épreuve en ligne en compagnie d'autres joueurs, ces derniers ne devraient plus souffrir d'un effet de clipping à travers leurs voitures à l'écran post-course.
  • Vous ne devriez plus être en mesure de prendre le départ d'un contre-la-montre Crew tout en entrant dans le garage.
  • En choisissant "Réessayer" après avoir terminé une épreuve, l'écran post-course devrait diffuser autre chose que du son sur un écran noir..
  • Deux joueurs en ligne ne devraient plus être en mesure de prendre le départ d'une même épreuve solo simultanément. Ce problème a généré beaucoup de trafic, et il devenait difficile de savoir quel pilote contrôlé par l'IA disputait quelle course.
  • Vous ne devriez plus vous retrouver coincé dans un compte à rebours infini en prenant le départ d'une épreuve Drift.
  • Pendant les courses Winx et Cowboy fou, les pilotes contrôlés par l’IA tenteront désormais un saut au lieu de contourner le tremplin.
  • Vous ne devriez plus être en mesure de percuter une barrière et de rester coincé au cours de l'épreuve de drift Biche de Cérynie.
  • La course sur circuit "Marlin" décerne désormais la bonne somme de Cash. À vrai dire, elle était un peu trop généreuse.
  • L’événement "Winx" attribue désormais correctement une pièce volatile.
  • Vous ne devriez plus recevoir de pièces volatiles après avoir été arrêté lors d'une épreuve à fort niveau dalerte.

Interface

  • Le fait de refuser une épreuve ne devrait plus déclencher l'accessoire auxiliaire actif installé.
  • En course, la distance entre les pilotes contrôlés par l'IA et le joueur indiqué par le classement devrait se mettre à jour plus fréquemment.
  • Nous avons clarifié le défi quotidien "Conduisez à contresens" en modifiant le texte de l'objectif ("Restez à contresens"). Ceci permet de souligner qu'il faut rouler à contresens de façon continue jusqu'à ce que le défi soit terminé.
  • Lorsque le menu des Défis course affiche "Bravo, vous avez terminé des Défis course", il n'est plus possible de sélectionner de nouveaux Défis course (et c'est voulu).
  • L'identifiant du joueur ayant modifié une catégorie d'informations sur le crew s'affiche désormais correctement dans le menu.
  • La description du "moteur bi-turbo" ne s'affichera plus par-dessus d'autres éléments de l'interface.
  • Le menu de réglages à la volée affichera désormais correctement le temps du ¼ de mile en secondes.
  • L'ouverture du menu du téléphone en cours d'épreuve n'entraînera plus son affichage par-dessus le classement de la course. Celui-ci disparaîtra aussi longtemps que le menu du téléphone est ouvert.
  • L’option "Itinéraire vers l'épreuve" devrait désormais être disponible dans l’application téléphonique intégrée au jeu, même si vous aviez déjà défini un itinéraire vers l'épreuve en question.
  • Le message "Le texte est vulgaire. Modifiez-le pour continuer" ne devrait plus apparaître de manière intempestive quand vous vous trouvez dans le garage.
  • Pendant les présentations des courses nocturnes, le texte qui était précédemment tronqué s’affiche désormais correctement (langue arabe uniquement). Par ailleurs, toujours pendant ces présentations, le type de course ne devrait plus s'afficher par-dessus les noms de courses.
  • Pendant les présentations des épreuves Drift, les portions de texte qui se chevauchaient s’affichent désormais correctement (langue polonaise uniquement).
  • Il manquait une ligne de sous-titres, mais nous l'avons retrouvée.

Voitures/garage

  • Les pieds du personnage du joueur ne devraient plus être visibles sous la voiture lorsqu'il conduit une Mercedes AMG A45.
  • Le pare-chocs avant de la Nissan GT-R 2017 ne devrait plus disparaître en cas d'ajout d’une lame lorsque des ailes avant et un pare-chocs Pandem ou Rocket Bunny sont déjà installés.
  • Les disques de frein d'origine devraient désormais être proposés sur la Mustang de départ.
  • Le son du moteur flat 6 de 3,8 litres développant 394 chevaux est désormais correct en cas d'échange et d'installation dans certains modèles Porsche.
  • Quand la Dodge Viper SRT est gravement endommagée, son capot ne devrait plus vous boucher la vue en cas d'utilisation de la caméra de capot.
  • Correction d’un problème qui survenait en échangeant certaines pièces de la Porsche 718 Cayman GTS et qui provoquait l'affichage d'une toute autre scène.
  • L’interface du menu peinture ne chevauche plus le menu, comme cela pouvait arriver sous certains rapports d’aspect.
  • Le critère de déblocage de la Nissan 370Z Nismo à la Concession a été corrigé ("Déverrouillage après avoir obtenu tout le Street Art").
  • La touche "Retour" devrait désormais fonctionner correctement dans la section "Habillages communauté".

Visuels

  • Certains vinyles qui étaient disponibles dans l'application mobile NFS Heat le sont désormais dans le jeu.
  • Pour l'un des vinyles, la possibilité d'en changer la couleur n'était pas proposée. Ce problème a été réglé.
  • La synchronisation de certains sous-titres avec le son du jeu a été corrigée.
  • Vous devriez maintenant croiser plus de flics en empruntant le Circuit de Palm City de nuit.
  • L'apparition intempestive de certaines textures a été réduite dans plusieurs contextes.
  • L'hélicoptère de la course d'introduction ne devrait plus trembler.
  • Il était possible de "traverser" un arbre sans le percuter, dans le quartier du Circuit de Palm City. Nous l’avons déplacé.
  • Le cadre sombre servant de fond aux sous-titres apparaissent désormais correctement pour chaque ligne. Certains étaient un peu voyants.

Performances

  • Amélioration de plusieurs situations au cours desquelles une chute de la cadence de rafraîchissement (FPS) pouvait survenir, notamment pendant certaines épreuves et missions.
  • Amélioration des performances sur les PC tout juste conformes à la configuration minimale.
  • Résolution d’un problème qui pouvait provoquer un plantage pendant la course "Apollo 10".
  • Corrections diverses de plantages constatés dans des situations spécifiques.
  • Corrections diverses de gels d'écran constatés dans des situations spécifiques.
  • Plus aucun gel d'écran ne devrait survenir en retirant une manette PS4 via le menu PlayStation pendant une arrestation.
  • Le jeu ne devrait plus "bégayer" pendant les notifications "Progression du crew".
  • Nous avons amélioré la procédure de chargement de certains contre-la-montre, de sorte que la séquence d’introduction s'affiche désormais avant le début de l'épreuve.

Divers

  • Plusieurs corrections ont été apportées afin de réduire le nombre d'échecs de synchronisations d'accessoires.
  • En cas de perte de la connexion Internet au moment de partager un habillage, le jeu pouvait rester figé sur un écran de chargement. Cela n'arrivera plus.
  • En signalant l'habillage personnalisé ou la plaque d'immatriculation d'un autre joueur, le message "Erreur inconnue" ne s'affichera plus.
  • En de rares occasions, le jeu pouvait se figer au moment de promouvoir le membre d'un crew au rôle de recruteur. Ce problème est réglé !
  • En de rares occasions, le jeu pouvait se figer après avoir accepté une invitation à une party tout en personnalisant une voiture à grand renfort de vinyles. Cela ne devrait plus arriver.
  • Il arrivait qu'une voiture garée dans un endroit spécifique apparaisse sous la carte et vole sur plusieurs mètres avant de retomber à terre.
  • Un pont de Cap Castille présentait un point invisible dans lequel il était possible de s'écraser. Nous l’avons supprimé. Même si c’était amusant de se garer à côté du pont et de voir toutes les voitures contrôlées par l’IA foncer dedans.
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