Forum Discussion

EA_Kuba's avatar
EA_Kuba
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
6 days ago

[UFC 6] Tydzień Walki UFC 333 i aktualizacje rozgrywki

 

Tydzień Walki UFC 333 już się rozpoczął, a UFC 6 wkracza do Oktagonu wraz z nową aktualizacją, przynoszącą nowe nagrody za wyzwania Tygodnia Walki i upiorne skórki zawodników w ramach przepustki strachów.

Aktualizacja Tygodnia Walki UFC 333 ukaże się już 20 października 2026 r., o godz. 10 czasu PT.

Poznaj szczegółowe informacje poniżej:

SZCZEGÓŁY

  • NAGRODY ZA WYZWANIA TYGODNIA WALKI
  • SKÓRKI ZAWODNIKÓW PRZEPUSTKI STRACHÓW
  • DO OKTAGONU WKRACZAJĄ NOWI ZAWODNICY
    • GABRIEL BONFIM
    • JOSELYNE EDWARDS
    • BENSON HENDERSON
  • KOLEKCJA MISTRZOWSKICH SKÓREK
    • JAK ODEBRAĆ SKÓRKI ZAWODNIKÓW
    • KUP UFC 6 TANIEJ
  • ZMIANY W ROZGRYWCE
    • KOREKTY
    • LISTA ZMIAN
    • ZACHOWANIE SI
    • ANIMACJE
    • POPRAWKI W TRYBACH GRY
    • INTERFEJS I OPRAWA GRAFICZNA
    • PLANOWANE ZMIANY

8 Replies

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    LISTA ZMIAN

    ZMIANY OGÓLNE

    AWARIE I STABILNOŚĆ

    • Wyeliminowaliśmy sporadyczne awarie występujące przy wyborze kategorii wagowej w Klubie.
    • Wyeliminowaliśmy awarie występujące przy przejściach między szybkimi walkami online.
    • Wyeliminowaliśmy błąd występujący przy przejściu menu podczas powtórek po walce w trybie Walcz teraz.
    • Wyeliminowaliśmy problemy ze stabilnością na ekranie przejścia przed animacją wprowadzenia do walki.
    • Wyeliminowaliśmy sporadyczne problemy ze stabilnością przy uruchamianiu walk w trybie gali.
    • Wyeliminowaliśmy problem ze stabilnością wywoływany przez szybkie przełączanie opcji wspomagania sterowania w ustawieniach rozgrywki.

    ZAWODNICY I ROZGRYWKA

    MECHANIKA ROZGRYWKI

    • Usunęliśmy błąd w ground and pound (zwany „bujaniem głową”) pozwalający broniącemu unikać i blokować ciosy w niewłaściwym rytmie, co czyniło obronę zbyt łatwą.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że po niektórych uderzeniach nurkujących zawodnicy wstawali i padali ponownie.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre uderzenia nurkujące uniemożliwiały zawodnikom wyprowadzanie ciosów w parterze.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że parowanie w niektórych przypadkach aktywowało się automatycznie przy odchyleniu w tył po bloku – nawet jeśli gracz nie trzymał przycisku bloku („autoparowanie”).
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że nieskuteczne próby obalenia nie zużywały kondycji atakującego.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że przedwczesne bloki obaleń w pozycji neutralnej nie powodowały strat kondycji.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że efekt podstawowy i aktywny stan flow Młyna nie zmniejszały zużycia kondycji przy nieudanych i zablokowanych obaleniach.
    • Zsynchronizowaliśmy warianty kopnięcia okrężnego i animacje ciosów między podstawowymi wersjami zawodników a ich skórkami alter ego (m.in. u Alexandre Pantoji).
    • Przypisaliśmy animację popisowego kopnięcia Charlesa Oliveiry do jego kopnięcia okrężnego tylną nogą w tułów (ciężkiego).
    • Usunęliśmy błąd powodujący, że wciśnięcie przycisków odpowiadających kopnięciu w tułów natychmiast po jabie w przód błędnie skutkowało wyprowadzeniem kopnięciem w głowę.
    • Naprawiliśmy wykrywanie trafień kopnięciem bocznym z wyskoku.
    • Usunęliśmy błąd powodujący, że uchylenie w tył przeciwnika przy ciosie supermana z klatki skutkowało zbyt długim utrzymaniem atakującego w powietrzu i zbyt dużym zasięgiem ciosu.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że przedwczesne przerwanie ciosu markowaniem skutkowało zamarkowaniem kolejnego uderzenia.
    • Usunęliśmy błąd powodujący odnotowanie trafienia-widmo przy wyprowadzeniu uderzenia z obrotu, gdy przeciwnik wykona uchylenie w tył.
    • Usunęliśmy błąd sporadycznie powodujący, że uderzenie z obrotu skutkowało trafieniem-widmo, gdy przeciwnik wyprowadzał sierpowy w tułów.
    • Usunęliśmy błąd w trybie ćwiczeń powodujący, że zawodnicy blokowali się po wejściu w fazę „Dokończ walkę”.

    ZACHOWANIE SI

    • Usunęliśmy problem zawodników SI zachowujących się czasem zbyt pasywnie i niepodejmujących prób obalenia po zajęciu dominującej pozycji plecaka.
    • Usunęliśmy problem z przeciwnikami SI czasem zachowującymi się biernie po nieznacznie nietrafionej próbie wykonania przewrotu Imanariego.

    ANIMACJE

    • Zaktualizowaliśmy startowe pozycje walki zawodników, by odpowiadały rzeczywistym: zmieniliśmy pozycję walki Granta Dawsona.
    • Usunęliśmy sporadyczny błąd animacji przy łączeniu szybkiego tylnego kopnięcia w nogę z ciężkim kopnięciem bocznym przednią nogą w tułów w określonym rytmie.
    • Usunęliśmy błąd animacji występujący przy uderzeniu odsłoniętego zawodnika w plecy tuż po tym, jak przeciwnik wykonał gest prowokacji.
    • Naprawiliśmy rozciągnięcie tekstury skóry Yoela Romero (UFC 221) podczas celebracji w Oktagonie po walce.
    • Usunęliśmy sporadyczny błąd animacji przy wyprowadzeniu kimury z wyskoku ze zdominowanej pozycji klinczu zza pleców.

    POPRAWKI W TRYBACH GRY

    TRYB KARIERY

    • Usunęliśmy błąd powodujący zblokowanie gry przy odrzuceniu walki w końcowej fazie kariery jako podwójny mistrz i BMF.
    • Usunęliśmy błąd uniemożliwiający zgromadzenie w trakcie jednej kariery więcej niż 75 milionów fanów.
    • Rozwiązaliśmy problem ze stabilnością występujący przy podglądzie animacji ciosów w sekcji „Poznaj ruch”.
    • Usunęliśmy problem ze stabilnością występujący przy interakcji z kafelkiem mediów społecznościowych w centrum kariery.
    • Rozwiązaliśmy problem ze stabilnością sporadycznie występujący przy grapplingowych wymianach w walkach w trybie kariery.

    TWORZENIE ZAWODNIKA (CAF)

    • Zaktualizowaliśmy miniaturkę rękawic „Psychodela”, by odpowiadały poprawionej kolorystyce w grze.

    INTERFEJS I OPRAWA GRAFICZNA

    PORTRETY ZAWODNIKÓW

    • Poprawiliśmy ułożenie portretu Deivesona Figueiredo w statystykach w WFA.

    MENU

    • Usunęliśmy błąd powodujący, że szybkie przełączanie zawodników przy podglądzie szczegółów ruchu skutkowało niewczytywaniem opisów ruchów.
    • Usunęliśmy błąd w menu „Poznaj ruch” powodujący, że animacje podglądu przestawały się wyświetlać, a Carlos Prates (DWCS 2023) znikał przy przeglądaniu kopnięć.

    LOKALIZACJA

    • Naprawiliśmy błąd z nieprzetłumaczonym tekstem w narożnym segmencie z poradami, wyświetlanym po wysokim bloku przeciwnika.
    • Poprawiliśmy nazwę popisowej emotki Johnny’ego Walkera.
    • Naprawiliśmy błąd z nieprzetłumaczonym tekstem wyświetlanym na kafelku w sklepie walki.

    PLANOWANE ZMIANY

    Komentarz twórców: Poniższe zmiany NIE znajdują się w tej aktualizacji, ale pracujemy nad nimi lub rozważamy je pod kątem kolejnych łatek.

    W TRAKCIE ANALIZY

    • Badamy przypadki zbyt powolnej finalizacji przejść.
    • Badamy problem niemożliwych do zablokowania ciosów w tułów przy aktywnych nokdaunach.

    EA SPORTS™ UFC® 6 jest JUŻ DOSTĘPNE na PlayStation®5 i Xbox Series X|S. Bądź na bieżąco i obserwuj nas na X, Instagramie, YouTube, TikToku oraz Facebooku.

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    ZMIANY W ROZGRYWCE

    KOREKTY

    • Poprawiona responsywność w parterze:
      • Po anulowaniu animacji w parterze zawodnicy mogą szybciej wykonać kolejny ruch po zamarkowaniu przejścia.
      • Po przejściu z ground and pound (poz. wyprostowane) do parteru (w zwarciu) zawodnicy mogą wykonać kolejny ruch natychmiast po doprowadzeniu przejścia do skutku. Mowa o wyjściu z unieruchomienia, przyciągnięciu, przejściu, przetoczeniu, zmianie pozycji i łokciu.

    Komentarz twórców: Te zmiany kolejny etap poprawek responsywności walki w parterze z ostatnich dwóch aktualizacji. Wszystkie aspekty walki w parterze są teraz płynniejsze.

    • Korekta ciężkich kopnięć okrężnych i kopnięć w łydkę, poprawiająca ich skuteczność:
      • zwiększenie szybkości o 2 klatki;
      • nieznaczne zmniejszenie ich bazowych obrażeń.

    Komentarz twórców: Dotarły do nas sygnały, że ciężkie warianty tych ciosów są słabszym rozwiązaniem: większa siła jest trudna do spożytkowania, bo kopnięcia są zbyt wolne i trudne do skutecznego wyprowadzenia. Dlatego też nieco je tonujemy: będą szybsze, ale i trochę słabsze. Oczywiście pozostają wolniejsze i silniejsze niż wariant szybki. Co więcej, zmiany stanowią de facto wzmocnienie – redukcja siły jest ** mniejsza niż wartość przyspieszenia. Na przykład kopnięcie, które zyskuje 9% szybkości, traci tylko 6% mocy. Podobnie korzystne proporcje odnoszą się do wszystkich zmodyfikowanych kopnięć.

    • Zmniejszenie premii do obrażeń i czasu trwania stanu flow Kowadło z 35% do 25%.

    Komentarz twórców: Kowadło to jeden ze stanów flow, które bardzo wyraźnie wzmacniają kombinacje i przynoszą duże korzyści stosunkowo niewielkim nakładem sił. Dotychczas jego skuteczność była za duża. Zmieniliśmy wyważenie Kowadła tak, by dopasować ten stan flow do zakresów działania pozostałych.

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    KUP UFC 6 TANIEJ

    Chcesz wkroczyć do Oktagonu? Od 15 do 21 października** Edycja Standardowa EA SPORTS UFC 6 będzie o 30% tańsza w cyfrowych sklepach PlayStation i Xbox. To idealna okazja, by dołączyć do akcji i odebrać kolekcję mistrzowskich skórek.

    Nie przegap okazji i dodaj tę piątkę kultowych wariantów zawodników do swoich zbiorów za darmo przed końcem oferty 16 listopada.

    ** Oferty mogą się różnić i ulegać zmianom. Więcej informacji na stronie sprzedawcy.

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    JAK ODEBRAĆ SKÓRKI ZAWODNIKÓW

    Od 15 października o godz. 10:00 czasu PT do 16 listopada o godz. 10:00 czasu PT wszyscy posiadacze Edycji Standardowej lub Ultimate EA SPORTS UFC 6 mogą indywidualnie odebrać poszczególne skórki w SKLEPIE WALKI* w grze.

    Oferta jest dostępna dla nowych i dotychczasowych graczy, którzy posiadają Edycję Standardową bądź Ultimate UFC 6 lub zakupią ją przed końcem promocji.

    * Korzystanie ze SKLEPU WALKI wymaga dostępu do trybów i usług online.

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    KOLEKCJA MISTRZOWSKICH SKÓREK

     

    Powspominaj wielkie chwile z historii UFC za sprawą kolekcji mistrzowskich skórek, zawierającej pięć skórek kultowych zawodników nawiązujących do ich najsłynniejszych występów.

    Kolekcja pozwala wszystkim graczom UFC 6 za darmo odebrać pięć skórek zawodników:

    W skład kolekcji wchodzą:

    • Conor McGregor | UFC 205 (2016)
    • Jon Jones | UFC 309 (2024)
    • Sean O’Malley | UFC 299 (2024)
    • Alex Pereira | UFC 320 (2025)
    • Ilia Topuria | UFC 317 (2025)
  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    DO OKTAGONU WKRACZAJĄ NOWI ZAWODNICY

    Aktualizacja wprowadza do UFC 6 dwóch nowych ogólnodostępnych zawodników oraz jednego w ramach przepustki zawodniczej, co przekłada się z kolei na nowe pojedynki, nowe style walki i jeszcze więcej sposobów na rywalizację.

    NOWI ZAWODNICY

    GABRIEL BONFIM

     

    Bilans zawodowych walk MMA: 20-1-0 | 8 wygranych w 1. rundzie

    Kategoria / Ranking UFC: waga półśrednia, nr 5

    Biogram: Błyskawicznie pnący się na szczyt zawodnik wagi półśredniej z Brazylii, który zdążył już zasłynąć w MMA z wszechstronności i wykończeń. Bonfim ma na koncie mistrzowskie pasy innych organizacji, a kontrakt w UFC zdobył poprzez program Dana White’s Contender Series. Popisał się już wygranymi nad kilkoma uznanymi nazwiskami UFC, a ostatnio – nad byłym mistrzem wagi półśredniej. 

    Do UFC 6 wnosi wszechstronny, ekscytujący styl walki. To zawodnik zdolny rozstrzygnąć walkę zarówno w stójce, jak i poprzez grappling.

    Klucze do zwycięstwa w UFC 6:

    • PRZEMYŚLANA PRESJA – Skracaj dystans agresywnymi kombinacjami, stawiaj rywali pod ścianą i szukaj okazji do obaleń.
    • KONTROLA W PARTERZE – Kontroluj parter i sięgaj po ground and pound, by podmęczyć przeciwnika, szukaj furtek do poddań i panuj nad rytmem walki.
    • POLOWANIE NA PODDANIE – Wykorzystuj wprawę Bonfima w brazylijskim jiu-jitsu, by stale zagrażać przeciwnikom poddaniami.

    JOSELYNE EDWARDS

    Bilans zawodowych walk MMA: 18-6-0 | 2 wygrane w 1. rundzie

    Kategoria / Ranking UFC: waga kogucia kobiet, nr 2

    Biogram: Pochodząca z Panamy „La Pantera” wyróżnia się agresją w stójce i ciągłym narzucaniem presji. Edwards przeszła do historii jako pierwsza Panamka w UFC. Odnotowała zwycięstwa zarówno przez nokauty, jak i poddania. Gromadząc kolejne wygrane z pretendentkami i zaprawionymi weterankami, w 2026 roku wspięła się na 2. miejsce w rankingu wagi koguciej kobiet organizacji. 

    Za sprawą jej debiutu w UFC 6 waga kogucia kobiet zyskuje dynamiczną stójkowiczkę, która najlepiej sprawdza się w ciągłych szarżach i potrafi rozstrzygać walki tak w stójce, jak i w parterze.

    Klucze do zwycięstwa w UFC 6:

    • AGRESYWNA STÓJKA – Wykorzystuj agresywny kick-boxing i kombinacje, by wywierać presję na przeciwniczkach i szukać okazji do nokautu.
    • TRZYMAJ DYSTANS – Wykorzystuj zasięg Joselyne – używaj dalekosiężnych ciosów, by kontrolować dystans i karcić rywalki próbujące go skrócić.
    • RÓZNORODNE ZAGROŻENIE – Gdy pojawi się taka możliwość, włączaj do planu walki obalenia i próby poddań, by utrudnić rozczytanie twoich ruchów i wybić przeciwniczki z rytmu.

    ZAWARTOŚĆ WCHODZĄCA W SKŁAD PRZEPUSTKI ZAWODNICZEJ UFC 6

    BENSON HENDERSON (UFC 144 – 2012)

     

     

    Bilans zawodowych walk MMA: 15-2-0

    Biogram: Benson „Smooth” Henderson dał na UFC 144 prawdziwy popis, jednogłośną decyzją zwyciężając Frankiego Edgara i zgarniając mistrzowski pas wagi lekkiej UFC oraz nagrodę za walkę wieczoru. Henderson, znany z dynamicznych ciosów, oryginalnego stylu kopnięć i znakomitego grapplingu, to jeden z najważniejszych mistrzów wagi lekkiej swoich czasów i pionier niższych kategorii.  

    Włączenie Bensona do przepustki zawodniczej UFC 6 to wyraz uznania dla legendy sportu. Dzięki temu gracze wcielą się w Oktagonie w wybitnego, wszechstronnego zawodnika i przeżyją na własnej skórze jeden z najbardziej ekscytujących okresów w MMA.

    Klucze do zwycięstwa w UFC 6:

    • ŁĄCZ CIOSY – Korzystaj z dynamicznych kopnięć, ciosów rękoma i kreatywnych kombinacji Hendersona, by zbijać przeciwników z tropu i szukać ich słabych punktów.
    • RÓB POŻYTEK Z GRAPPLINGU – Wplataj w ataki obalenia i próby poddań, by skorzystać z wprawy Bensona w zapasach i BJJ.
    • ZAMĘCZ RYWALA – Trzymaj wysokie tempo, zarządzaj kondycją, mądrze broń i kontruj, aby przejąć kontrolę nad przebiegiem walki.
  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    SKÓRKI ZAWODNIKÓW PRZEPUSTKI STRACHÓW

    W nowym zestawie skórek zawodników znalazło się grono autorów najupiorniejszych wykończeń w dziejach Oktagonu. Od diabolicznych łokci i mrożących krew w żyłach poddań Hangmana po okrutne ciosy Robbiego – to zawodnicy siejący w Oktagonie grozę, przed którą nie sposób umknąć ani się ukryć.

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    NAGRODY ZA WYZWANIA TYGODNIA WALKI UFC 333

    Wykonaj wyzwania z tego tygodnia, by odblokować komplet nagród – w tym skórkę Meraba Dwaliszwilego z UFC 311.