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IN PVZ WIRD'S GRÜN UND UNGEMÜTLICH: SUN'S ZOMBIEGLÜCK-FESTIVAL IM MÄRZ
Spiele die Preiskarte, um den neuen Zauberer-Zombie und mehr zu erhalten!
Willkommen zurück, Neighborvillianer! Diesen Monat sonnen wir uns im goldenen Schimmer des Schwindel-Parks und warten darauf, dass das Zombieglück-Festival beginnt. Stürze dich in kleeblättrige Kaspereien und entdecke Goldtöpfe, Kobold-Hutballons und mehr. Gut, dass die Pflanzen schon grün tragen, denn die Zombies sind bereit zu kneifen.
Du suchst Gold am Ende des Regenbogens? Nun, in diesem Monat geben wir dir noch etwas Besseres: Zauberer-Zombie am Ende der Preiskarte! Nutze deine Preis-Kugeln, um die Zombieglück-Preiskarte ab dem 2. März durchzuarbeiten. Hol dir auf halbem Weg das seltene Zitron 5000-Kostüm und den Zauberer-Zombie, wenn du einen einzigen Pfad bis zum Ende der Karte nimmst. Mache seinen Style perfekt, indem du die gesamte Karte vervollständigst und das legendäre Wunschbrecher-Kostüm des Zauberers freischaltest.
Der brandneue Zauberer-Zombie wirkt mächtige Magie und kann es mit jeder Pflanze aufnehmen. Neben seinen übernatürlichen Fähigkeiten als Solo-Charakter kann er auch auf den Köpfen seiner Verbündeten reiten und weitere Strategien für deinen Trupp eröffnen. Hier findest du mehr über den Zauberer und seine faszinierenden Fähigkeiten.
Wenn du es nicht schaffst, den Zauberer-Zombie auf der Zombieglück-Preiskarte im März freizuschalten, kannst du ihn dir trotzdem holen. Ab April ist der Zauberer für 500.000 Münzen erhältlich.
Das wär's fürs Erste aus Neighborville. Wir danken euch wie immer fürs Spielen. Man sieht sich beim Zombieglück-Festival!
Spiele Plants vs. Zombies: Schlacht um Neighborville jetzt auf Xbox One, PlayStation®4 und PC.
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Quelle: ea.com
Hier sind die Patch-Hinweise für das aktuelle Update
Patch-Hinweise
- Neue Revier-Übernahme-Karte: Touristenfallen-Insel
- Neues legendäres Upgrade für Super Brainz: Hirnium-Stampfer 9001 (letzte Belohnung im Juli-Festival)
- Landing-Page und Onboarding-Tutorials aktualisiert
- KI-Hintergrundspieler zu Multiplayer-Spielen hinzugefügt
- Neue Bundles mit Gegenständen bei Rux hinzugefügt
- Aktualisierung der Reanimationsstatistik: Ab sofort werden alle Spieler gezählt, die an der Wiederbelebung eines Verbündeten teilnehmen, nicht nur der erste Spieler, der mit der Reanimation beginnt.
- Sprinttempo und Strafing-Geschwindigkeit erhöht
- Korrektur eines Fehlers, durch den Explosionen Wände durchdrangen
- Korrektur eines Fehlers, durch den ständig die Trolly-Nachricht (im Schwindel-Park) abgespielt wurde
- Korrektur der Zauberer-Geste
- Korrektur fehlerhafter Nachlade-Animationen
- Korrektur des Durchschlagskraft-Upgrades
- Korrektur des Unbesiegbarkeits-Bugs des Zauberers
- Spieler, die das Upgrade "Zweiköpfiger Drache" freigeschaltet haben, erhalten dieses zurück
- Korrektur des Fehlers, durch den Spieler, die Dornerknispel nutzten, nach Reanimation ihre Kugeln verloren
- Kampf-Arena-Gruppeneinteilung erfolgt nun noch zufälliger
- Korrektur eines Fehlers, durch den Super Brainz je nach Zieleinstellung nicht den Schild nutzen konnte
Ausführliche Charakter-Hinweise
Häufig
- Sprints
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,425- auf 1,5-fach erhöht
- Bewegung
- Strafing-Geschwindigkeitsmultiplikator von 0,8- auf 0,95-fach erhöht
- Multiplikator für Rückwärtsgeschwindigkeit von 0,5- auf 0,75-fach erhöht
- Geschwindigkeit in der Luft von 8,35 auf 7,75 m/s verringert
- Verlangsamung in der Luft hinzugefügt
- Wiederbeleben
- Kann jetzt abgebrochen werden
- Bereich, in dem ein Verbündeter wiederbelebt werden kann, von 4 auf 4,5 m vergrößert
- Mobilität beim Wiederbeleben erhöht: Geschwindigkeitsmultiplikator von 0,5- auf 0,65-fach gesetzt
- Explosionen
- Explosionsdistanzen für alle Charakter-Fähigkeiten geändert, so dass der Mindestschaden Wände nicht durchdringt
- Weitere Details unten (in den charakterspezifischen Hinweisen)
- Nahkampf
- Nahkampfangriffe von Schnapper und Super Brainz werden jetzt als kritischer Schaden betrachtet, damit diese kritische Abschüsse erhalten können
- Upgrade für "Schwer zu treffen"
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,15- auf 1,25-fach erhöht
- Nicht mehr kombinierbar mit Sonnenblumes "Schneller Abmarsch"-Upgrade
Erbsenkanone
- Erbsenwerfer
- Wechsel zum Auto-Feuer
- Explosionsradius von 3 auf 3,25 m erhöht
- Schockwellenradius von 3 auf 3,25 m erhöht
- Chilibohnen-Bombe
- Explosionsradius von 5,5 auf 8 m erhöht
- Schockwellenradius von 10 auf 8,25 m verringert
- MG-Erbse
- Änderung der Kameraeinstellung während Verwurzelungs-Animation möglich
- Explosionsradius von 2,75 auf 4,75 m erhöht
- Erbsenheld
- Fehlende Zuweisung des Geschwindigkeitsmultiplikators korrigiert, Multiplikator von 1- auf 1,1-fach erhöht
- Upgrade für "Die Allerletzte"
- Fehler korrigiert, durch den der Schadensmultiplikator nur auf Direktschaden angewandt wurde
- Schadensmultiplikator von 1,3- auf 2,76-fach erhöht
- Ausrüstungskosten von 3 auf 2 reduziert
- Upgrade für Lenk-Erbse
- Aufschaltdistanz von 25 auf 35 m erhöht
- Startwinkel von 15° auf 35 ° vergrößert
- Aufschaltwinkel von 0,5° auf 0,45 ° verringert
- Aufschaltzeit von 0 auf 1 s erhöht
- Zeit zum Freisetzen von 0,1 auf 0,25 s erhöht
- Ausrüstungskosten von 2 auf 3 erhöht
- Upgrade für "Explosives MG"
- Explosionsradius von 2,75 auf 4,75 m erhöht
- Upgrade für "Fluchtwurzeln"
- Wird jetzt nur für Helden-Abschüsse ausgelöst (Fußsoldat, All-Star, Wissenschaftler usw.)
- Ausfallzeit zwischen erneuten Anwendungen beseitigt
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,3- auf 1,5-fach erhöht
Schnapper
- Schnappen
- Wechsel zum Auto-Feuer
- Stachelkraut
- Kann jetzt Käpt'n Totbart fangen, während dieser die Fass-Knaller-Fähigkeit nutzt
- Vergraben
- Ziel-Höhenreichweite von 4,24 auf 2,5 m verringert
- Multiplikator für Untergrund-Geschwindigkeit von 2- auf 2,5-fach erhöht
- Geschwindigkeit in alle Richtungen normalisiert
- Korrektur eines Fehlers, durch den sich Zombies kurz, bevor sie gefressen wurden, in Ziegen verwandelten
- Ekliger Schleim
- Anfangsschaden von 35 auf 45 erhöht
- Schaden pro Tick von 1 auf 4 erhöht
- Cooldown-Zeit der Fähigkeit von 9 auf 10 erhöht
- Upgrade für "Wohlgenährt"
- Untergrund-Geschwindigkeit an reguläres Eingraben angepasst
- Upgrade für "Schmutzbad"
- Korrektur eines Fehlers, durch den der Tempo-Schub nach Abschuss des Schnappers nicht deaktiviert wurde
- Upgrade für "Mundgeruch"
- Explosionsradius von 0,46 auf 2,25 m erhöht
- Schockwellenradius von 1,5 auf 2.5 m erhöht
- Upgrade für "Vampir-Stachelkraut"
- Korrektur eines Fehlers, durch den Stachelkräuter, die mit dem Symbiose-Upgrade platziert wurden, keine Gesundheit brachten
Major Mais
- Shogun-Schutz
- Rückstoß beim Zielen verringert
- Luftwiderstand-Startdistanz von 30 auf 40 m erhöht
- Luftwiderstand-Enddistanz von 60 auf 70 m erhöht
- Endgeschwindigkeit nach Luftwiderstand von 400 auf 420 m/s erhöht
- Projektilschwerkraft von 10 auf 36 m/s erhöht
- Hülsen-Hüpfer
- Schockwellenradius von 4,51 auf 3,75 m verringert
- Mais-Schrot
- Explosionsradius von 3,5 auf 4,75 m erhöht
- Schockwellenradius von 7,5 auf 5 m verringert
- Upgrade für "Super-Dreh"
- Grafikeffekt hinzugefügt, um aktives Upgrade anzuzeigen
Nachtporling
- Sporenschlag
- Schaden von 17 auf 18 erhöht
- Projektilbreite von 0,95 auf 0,5 m verringert
- Streuung verringert, Winkel-Anstieg pro Schuss von 3,6 auf 3,2 reduziert
- Fung Fu
- Explosionsradius des letzten Schlags von 3,2 auf 4 m erhöht
- Schockwellenradius des letzten Schlags von 7 auf 4,25 m verringert
- Aufladedauer von 1,25 auf 0,8 s verringert
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 0,8- auf 0,9-fach erhöht
- Radius des kritischen Schadensbereichs von 3,2 auf 4,5 m erhöht
- Schwerkraftmultiplikator von 0,5- auf 0,8-fach erhöht
Kaktee
- Kartoffelmine
- Explosionsradius von 2,5 auf 2,75 m erhöht
- Schockwellenradius von 3,75 auf 3 m verringert
- Volle Knolle
- Explosionsradius von 2 auf 3,25 m erhöht
- Schockwellenradius von 4,5 auf 3,5 m verringert
- Upgrade für "Unerträglicher Druck"
- Explosionsradius von 5 auf 4,75 m verringert
- Schockwellenradius von 5 m hinzugefügt
Drachenmäulchen
- Fackelkugel
- Explosionsradius von 0,65 auf 1,25 m erhöht
- Schockwellenradius von 1 auf 1,5 m erhöht
- Blaubrand
- Explosionsradius von 3 auf 2,35 m verringert
- Schockwellenradius von 4,2 auf 2,6 m verringert
- Upgrade für Brandradius
- Explosionsradius von 1 auf 2,75 m erhöht
- Schockwellenradius von 1,9 auf 3 m erhöht
Zitron
- Saftkanone
- Schaden pro Projektil von 2,6 auf 3 erhöht
- Schaden von Mündungsfeuer von 2,2 auf 3 erhöht
- Gesamtschaden pro Schuss von 10 auf 12 erhöht
- E.M. Pfirsich
- Kann jetzt den Schwerkraft-Klopper des Weltraumkadetten abbrechen
- Kann jetzt den Megafon-Schwarm des Ingenieurs zerstören
- Kann jetzt den Tackling-Sprint des All-Stars abbrechen
Eiche und Eichel
- Klebeknaller
- Explosionsradius von 2,5 auf 3,25 m erhöht
- Schockwellenschaden entfernt
- Eichenwuchs
- Keine Unsterblichkeit mehr für einige Sekunden nach Transformation
- Gut Holz
- Explosionsradius von 2,25 auf 3,25 m erhöht
- Super-Klebeknaller
- Explosionsradius von 3 auf 3,25 m erhöht
- Schockwellenschaden entfernt
- Rumpelholz
- Schockwellenschaden entfernt
Sonnenblume
- Sonnenstrahl
- Schaden von 9 auf 10 erhöht
- Änderung der Kameraeinstellung während Verwurzelungs-Animation möglich
- Heilstrahl
- Unterbrechung des Sonnenpuls bei Aktivierung des Heilstrahls behoben
- Upgrade für "Schneller Abmarsch"
- Nicht mehr kombinierbar mit "Schwer zu treffen"-Upgrade
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,3- auf 1,25-fach verringert
- Upgrade für "In voller Blüte"
- Problem mit fehlerhafter Heilungsrate behoben
Rosie
- Arkanes Enigma
- Strafing-Multiplikator von 1- auf 1,5-fach erhöht
- Rückwärts-Geschwindigkeitsmultiplikator von 1- auf 1,5-fach erhöht
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 2- auf 1,5-fach verringert
- Geschwindigkeitsmultiplikator in allen Richtungen auf 1,5-fach normalisiert
- Verlangsamung, wenn Schaden genommen wird, reduziert; Geschwindigkeitsmultiplikator von 0,4 auf 0,55 gesetzt
- Erhaltene XP bei Anwenden von Geschwindigkeitsboosts auf KI-Verbündete von 10 auf 1 XP reduziert
Fußsoldat
- Z1-Sturmgewehr
- Schaden von 6,1 auf 5,67 verringert
- Präzision beim Bewegen und Springen verringert
- Schwerkraft von -10 auf -36 m/s erhöht
- ZPG-Raketen
- Explosionsradius von 3 auf 5 m erhöht
- Schockwellenradius von 7,5 auf 5,25 m verringert
- Upgrade für "Abheben!"
- Explosionsradius von 4 auf 3 m verringert
- Schockwellenradius von 5 auf 3,25 m verringert
- Raketen-Hechtsprung
- Ausrüstungskosten von 3 auf 2 reduziert
- Upgrade für "Schnellfeuer"
- Max. Feuerrate von 700 auf 680 verringert
- Anstiegsrate pro Schuss von 6 auf 5 reduziert
Wicht
- Wicht-Blaster
- Schaden von 4,95 auf 4,5 verringert
- Raketen-Wahn
- Explosionsradius von 6 auf 2,8 verringert
- Schockwellenradius von 6,02 auf 3,05 verringert
- Korrektur des Problems, bei dem Raketen-Wahn nicht durch Abschuss des Mechs beendet wurde
- Explosive Flucht
- Inneren Explosionsradius von 14,9 auf 7,5 m verringert
- Äußeren Explosionsradius von 14,9 auf 14,75 m verringert
- Schockwellenschaden von 40 auf 15 m verringert
- Bionik-Klopper
- Aktualisierungsdauer von 15 auf 10 s verkürzt
- Schockwellenradius von 6 auf 5,75 m verringert
Super Brainz
- Alphazombie-Schild
- Korrektur des Problems, bei dem die Zieleinstellung "Zielen An/Aus" nicht mit dem Schild funktionierte
- Turbo-Twister
- Schaden pro Treffer von 13 auf 16 erhöht; Erhöhung des Gesamtschadens von 104 auf 144
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,35- auf 1,4-fach erhöht
- Reichweite für Maximalschaden von 2,75 auf 4,25 m erhöht
- Reichweite für Minimalschaden von 6 auf 7,5 m erhöht
- Aktualisierungsdauer von 14 auf 18,5 s erhöht
- Aktive Dauer von 1,25 auf 1,55 s erhöht
- Hyper-Sprungstampfer
- Schleuderradius des Opfers von 12 auf 10 m verringert
- Explosionsradius von 8 auf 6 m verringert
- Schockwellenradius von 10 auf 6,25 m verringert
- Super-Ultra-Ball
- Aktualisierungsdauer von 20,5 auf 17,85 s verkürzt
- Explosionsschaden von 50 auf 25 verringert
- Explosionsradius von 3 auf 5 m erhöht
- Schockwellenradius von 8,5 auf 5,25 m verringert
- Charakter-Kontrolle wird nach Aktivieren des Ultra-Balls schneller wiedererlangt
- Upgrade für "Taifun"
- Schlägt Gegner bei jedem Treffer nach oben
- Upgrade für "Boxbirne"
- Korrektur des Problems, bei dem die Dauer nach jedem Abschuss nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurde
- Korrektur des Problems, bei dem der Geschwindigkeitszuwachs nicht ordnungsgemäß addiert wurde
- Grafikeffekt hinzugefügt, um aktives Upgrade anzuzeigen
80er-Actionheld
- Bogen-Blaster
- Explosionsradius bei voller Aufladung von 2,5 auf 2,75 m erhöht
- Explosionsradius bei voller Aufladung von 3,5 auf 3 m verringert
- Dynamit-Manöver
- Explosionsradius von 3 auf 4 m erhöht
- Schockwellenradius von 5 auf 4,25 m verringert
- Raketenritt
- Explosionsradius von 1,8 auf 2 m erhöht
- Schockwellenradius von 4,75 auf 2,25 m verringert
- Trifft-immer-Rakete
- Explosionsradius von 1,5 auf 1,75 m erhöht
- Schockwellenradius von 2,25 auf 2 m verringert
- Upgrade für "Bein-Tag"
- Fehlerhafte Aktualisierungsdauer korrigiert
Miss Elektra
- Funky Rausschmeißer
- Korrektur der Zieh-Reichweite durch Erhöhung des Radius von 2,5 auf 3,85 m
- Disco-Tornado
- Explosionsradius von 5,6 auf 5,5 m verringert
- Schockwellenradius von 5,7 auf 5,75 m erhöht
- Upgrade für Verstärker
- Korrektur der Zieh-Reichweite durch Erhöhung des Radius von 3,5 auf 6 m
- Upgrade für "Fehlfunktion"
- Explosionsradius von 5 auf 4,75 m verringert
- Schockwellenradius von 5 m hinzugefügt
Käpt'n Totbart
- Fass-Knaller
- Schockwellen-Radius von 7 auf 5 m verringert
- Ankerwurf
- Wechsel der Taste zum Abbrechen von der Interagieren- zur Fähigkeiten-Taste
- Eier-Explosion
- Hauptexplosionsradius von Eier-Explosion von 4,5 auf 5 m erhöht
- Hauptschockwellenradius von Eier-Explosion von 10 auf 5,25 m verringert
- Schockwellenradius von Ei-Splittern von 5 auf 2,5 m verringert
Weltraumkadett und Raumstation
- Kosmo-Schuss
- Aufschaltzeit von 0 auf 1 s erhöht
- Schwerkraft-Klopper
- Explosionsradius von 4,3 auf 3,5 m verringert
- Schockwellenradius von 4,5 auf 3,75 m verringert
- Stationinflation
- Keine Unsterblichkeit mehr für einige Sekunden nach Transformation
- Lenktorpedo
- Schockwellenradius von 4 auf 2,75 m verringert
- Kratermacher
- Korrektur des Problems, bei dem bei aktiviertem Kratermacher der Zoom-Übergang von Passagieren extrem langsam verlief
All-Star
- Wicht-Kick
- Explosionsradius von 3,2 auf 4,5 m erhöht
- Schockwellenradius von 5,5 auf 4,75 m verringert
- Tackling-Sprint
- Kontaktexplosion von 4,25 auf 4,15 m verringert
- Kamera-Feststellung nach den ersten Frames des Sprints entfernt
- Tackling-Schild
- Korrektur der Bereitstellungsprüfung, damit der Schild nicht auf der anderen Seite einer Mauer landet
Wissenschaftler
- Dampf-Blaster
- Korrektur des Problems, bei dem der Einsatz von Heilspray die Waffenverzögerung zurücksetzte
- Korrektur des Problems, bei dem im Grabstein-Bildschirm der falsche Waffenname angezeigt wurde
- Upgrade für Wurmloch
- Reichweite von 22,5 auf 27 m erhöht
- Korrektur des Problems, bei dem der Sprint abgebrochen wurde
- Upgrade für "Delfin-Ballerei"
- Grafikeffekt hinzugefügt, um aktives Upgrade anzuzeigen
Ingenieur
- Betonwerfer
- Schockwellenradius von 3,2 auf 2,75 m verringert
- Wechsel zum Auto-Feuer
- Megafon-Schwarm
- Kann jetzt Drachenmäulchens Schmetter-Sturz abbrechen
- Laufschritt
- Strafing-Multiplikator von 1,04- auf 1,5-fach erhöht
- Rückwärts-Multiplikator von 0,5- auf 1,5-fach erhöht
- Geschwindigkeitsmultiplikator von 1,8- auf 1,5-fach verringert
- Geschwindigkeitsmultiplikator in allen Richtungen auf 1,5-fach normalisiert
- Upgrade für "Seismisch"
- Dimensionen des Rückschlag-Bereichs vergrößert; Länge von 4 auf 6 m, Breite von 2 auf 5,5 m erhöht
- Zeit zwischen Rückschlägen nach Landung von 2 auf 0,5 s verringert
Zauberer
- Co-Star
- Abschuss von 50 auf 15 verringert
- Sternzeichen-Abschuss von 50 auf 15 verringert
- Vorlage von 10 auf 5 verringert
- Sternzeichen-Vorlage von 25 auf 10 verringert
- Korrektur des Problems, bei dem Spielern, die den Zauberer aus dem Co-Star-Modus und der Karte zwangen, kein Abschuss gutgeschrieben wurde
- XP-Belohnung für Abschüsse und Vorlagen reduziert
- Sternschnuppe
- Explosionsradius von 1,9 auf 1,8 m verringert
- Schockwellenradius von 2 auf 2,05 m erhöht
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