Idées pour l'évolution du jeu pvz héroes
Bonjour,
Puisque vous faites déjà évoluer le jeu régulièrement pour augmenter le champ des possibles, rendre le jeu équitable, créer des nouveautés. J'ai quelques idées qui me semblent intéressantes pour créer de nouvelles cartes.
Je constate aussi que les packs fossiles colossaux et triomphe triassique sont moins fournis en nombre de cartes, surtout pour les inhabituelles. Donc y ajouter quelques cartes supplémentaires ne seraient pas de refus.
Sinon, je remarque que certaines catégories sont un peu frustrante, due au manque de carte faisant partie de leur catégorie. Il pourrait être intéressant de développer d'avantage de cartes pour les decks spécifique. Ce qui pourrait donner des deck parfois drôle et divertissant.
Par exemple les cartes bananes : certaines personnes ont déjà construit des decks avec uniquement des bananes. Mais il manquerai une ou deux cartes de cette catégorie pour que le deck puisse être suffisamment intéressant et fort, donc petite frustration.
Sinon j'ai quelques petites idées de cartes pour palier à ces petites frustration, je ne sais pas si c'est utile, vous en ferez ce que bon vous semble.
Pour compléter le jeu avec des bananes :
- banane primitive (pour compléter les pack colossaux ou triassique), avec capacité blindé 1
- super banane : une banane avec une cape de super héros : capacité coup traversant et évolution de banane : gagne +2/+2 (et oui le pouvoir de super banane est de traverser les murs)
Pour compléter d'autres catégories :
Je remarque qu'il y a seulement 2 chèvre dans le jeu, or la chèvre à une capacité en fonction des autres chèvres, ce qui donne vraiment envie de faire un deck spécial chèvre, mais ce n'est pas possible et donc très frustrant (surtout que ce serait drôle un deck chèvre) Voici quelques idées de cartes qui seraient possibles de créer et simpas à jouer :
Les chèvres ne sont pas obligé d'être des cartes fortes (ce ne sont que des chèvres) ils peuvent être des 1/1 mais avec des capacités drôle :
- bélier : avec capacité anti-hero (quand il a de la place, il charge)
- bouc puant : lorsqu'il touche le héros végétal une plante adverse reçoit -1/-1 (d'où l'expression ça sent le bouc)
- chèvre préhistorique : dino-garou, cette chèvre et les chèvres dans votre main gagnent +1 en santé (les bonnes vieilles bêtes sont les plus resisrantes)
- Crasse : fromage de chèvre : la plante ciblée subit -2/-2 et invocation d'une chèvre.
Chez les feuillus, bien qu'il en existe déjà un nombre suffisant, je ne vois que deux plantes qui ont un rapport avec les autres feuillus : l'epinard sauvage (qui est assez fort c'est vrai) et le Fayot ordinaire. Pourquoi pas ajouter un feuillus avec la capacité : jouée tout les feuillus gagne +1/+1 ; Ou bien jouée tout les feuillus sont invulnérable ce tour ci.
Ça inciterait davantage les joueurs à créer des decks feuilles.
Les moustache et les professionnels sont dans le même cas, ils ont suffisamment de carte existente, mais seulement 2 en rapport avec d'autres cartes de leurs catégories, ce qui est trop peu pour faire un bon jeu dans leurs spécialités et encore frustrant, avec très peu de combo possible.
Pourquoi ne pas inventer un zombie barbier avec une bonne capacité pour tous les moustache.
Et un zombie syndicaliste pour tous professionnels.
Toutes ces idées sont surtout pour favoriser de nouvelles combo et des deck spécialisés. Ça peut tout à fait être possible sans faire de deck déséquilibré, mais surtout créer des decks plus fun.
Je vous ai donc fait part de mes idées, mais j'ai tout de même deux questions :
Suis-je au bon endroit sur ce forum pour exposer mes idées ?
Est-ce utile et doit-je continuer à vous donner
mes idées (qui sont peut-être trop farfelues) ?
Sincèrement.