@h4ppypommes
Abgesehen von Bugs die Grievous Fähigkeiten noch haben, geht es mir auch wie dir, es dauert gefühlt eine Ewigkeit, bis man sich umdrehen kann. Selbsterklärend, dass man deshalb sehr oft gekillt wird. Grundsätzlich muss ich bisher konstantieren, dass Grievous derjenige Schurke ist, mit dem man ebenso viele Kills wie Verluste erreicht.
Besten Dank.
Edit für EA oder Dice (keine Ahnung wer die Entscheidungsgewalt über das Spiel hat). Die Probleme bei Grievous halte ich nun nicht für unnormal bei einem derart komplexen Charakter wie ihn. Vielmehr liegen die Probleme mit dem Spiel, gerade was den Modus HvV angeht, ganz woanders. Selbst im englischen Forum scheint man dafür kein Gehör zu finden. Bitte vergesst nicht, wir sprechen hier immer noch von Star Wars und kein 0815 Shooter wie Battlefield (den ich damit nicht schlecht reden will).
Bezüglich derer, die AIM-Bots und Damage-Hacks, ect. nutzen, höre ich selbst von sehr erfahrenen Spielern, die sich sehr gut mit der Materie auskennen, dass zu wenig bis gar nichts unternommen wird. Ich unterstelle nicht einmal, dass man nicht gewollt ist zu handeln, vielmehr bin ich der Überzeugung, dass sich die Beweisführung aufgrund der zur Verfügung stehenden Instrumente zu schwierig gestaltet. Im Zweifel ist der "Angeklagte" dann unschuldig. Selbstverständlich werden Spieler gebannt, dies sind nur die Volltrottel, die einfach zu offensichtlich Cheaten und eben im Raster der Anticheatsysteme hängen bleiben.
Wenn nun wer mit irgendwelchen Gegenargumenten kommen will oder irgendetwas sagt, antworte ich mal, was ist mit den Bugs, Glitches, Exploits, die es schon monatelang gibt. Warum versucht man auf Biegen und Brechen einen Grievous herauszubringen, wenn man noch so viele andere Baustellen hat?
Übrigens hatte ein Mitspieler und ich gestern in HS verdammt viel Glück auf tolle Gegner zu treffen. Wir konnten mit beiden jeweils Duelle ausmachen. Ich mit einem Lichtschwertnutzer gegen einen von denen, die beiden anderen schauten zu und danach kamen sie dran und haben ihr Duell mit Blastern ausgefochten. Im Idealfall kam es dann noch zu einem 3. Duell Lichtschwert gegen Blaster. Was soll ich sagen, es war geordnet (endlich mal kein Chaos), intensiv und dennoch kurz genug. Kurz gesagt einfach nur genial.
Es gibt genügend HvV äffine Gamer, die sich einen derartigen Duellmodus und sicher auch ohne Zeitbegrenzung wünschen, wieso nicht erstmal da ansetzen?
Was die HoK Karten betrifft (Gesundheit durch Besiegen (mit Fähigkeit oder ohne)). Mal ganz abgesehen davon, dass nun jeder epische Charakter eine derartige Sternenkarte hat, wieso nicht gleich jedem Charakter diesen Bonus per default geben? In HvV ist Yoda's HoK Karte höchstens zur Hälfte brauchbar. Den Großteil seiner Kills macht er eben immer noch durch ein Treffer mit seinem Lichtschwert und gerade solch Bonus täte unserem kleinen grünen Freund in HvV so gut. Aufgrund fehlender Lichtschwertabwehr muss er schon genug Schaden einstecken.
Was andere HoK Karten angeht, die von Phasma zum Beispiel ist in HvV so sinnvoll, wie ohne Schutzkleidung in ein Piranhabecken herabgelassen zu werden.
Schade das ein angebliches Star Wars Spiel sich dann doch eher wie ein Battlefield 5 + Star Wars Mod anfühlt.
Besten Dank und Grüße!
Abgesehen von Bugs die Grievous Fähigkeiten noch haben, geht es mir auch wie dir, es dauert gefühlt eine Ewigkeit, bis man sich umdrehen kann. Selbsterklärend, dass man deshalb sehr oft gekillt wird. Grundsätzlich muss ich bisher konstantieren, dass Grievous derjenige Schurke ist, mit dem man ebenso viele Kills wie Verluste erreicht.
Besten Dank.
Edit für EA oder Dice (keine Ahnung wer die Entscheidungsgewalt über das Spiel hat). Die Probleme bei Grievous halte ich nun nicht für unnormal bei einem derart komplexen Charakter wie ihn. Vielmehr liegen die Probleme mit dem Spiel, gerade was den Modus HvV angeht, ganz woanders. Selbst im englischen Forum scheint man dafür kein Gehör zu finden. Bitte vergesst nicht, wir sprechen hier immer noch von Star Wars und kein 0815 Shooter wie Battlefield (den ich damit nicht schlecht reden will).
Bezüglich derer, die AIM-Bots und Damage-Hacks, ect. nutzen, höre ich selbst von sehr erfahrenen Spielern, die sich sehr gut mit der Materie auskennen, dass zu wenig bis gar nichts unternommen wird. Ich unterstelle nicht einmal, dass man nicht gewollt ist zu handeln, vielmehr bin ich der Überzeugung, dass sich die Beweisführung aufgrund der zur Verfügung stehenden Instrumente zu schwierig gestaltet. Im Zweifel ist der "Angeklagte" dann unschuldig. Selbstverständlich werden Spieler gebannt, dies sind nur die Volltrottel, die einfach zu offensichtlich Cheaten und eben im Raster der Anticheatsysteme hängen bleiben.
Wenn nun wer mit irgendwelchen Gegenargumenten kommen will oder irgendetwas sagt, antworte ich mal, was ist mit den Bugs, Glitches, Exploits, die es schon monatelang gibt. Warum versucht man auf Biegen und Brechen einen Grievous herauszubringen, wenn man noch so viele andere Baustellen hat?
Übrigens hatte ein Mitspieler und ich gestern in HS verdammt viel Glück auf tolle Gegner zu treffen. Wir konnten mit beiden jeweils Duelle ausmachen. Ich mit einem Lichtschwertnutzer gegen einen von denen, die beiden anderen schauten zu und danach kamen sie dran und haben ihr Duell mit Blastern ausgefochten. Im Idealfall kam es dann noch zu einem 3. Duell Lichtschwert gegen Blaster. Was soll ich sagen, es war geordnet (endlich mal kein Chaos), intensiv und dennoch kurz genug. Kurz gesagt einfach nur genial.
Es gibt genügend HvV äffine Gamer, die sich einen derartigen Duellmodus und sicher auch ohne Zeitbegrenzung wünschen, wieso nicht erstmal da ansetzen?
Was die HoK Karten betrifft (Gesundheit durch Besiegen (mit Fähigkeit oder ohne)). Mal ganz abgesehen davon, dass nun jeder epische Charakter eine derartige Sternenkarte hat, wieso nicht gleich jedem Charakter diesen Bonus per default geben? In HvV ist Yoda's HoK Karte höchstens zur Hälfte brauchbar. Den Großteil seiner Kills macht er eben immer noch durch ein Treffer mit seinem Lichtschwert und gerade solch Bonus täte unserem kleinen grünen Freund in HvV so gut. Aufgrund fehlender Lichtschwertabwehr muss er schon genug Schaden einstecken.
Was andere HoK Karten angeht, die von Phasma zum Beispiel ist in HvV so sinnvoll, wie ohne Schutzkleidung in ein Piranhabecken herabgelassen zu werden.
Schade das ein angebliches Star Wars Spiel sich dann doch eher wie ein Battlefield 5 + Star Wars Mod anfühlt.
Besten Dank und Grüße!
Edit:
Lob darf selbstverständlich nicht fehlen. Ich finde es richtig und gut, dass Grievous Abwehrausdauer schwach ist.Warum er allerdings als so eine Maschine (gilt für Vaders Regenerationsbad in einem Bacctatank) 250 HP Regenerationsrate erhält, kann ich nun nicht nachvollziehen. Dies sind eben wieder die Battlefield-Einflüsse.
Für Maul wäre ein ähnlicher Weg wie bei Grievous-Block wünschenswert, selbstverständlich mit den einen oder anderen Nerfs an der richtigen Stelle. So etwas würde das Star Wars Feeling bei diesem Spiel doch um einiges steigern.