Forum Discussion
DarkLady1979
9 years agoHero+
Das liegt vermutlich am Mesh, der vermutlich eine sehr hohe Polygonzahl hat - außer den DL selber umzuarbeiten, kannst du da nichts machen.
Ggf kann auch eine schwächere Grafikkarte solche Probleme eher zum Vorschein bringen.
Ggf kann auch eine schwächere Grafikkarte solche Probleme eher zum Vorschein bringen.