Forum Discussion
Ripzha
5 years agoSeasoned Ace
Wie ich mir das hier so vorstelle:
Die Threads und ihr Inhalt
Thread Nr. 0 - Regeln
RPG Regeln (Regeln sind in jedem Thread an erster Stelle in einem Spoiler und damit überall abrufbar)
Die Regeln sind ja irre lang. Muss ich die wirklich alle durchlesen... ?
Nein! Ansich genügt es, die Regelübersicht zu lesen, wo die Regeln in verkürzter Form dargestellt sind. Die Ausformulierungen dienen lediglich dazu, Klarheit zu schaffen, falls sich euch eine Regel im Index nicht so richtig erschließen sollte. Dennoch wird es natürlich empfohlen, dass ihr euch die Regeln zumindest einmal zu Gemüte geführt habt, denn im Zweifelsfall berufen sich andere Mitglieder darauf, falls etwas an eurem Spielstil auszusetzen ist.
Regelübersicht:
Regeln
---------
Änderungen im Regelwerk sind jederzeit möglich, werden aber bei bedeutenden Updates explizit angekündigt. Weiters versteht sich das Regelwerk als Leitfaden und Richtlinie - in vorheriger Abstimmung kann fast jede Regel unter gewissen Umständen mal etwas großzügiger ausgelegt werden. Scheut euch nicht, im Zweifelsfall einfach unverbindlich nachzufragen!
Thread Nr. 1- Charakterbogen/Steckbrief
Kopiert folgenden Text in den Charaktere Thread und füllt ihn aus.
Bitte NUR Charakterbögen in diesen Thread, keine Zwischenkommentare! Äußerungen, Lob und Kritik über Charakterkonzepte bitte in den Diskussions-Thread, für die Übersicht.
Der Bogen kann von Euch selbst immer aktuell gehalten werden.
Charakterbogen zum Ausfüllen:
(Es müssen nicht alle Fragen in allen Kategorien beantwortet werden. Ihr könnt es so genau nehmen oder waage handhaben wie ihr wollt.)
Thread Nr. 2 - Orte und Häuser Thread
Thread Nr. 3 - Diskussions-Thread
Thread Nr 4 - Das RPG
Zusatz!
----------------------------------------------------------------
Ich hoffe das turnt euch jetzt nicht ab.... Es klingt nach schrecklich viel. Ist im Grunde aber nur das nötigste, glaub ich. Wenn das in den Köpfen drin ist, spielt es sich von ganz allein. :)
Ich hab versucht das ganze ordentlich und gelistet zu halten. The Power of Übersicht ^^
Sicher hab ich noch irgendwas vergessen. Irgendwas liegt mir jedenfalls noch auf der Zunge, aber ich komme nicht drauf. Bitte ergänzt mich. Und falls ihr etwas für überflüssig haltet, bitte auch.
(Was Häuser angeht... Vielleicht möchten die ganzen fleißigen Architekten hier dabei helfen die welt aufzubauen? Es gibt einige Schauplätze zu kreieren. Und der eine oder andere Spieler möchte vielleicht ebenfalls ein ganz persönliches Haus haben, hält sich aber vielleicht nicht talentiert genug. Vielleicht möchtet ihr eine Challenge draus machen? Oder individuell und persönlich aushelfen? Oder einfach nur Bauten die ihr schon kreiert habt zu Verfügung stellen? Das wäre wirklich fantastisch!)
Die Threads und ihr Inhalt
Thread Nr. 0 - Regeln
RPG Regeln (Regeln sind in jedem Thread an erster Stelle in einem Spoiler und damit überall abrufbar)
Die Regeln sind ja irre lang. Muss ich die wirklich alle durchlesen... ?
Nein! Ansich genügt es, die Regelübersicht zu lesen, wo die Regeln in verkürzter Form dargestellt sind. Die Ausformulierungen dienen lediglich dazu, Klarheit zu schaffen, falls sich euch eine Regel im Index nicht so richtig erschließen sollte. Dennoch wird es natürlich empfohlen, dass ihr euch die Regeln zumindest einmal zu Gemüte geführt habt, denn im Zweifelsfall berufen sich andere Mitglieder darauf, falls etwas an eurem Spielstil auszusetzen ist.
Regelübersicht:
Spoiler
1. Spielablauf
1.0: Habt Spaß!
1.1: Jeder Spieler spielt seinen eigenen Charakter.
1.2: Finger weg von fremden Figuren!
1.3: Kein Töten von fremden NPC's oder umbauen fremder Häuser.
1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
1.5: Reisezwang.
1.6: Formatierungen beachten.
1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!
1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
2. Charaktere
2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
2.2: Kein Powerplay.
2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
2.4: Kein CC
3. Häuser und Gebäude
3.1: Kein CC
3.2: Erweiterungspacks
3.3: Cheats
1.0: Habt Spaß!
1.1: Jeder Spieler spielt seinen eigenen Charakter.
1.2: Finger weg von fremden Figuren!
1.3: Kein Töten von fremden NPC's oder umbauen fremder Häuser.
1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
1.5: Reisezwang.
1.6: Formatierungen beachten.
1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!
1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
2. Charaktere
2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
2.2: Kein Powerplay.
2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
2.4: Kein CC
3. Häuser und Gebäude
3.1: Kein CC
3.2: Erweiterungspacks
3.3: Cheats
Regeln
Spoiler
1. Spielablauf
1.0: Habt Spaß!
Das ist alles, worauf das RPG abzielt und worum es hier gehen soll. Versucht, zusammenzuarbeiten, um eine Geschichte zu schaffen und Handlungsstränge, an denen ihr gerne und mit Freude schreibt, aber auch mit Spannung und Vergnügen lest, was eure Mitschreiber verfassen. Fordert einander ruhig ein wenig, habt Mut zu Überraschungen und überlegt euch beim Schreiben, wie die anderen wohl auf euren Text antworten können und wie ihr es ihnen ermöglicht, gut an euren Post anzuknüpfen. Kurzum: arbeitet zusammen und habt Spaß!
1.1: Jeder Spieler spielt seinen/seine eigenen Charakter/e.
Um am RPG teilzunehmen, müsst ihr vorher einen Charakter erstellen (siehe: Vorlage zur Erstellung eines Charakters.) Diesen Charakter verwendet ihr, um die laufende Geschichte fortzusetzen oder eine neue zu beginnen. Es ist erlaubt, dass ein Spieler sich auch anderer, Figuren bedient, wie beispielsweise Familienmitglieder, Passanten, Tiere und dergleichen; die Perspektive eurer Figur sollte jedoch im Vordergrund stehen.
Hinweis:Um Verwirrung zu vermeiden, schreibt bitte in der dritten Person. Die Zeitform wählt ihr nach eurem belieben.
1.2: Finger weg von anderen Figuren!
Ihr steuert eure Figur und ggf. für die Handlung benötigte NPCs - aber nicht die Spielfiguren anderer Spieler. Das, was ihr den anderen Charakter sagen und tun lassen wollt, ist womöglich gar nicht im Sinne seines Erschaffers. Daher ist es auch untersagt, anderen Spielfiguren ernsthafte Schäden zuzufügen, ihnen wichtige Dinge wegzunehmen oder sie gar zu töten! Als zuverlässige Faustregel gilt: bringe anderen Spielfiguren den gleichen Respekt und dieselbe Umsicht entgegen, die auch deiner Figur durch andere Schreiber widerfahren sollen. Ausnahmen von dieser Regel sind nach Absprachen der Autoren untereinander im gegenseitigen Einvernehmen möglich.
1.3: Kein Töten von fremden NPCs oder umbauen fremder Häuser.
NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), wie Familienmitglieder und Freunde anderer Spieler, dürfen nicht einfach so getötet oder längerfristig umplatziert werden. Ebenso dürft ihr auch nicht, das Haus eines anderen Spielers zerstören oder massive Veränderungen vornehmen. (Ausnahme Absprache).
1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
Sinnlosposts und Einzeiler sind im RPG nicht so gern gesehen. Niemand erwartet von euch, Romane zu schreiben - aber man kann einen Post über drei Dialogzeilen hinaus schon mal mit Beschreibungen und Sinneseindrücken ausschmücken. Versucht außerdem, mit jedem Post die Handlung ein bisschen voranzutreiben!
1.5: Reisezwang
Jeder Charakter kann sich nur an einem Ort zur selben Zeit befinden und wenn er woanders eingesetzt werden soll, muss er sich erkennbar dorthin begeben. Am besten kennzeichnet ihr das Kommen und Gehen eurer Figuren mit dieser Formatierung:
Kommt von: ORT X >>>
Eigentlicher Beitrag
>>> Geht nach: Ort Y
Hinweis:Da wir in einem Thread spielen, versucht am Anfang eures Posts IMMER anzugeben wo ihr euch befindend. Jemand der sich in der örtlichen Bar befindet sollte nicht direkt mit jemandem in der Bibliothek am anderen Ende der Stadt sprechen können. Es sei denn er/sie ruft an.
1.6: Formatierungen beachten.
Das RPG verwendet spezielle, jedoch gängige Formatierungen, um die Lesbarkeit für die Spieler zu erhöhen und ein einheitliches Schriftbild zu ergeben:
Fetter Text wird in erster Linie für direkte Reden genutzt. Jedes Wort, das den Mund eurer Figuren hörbar verlässt, wird fett geschrieben!
Kursiver Text zeigt Gedanken einer Person, und zwar in der "direkten" Rede, also so, wie sie im Kopf zu hören sind.
Richtig: Was für ein heißer Feger! dachte Harris, als Sarah den Besen in die Hand nahm und den Boden wischte.
"Klar gehen wir ins Kino." sagt John. "Aber lass uns erst das Auto waschen."
Falsch: Harris dachte, Sarah will ihn veralbern, als sie ihm ein Eis am Stiel versprach und ihren klirrend kalten Besen überreichte.
Direkte Reden und Gedankengänge müssen nicht mit Anführungszeichen versehen werden, dürfen es aber.
Hinweis: Fettschrift bei Direkter rede vereinfacht das kurze nachlesen eines oder mehreren vorangegangene Posts enorm. Da direkte Rede immer alle Anwesenden betrifft ist es meist das wichtigste was der Autor des nächsten Posts wissen muss.
1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
Aus dem Geschichtenteil des RPGs sind jegliche Offplay-Diskussion und -Kommentare fernzuhalten - für diesen Zweck ist alleinig der Diskussions-Thread da!
1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!
Zu brutale Gewalt, Erotik, die aufgrund ihrer geschmacklosen Beschreibung als Pornographie gelten mag und andere, verstörende Inhalte sind aus dem RPG fernzuhalten. Bedenkt, dass es auch jüngere Leser geben kann - zu kontroverse Inhalte werden ggf. aus dem RPG entfernt.
1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
Wenn ihr in einer Gruppe unterwegs seit, in der alle aktiv sind, sollte eine Reihenfolge festgelegt und eingehalten werden. Nutzt bitte den Diskussions-Thread oder Privat Nachrichten um euch auf eine Reihenfolge zu einigen. Es ist unfair einen Spieler zu überspringen und kann für denjenigen sehr frustrierend sein. Z.B. wenn er sich für den Abend einen Post überlegt hat, am Mittag jedoch übersprungen wird und damit seine Idee zunichte gemacht wurde. Wollt ihr eine bestimmte Handlung unbedingt vor dem Spieler posten der an der Reihe ist, dann sprecht euch ab.
Wenn ein Spieler inaktiv wird, sprich längere Zeit (mind. 48h) nicht mehr postet und im Diskussions-Thread nicht reagiert, dann darf dieser Spieler übersprungen werden. Ob dieser dann aus der besprochenen Reihenfolge ausgenommen oder eine neue Reihenfolge festgelegt wird, ist den restlichen Spielern der Gruppe überlassen.
2. Charaktere
2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
Damit die Handlung zumindest ungefähr den Prinzipien von Sims gerecht wird, stehen zur Charaktererstellung nur die zugelassenen Okkultisten zur Verfügung.
Grundsätzlich beschränken wir uns nur auf die Okkultisten, die im Spiel vorkommen.
Also: Vampire, Magier, Meerjungfrauen und Meermänner und Aliens sind alle erlaubt.
Natürlich dürfen diese okkulten Figuren nach belieben ausgeschmückt werden.
2.2: Kein Powerplay.
Unter Powerplay versteht man, wenn eine Figur durch ihre Fähigkeiten, ihre Handlungen, ihren Intellekt oder ihre Ausrüstung als so übermächtig - kurz, overpowered - dargestellt wird, dass sie anderen Mitspielern und auch NPCs auf zu unfaire Weise überlegen ist und daher die Balance im Spiel zu stören droht. Eure Figuren sind im Idealfall ganz wie echte Menschen - sie dürfen auch mal Schwächen zeigen, Angst haben, Fehler machen und versagen.
2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
Es ist nicht verpflichtend, dass für eure Charaktere ein detailliertes Inventar akribisch geführt wird; dennoch wird es stark empfohlen, dass man zumindest immer für sich selbst im Hinterkopf ein wenig mitverfolgt, was die eigene Figur an Gegenständen und auch Geld mit sich führt, damit die Geschichte realistisch gestaltet wird. Selbiges gilt für Gebrauchsgegenstände und auch banalere Dinge wie Kleidung und Handy.
2.4: Kein CC
Der Charakter darf kein Custom Content enthalten.
Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Erstellt evt mehrere Outfits. Eines nach belieben und eines mit Grundspiel aussehen. Euer Character wird auf Fotos sicherlich auch so an den Gesichtszügen erkannt.
3. Häuser und Gebäude
3.1: Kein CC
Alle Häuser, so wie Schauplätze dürfen kein Custom Content enthalten.
3.2: Erweiterungspacks.
Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Das heißt aber nicht, dass ihr auf alles verzichten müsst. Denkt einfach ein wenig daran, wenn ihr baut.
3.3: Cheats.
Beim Bauen sind immer alle Cheats erlaubt. (bb.moveobjects, hiddenobjects, Debug Objekte)
1. Spielablauf
1.0: Habt Spaß!
Das ist alles, worauf das RPG abzielt und worum es hier gehen soll. Versucht, zusammenzuarbeiten, um eine Geschichte zu schaffen und Handlungsstränge, an denen ihr gerne und mit Freude schreibt, aber auch mit Spannung und Vergnügen lest, was eure Mitschreiber verfassen. Fordert einander ruhig ein wenig, habt Mut zu Überraschungen und überlegt euch beim Schreiben, wie die anderen wohl auf euren Text antworten können und wie ihr es ihnen ermöglicht, gut an euren Post anzuknüpfen. Kurzum: arbeitet zusammen und habt Spaß!
1.1: Jeder Spieler spielt seinen/seine eigenen Charakter/e.
Um am RPG teilzunehmen, müsst ihr vorher einen Charakter erstellen (siehe: Vorlage zur Erstellung eines Charakters.) Diesen Charakter verwendet ihr, um die laufende Geschichte fortzusetzen oder eine neue zu beginnen. Es ist erlaubt, dass ein Spieler sich auch anderer, Figuren bedient, wie beispielsweise Familienmitglieder, Passanten, Tiere und dergleichen; die Perspektive eurer Figur sollte jedoch im Vordergrund stehen.
Hinweis:Um Verwirrung zu vermeiden, schreibt bitte in der dritten Person. Die Zeitform wählt ihr nach eurem belieben.
1.2: Finger weg von anderen Figuren!
Ihr steuert eure Figur und ggf. für die Handlung benötigte NPCs - aber nicht die Spielfiguren anderer Spieler. Das, was ihr den anderen Charakter sagen und tun lassen wollt, ist womöglich gar nicht im Sinne seines Erschaffers. Daher ist es auch untersagt, anderen Spielfiguren ernsthafte Schäden zuzufügen, ihnen wichtige Dinge wegzunehmen oder sie gar zu töten! Als zuverlässige Faustregel gilt: bringe anderen Spielfiguren den gleichen Respekt und dieselbe Umsicht entgegen, die auch deiner Figur durch andere Schreiber widerfahren sollen. Ausnahmen von dieser Regel sind nach Absprachen der Autoren untereinander im gegenseitigen Einvernehmen möglich.
1.3: Kein Töten von fremden NPCs oder umbauen fremder Häuser.
NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), wie Familienmitglieder und Freunde anderer Spieler, dürfen nicht einfach so getötet oder längerfristig umplatziert werden. Ebenso dürft ihr auch nicht, das Haus eines anderen Spielers zerstören oder massive Veränderungen vornehmen. (Ausnahme Absprache).
1.4: Jeder Beitrag sollte ein gewisses Maß an Gehalt bieten.
Sinnlosposts und Einzeiler sind im RPG nicht so gern gesehen. Niemand erwartet von euch, Romane zu schreiben - aber man kann einen Post über drei Dialogzeilen hinaus schon mal mit Beschreibungen und Sinneseindrücken ausschmücken. Versucht außerdem, mit jedem Post die Handlung ein bisschen voranzutreiben!
1.5: Reisezwang
Jeder Charakter kann sich nur an einem Ort zur selben Zeit befinden und wenn er woanders eingesetzt werden soll, muss er sich erkennbar dorthin begeben. Am besten kennzeichnet ihr das Kommen und Gehen eurer Figuren mit dieser Formatierung:
Kommt von: ORT X >>>
Eigentlicher Beitrag
>>> Geht nach: Ort Y
Hinweis:Da wir in einem Thread spielen, versucht am Anfang eures Posts IMMER anzugeben wo ihr euch befindend. Jemand der sich in der örtlichen Bar befindet sollte nicht direkt mit jemandem in der Bibliothek am anderen Ende der Stadt sprechen können. Es sei denn er/sie ruft an.
1.6: Formatierungen beachten.
Das RPG verwendet spezielle, jedoch gängige Formatierungen, um die Lesbarkeit für die Spieler zu erhöhen und ein einheitliches Schriftbild zu ergeben:
Fetter Text wird in erster Linie für direkte Reden genutzt. Jedes Wort, das den Mund eurer Figuren hörbar verlässt, wird fett geschrieben!
Kursiver Text zeigt Gedanken einer Person, und zwar in der "direkten" Rede, also so, wie sie im Kopf zu hören sind.
Richtig: Was für ein heißer Feger! dachte Harris, als Sarah den Besen in die Hand nahm und den Boden wischte.
"Klar gehen wir ins Kino." sagt John. "Aber lass uns erst das Auto waschen."
Falsch: Harris dachte, Sarah will ihn veralbern, als sie ihm ein Eis am Stiel versprach und ihren klirrend kalten Besen überreichte.
Direkte Reden und Gedankengänge müssen nicht mit Anführungszeichen versehen werden, dürfen es aber.
Hinweis: Fettschrift bei Direkter rede vereinfacht das kurze nachlesen eines oder mehreren vorangegangene Posts enorm. Da direkte Rede immer alle Anwesenden betrifft ist es meist das wichtigste was der Autor des nächsten Posts wissen muss.
1.7: Nutzt ein dem RPG angemessenes Schriftbild.
Aus dem Geschichtenteil des RPGs sind jegliche Offplay-Diskussion und -Kommentare fernzuhalten - für diesen Zweck ist alleinig der Diskussions-Thread da!
1.8: Vorsicht im Umgang mit kontroversen Inhalten!
Zu brutale Gewalt, Erotik, die aufgrund ihrer geschmacklosen Beschreibung als Pornographie gelten mag und andere, verstörende Inhalte sind aus dem RPG fernzuhalten. Bedenkt, dass es auch jüngere Leser geben kann - zu kontroverse Inhalte werden ggf. aus dem RPG entfernt.
1.9: Reihenfolge in aktiver Gruppe.
Wenn ihr in einer Gruppe unterwegs seit, in der alle aktiv sind, sollte eine Reihenfolge festgelegt und eingehalten werden. Nutzt bitte den Diskussions-Thread oder Privat Nachrichten um euch auf eine Reihenfolge zu einigen. Es ist unfair einen Spieler zu überspringen und kann für denjenigen sehr frustrierend sein. Z.B. wenn er sich für den Abend einen Post überlegt hat, am Mittag jedoch übersprungen wird und damit seine Idee zunichte gemacht wurde. Wollt ihr eine bestimmte Handlung unbedingt vor dem Spieler posten der an der Reihe ist, dann sprecht euch ab.
Wenn ein Spieler inaktiv wird, sprich längere Zeit (mind. 48h) nicht mehr postet und im Diskussions-Thread nicht reagiert, dann darf dieser Spieler übersprungen werden. Ob dieser dann aus der besprochenen Reihenfolge ausgenommen oder eine neue Reihenfolge festgelegt wird, ist den restlichen Spielern der Gruppe überlassen.
2. Charaktere
2.1: Verwendet nur vorhandene okkulte Sims.
Damit die Handlung zumindest ungefähr den Prinzipien von Sims gerecht wird, stehen zur Charaktererstellung nur die zugelassenen Okkultisten zur Verfügung.
Grundsätzlich beschränken wir uns nur auf die Okkultisten, die im Spiel vorkommen.
Also: Vampire, Magier, Meerjungfrauen und Meermänner und Aliens sind alle erlaubt.
Natürlich dürfen diese okkulten Figuren nach belieben ausgeschmückt werden.
2.2: Kein Powerplay.
Unter Powerplay versteht man, wenn eine Figur durch ihre Fähigkeiten, ihre Handlungen, ihren Intellekt oder ihre Ausrüstung als so übermächtig - kurz, overpowered - dargestellt wird, dass sie anderen Mitspielern und auch NPCs auf zu unfaire Weise überlegen ist und daher die Balance im Spiel zu stören droht. Eure Figuren sind im Idealfall ganz wie echte Menschen - sie dürfen auch mal Schwächen zeigen, Angst haben, Fehler machen und versagen.
2.3: Führt ein glaubwürdiges Inventar.
Es ist nicht verpflichtend, dass für eure Charaktere ein detailliertes Inventar akribisch geführt wird; dennoch wird es stark empfohlen, dass man zumindest immer für sich selbst im Hinterkopf ein wenig mitverfolgt, was die eigene Figur an Gegenständen und auch Geld mit sich führt, damit die Geschichte realistisch gestaltet wird. Selbiges gilt für Gebrauchsgegenstände und auch banalere Dinge wie Kleidung und Handy.
2.4: Kein CC
Der Charakter darf kein Custom Content enthalten.
Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Erstellt evt mehrere Outfits. Eines nach belieben und eines mit Grundspiel aussehen. Euer Character wird auf Fotos sicherlich auch so an den Gesichtszügen erkannt.
3. Häuser und Gebäude
3.1: Kein CC
Alle Häuser, so wie Schauplätze dürfen kein Custom Content enthalten.
3.2: Erweiterungspacks.
Denkt außerdem an die User die nicht alle Accessoire-Packs und Erweiterungen besitzen. Das heißt aber nicht, dass ihr auf alles verzichten müsst. Denkt einfach ein wenig daran, wenn ihr baut.
3.3: Cheats.
Beim Bauen sind immer alle Cheats erlaubt. (bb.moveobjects, hiddenobjects, Debug Objekte)
---------
Änderungen im Regelwerk sind jederzeit möglich, werden aber bei bedeutenden Updates explizit angekündigt. Weiters versteht sich das Regelwerk als Leitfaden und Richtlinie - in vorheriger Abstimmung kann fast jede Regel unter gewissen Umständen mal etwas großzügiger ausgelegt werden. Scheut euch nicht, im Zweifelsfall einfach unverbindlich nachzufragen!
Thread Nr. 1- Charakterbogen/Steckbrief
Kopiert folgenden Text in den Charaktere Thread und füllt ihn aus.
Bitte NUR Charakterbögen in diesen Thread, keine Zwischenkommentare! Äußerungen, Lob und Kritik über Charakterkonzepte bitte in den Diskussions-Thread, für die Übersicht.
Der Bogen kann von Euch selbst immer aktuell gehalten werden.
Charakterbogen zum Ausfüllen:
(Es müssen nicht alle Fragen in allen Kategorien beantwortet werden. Ihr könnt es so genau nehmen oder waage handhaben wie ihr wollt.)
Spoiler
Name:
Wie heißt euer Charakter? Hat er einen Kosenamen?
Alter:
Wie alt ist euer Charakter? Schaut er seinem Alter entsprechend aus? Geburtsdatum?
Geschlecht:
Männlich oder Weiblich?
Okkultismus (Optional):
Ist dein Sim ein Vampir? Ein Magier, Meersim oder gar ein Alien?
Beruf:
Was arbeitet euer charakter? ist er arbeitslos? Ihr könnt eine Karriere aus dem Spiel wählen oder etwas komplett neues erfinden.
Einkommen/Vermögen:
Ist euer Character reich? Oder arm? Durchschnittlich? Ihr dürft auch genau angaben machen wenn ihr wollt. Muss aber nicht.
Ziele:
Welches Ziel verfolgt euer Sim? Hat er überhaupt eins? Ihr könnt ein Bestreben aus dem Spiel wählen oder etwas komplett neues erfinden.
Gruppierung (Optional):
Ist euer Charakter vielleicht in einer Gruppe? Ist diese angesagt oder eher verrufen? Ist euer Charakter der Anführer oder ein Mitglied?
Herkunft:
Wo kommt euer Char her? Bitte keine Zeitreisenden oder Ähnliches. Bleibt einfach in einer der Sims Welten oder wählt als Herkunft einen realen Ort.
Hobbies
Was macht euer Charakter in seiner Freizeit? Wo ist er anzutreffen? Brauchts du dazu möglicherweise ein Gebäude in der Sims Welt?
Wohnort/Haus:
Wählt aus den Karten eine Nummer die noch nicht besezt ist um euch euer Grundstück zu sichern. Zeigt uns gerne euer/e Haus/Wohnung mit ein paar Bildern wenn ihr wollt.
Wohnsituation:
Wohnt ihr allein oder in einer WG? Bei den Eltern? Mit Partner und Kindern?
Familie/Tiere/NPCs:
Mit wem ist euer Charakter verwand? Gibt es einen Stammbaum? Mit wem befreundet oder gar verfeindet? (Nur eigens erstelte Sims, gern auch mit Bildern)
Dies müsst ihr beim erstellen des Charakters noch nicht wissen, wenn ihr nicht wollt. Im Verlauf der Geschichte könnt ihr diesen Punkt ergänzen.
Fähigkeiten:
Was kann euer Charakter besonders gut? Woher hat er diese Fähigkeit? Ihr könnt Fähigkeiten aus dem Spiel nehmen oder neue Erfinden. Ob der Sim die Fähigkeiten im Spiel auch soweit ausgeprägt hat, ist unwichtig.
Aussehen:
Hier hat ein Bild eures Charakters platz. Ihr dürft aber gerne noch weiter ins Detail gehen.
Wie groß ist er? Bestimmte Merkmale in Gesicht oder Körper? ect
Persönlichkeit:
Wie verhält sich euer Charakter gegenüber anderen? Ist er ein lustiger Geselle? Ist er schnell zur Weißglut zu bringen? Ist er verschlossen, egoistisch, ein Draufgänger? Schreibt oder bebildert gerne auch die Merkmale eures Sims.
Geschichte:
Was hat euer Char bis jetzt so alles erlebt? Woher stammt er? Wichtige Wendepunkte in seinem Leben? Familie? Wie kam er da hin wo er jetzt ist? Karriere?
Wie heißt euer Charakter? Hat er einen Kosenamen?
Alter:
Wie alt ist euer Charakter? Schaut er seinem Alter entsprechend aus? Geburtsdatum?
Geschlecht:
Männlich oder Weiblich?
Okkultismus (Optional):
Ist dein Sim ein Vampir? Ein Magier, Meersim oder gar ein Alien?
Beruf:
Was arbeitet euer charakter? ist er arbeitslos? Ihr könnt eine Karriere aus dem Spiel wählen oder etwas komplett neues erfinden.
Einkommen/Vermögen:
Ist euer Character reich? Oder arm? Durchschnittlich? Ihr dürft auch genau angaben machen wenn ihr wollt. Muss aber nicht.
Ziele:
Welches Ziel verfolgt euer Sim? Hat er überhaupt eins? Ihr könnt ein Bestreben aus dem Spiel wählen oder etwas komplett neues erfinden.
Gruppierung (Optional):
Ist euer Charakter vielleicht in einer Gruppe? Ist diese angesagt oder eher verrufen? Ist euer Charakter der Anführer oder ein Mitglied?
Herkunft:
Wo kommt euer Char her? Bitte keine Zeitreisenden oder Ähnliches. Bleibt einfach in einer der Sims Welten oder wählt als Herkunft einen realen Ort.
Hobbies
Was macht euer Charakter in seiner Freizeit? Wo ist er anzutreffen? Brauchts du dazu möglicherweise ein Gebäude in der Sims Welt?
Wohnort/Haus:
Wählt aus den Karten eine Nummer die noch nicht besezt ist um euch euer Grundstück zu sichern. Zeigt uns gerne euer/e Haus/Wohnung mit ein paar Bildern wenn ihr wollt.
Wohnsituation:
Wohnt ihr allein oder in einer WG? Bei den Eltern? Mit Partner und Kindern?
Familie/Tiere/NPCs:
Mit wem ist euer Charakter verwand? Gibt es einen Stammbaum? Mit wem befreundet oder gar verfeindet? (Nur eigens erstelte Sims, gern auch mit Bildern)
Dies müsst ihr beim erstellen des Charakters noch nicht wissen, wenn ihr nicht wollt. Im Verlauf der Geschichte könnt ihr diesen Punkt ergänzen.
Fähigkeiten:
Was kann euer Charakter besonders gut? Woher hat er diese Fähigkeit? Ihr könnt Fähigkeiten aus dem Spiel nehmen oder neue Erfinden. Ob der Sim die Fähigkeiten im Spiel auch soweit ausgeprägt hat, ist unwichtig.
Aussehen:
Hier hat ein Bild eures Charakters platz. Ihr dürft aber gerne noch weiter ins Detail gehen.
Wie groß ist er? Bestimmte Merkmale in Gesicht oder Körper? ect
Persönlichkeit:
Wie verhält sich euer Charakter gegenüber anderen? Ist er ein lustiger Geselle? Ist er schnell zur Weißglut zu bringen? Ist er verschlossen, egoistisch, ein Draufgänger? Schreibt oder bebildert gerne auch die Merkmale eures Sims.
Geschichte:
Was hat euer Char bis jetzt so alles erlebt? Woher stammt er? Wichtige Wendepunkte in seinem Leben? Familie? Wie kam er da hin wo er jetzt ist? Karriere?
Thread Nr. 2 - Orte und Häuser Thread
Spoiler
Da wir nicht nur bei den Sims zu Hause sind, brauchen wir unterschiedliche Schauplätze an denen sich getroffen werden kann. Hier gelangen all die Häuser, Clubs, Bars, Bibliotheken, Friedhöfe, Kirchen, Fitnesscenter, Parks ect hin.
Auch die Grundstücke eurer Sims kommen hier rein um die Karten Vollständig zu halten.
(Bevor das Spiel startet, müssen wir uns noch welche bauen/ bauen lassen/ aussuchen. Gerne Ideen dazu. Auf den Karten kann eine freie Nummer gewählt werden.)
Da wir nicht nur bei den Sims zu Hause sind, brauchen wir unterschiedliche Schauplätze an denen sich getroffen werden kann. Hier gelangen all die Häuser, Clubs, Bars, Bibliotheken, Friedhöfe, Kirchen, Fitnesscenter, Parks ect hin.
Auch die Grundstücke eurer Sims kommen hier rein um die Karten Vollständig zu halten.
(Bevor das Spiel startet, müssen wir uns noch welche bauen/ bauen lassen/ aussuchen. Gerne Ideen dazu. Auf den Karten kann eine freie Nummer gewählt werden.)
Thread Nr. 3 - Diskussions-Thread
Spoiler
Hier darf alles rund ums RPG diskutiert, kommentiert, abgesprochen, angesagt und geplaudert werden. Das ist der einzige Thread in dem nur die allgemeinen Forenregeln herrschen. In den anderen RPG Threads gilt die Regel: Kein Geplauder welches die Übersicht zerstört. Vielen Dank!
Thread Nr 4 - Das RPG
Spoiler
Das Spiel. IC (In Character)
In diesem Thread schreibt, handelt und denkt ihr ausschließlich als euer Charakter. Kein OOC-Geschreibsel (Out of Character) und/oder Offplay-Kommentare zwischen durch. Dafür ist der Diskussions-Thread da.
Wichtig: Es gelten alle Regeln von 1.0.
In diesem Thread schreibt, handelt und denkt ihr ausschließlich als euer Charakter. Kein OOC-Geschreibsel (Out of Character) und/oder Offplay-Kommentare zwischen durch. Dafür ist der Diskussions-Thread da.
Wichtig: Es gelten alle Regeln von 1.0.
Zusatz!
Spoiler
Die Welt müssen wir erst mal bauen. Sobald jeder seine Nummer ausgewählt hat (Karten folgen) und seinen Sim, sowie sein Haus (wenn vorhanden) eingezogen ist, und evt einige wichtige Schauplätze stehen, stelle ich euch den Spielstand zur Verfügung. Ihr könnt euch diesen in euren Saves Ordner legen und die Welt selbst betreten. In dieser Welt dürft ihr alles tun was ihr wollt. Vom Cheaten, über Modden bis zum posieren und animieren. Die Welt ist absolut optional und nur dazu da eure Posts mit Bildern aufzulockern.
Wenn euer Sim sich mit einem anderen Spieler-Sim trifft, könnt ihr also diese Szene in diesem Spielstand nachspielen und Bilder schießen. Ihr könnt die Szene auch spielen bevor ihr den Post schreibt um euch inspirieren zu lassen. Denkt daran nicht zu viel am Spielstand zu verändern, damit er dem RPG gerecht bleibt.
Wenn sich etwas grösseres in der Welt verändert, wie ein neues Haus oder ein Umbau oder neue Sims, dann werde ich (oder vielleicht jemand anders) den Spielstand aktualisieren und neu hochladen. Den dürft ihr dann wieder übernehmen wenn ihr wollt.
Wenn euer Sim sich mit einem anderen Spieler-Sim trifft, könnt ihr also diese Szene in diesem Spielstand nachspielen und Bilder schießen. Ihr könnt die Szene auch spielen bevor ihr den Post schreibt um euch inspirieren zu lassen. Denkt daran nicht zu viel am Spielstand zu verändern, damit er dem RPG gerecht bleibt.
Wenn sich etwas grösseres in der Welt verändert, wie ein neues Haus oder ein Umbau oder neue Sims, dann werde ich (oder vielleicht jemand anders) den Spielstand aktualisieren und neu hochladen. Den dürft ihr dann wieder übernehmen wenn ihr wollt.
----------------------------------------------------------------
Ich hoffe das turnt euch jetzt nicht ab.... Es klingt nach schrecklich viel. Ist im Grunde aber nur das nötigste, glaub ich. Wenn das in den Köpfen drin ist, spielt es sich von ganz allein. :)
Ich hab versucht das ganze ordentlich und gelistet zu halten. The Power of Übersicht ^^
Sicher hab ich noch irgendwas vergessen. Irgendwas liegt mir jedenfalls noch auf der Zunge, aber ich komme nicht drauf. Bitte ergänzt mich. Und falls ihr etwas für überflüssig haltet, bitte auch.
(Was Häuser angeht... Vielleicht möchten die ganzen fleißigen Architekten hier dabei helfen die welt aufzubauen? Es gibt einige Schauplätze zu kreieren. Und der eine oder andere Spieler möchte vielleicht ebenfalls ein ganz persönliches Haus haben, hält sich aber vielleicht nicht talentiert genug. Vielleicht möchtet ihr eine Challenge draus machen? Oder individuell und persönlich aushelfen? Oder einfach nur Bauten die ihr schon kreiert habt zu Verfügung stellen? Das wäre wirklich fantastisch!)