Forum Discussion
8 years ago
Für diejenigen, die den Stream nicht gesehen haben oder nicht sehen wollen, hier einige Infos daraus:
- Katzen mit der "Flauschig"-Eigenschaft würgen öfter Fellbälle hoch
- man kann die Suchfunktion im Create-a-Pet-Modus verwenden, um die gesuchte Rasse schnell zu finden
- dabei kann man auch Filter wie "Windhund", "Hütehund", "Terrier" etc. verwenden
- die vorgefertigten Tiere haben bereits Charaktereigenschaften eingestellt, diese kann man aber noch austauschen
- es gibt auch eine Kätzchen-Version des Waschbären
- Waschbären haben automatisch die Eigenschaften "Territorial" und "Schelmisch" -> der einzige Unterschied zur Katze sind die Kopfform und die Stimme
- es gibt direkte und detaillierte Bearbeitungsmöglichkeiten an Gesicht und Körper
- man kann auch die Augäpfel bearbeiten, z.B. zum Schielen
- es gibt eine Sim-Version des Roomba (Saugroboter) -> Katzen können darauf reiten
- der Saugroboter räumt auch die Unordnung der Kinder auf, wenn man das Elternfreunden-Pack hat
- Katzen, die beim Reiten auf dem Saugroboter einen Haifisch-Hut tragen, werden automatisch das Spiel auf erstaunliche Weise "brechen" (vermutlich von einem viralen Video inspiriert, das vor einigen Jahren auf Youtube erschien)
- es wurden Posen im CAP hinzugefügt, um es zu erleichtern, die Tiere von allen Seiten zu sehen und zu bemalen
- es gibt einen Rassenmixer für eine Zufallsmischung
- Haustiere können genauso zufallsgeneriert werden wie Sims, und dazu gibt es einen Filter, um bestimmte Eigenschaften festzulegen
- im CAP wedeln Hunde nicht mit dem Schwanz, da es das Bearbeiten erschwert, im Live-Modus hingegen schon
- statt die Stempel zu verwenden, kann man sich auch auf verschiedene Fellschichten beschränken
- außerdem gibt es vorgefertigte Fellschichten zur Auswahl
- es gibt ein Spiegeltool, um eine Markierung auf der einen Seite des Körpers automatisch auf der anderen Seite ebenfalls anzubringen
- 37 verschiedene Pinseldesigns
- 53 Stempeldesigns
- 15 Schablonentypen
- außerdem gibt es einen detaillierten Malmodus, um z.B. die Innenseite der Ohren, die Nase oder die Ballen der Pfoten zu bemalen
- die Markierungen übertragen sich dann auch auf die nächste Altersstufe
- man kann im CAP bereits einstellen, ob das Tier geschlechtsreif oder sterilisiert ist
- 3 Altersgruppen: jung, erwachsen, senior
- der Schatten hinter einigen Hunden im CAP soll es erleichtern, zu sehen, ob es ein großer Hund oder ein kleiner Hund ist
- im Stream wurde der Fuchswelpe gezeigt
- man kann Haustiere über den CAP hinzufügen, über Adoption via Telefon, Züchtung oder Aufnahme eines Streuners (setzt entsprechende Beziehung voraus)
- viele verschiedene Krankheiten für Hunde
- keine Berufe für Tiere
- Fuchs und Waschbär haben besondere Stimmen
- Haustiere haben keinen besonderen Laufstil (er verändert sich mit der Stimmung und mit dem Alter)
- man sieht Haustieren an, wenn sie schwanger sind, und die Schwangerschaft ist kürzer als bei Sims
- ein Wurf besteht aus 1-3 Tieren (Zufall, aber auch abhängig von der Anzahl Personen im Haushalt)
- neue Grundstückseigenschaften (eine davon ist die Brutzone, welche die Chance auf 2-3 Tiere im Wurf erhöht, die anderen solle nspäter genannt werden)
- neue Kleidungsoptionen für Tiere und Sims
- keine Kleidung für Welpen und Kätzchen
- es gibt keinen Slider für Fell, sondern eine Reihe verschiedener Felltypen zur Auswahl
- Tiere sind nicht steuerbar
- es wurden aufgrund des Feedbacks keine Pferde und Kleintiere eingebaut
- Katzen können auf Theken springen und Hunde die Pfoten auflegen, um an das Sim-Essen zu kommen
- Sims können Essen für die Tiere kochen
- liegengelassene Zutaten können von den Tieren gegessen werden
- für manche Hunderassen gibt es eine "Bürsten"-Interaktion
- normale Lebenszeit ist einige Tage für Welpen/Kätzchen, dann 3-4 Wochen für Erwachsene
- Tiere trainieren, z.B. stubenrein machen
- Haustiere agieren autonom basierend auf Charaktereigenschaften und Training
- Training läuft ähnlich wie bei Kindern über Loben und Schimpfen
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- Katzen mit der "Flauschig"-Eigenschaft würgen öfter Fellbälle hoch
- man kann die Suchfunktion im Create-a-Pet-Modus verwenden, um die gesuchte Rasse schnell zu finden
- dabei kann man auch Filter wie "Windhund", "Hütehund", "Terrier" etc. verwenden
- die vorgefertigten Tiere haben bereits Charaktereigenschaften eingestellt, diese kann man aber noch austauschen
- es gibt auch eine Kätzchen-Version des Waschbären
- Waschbären haben automatisch die Eigenschaften "Territorial" und "Schelmisch" -> der einzige Unterschied zur Katze sind die Kopfform und die Stimme
- es gibt direkte und detaillierte Bearbeitungsmöglichkeiten an Gesicht und Körper
- man kann auch die Augäpfel bearbeiten, z.B. zum Schielen
- es gibt eine Sim-Version des Roomba (Saugroboter) -> Katzen können darauf reiten
- der Saugroboter räumt auch die Unordnung der Kinder auf, wenn man das Elternfreunden-Pack hat
- Katzen, die beim Reiten auf dem Saugroboter einen Haifisch-Hut tragen, werden automatisch das Spiel auf erstaunliche Weise "brechen" (vermutlich von einem viralen Video inspiriert, das vor einigen Jahren auf Youtube erschien)
- es wurden Posen im CAP hinzugefügt, um es zu erleichtern, die Tiere von allen Seiten zu sehen und zu bemalen
- es gibt einen Rassenmixer für eine Zufallsmischung
- Haustiere können genauso zufallsgeneriert werden wie Sims, und dazu gibt es einen Filter, um bestimmte Eigenschaften festzulegen
- im CAP wedeln Hunde nicht mit dem Schwanz, da es das Bearbeiten erschwert, im Live-Modus hingegen schon
- statt die Stempel zu verwenden, kann man sich auch auf verschiedene Fellschichten beschränken
- außerdem gibt es vorgefertigte Fellschichten zur Auswahl
- es gibt ein Spiegeltool, um eine Markierung auf der einen Seite des Körpers automatisch auf der anderen Seite ebenfalls anzubringen
- 37 verschiedene Pinseldesigns
- 53 Stempeldesigns
- 15 Schablonentypen
- außerdem gibt es einen detaillierten Malmodus, um z.B. die Innenseite der Ohren, die Nase oder die Ballen der Pfoten zu bemalen
- die Markierungen übertragen sich dann auch auf die nächste Altersstufe
- man kann im CAP bereits einstellen, ob das Tier geschlechtsreif oder sterilisiert ist
- 3 Altersgruppen: jung, erwachsen, senior
- der Schatten hinter einigen Hunden im CAP soll es erleichtern, zu sehen, ob es ein großer Hund oder ein kleiner Hund ist
- im Stream wurde der Fuchswelpe gezeigt
- man kann Haustiere über den CAP hinzufügen, über Adoption via Telefon, Züchtung oder Aufnahme eines Streuners (setzt entsprechende Beziehung voraus)
- viele verschiedene Krankheiten für Hunde
- keine Berufe für Tiere
- Fuchs und Waschbär haben besondere Stimmen
- Haustiere haben keinen besonderen Laufstil (er verändert sich mit der Stimmung und mit dem Alter)
- man sieht Haustieren an, wenn sie schwanger sind, und die Schwangerschaft ist kürzer als bei Sims
- ein Wurf besteht aus 1-3 Tieren (Zufall, aber auch abhängig von der Anzahl Personen im Haushalt)
- neue Grundstückseigenschaften (eine davon ist die Brutzone, welche die Chance auf 2-3 Tiere im Wurf erhöht, die anderen solle nspäter genannt werden)
- neue Kleidungsoptionen für Tiere und Sims
- keine Kleidung für Welpen und Kätzchen
- es gibt keinen Slider für Fell, sondern eine Reihe verschiedener Felltypen zur Auswahl
- Tiere sind nicht steuerbar
- es wurden aufgrund des Feedbacks keine Pferde und Kleintiere eingebaut
- Katzen können auf Theken springen und Hunde die Pfoten auflegen, um an das Sim-Essen zu kommen
- Sims können Essen für die Tiere kochen
- liegengelassene Zutaten können von den Tieren gegessen werden
- für manche Hunderassen gibt es eine "Bürsten"-Interaktion
- normale Lebenszeit ist einige Tage für Welpen/Kätzchen, dann 3-4 Wochen für Erwachsene
- Tiere trainieren, z.B. stubenrein machen
- Haustiere agieren autonom basierend auf Charaktereigenschaften und Training
- Training läuft ähnlich wie bei Kindern über Loben und Schimpfen
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