Forum Discussion
JacquesDeLalaing
11 years agoNew Novice
+ für Wetter
+ für Tiere
Mein größerer Wunsch ist aber etwas outside the box, nämlich tiefere/detailliertere Beziehungen zwischen Sims. Je mehr ich darüber nachdenke, umso unzufriedener bin ich mit diesen beiden Balken. Sie sind mir einfach viel zu grobschlächtig. Sims sollen sich verlieben können (auch einseitig, und wenn es nach mir ginge auch ohne den Willen des Spielers), sie sollten eine eigene Persönlichkeit haben, und Beziehungen könnten bestimmte Formen ausprägen (z.B. "Konkurrenz", "Party-Kumpane", "tiefsinniger, langjähriger guter Freund", etc. etc.). Momentan steckt in Beziehungen meines Erachtens kaum spielerisches Interesse drinnen, und das, obwohl gerade Beziehungen eigentlich ein zentraler Punkt des Spiels sein sollten? Andere Sims und zu einem gewissen Grad auch der gespielte Sim fühlen sich noch sehr stark nach Robotern an, die man über Interaktion mit Objekten (darunter zähle ich auch andere Sims) steuern kann.
Ich bin auch ein Fan von dem Emotionen-System, nur leider hat es mir zu wenig Auswirkungen. Ich habe stets die Kontrolle darüber, ob mein Sim sich von seinen Gefühlen leiten lässt oder nicht. Es wäre schöner, wenn das ein Persönlichkeitsmerkmal, vielleicht sogar eine Fähigkeit ("Selbstkontrolle") wäre.
Mehr Objekte oder Settings (Urlaub, etc.) machen mich jedenfalls nicht zu einem fröhlichen Sims-Spieler. Etwas weniger Selbstverwirklichung und mehr Konfrontation, Ambiguität und Kompromisse, die eben in Beziehungen zu finden sind, wären schön. Momentan spiele ich die Sims ehrlich gesagt nicht mehr, weil mir die Beziehungen einfach zu flach sind und der Rest mich nicht wirklich packt (aufs Klo gehen...). Ich verwirkliche mich nur im Baumodus (Gallery/Profil: JacquesDeLalaing ;) ).
Mehr Gedanken zu Beziehungen hier (die letzten Beiträge): http://forums.thesims.com/de_DE/discussion/703982/erwartungen-vorschlaege-ideen-gedanken/p8
+ für Tiere
Mein größerer Wunsch ist aber etwas outside the box, nämlich tiefere/detailliertere Beziehungen zwischen Sims. Je mehr ich darüber nachdenke, umso unzufriedener bin ich mit diesen beiden Balken. Sie sind mir einfach viel zu grobschlächtig. Sims sollen sich verlieben können (auch einseitig, und wenn es nach mir ginge auch ohne den Willen des Spielers), sie sollten eine eigene Persönlichkeit haben, und Beziehungen könnten bestimmte Formen ausprägen (z.B. "Konkurrenz", "Party-Kumpane", "tiefsinniger, langjähriger guter Freund", etc. etc.). Momentan steckt in Beziehungen meines Erachtens kaum spielerisches Interesse drinnen, und das, obwohl gerade Beziehungen eigentlich ein zentraler Punkt des Spiels sein sollten? Andere Sims und zu einem gewissen Grad auch der gespielte Sim fühlen sich noch sehr stark nach Robotern an, die man über Interaktion mit Objekten (darunter zähle ich auch andere Sims) steuern kann.
Ich bin auch ein Fan von dem Emotionen-System, nur leider hat es mir zu wenig Auswirkungen. Ich habe stets die Kontrolle darüber, ob mein Sim sich von seinen Gefühlen leiten lässt oder nicht. Es wäre schöner, wenn das ein Persönlichkeitsmerkmal, vielleicht sogar eine Fähigkeit ("Selbstkontrolle") wäre.
Mehr Objekte oder Settings (Urlaub, etc.) machen mich jedenfalls nicht zu einem fröhlichen Sims-Spieler. Etwas weniger Selbstverwirklichung und mehr Konfrontation, Ambiguität und Kompromisse, die eben in Beziehungen zu finden sind, wären schön. Momentan spiele ich die Sims ehrlich gesagt nicht mehr, weil mir die Beziehungen einfach zu flach sind und der Rest mich nicht wirklich packt (aufs Klo gehen...). Ich verwirkliche mich nur im Baumodus (Gallery/Profil: JacquesDeLalaing ;) ).
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