80, 150 или 200? А может не ограничивать?
Как вы думаете, сколько персонажей добавлять в Свои Семьи? Что означает это разделение на Свои и Прочие?
По первому времени я хотела развивать и управлять только одним. Но сейчас у меня в семьях числится уже 84. И я вот не прям всех успеваю развивать. У кого-то задерживаюсь дольше у кого-то бываю реже.
Например, Манчи интересная семейка, но у них все стабильно. Мила стала доктором, Вольф увлекается Юки и шахматами, Гюнтер почти достиг вершины писательской карьеры. Хотя секрет книги жизни я открыла в другой семье. И я не очень представляю как должен развиваться Вольфганг. Он интересен и сложен, но я не вижу интересного развития его сюжета.
В доме Фабрика, мне тоже более или менее всё понятно и стабильно. Поэтому Джэйди полицейская а остальные крутятся както сами! ;)
Кэнди недавно удивила неожиданным поворотом. Она прокачала навык диджея и я хочу сделать её городской знаменитостью.
Вы вот жалуетесь, что суланиты везде лазят в своих юбках и раздражают. А ведь на самом деле они таким образом напоминают, что вы давно не были в их области и не раскрыли секретов острова! Что экология оставляет желать лучшего и русалка так и не встретила свою большую любовь!
Подозреваю что проблемы с рыбалкой имеют те же причины. Русалки, да и вообще дети океана не любят есть рыбу и против рыбалки. Скорее всего где - то сработал логический протест.
Сейчас я уже не игнорю приглашения других персов, если зовут, значит пора навестить их участок. Бывает что у меня ещё не закончен какой-нибудь квест, то я сначала довожу до логического завершения дела в этой семье, потом перехожу туда где мне чаще напоминают. Как в случае с ёлками забытыми случайно до лета. Или со студентами застрявшими на одном курсе.
Получается что игра постоянно взаимодействует с пользователем.
Мне нравится играть учитывая условия игрового мира, а не навязывать свои. Это приносит свой уникальный игровой опыт и огромное множество увлекательных историй.
Наверное 200 и "неограниченно" будет слишком напряжно для пк. Да и общество с такой численностью это уже управление не персонажами, а государством. Интересно, а можно было бы настроить игровой мир так чтобы он работал гармонично? Без вот этих вот перекосов в сторону гиперопеки и безразличия? Чтобы можно было навещать семьи с целью уютно поболтать, погулять по парку или потусить в клубе? Где-то поиграть с кошками, а где-то полазить на свалке?