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Lo ideal, cuando jugas con mods, es abrir una partida nueva y usarla como "partida de prueba" sin activar los mods. En esta partida no pongas contenido personalizado. Solo packs oficiales. Ahí probás si tu problema está relacionado con el juego en sí o si son los mods. Luego, vas activando los mods de a uno y para ver si funcionan o no. Una herramienta que uso yo es el Sims 4 Mod Manager. Ahí podés activarlos y desactivarlos. Cuando tenés los mods instalados y te salta el error que te manda a la pantalla de los mundos, fijate (si tenés el MCCommand Center) que en su carpeta hay un link de lastexception. Ahí yo descubrí muchos mods que no funcionaban (el error me decía "inject" ). La última actualización cambió el código del juego, por eso muchos scripts de mods no funcionan y tienen que ser actualizados. Y el problema es este "inject".
Yo así me hice una lista de mods que necesitaban actualización. Algunos todavía no se actualizaron.
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