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mun011tytdj3's avatar
mun011tytdj3
Rising Newcomer
10 months ago

Problème LastException

Bonjour à tous,

J’ai un problème depuis quelques mois que je n’arrive pas à résoudre…
Jai des fichiers LastException qui apparaissent à la suite de certaines parties (pas a chaque fois).

Je n’ai plus aucun mod depuis quelques temps déjà (mon dossier mod est vide).

J’ai désinstallé et réinstallé le jeu, réparé le jeu,  viré mes saves pour tenter une nouvelle partie, ça ne change rien…! Je deviens folle je ne sais plus quoi faire…

Je nettoie mon dossier après chaque partie en supprimant et vidant les fichiers caches.

Je joue même sur un nouveau PC depuis novembre et ça me le fait toujours ! Je me retrouve avec des bugs que je n’arrive pas à résoudre ça me gonfle.

 

Help me svp !!! 
Merci d’avance…

2 Replies

  • Coucou, est-ce que tu as essayé de vider ton dossier "cache" ? Après ce que tu peux faire, c'est dans ton dossier des sims 4, tu tapes dans la recherche lastexception et tu vois pour le lire ou nous le transmettre ? Ce sera une meilleure piste pour t'aider 😉

  • mun011tytdj3's avatar
    mun011tytdj3
    Rising Newcomer
    10 months ago

    Coucou

    Oui j’enlève tous mes fichiers caches après ou avant chaque partie… 

    Voici le fichier Lastexception, j'espère que cela pourra t'aider, pour ma part, je n'arrive pas à le déchiffrer :( 

     

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    <report><version>2</version><sessionid>f70284951ed6b88467d72c1d</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.sims4_64.15.pc</sku><createtime>2025-03-16 22:52:54</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.113.291.1020-1.300.000.207.Release</buildsignature><categoryid>animation_utils.py:659</categoryid><desyncid>f70284951ed6b88467d72c1d</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desyncdata>Exception in Sim Timeline: Exception running Element (RuntimeError: ASM :: Fox_Soc_Pounce (HANDLE :: 46755)&gt;: Attempt to traverse between two states (Attack -&gt; exit) where no valid path exists! Actors {'x': (&lt;weakref at 0x00007FF481CFE310; to 'object_fox' at 0x00007FF46C487B90&gt;, None, &lt;AnimationParticipant.ACTOR = 101&gt;)} (debug context: (None, ASM :: Pet_Stand_Posture (HANDLE :: 46754)&gt;)))&#13;&#10;Traceback (most recent call last):&#13;&#10;  File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate&#13;&#10;  File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run&#13;&#10;  File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\postures\transition.py", line 273, in do_auto_exit&#13;&#10;  File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\animation\animation_utils.py", line 659, in get_auto_exit&#13;&#10;  File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\animation\asm.py", line 1136, in requestRuntimeError: ASM :: Fox_Soc_Pounce (HANDLE :: 46755)&gt;: Attempt to traverse between two states (Attack -&gt; exit) where no valid path exists! Actors {'x': (&lt;weakref at 0x00007FF481CFE310; to 'object_fox' at 0x00007FF46C487B90&gt;, None, &lt;AnimationParticipant.ACTOR = 101&gt;)} (debug context: (None, ASM :: Pet_Stand_Posture (HANDLE :: 46754)&gt;))rtim=0&#13;&#10;Client Session Time: 18.39&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 13,417,0,5930&#13; &#10;Modded: False&#13; &#10;SystemInfo: Windows 11 10.0.26100 GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER  32.0.15.6590, GUID: BF9DDB3F-01F4-11F0-817F-AEAE0D72D841&#13; &#10;</desyncdata></report>
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