Forum Discussion

Jaguszynek's avatar
4 years ago
Solved

Brak pobranych modyfikacji w mojej grze.

Cześć! Dzisiaj (08.08.2021r.) oraz wczoraj pobrałam dużo ślicznych modów do trybu budowania/kupowania. Wczoraj jak je pobrałam i wsadziłam do gry (Dokumenty->Electronic Arts->Mods->mój folder z modami do trybu budowania/kupowania) i wchodzę do gry a tam NIE MA po prostu NIE MA. Byłam tym bardzo smutna a jednocześnie zawiedziona bo po 1 jak już wspominałam były piękne a po 2 trochę przy ich pobieraniu czasu zmarnowałam, więc sobie myślę co tam może błąd i pobierałam dalej inne mody które się WYŚWETLAŁY w grze. Dzisiaj historia się powtarza, Proszę o pomoc próbowałam wszystkiego czego się da próbowałam szukać rozwiązania w internecie lecz tam nie ma odpowiedzi na moje pytanie. Jestem użytkownikiem o nazwie Jaguszynek i gram na platformie Origin oraz gram na Windows 10 inaczej PC. Ten kto mi pomoże wynagrodzę go obserwacją na originie oraz miłym komentarzu na profilu.

  • @Jaguszynek

    Myślę, że pobrałaś zarówno poszczególne obiekty, jak i całe zestawy.  Dlatego te pierwsze pokazały ci się w grze, a tych drugich nie widzisz, gdyż są one spakowane.

    Tych pierwszych nie trzeba rozpakowywać, gdyż są to pojedyncze pliki .package, natomiast te drugie to cały zestaw plików i trzeba je najpierw rozpakować, dopiero wtedy pokażą Ci się w grze.

    Spakowane obiekty/zestawy wyglądają jak kilka książek połączonych paskiem:

    1. Podpisane są cyferkami z końcówką .zip - wszystkie zestawy pochodzące ze stron z thesimsresource ,

    2. Lub podpisane jakąś nazwą, z końcówką WinRar - wszystkie zestawy pochodzące z tumbra, blogów, patreonu i innych stron w internecie.

    Do tych z końcówką WinRar, musisz mieć do rozpakowania program WinRar, inaczej ich nie rozpakujesz.

    Rozpakowujesz w ten sposób, że klikasz na "książeczkę" prawą stroną myszki i z tabelki wybierasz opcję "Wypakuj tutaj" - musisz robić to w wewnątrz folderu Mods. Jeżeli rozpakujesz taki plik na pulpicie komputera to wszystkie pliki package wypakujesz na pulpit.

    Ja robię sobie w folderze Mods podfoldery, podpisuję je nazwą zestawu i dopiero do tych podfolderów wypakowuję pliki z ZIP-a/WinRar-a:

    I teraz uwaga:

    Ze stron TSR możesz pobierać także pojedyncze pliki package i nie są one spakowane taką "książeczką". To są przede wszystkim wszystkie obiekty z CAS, typu włosy, ubrania, buty, inne, ale też trzeba czytać , bo czasem, choć rzadko, zdarza się, że twórca   takiego CC opublikował je w postaci zestawu, na przykład spódnica+ żakiet - wtedy są to dwa pliki package i musiały zostać spakowane ZIP-em.

    Zip to program systemowy każdego komputera PC, więc wystarczy tylko kliknąć na taki spakowany plik, jak pokazałam wyżej i rozpakować go w przygotowanym wcześniej folderze.

    Ze stron TSR można pobrać także pojedyncze obiekty CC z trybu kupna/budowy i wtedy nie trzeba ich rozpakowywać, to pliki z końcówką .package.

    Natomiast wszystkie zestawy, a także pojedyncze obiekty pochodzące z innych stron niż TSR, są spakowane WYŁĄCZNIE programem WinRar i wtedy także pojedyncze pliki package trzeba najpierw rozpakować z "książeczki".

    UWAGA:

    Nawet, gdy pobierzesz nieaktualne pliki CC to jeżeli prawidłowo je rozpakujesz - one wszystkie pokażą Ci się w grze, ale ich obraz może być nieprawidłowo wyświetlany, lub nie da się nałożyć na Sima, czy postawić (w przypadku mebli) w domu.

    Nie nałożysz/postawisz obiektu CC także w przypadku, gdy jest to rekolor i nie pobrałaś do niego mesh-a. Ale taki obiekt także będziesz widziała w grze. Dlatego zawsze uważnie czytaj wszystkie opisy.

    JEDYNIE nieaktualne modyfikacje ze skryptami psują całkowicie grę i zaburzają jej obraz. Nazywamy je modami!

    W drugim poście mojego poradnika (link podany wyżej)  dowiesz się, jaka jest różnica pomiędzy obiektami CC, a modami.

    Pozdrawiam.

4 Replies

  • kreatora's avatar
    kreatora
    Hero (Retired)
    4 years ago
    @Jaguszynek

    Jesli jedne obiekty z netu pokazuja sie w grze a drugie nie to oznacza tylko jedno te ktore sie nie pokazuja nie sa juz kompatybilne z grą po ostatnich aktualizacjach,
    Po każdej aktualizacji większość skript modów i część CC (ubrania, skiny, oczy, włosy, meble i inne) będzie juz niekompatyblina z grą i bedzie ja psuć. Po ostanich aktualizacjach większość script modów i dużo starszych CC juz nie pasują do gry.
    Sprawdzanie co padlo tym razem po patchu w naszym folderze mods i wymiana albo usunięcie tego co juz nie działa lub działa źle to cena jaka gracz placi za uzywanie modów i CC.
    Przeczytaj ten poradnik
    https://answers.ea.com/t5/The-Sims-4/Poradnik-Jak-sie-pozbyc-bledow-w-grze-i-problemow-z-modami/td-p/7197126/jump-to/first-unread-message
  • @Jaguszynek

    Myślę, że pobrałaś zarówno poszczególne obiekty, jak i całe zestawy.  Dlatego te pierwsze pokazały ci się w grze, a tych drugich nie widzisz, gdyż są one spakowane.

    Tych pierwszych nie trzeba rozpakowywać, gdyż są to pojedyncze pliki .package, natomiast te drugie to cały zestaw plików i trzeba je najpierw rozpakować, dopiero wtedy pokażą Ci się w grze.

    Spakowane obiekty/zestawy wyglądają jak kilka książek połączonych paskiem:

    1. Podpisane są cyferkami z końcówką .zip - wszystkie zestawy pochodzące ze stron z thesimsresource ,

    2. Lub podpisane jakąś nazwą, z końcówką WinRar - wszystkie zestawy pochodzące z tumbra, blogów, patreonu i innych stron w internecie.

    Do tych z końcówką WinRar, musisz mieć do rozpakowania program WinRar, inaczej ich nie rozpakujesz.

    Rozpakowujesz w ten sposób, że klikasz na "książeczkę" prawą stroną myszki i z tabelki wybierasz opcję "Wypakuj tutaj" - musisz robić to w wewnątrz folderu Mods. Jeżeli rozpakujesz taki plik na pulpicie komputera to wszystkie pliki package wypakujesz na pulpit.

    Ja robię sobie w folderze Mods podfoldery, podpisuję je nazwą zestawu i dopiero do tych podfolderów wypakowuję pliki z ZIP-a/WinRar-a:

    I teraz uwaga:

    Ze stron TSR możesz pobierać także pojedyncze pliki package i nie są one spakowane taką "książeczką". To są przede wszystkim wszystkie obiekty z CAS, typu włosy, ubrania, buty, inne, ale też trzeba czytać , bo czasem, choć rzadko, zdarza się, że twórca   takiego CC opublikował je w postaci zestawu, na przykład spódnica+ żakiet - wtedy są to dwa pliki package i musiały zostać spakowane ZIP-em.

    Zip to program systemowy każdego komputera PC, więc wystarczy tylko kliknąć na taki spakowany plik, jak pokazałam wyżej i rozpakować go w przygotowanym wcześniej folderze.

    Ze stron TSR można pobrać także pojedyncze obiekty CC z trybu kupna/budowy i wtedy nie trzeba ich rozpakowywać, to pliki z końcówką .package.

    Natomiast wszystkie zestawy, a także pojedyncze obiekty pochodzące z innych stron niż TSR, są spakowane WYŁĄCZNIE programem WinRar i wtedy także pojedyncze pliki package trzeba najpierw rozpakować z "książeczki".

    UWAGA:

    Nawet, gdy pobierzesz nieaktualne pliki CC to jeżeli prawidłowo je rozpakujesz - one wszystkie pokażą Ci się w grze, ale ich obraz może być nieprawidłowo wyświetlany, lub nie da się nałożyć na Sima, czy postawić (w przypadku mebli) w domu.

    Nie nałożysz/postawisz obiektu CC także w przypadku, gdy jest to rekolor i nie pobrałaś do niego mesh-a. Ale taki obiekt także będziesz widziała w grze. Dlatego zawsze uważnie czytaj wszystkie opisy.

    JEDYNIE nieaktualne modyfikacje ze skryptami psują całkowicie grę i zaburzają jej obraz. Nazywamy je modami!

    W drugim poście mojego poradnika (link podany wyżej)  dowiesz się, jaka jest różnica pomiędzy obiektami CC, a modami.

    Pozdrawiam.

Featured Places

Node avatar for The Sims 4 Problemy techniczne i błędy

The Sims 4 Problemy techniczne i błędy

Uzyskaj pomoc w problemach technicznych, przesyłaniu i pobieraniu dla EA App, Steam, Epic, PC, Mac, Origin, Playstation i Xbox.Latest Activity: 9 hours ago
7,582 Posts