Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
17 days agoDostosowanie balansu relacji
Na podstawie waszych opinii wprowadziliśmy również kilka zmian w balansie dwóch funkcji związanych z „relacjami”: Satysfakcji ze związku (Zakochaj się!) oraz Dynamiki rodzinnej (Dorastanie razem).
- [EA Forums] [Zakochaj się!] Satysfakcja ze związku nie będzie już zmieniać się w nieaktywnych gospodarstwach domowych. Ich uczucia mogą poczekać.
- [EA Forums] [Zakochaj się!] Satysfakcja romantyczna będzie teraz powoli spadać z czasem. Związki wymagają pracy, ale może nie aż tyle pracy.
- [EA Forums] [Czar natury] Pechowi Simowie będą doświadczać mniejszego negatywnego wpływu na relacje podczas interakcji społecznych. Pech nie oznacza braku sympatii.
- [EA Forums] [Razem raźniej] Niektóre rodzinne konflikty najlepiej rozwiązywać na odległość. Simowie też się z tym zgadzają. Simowie o fatalnej zgodności oraz Trudnej lub Dystansującej Dynamice rodzinnej będą teraz rzadko inicjować interakcje społeczne, będą unikać siebie nawzajem i prowadzić krótsze rozmowy.
- [Razem raźniej] Na podstawie opinii graczy przeanalizowaliśmy dane dotyczące funkcji Dynamiki rodzinnej i odkryliśmy pewne dysproporcje w częstotliwości przyznawania poszczególnych Dynamik rodzinnych. Wprowadziliśmy następujące zmiany, aby poprawić balans tej funkcji:
- Dynamika rodzinna „Uległa” będzie teraz występować rzadziej.
- Dynamika rodzinna „Dowcipnisie” będzie teraz występować rzadziej.
- Dynamika rodzinna „Dystansująca” była rzadko spotykana. Zaktualizowaliśmy tę Dynamikę, dzięki czemu gdy Simowie wykonują złośliwe interakcje lub wdają się w bójkę, będą mieli szansę otrzymać możliwość wybrania tej Dynamiki.