Olá!
Quando o jogo tenta carregar o lote e volta para o mapa, significa que o arquivo encontrou um erro crítico e, para não fechar sozinho, o jogo te joga de volta para uma área segura (o menu de cidades).
Siga o passo a passo abaixo:
- Mods e Conteúdos Personalizados (CC)
Se você usa modificações (como McCmdCenter, Slice of Life, **bleep**, mods de receitas, ou roupas/cabelos), uma grande atualização quebra esses arquivos.
Faça o teste: Vá na pasta Documentos > Electronic Arts > The Sims 4.
Retire a pasta Mods de lá e coloque-a temporariamente na sua Área de Trabalho.
Entre no jogo e tente colocar o Sim na casa. Se funcionar, o problema é algum mod desatualizado. Você precisará ir ao site dos criadores deles e baixar as versões atualizadas.
- Apague o arquivo de Cache Corrompido
Mesmo que você não use mods, o jogo acumula "lixo" de códigos antigos após atualizar.
Feche o jogo.
Vá em Documentos > Electronic Arts > The Sims 4.
Procure pelo arquivo localthumbcache.package e delete-o. (Não se preocupe, o jogo cria um limpinho e novo assim que você abrir de novo).
- Repare o Jogo pelo aplicativo
Arquivos originais do jogo podem ter sido corrompidos durante o download da atualização.
Abra o EA App (ou Steam, dependendo de onde joga).
Vá até a sua Biblioteca e clique no The Sims 4.
Clique nos três pontinhos (...) e selecione a opção Reparar.
Espere o processo terminar e teste o jogo.
- Tente o truque de salvar em outro lote
Se o erro persistir em um save específico, o lote ou a família original podem ter bugado temporariamente.
No menu principal, clique em Carregar Jogo (em vez de clicar no botão grande de Play).
Abra o seu mundo, mas não tente entrar com a sua família nova direto.
Entre na casa de qualquer outra família padrão do jogo (como os Caixão ou os Quero-Tudo-Que-É-Seu).
Se carregar normal, jogue por 1 minutinho, clique em Salvar Como e crie um novo arquivo de save. Depois, saia para o gerenciador de mundos e tente colocar seus Sims novos no lote deles.