Вылеты в процессе игры – Ошибка на уровне движка FSR2
Полная переустановка игры Чистая установка драйверов видеокарты через DDU (несколько версий) Отключение всех технологий масштабирования (DLSS, FSR, XeSS) и генерации кадров Настройка файла подкачки до 32 ГБ Отключение профилей XMP/EXPO, работа памяти на стандартных частотах Полная диагностика оперативной памяти (ошибок не найдено) Проверка системных файлов через DISM и SFC Отключение всех оверлеев (Steam, NVIDIA) Установка файла PROFSAVE_profile в "Только для чтения" после отключения всех технологий масштабирования Андервольтинг GPU на 100 МГц Анализ дампов: Для анализа дампов из папки: C:\Users\*Имя_Пользователя*\Documents\Battlefield 6\CrashDumps я использовал WinDbg. Все дампы последовательно указывают на одну и ту же причину: Код ошибки: 0xc0000005 (Нарушение доступа к памяти) Сбойный модуль: bf6.exe Функция: bf6!ffxFsr2ResourceIsNull Детальный анализ нескольких дампов показывает: Первый тип ошибки (INVALID_POINTER_READ): Игра пытается обратиться к недопустимому адресу памяти через функцию FSR2 Ошибка возникает даже при полном отключении FSR в настройках Второй тип ошибки (INVALID_POINTER_WRITE в ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection): Повреждение памяти из-за функции FSR2 приводит к системной ошибке Игра пытается заблокировать уже уничтоженный ресурс Третий тип ошибки (SOFTWARE_NX_FAULT / IP_ON_HEAP): Серьёзное повреждение памяти, игра пытается выполнить код из кучи Указатель был перезаписан мусорными данными Механизм DEP/NX предотвращает выполнение, вызывая краш Ключевой вывод из анализа: Движок Frostbite вызывает функции FSR2 внутри себя, даже когда FSR полностью отключён в пользовательских настройках . Это ошибка на уровне движка игры, а не проблема конфигурации пользователя . Сбой происходит, когда игра передаёт GPU null-значения или неверные параметры, вызывая повреждение памяти . Моё оборудование: Windows 11 Pro (сборка 26100) Версия игры: 1.0.437.12728 Подтверждение сообществом: Многие другие игроки сообщают об идентичных вылетах с той же ошибкой . Проблема затрагивает как видеокарты NVIDIA, так и AMD на различном оборудовании . Вопросы к разработчикам: Может ли команда разработчиков подтвердить, что они знают об этой ошибке на уровне движка, связанной с FSR2? Существует ли официальное временное решение или планируется ли хотфикс? Когда можно ожидать постоянное исправление? Готов предоставить дополнительные дампы, логи или информацию о системе при необходимости. Заранее спасибо за внимание к проблеме.Anti-Cheat crashes Windows
Hello. Every time I launch the game, Windows crashes with a black screen. I’m attaching all the error messages I’ve received. They’ve changed as I’ve tried to fix the issue. I’m not going to disable XMP! I don’t want to sacrifice FPS because of some crappy **bleep** anti-cheat. All my Windows drivers, chipset drivers, BIOS, etc., are brand new. Specs I5-13600KF RTX 3060 Win 11 32 GB DDR4 I’ve turned Core Protection on and off; Secure Boot is enabled in the BIOS, and it boots in UEFI mode. I’ve tried everything, but nothing helps. I ran BlueScreenView, and it shows the following error: "ntoskrnl.exe ntoskrnl.exe+234676 fffff801`78000000 fffff801`79450000 0x01450000 0x98fc0895 02/05/2051 18:28:21." Two or three months ago, I was playing BF6—there were no errors, everything was great—but now, for some reason, this has started happening. I’m a completely honest player; I paid for your game when it first came out, meaning I supported you. Now I can't play your gameСломанный Магазин в Игре
С середины второго сезона в игре начал ломаться магазин сначала пропали все отдельные паки со скинами. После чего остался большой бандл со скинами и пред заказ Battlepass 3-го сезона. С момента старта 3 сезона магазин окончательно сломался и перестал показывать что либо и весит лишь надпись New offers will available soon. Проверял разные способы чтобы починить магазин от блокировок провайдера, пробовал VPN, переустанавливал игру, Проверял на наличие целостности файлов игры, Чистил КЭШ в EA app и Через папку с установленной игрой, а также проверял не из за ограничений ли региона он не работает? В итоге выяснил что проблема массовая, но она есть у малого количества людей. С уважением и пониманием отношусь к разработчикам и рассчитываю на скорейшее решение данной проблемы. В дополнение хотелось бы сказать что из за данной проблемы нету возможности покупать предложения в магазине или делать предзаказ Battlepass. Первые два скриншота моего PC. Третье фото пользователя форума EA.The tank kills everyone with a single shot!!!
I stumbled upon a YouTube video where a guy shows how to build a tank that literally takes out vehicles, buildings, and infantry with a single shot, I went to check it out in the game, and yes—it works, which has left me completely shocked. Of course, I have to admit I had some fun with it a couple of times—I regret it—but this kind of nonsense shouldn’t be in the game. I’m attaching a link to the video and will show you myself how to reproduce this glitch and what it looks like in the actual game. https://youtu.be/hhqFNE698AE?si=btMDnbuoA_WHmE1C Please fix this, dice .... I read online that this bug has been around since *Battlefield 2042*... Why haven't you fixed it?Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 /Driver 610.62 | BF6
Постоянные ошибки DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG на RTX 5080 / Драйвер 610.62 | Battlefield 6 Здравствуйте, у меня постоянно происходят сбои в игре Battlefield 6 на высокопроизводительной системе. Игра вылетает прямо на рабочий стол посреди матча, выдавая диалоговые окна с ошибками DirectX. Мои характеристики: NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, сбой происходит на версии драйвера 610.62, в то время как на версии драйвера 596.49 все работает идеально стабильно. Изначально на драйвере 610.62 игра мгновенно вылетала со следующей ошибкой: «Функция DirectX GetDeviceRemovedReason завершилась с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дополнительные команды). Драйвер: 61062». После того, как я попытался устранить проблему, увеличив время ожидания TDR (TdrDelay) в реестре до 10 секунд, поведение изменилось. Игра теперь зависает на 10 секунд, а затем вылетает с другой ошибкой: "Обнаружено зависание функции DirectX в waitForFrameFences. Превышено время ожидания через 10000 мс. Ожидание сигнала: 27662... завершилось с ошибкой DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GPU не будет отвечать на дальнейшие команды). Путь к файлу, указанный в ошибке: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp". Я приложил оба скриншота ошибок. Я уже предпринял несколько шагов по устранению неполадок, чтобы исправить проблему на драйвере 610.62. Во-первых, я откатился до версии драйвера 596.49 с помощью DDU в безопасном режиме, и игра работает на ней совершенно стабильно без сбоев и зависаний. Это подтверждает, что проблема возникает только на более новых версиях драйверов, таких как 610.62. Во-вторых, я увеличил значение TdrDelay до 10 секунд в реестре, что увеличило время ожидания системы, но не помогло графическому процессору восстановиться. В-третьих, я отключил аппаратное ускорение планирования графического процессора (HAGS) в Windows, переключил NVIDIA Reflex Low Latency в положение «Включено» и «Выключено», отключил Future Frame Rendering и попытался ограничить частоту кадров. В-четвертых, я запустил режим отладки панели NVIDIA и снизил лимит мощности до 90 процентов с помощью MSI Afterburner. В-пятых, я удалил папку DXCache в AppData и очистил папку кэша игры в каталоге «Документы». Похоже, это явная ошибка регрессии драйвера между более новыми ветками драйверов NVIDIA и конвейером рендеринга DirectX 12 в рабочих нагрузках движка Frostbite на архитектуре RTX 50-й серии. Надеюсь, команда разработчиков или NVIDIA смогут выяснить, что изменилось после версии драйвера 596.49, что вызвало эту ошибку таймаута. Спасибо за вашу помощь! Hello everyone, I am experiencing persistent game crashes in Battlefield 6 on a high-end setup. The game crashes straight to the desktop mid-match, throwing DirectX error dialogs. My specs are NVIDIA GeForce RTX 5080, Windows 11, with the crash occurring on driver version 610.62, while everything runs perfectly stable on driver version 596.49. Initially on driver 610.62, the game was crashing instantly with the following error: "DirectX function GetDeviceRemovedReason failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). Driver: 61062." After I tried to troubleshoot by increasing the Windows TDR timeout (TdrDelay) to 10 seconds in the registry, the behavior changed. The game now freezes for 10 seconds before crashing with a different error: "DirectX function Hang Detected in waitForFrameFences. Timed out after 10000 ms. Waiting for Signalled: 27662... failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (The GPU will not respond to more commands). File path pointed out in the error: D:\dev\TnT\Code\Packages\RenderCore2\RenderCore2\dev\source\platform\Dx12\SubmissionManagerDx12.cpp" I have attached both screenshots of the errors. I have already tried several troubleshooting steps to fix the issue on driver 610.62. First, I downgraded to driver version 596.49 using DDU in Safe Mode, and the game runs perfectly stable on it without any crashes or freezes. This confirms the issue only appears on newer driver versions like 610.62. Second, I increased TdrDelay to 10 seconds in the registry, which made the system wait longer but did not help the GPU recover. Third, I turned Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS) OFF in Windows, switched NVIDIA Reflex Low Latency to Enabled and OFF, turned Future Frame Rendering OFF, and tried capping the framerate. Fourth, I ran NVIDIA Panel Debug Mode and lowered the Power Limit to 90 percent via MSI Afterburner. Fifth, I deleted the DXCache folder in AppData and cleared the game cache folder inside the Documents directory. It looks like a clear driver regression bug between newer NVIDIA driver branches and the DirectX 12 render pipeline under Frostbite engine workloads on the RTX 50-series architecture. Hopefully, the dev team or NVIDIA can look into what changed after driver version 596.49 to cause this timeout bug. Thank you for your help!Награды с боевого пропуска
И вот ещё один пострадавший от покупки боевого пропуска второго сезона. Покупал я значит на старте игры боевой пропуск и закрыл его полностью. Закрыл я и второй боевой пропуск и купил уже его после полного закрытия - и как итог: награды не были получены. 4 дня я пишу в техподдержку для получения ответа - а они все как под копирку: "Мы передали вашу проблему нашей команде", "Наша команда разберётся". Второй сезон игры - СКАМ. И вот вам приложенный файл, где показано - что валюты - НЕТБоевой пропуск не работает
Сегодня купил код на монеты, монеты добавились на аккаунт и я оплатил БП. На странице боевого пропуска пропали все замочки с контента, показано, мол, все доступно. Но не тут-то было) Использовать скины невозможно, в экипировке они закрыты и показана информация, что они все еще не выкуплены. Поддержка в чате помочь не смогла, единственно, пообещали информацию передать разработчикам (часть диалога на скринах во вложении). Судя по другим темам, проблема идет, практически, с самого старта игры. Это просто безумие какое-то 😦