EA's lies about fair play!
Давайте разберёмся, что такое EA и какие обещания не выполняются. Сегодня я хочу ещё раз вспомнить их патенты (небольшую часть, но очень важную). Мы живём во времена, когда не нужно быть гением, чтобы понять внутренний процесс игры. Вы можете просто общаться и находить информацию с помощью ИИ. Вот два патента с номерами US 10307666B2 и US 20160001181A1 и что они делают для нашего игрового опыта. Я попросил ИИ простым образом объяснить схемы, приложенные к этим патентам, и общее понимание текста этого патента. Это не слухи, а официальные патентные документы. Два основных патента: Патент US 10307666B2. Это часто называют патентом «Pay-to-Win Matchmaking». Патент US 20160001181A1. Это основной патент «Dynamic Complexity Adjustment» или DDA. В сообществе это называют «скриптингом» или «импульсом». Позвольте объяснить, что они делают, на простом английском. ЧАСТЬ 1: ПАТЕНТ US 1030666B2 — ПОДБОР МАТЧЕЙ «ПЛАТИ, ЧТОБЫ ВЫИГРАТЬ» Что она делает: Эта система напрямую связывает внутриигровой магазин с подбором матчейков. Её цель — побудить игроков тратить деньги. Как это работает в простых шагах: Система замечает, что вы смотрите на мощный игроковый предмет в магазине. Например, специальная карточка «Команда года». Но вы ещё не купили её. Система затем ищет другого игрока, у которого уже есть именно эта карта. Подбор игроков затем специально настроен так, чтобы подобрать вас с конкретным соперником. Это может отменить обычный поиск, основанный на навыках. Вы играете против этого соперника и его звёздного игрока. Этот игрок, скорее всего, будет играть очень хорошо, забивать голы и чувствовать себя слишком сильным. Это психологическая тактика. После матча вы можете подумать: «Вау, эта карта игрока потрясающая и приносит победы. Мне нужно купить это, чтобы конкурировать.» Если вы затем купите карту, система может поставить вас в матчи, где ваша новая покупка окажется сильной. Это нужно, чтобы вы чувствовали себя хорошо по поводу покупки. Что это значит для вас: ваших соперников выбирают не только по мастерству. Их можно выбирать, исходя из ценности вашей команды и того, что вы видите в магазине. Цель — заставить вас захотеть тратить больше денег. Это нечестное соревнование, основанное на навыках. ЧАСТЬ 2: ПАТЕНТ US 20160001181A1 — ПАТЕНТ НА «СКРИПТИНГ» (DDA) Что она делает: Главная цель этой системы — удержание игроков. Он хочет помешать вам бросить из скуки или ярости. Для этого он тайно регулирует сложность игры в реальном времени. Как это работает — ключевые моменты: Цикл «Quality Control» (это основной алгоритм «скриптов»): После окончания матча система присваивает ему «Quality Score». «Низкокачественный» матч — это тот, который не увлекает. Например, скучный разгром 5-0, когда проигравший раздражается и сдаётся. Если совпадение «низкого качества», система анализирует, что его вызвало. Была ли точность передач слишком низкой? Была ли защита ИИ слишком слабой? Система затем автоматически корректирует эти параметры для будущих матчей. Это называется «настройка». На практике это может означать: тайно сделать игрока, который слишком легко выиграл, слабее в следующем матче. Или сделать игрока с серией поражений чуть сильнее. Цель — создать более напряжённые, «драматичные» матчи, чтобы все оставались в игре. Алгоритм «Match Score»: Подбор игроков использует не только ваш рейтинг навыков. Он использует множество скрытых факторов. Они называются «переменными совпадения». Примеры: сила вашей команды, недавние выступления, стиль игры и даже уровень вовлечённости. Каждая переменная имеет свой «коэффициент». Это вес или важность. Система может менять эти веса. Это позволяет создавать совпадения, которые «вовлекают» или «прибыльны», а не полностью справедливы. Ссылка на микротранзакции: Патентные схемы чётко показывают «Микротранзакционный двигатель». Этот движок является ключевой частью системы. Он связан с движками подбора матчей и аналитики. Это означает, что данные о расходах игроков могут быть частью расчёта. Система может учитывать, что вы просто потратили деньги при выборе качества или сложности матча. Что это значит для вас: игровой процесс — это не последовательная и честная симуляция. Это динамическая система, которая может незаметно изменить то, как ваши игроки выступают. Когда ваш нападающий с рейтингом 95 промахивается по пустым воротам, или вратарь соперника совершает невозможные сейвы, возможно, именно эта система «балансирует» матч для вовлечённости, а не просто неудача или сценарий. ЗАКЛЮЧЕНИЕ И ПРИЗЫВ К ДЕЙСТВИЮ Эти патенты описывают реальные системы, предназначенные для выполнения двух целей: Манипулируйте подбором матчей для рекламы внутриигровых предметов и увеличения микротранзакций. Динамически меняйте сложность игрового процесса, чтобы максимально использовать время, проведённое игроками в игре. EA утверждает, что такие режимы не используются в соревновательных режимах, таких как FUT Champions. Однако тот факт, что эти патенты существуют и идеально описывают то, о чём миллионы игроков сообщали годами, серьёзно подрывает доверие. Как сообщество, мы должны: Требуйте от EA, чёткой прозрачности. Нам нужно знать, какие из этих систем активны в каждом игровом режиме. Выступайте за по-настоящему честный, основанный на навыках подбор матчей и последовательный геймплей во всех соревновательных режимах. Поделитесь этой объективной информацией. Игроки имеют право знать, с какими системами имеют дело, когда играют и тратят деньги. Мы все просто хотим играть в честный футбол. Эти патенты показывают, что дизайн игры может иметь другие приоритеты. [Moved to FC 26 RU. Please review our guidelines regarding language posts - CM]108Views0likes14CommentsИгра Battlefield 6 приводит к перезагрузке моего компьютера во время матча.
После последнего обновления и патча на него, во время матчей компьютер стал перезагружаться без каких-либо ошибок. Идет матч, затем внезапно перезагружается компьютер. До последнего обновления и патча на него такой проблемы не было. Проблема точно не в компьютере, он был проверен. Так же были проверены другие игры, в них подобное не происходило.Статтеры мышки при нажатии кнопок на клавиатуре
Видос прикрепил. Проблема появилась 11 декабря после какого то небольшого патча. Суть в том, что при нажатии кнопок на клавиатуре и параллельному движению мышки происходят статтеры. Камера становится просто дерганная и из-за этого тупо невозможно нормально играть. Сначала были статтеры при нажатии кнопок 1,2,3 (смена оружия), после пары перезаходов в игру проблема уже появилась на кнопках WASD Решение: Как у вас будет не знаю, но лично мне помогло. Перед заходом в игру снимите все процессы в диспетчере задач с таких программ как MSI Afterburner, Riva Tuner (RTSS). Я сам лично пользуюсь этими программами и если игра запущена когда открыты эти программы, то появляются эти самые статтеры. Если вы используете MSI Afterburner для андервольта, то вы можете его запустить после того как зайдете в игру. Я в курсе, что не у всех людей с такой проблемой установлены эти самые программы, но вы можете попробовать закрыть всякие сторонние программы, которые установлены именно у вас, например софт для мышей и клавиатур (GHub, HyperX и прочее). Проблема связана с античитом и он конфликтует со всякими сторонними программами запущенными на вашем компьютере. ЕА в очередной раз контора сами знаете кого и остается только ждать, пока это пофиксят. Если данные способы вам не помогли, оставляю ссылки на англоязычные форумы: https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-en/mouse-look-stutters--jitters-when-pressing-keyboard-buttons--potential-fix/13009311?before=MjUuMTF8Mi4xfGl8MTB8Mzk6MHxpbnQsMTMwMTgxMTYsMTMwMTI4NjE https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1pk5e2g/weird_bug_tapping_keyboard_keys_while_moving/ПРИЛОЖЕНИЕ ОРИДЖИН
НЕ РАБОТАЕТ ОРИДЖИН УЖЕ ТРЕТИЙ ДЕНЬ ПЫТАЮСЬ ЗАПУСТИТЬ ПИШЕТ ОШИБКИ ТО ОДНО ТО ДРУГОЕ И ПЫТАЛСЯ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ И ЧТО Я ТОЛЬКО НЕ ДЕЛАЛ НОМЕРА ОШИБОК 201 ИЛИ 005 ВРОДЕ ПИШЕТ СЕРВЕРА ПЕРЕЗАГРУЖЕНЫ В ЧЕМ ПРИЧИНА НЕ ПОЙМУ УЖЕ КСТАТИ Я УЖЕ СТАЛКИВАЛСЯ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ НЕ РАЗ РЕШИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ИЛИ ПОМОГИТЕ В ЧЕМ ПРОБЛЕМА СКОРОСТЬ У МЕНЯ ХОРОШАЯ! [Moved to EA app RU. Please review our guidelines regarding language posts - CM]Лагает, вылетает, спасибо за 2 месяца игры на ПК.
Ea fc 26 Лагает! 3 года не покупал ваш продукт, а тут решил вернуться и не прогадал! Не прогадал в том, что на свой продукт вам давно плевать его уже купили, а что там дольше будет с людишками- это их проблемы. Поигрался я пару месяцев и единственным моментом, который не вызывал возмущения был хороший уровень производительности. Но вы решили лишить меня и этого. Сначала начались задержки ввода в онлайн режиме, никак не связанные с пингом. Просто ни с того ни с сего игроки перестали слушаться управления. Затем ваше детище и вовсе начало зависать, как только заходишь в меню паузы, и благополучно вылетать. Недавно выяснилось, что среди геймеров самый низкий IQ именно у тех, кто играет в ваш продукт, а свой вы не измеряли? При всём уважении, может я вместо вас работать пойду? Давайте побеседуем на эту тему?55Views0likes5Comments