[INFO - FAQ] Battlefield 6: Resumo da Missão - Tudo o que você precisa saber!
Informações chegando, soldado. Este é o seu Manual de Campo completo do Battlefield 6 para tudo fora da zona de combate. Nele, você encontrará todos os detalhes sobre edições, plataformas, inicializadores, requisitos de hardware e respostas para as perguntas mais comuns da comunidade. Antes de entrar em ação, certifique-se de estar totalmente informado. 1. Visão geral do jogo O que é Battlefield 6? O mais novo título da icônica série FPS, com lançamento previsto para 10 de outubro de 2025 . Recursos no lançamento: Guerra Total: Conquista, Avanço, Investida Cinco modos multijogador adicionais Campanha para um jogador: unidade de elite da Marinha Dagger 1-3 Portal do Campo de Batalha: crie e jogue experiências personalizadas Preciso jogar jogos anteriores? Não, Battlefield 6 é totalmente independente. 2. Plataformas e disponibilidade PlayStation 5 Xbox Series X|S PC : Steam, aplicativo EA, Epic Games Store ❌ Sem planos para o Switch 2 Acesso ilimitado do Dia 1 do EA Play Pro à Phantom Edition por meio do aplicativo EA. Requisitos do aplicativo EA Steam → Somente conta EA Épico → Aplicativo EA + Conta EA Aplicativo EA → Iniciador nativo 3. Edições e acesso Data de lançamento: 10 de outubro de 2025 (mundial, sem acesso antecipado). A Phantom Edition inclui: Download do jogo completo Pacote de skins do Esquadrão Fantasma 2 pacotes de armas, 1 skin de veículo, 1 skin de faca Battlefield Pro Temporada 1 : Passe de Batalha, 25 saltos de nível, cosméticos, tokens de XP e muito mais 4. Conteúdo e jogabilidade Um jogador? Sim, campanha completa. DLC? Atualizações sazonais. Todo o conteúdo que impacta a jogabilidade é gratuito/pode ser obtido. Navegador de Servidores? Sim, através do Portal, acessível no menu principal. Construtor de Portais? Crie pelo navegador do PC (funciona em alguns consoles, mas PC é recomendado). Jogável em todas as plataformas. 5. Características técnicas Anticheat : EA Javelin, integrado no lançamento Modos de desempenho : Qualidade vs. Desempenho no PS5 / Xbox Series X PS5 Pro : visuais aprimorados suportados Suporte para controle (PC) : controles Xbox + PlayStation Internet necessária : Sim, para atualizações e jogo online Crossplay: Sim! Leia abaixo: Crossplay LIGADO No console, quando o Crossplay estiver ativado, priorizaremos a alocação de você em servidores com outros jogadores somente de console, mas os jogadores podem esperar estar em um grupo maior de matchmaking com jogadores de todas as plataformas. Crossplay LIGADO é a única opção disponível no PC. Crossplay DESLIGADO Você só jogará contra jogadores da sua plataforma (ou seja, somente Xbox se for Xbox, somente PlayStation se for PlayStation) . Não será possível participar com amigos ou jogar em grupos que contenham jogadores de outras plataformas. 6. Requisitos e recursos do PC Especificações mínimas OS: Windows 10 Processador (AMD): AMD Ryzen 5 2600 Processador (Intel): Intel Core i5-8400 Memória: 16 GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB Placa de vídeo (Nvidia): Nvidia RTX 2060 Placa de vídeo (Intel): Intel Arc A380 DirectX: DX12 Requisitos de conexão online: Sim Espaço no disco rígido: HDD - 55 GiB Observações adicionais: TPM 2.0 habilitado, UEFI SECURE BOOT habilitado, compatível com HVCI, compatível com VBS Especificações recomendadas OS: Windows 11 Processador (AMD): AMD Ryzen 7 3700X Processador (Intel): Intel Core i7-10700 Memória: 16 GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon RX 6700-XT Placa de vídeo (Nvidia): Nvidia RTX 3060Ti Placa de vídeo (Intel): Intel Arc B580 DirectX: DX12 Requisitos de conexão online: Sim Espaço no disco rígido: SSD - 80 GiB Observações adicionais: TPM 2.0 habilitado, UEFI SECURE BOOT habilitado, compatível com HVCI, compatível com VBS Recursos do PC Suporte ultralargo Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2, AMD FSR 4 Mais de 600 opções de personalização (gráficos, HUD, controles, haptics, modos streamer/anônimo) Suporte HDR Inicialização segura necessária para o Javelin Anticheat. Garante inicialização segura e detecção mais eficiente de trapaças. Leia nossas perguntas frequentes completas em EA.com .Veja pela Primeira Vez a Campanha Solo do Battlefield 6
Calce suas botas e pegue seu fuzil. Já está quase na hora. A campanha solo do Battlefield 6 é um passeio emocionante, no qual você assume o papel de diferentes integrantes do Dagger 13, um pelotão de elite de Marine Raiders que luta para deter a Pax Armata, uma corporação militar privada que pretende refazer o equilíbrio de poder no mundo enquanto a OTAN está à beira do colapso. Após a estrutura dos episódios de Histórias de Guerra do Battlefield 1 e do Battlefield V, Battlefield 6 é um retorno a uma narrativa singular, na qual você embarcará em batalhas por três continentes. Durante esta campanha, você participará de uma batalha de tanques sob as sombras das Pirâmides, tomará as ruas do Brooklyn em tiroteios intensos, realize um salto HALO em território hostil e muito mais neste moderno thriller militar. No caminho, você assumirá o papel de integrantes do Dagger 13, confrontando os tumultos internos e externos enquanto busca cumprir sua missão. Quem faz parte do Dagger 13: Haz Carter: um ex-quarterback de futebol americano do ensino médio que escolheu uma carreira mais intensa do que ser um astro do esporte. Durante seu tempo nos Fuzileiros Navais, Haz foi reconhecido por sua combinação de habilidades atléticas e técnicas de sobrevivência, chegando a integrar os Marine Raiders, onde se tornou especialista em Assalto e líder do pelotão. Dylan Murphy: um combatente que escolheu a linha de frente em vez de uma carreira de oficial. A coragem e o pensamento estratégico de Murphy fazem dele um integrante vital do Dagger da classe Engenheiro. Simone "Gecko" Espina: Gecko aprendeu a ser uma caçadora na fazenda de seu avô, e levou sua experiência em rastrear e enfrentar condições difíceis para sua carreira militar. Uma fanática por adrenalina, Gecko tornou-se Operadora das Forças Especiais. Sendo a mais nova integrante do Dagger, ela está pronta para se provar como especialista em reconhecimento do pelotão. Cliff Lopez: contrariando o desejo dos pais de que cursasse medicina, Lopez buscou glória e aventura no campo de batalha. Lopez não esconde suas emoções e como Suporte do pelotão, ele é um integrante essencial da equipe. Lucas Hemlock: agente da CIA com um passado quase todo confidencial, tudo o que se sabe sobre Hemlock é que ele é um verdadeiro patriota, disposto a fazer qualquer coisa pelo seu país. Fiel ao estilo Battlefield, seu pelotão é a chave para cumprir sua missão no modo solo. Você poderá comandar o resto do Dagger 13 para atacar as forças hostis em grupo, a fim de suprimi-las enquanto se reposiciona para atirar, flanqueá-las ou eliminar vários oponentes com uma granada bem arremessada. Além disso, ao usar diferentes integrantes do pelotão, você poderá aproveitar suas respectivas habilidades e talentos para ter uma vantagem ao enfrentar a força inimiga. Os modos solo e multiplayer do Battlefield 6 acontecem em um mundo interconectado, com a missão do Dagger 13 levando seus integrantes a locais e batalhas que os jogadores vivenciarão nos emblemáticos modos multiplayer de All-out Warfare da série, onde as forças restantes da OTAN travam uma guerra contra a Pax Armata. Nesses modos você entende porque o Battlefield permaneceu como um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais celebrados por mais de 20 anos, com os jogadores entrando e saindo de prédios em ruínas para lutar uns contra os outros enquanto tanques entram em campo para maximizar os danos e os caças se preparam para a batalha no céu. Selecionar cuidadosamente suas funções e especialidades por meio do Sistema de Classes permitirá que você entre na guerra do jeito que quiser, seja na linha de frente como soldado de Assalto, transformando em sucata os veículos inimigos com foguetes e minas do Engenheiro, fazendo o tiro na cabeça perfeito como Reconhecimento ou mantendo aliados com vida como soldado de Suporte, capaz de reanimar instantaneamente colegas no chão com um desfibrilador. Use qualquer caminho que queira para alcançar seu objetivo, mas lembre-se de jogar pelo objetivo, pois um trabalho em equipe inteligente e coordenado é, muitas vezes, o fator decisivo entre a vitória e a derrota. Entre para o Dagger 13 em 10 de outubro Battlefield 6 será lançado em todas as plataformas em 10 de outubro de 2025 e está disponível tanto na Edição Standard (preço sugerido: R$299) quanto na Edição Phantom (preço sugerido: R$429). Reserve o Battlefield 6: Edição Phantom e receba o BF Pro Token, texturas de soldado do pelotão Phantom, pacotes de armas, reforço de EXP Deluxe e muito mais, além de poder fazer o download completo do Battlefield 6. As reservas da Edição Phantom e da Edição Standard também incluem o Pacote Lápide, que contém uma textura de soldado e um Kit de reforço de EXP de Lápide.
Battlefield 6 - Últimas Mudanças e Preparação para a Temporada 1
Olá pessoal, Obrigado por continuarem compartilhando suas experiências e por nos ajudarem a moldar Battlefield 6 juntos. À medida que nos aproximamos do lançamento da Temporada 1, gostaríamos de compartilhar mais uma atualização sobre as mudanças e melhorias nas quais temos trabalhado com base no seu feedback. Atualizações Prioritárias do jogo Battlefield 6 Nosso foco imediato está no desempenho geral e na experiência de combate. À medida que avançamos, estamos investigando possíveis mudanças em áreas-chave, como dispersão de armas, equilíbrio, visibilidade, assistência de mira, progressão e muito mais. Diversas atualizações já foram disponibilizadas e planejamos lançar mais ao longo da Temporada 1. Ao vivo Agora: Busca Personalizada: Fizemos alguns ajustes para melhorar a precisão do alinhamento do matchmaking com as preferências de mapa e modo selecionadas. O sistema ainda mantém a flexibilidade para suportar tempos de fila razoáveis, então jogadores com seleções mais específicas podem notar esperas um pouco maiores. Continuaremos monitorando o desempenho da Busca Personalizada e ajustando conforme necessário. Bug de Geração de Veículos: Recentemente, implementamos uma mudança direcionada no backend para resolver um problema em que veículos às vezes não conseguiam gerar o resultado esperado em determinados mapas e modos. Os resultados atuais mostraram que isso reduziu bastante o número de ocorrências e começou a melhorar os problemas de balanceamento em algumas combinações de mapa/modo. Estamos cientes de alguns problemas que não foram corrigidos com essa correção e estamos trabalhando em uma solução para resolver esses problemas pendentes. Também vimos que essa mudança no backend teve um impacto ligeiramente positivo nas taxas de vitória do modo Ruptura, mas estamos trabalhando em outras mudanças de balanceamento que visam ser mais impactantes e melhorar as taxas de vitória. Disponibilidade do Servidor do Portal: No início desta semana, fizemos ajustes de XP para as Experiências da Comunidade. Caso você tenha perdido, confira os detalhes sobre como obter XP Completo nos modos Verificados. Próximas Mudanças: Movimento do Jogador : Estamos refinando ativamente o movimento do jogador para corrigir áreas que antes pareciam inconsistentes, mantendo o ritmo de jogo e a essência da experiência de lançamento. Paralelamente, estamos aprimorando a estabilidade da mira minimizando o movimento do retículo durante animações específicas. Esses ajustes visam proporcionar uma experiência de mira mais suave e precisa, preservando a sensação imersiva em primeira pessoa. Progressão: Continuamos monitorando o impacto das mudanças que foram feitas semana passada e já estamos vendo uma experiência mais suave conforme avançamos para a 1ª temporada. Algumas áreas adicionais que estamos monitorando: A XP ganha em Escalação e Rei da Colina nem sempre funciona como esperado. Estamos planejando aumentar significativamente o pagamento para alinhá-los com outros modos e continuaremos monitorando assim que as mudanças forem implementadas. Recebemos todos os seus comentários sobre os desafios e seus critérios. A equipe está trabalhando em uma série de melhorias para tornar os desafios mais fáceis de entender e mais rápidos de concluir. Dada a escala dos desafios, essas mudanças serão implementadas em pelo menos duas atualizações. Alguns exemplos do que estamos considerando atualmente são: Tarefa de Classe - Assalto 1 - Obtenha mortes usando o Injetor de Adrenalina - 30 a 3 Tarefa de Classe - Engenheiro Especialista 3 - Reparar Veículos em uma Partida - De 6000 a 1000 Atribuição de armas - Olho Morto 2 - Obtenha abates com tiros na cabeça a mais de 200 m com rifles de precisão - de 150 para 5 Além disso, uma atualização posterior do jogo reduzirá a distância de 200 m Visibilidade: Estamos buscando ativamente ajustes na exposição e no brilho. Isso resultará em melhorias em locais onde os jogadores têm enfrentado luz ofuscante ao olhar para áreas externas, interiores excessivamente escuros ao olhar para áreas internas e falta de visibilidade ao redor da mira das armas ao aplicar zoom. Esses ajustes fazem parte de uma mudança mais ampla focada em melhorar a visibilidade que esperamos concluir ainda na Temporada 1. Dispersão de Armas: Como parte da Atualização 1 da Temporada 1 (28 de outubro), estamos fazendo vários ajustes no comportamento da dispersão de armas. Essas mudanças visam garantir que a precisão de cada arma reflita melhor seu desempenho pretendido ao longo do alcance. Também corrigimos um bug que fazia com que a dispersão não diminuísse como esperado ao passar da posição de corrida para a posição deitada. Continuaremos aprimorando o comportamento da precisão das armas em batalha para tornar seus tiros mais consistentes e recompensadores em todos os tipos de armas. Nossa próxima atualização de ajustes reduzirá o impacto geral da dispersão em vários tipos de armas, mantendo a intenção principal intacta. O disparo em rajada continuará sendo a maneira mais eficaz de controlar uma arma, e cada arma continuará tendo o melhor desempenho dentro do alcance pretendido. Também identificamos alguns bugs que faziam com que as armas parecessem menos precisas do que o esperado: Disparo pós-corrida: armas disparadas imediatamente após a corrida enquanto estão em zoom podem reter maior dispersão, reduzindo a precisão. Início do Movimento: A dispersão aumentava mais rápido do que deveria quando os jogadores começavam a se mover, fazendo com que até mesmo pequenos ajustes impactassem inesperadamente a precisão. Isso era especialmente perceptível nos controles. Sobre o Battlefield Labs Estamos dando uma breve pausa no Battlefield Labs para priorizar o lançamento do conteúdo da Temporada 1. O Battlefield Labs funciona melhor quando conseguimos interagir rapidamente com vocês, e foi inestimável em termos de ajuda na preparação para o lançamento do Battlefield 6. Mais atualizações serão compartilhadas quando as sessões de jogo retornarem e continuaremos a desenvolver o futuro do Battlefield 6 juntos. Modo Battle Royale: Aprendizados e Atualizações Falando em Battlefield Labs, temos atualizações sobre o Modo Battle Royale Seguindo as sugestões que recebemos durante nossas sessões de jogo, seu feedback sobre o Battlefield Labs nos ajudou a refinar os elementos chave desta experiência. Aqui está uma rápida olhada nas mudanças que você poderá notar na próxima vez que jogar: TTK de curta distância : Ajustamos o tempo de eliminação a curta distância para todas as armas para recompensar o posicionamento e o rastreamento precisos, dando aos jogadores mais tempo para contra-atacar. Continuaremos monitorando isso assim que estiver disponível. Mudanças na Armadura : Agora todos terão capacidade para 2 placas de armadura no início do jogo. Todos os jogadores surgirão com 1 placa, então você terá a chance de aprimorar sua armadura assim que começar a saquear, dando a todos a mesma chance de aprimorar sua armadura completamente. Melhorias no Mundo : Corrigimos bugs incômodos no mundo e otimizamos áreas para melhorar o ambiente. Com essas melhorias, fizemos ajustes na iluminação e melhoramos a visibilidade em todo o mapa. Equilíbrio de Veículos : Ajustamos o equilíbrio de helicópteros e veículos de combate para mantê-los como ferramentas poderosas que demonstram o DNA central de Battlefield, sem torná-los necessários para sobreviver ou vencer o jogo final. Isso inclui ajustes significativos nas contramedidas dos helicópteros e na economia de munição. Também temos trabalhado para proporcionar um desempenho geral mais suave. Identificamos e corrigimos uma série de problemas que afetavam o desempenho e que simplesmente não teríamos conseguido resolver sem o envolvimento dos nossos jogadores nos testes. Vamos! Obrigado por compartilhar continuamente seus comentários e sugestões. Todos os seus clipes, relatórios de bugs , e as discussões nos canais da comunidade estão moldando o que faremos a seguir. Também convidamos você a se juntar a nós no Discord Oficial do Battlefield para acompanhar e conversar sobre as últimas notícias e atualizações. O início da Temporada 1 está previsto para 28 de outubro, então marque em sua agenda para conhecer maneiras ainda mais emocionantes de jogar do seu jeito, incluindo novos mapas, modos, armas e muito mais! //A Equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço e Conteúdo Ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível .Apresentando o Programa de Criadores de Battlefield™
Criadores de conteúdo: este é o seu Battlefield. O Programa de Criadores de Battlefield começa oficialmente junto com a 1ª Temporada em 28 de outubro, com a missão de criar desafios e recompensas envolventes para elevar a comunidade de criadores de Battlefield. Este programa foi projetado para construir e crescer com nossos criadores e suas comunidades. Isso nos permitirá aumentar a participação ao longo do tempo, semelhante à nossa iniciativa Battlefield Labs. Nosso objetivo é que este programa seja o epicentro do conteúdo do criador que pode evoluir junto com a entrada e a experiência do criador. Os criadores podem esperar: Um servidor Discord dedicado, onde os criadores podem compartilhar feedback diretamente e colaborar com outros criadores. Um sistema inovador baseado em desafios onde os criadores podem completar desafios no jogo e no conteúdo para recompensas digitais e físicas exclusivas. Um processo de candidatura aberto e transparente, que pode ser encontrado no link abaixo: Estamos procurando criadores com comunidades estabelecidas e de alto teto e conteúdo distinto. Clique no link abaixo para saber mais, ler as perguntas frequentes e obter acesso ao aplicativo para confirmar seu interesse em participar do Programa de Criadores de Battlefield. https://creators.battlefield.com Fique ligado para mais informações sobre o Programa de Criadores de Battlefield por meio da seção "Notícias e Comunidade" do site do Battlefield.Battlefield 6 - Lista de Conquistas e Troféus
Aqui está a lista completa de troféus e conquistas que você pode esperar desbloquear quando o Battlefield 6 lançar em 10 de outubro. As 42 conquistas e troféus do jogo base desafiam você a descobrir e dominar várias áreas do jogo, desde a campanha de sucesso para um jogador até a guerra total do multijogador e muito mais. Os jogadores do PlayStation® 5 também terão um 43º para desbloquear, o cobiçado Troféu de Platina concedido por 100% de conclusão. Sobrevivente - 15G | Troféu Bronze Concluído Sempre Fiel Rocha de Gibraltar - 15G | Troféu Bronze Complete A Rocha e a Operação Gladius Demônio na Escuridão - 15G | Troféu Bronze Complete Incursão Noturna Serviço Secreto - 15G | Troféu Bronze Complete Insônia e Movendo Montanhas Peso Pesado 30G - | Troféu Bronze Guarda Guarda do Nilo O Mal que Fazemos - 30G | Troféu Bronze Conclua a Operação Ember Strike Capa e Espada - 50G | Troféu Ouro Conclua a campanha do Battlefield 6 In Memoriam - 15G | Troféu Bronze Pegue um colecionável da campanha Cães de Guerra - 15G | Troféu Bronze Pegue 5 itens colecionáveis da campanha Sabujos de Guerra - 15G | Troféu Bronze Pegue 10 itens colecionáveis da campanha Lobos da Guerra - 30G | Troféu Prata Pegue 20 itens colecionáveis da campanha Líder da Matilha - 45G | Troféu Prata Pegue todos os itens colecionáveis da Campanha Desempenho Máximo - 50G | Troféu Ouro Conclua uma missão do modo Solo na maior dificuldade Liquidatário - 15G | Troféu Bronze Elimine 50 hostis com tiros na cabeça na campanha Com uma Cajadada Só - 15G | Troféu Bronze Elimine 3 inimigos com uma única granada no modo Single Player Aniquilação de Blindados - 15G | Troféu Bronze Destrua 10 veículos inimigos no modo Single Player [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] [CLASSIFICADO] [Secreta] Soldado de Primeira Classe Montes - 15G | Troféu Bronze Alcance a Patente 9 Segundo-Cabo Matkovic - 15G | Troféu Bronze Alcance a Patente 14 Sargento Redford - 50G | Troféu Prata Alcance a Patente 25 Comandar e Conquistar 2 - 15G | Troféu Bronze Capture 128 objetivos em Conquista Na Linha de Frente - 15G | Troféu Bronze Capture ou defenda 41 setores em Ruptura Vai Bombar - 30G | Troféu Prata Arme ou desarme 5 explosivos M-COM em uma partida Multijogador Tudo favorável 30G | Troféu Prata Obtenha 5 baixas múltiplas como Assalto no Multijogador Martelinho de Ouro - 15G | Troféu Bronze Repare 2042 de dano a veículos Stolz der Nation - 30G | Troféu Bronze Consiga 250 baixas com fuzil de precisão como Reconhecimento no Multijogador Uma Enfermeira Joya - 30G | Troféu Prata Reviva 1996 jogadores como Suporte no Multijogador Medalha de Honra - 30G | Troféu Prata Cometa 414 atos de mérito no Multijogador Artilharia Pesada - 30G | Troféu Prata Consiga 5 baixas com LMGs sem recarregar no Multijogador 12:00 - 15G | Troféu Bronze Consiga 6 baixas com tiros na cabeça com armas secundárias em uma partida Multijogador Road Rash - 50G | Troféu Ouro Consiga um Roadkill com veículos no Multijogador Vai uma C4 Aí? - 15G | Troféu Bronze Cause 2000 de dano a veículos com C4 A Missão - 50G | Troféu Prata Realize 10 abates em uma partida Multijogador Servindo Justiça - 15G | Troféu Bronze Realize 129 eliminações no Multijogador. Perfeitamente Equilibrado, Como Tudo Deve Ser - Troféu Platina Completou todos os troféusBATTLEFIELD 6 E REDSEC - ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO
Agradecemos à comunidade do Battlefield pelo apoio e feedback desde o lançamento do Battlefield 6 e do REDSEC, nosso novo destino gratuito construído com o conhecido DNA do Battlefield. No ano passado, nossa franquia recebeu apoio sem precedentes: milhões de jogadores retornaram ao Battlefield ou se juntaram a nós pela primeira vez durante o lançamento mais bem-sucedido da história de Battlefield. Esse lançamento incluiu o compromisso de fornecer atualizações mensais ricas em conteúdo para nossos jogadores. Depois de entregar uma Temporada 1 com muito conteúdo em 2025, incluindo o lançamento surpresa do REDSEC, uma batalha na fase inicial com Resistência da Califórnia, o evento festivo Ofensiva de Inverno que encerrou o ano, além de liberar vários patches, vamos para um novo ano com muita animação para o que está por vir. Durante o nosso desenvolvimento em andamento, continuamos revisando as opiniões da comunidade e, para manter nossa promessa, determinamos que o melhor caminho a seguir é prorrogar a Temporada 1 e dar a nós mesmos mais tempo para aperfeiçoar a Temporada 2. A Temporada 1 será prorrogada para depois de sua data final de 20 de janeiro, e lançaremos a Temporada 2 em 17 de fevereiro. A atualização de extensão da Temporada 1 para o Battlefield 6 e o REDSEC será lançada no dia 20 de janeiro, com novos desafios semanais, uma Trilha de Bônus e uma continuação do Passe de Batalha da Temporada 1 até a data de início da Temporada 2. Também estamos reforçando o Battlefield Labs com a prévia pública para futuras atualizações do jogo nos estágios finais do desenvolvimento. Tanto a extensão da Temporada 1 quanto o uso do Battlefield Labs estabelecerão a base para conteúdos novos e empolgantes ao longo de nossas temporadas ao vivo, incluindo o que acontecerá na Temporada 2. E mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre a Temporada 2 em fevereiro e um plano maior de 2026 para Battlefield 6 e REDSEC em breve. DETALHES DA ATUALIZAÇÃO DE JANEIRO DA TEMPORADA 1 Antes da atualização de extensão da Temporada 1, em 20 de janeiro, teremos as Notas de Atualização sobre as correções e as melhorias de estabilidade da nossa equipe da Comunidade; esta publicação de Notas de Atualização e também as anteriores podem ser encontradas na seção "Atualizações do Jogo" do nosso site aqui. A prorrogação da Temporada 1 também terá uma Trilha de Bônus adicional, uma exibição de Experiências da Comunidade do Portal, vários períodos de EXP em dobro e recompensas de login diário gratuitas: TRILHA DE BÔNUS DE FOGO FRIO - DISPONÍVEL EM 27 DE JANEIRO Disponível em 27 de janeiro, desbloqueie novas recompensas de personalização gratuitas e premium, incluindo um pacote de armas e uma textura de soldado, além de reforços de EXP, ao avançar pelos níveis da Trilha de Bônus de Fogo Frio. Requer a compra do Passe de Batalha da Temporada 1 para obter as recompensas de nível Premium. As recompensas grátis da Trilha de Bônus Fogo Frio incluem um reforço de EXP de Equipamento, textura de veículo e itens de personalização do cartão de jogo, enquanto quem tiver o Passe de Batalha poderá pegar um novo pacote de arma, um reforço de EXP de Carreira e itens adicionais de personalização. A trilha de bônus de Fogo Frio pode ser concluída simultaneamente com o Passe de Batalha da Temporada 1. Em outras palavras: você não precisa escolher progredir entre uma trilha do Passe de Batalha da Temporada 1, ou seja, Operações Rebeldes, Soldados da Fortuna, e a trilha de bônus de Fogo Frio. Cada nível da trilha de bônus requer 10 pontos da trilha de bônus para ser desbloqueado. Dessa forma, você precisa ganhar 110 pontos para completar a Trilha de Bônus. Ao contrário das Trilhas de Bônus anteriores, todos os Pontos de Trilha de Bônus para Fogo Frio são obtidos por meio de Desafios Semanais. Não há desafios bônus associados a essa trilha. Para cada Desafio Semanal, a quantidade de pontos ganhos varia de acordo com o desafio. Por exemplo, um Desafio Semanal mais fácil pode conceder uma variedade de Pontos da Trilha de Bônus, dependendo da dificuldade. Nem todos os Desafios Semanais dão Pontos da Trilha de Bônus de recompensa. Veja o seu menu de Desafios no jogo para mais informações e veja como funciona, por exemplo, na Ofensiva de Inverno. DIA DE SÃO VALENTIM, RECOMPENSAS DE LOGIN DIÁRIO, FINS DE SEMANA DE EXP EM DOBRO E MUITO MAIS Mais adiante nesta atualização, vamos celebrar o Dia de São Valentim: comprometa-se com sua dupla agora ou cale-se para sempre. Também estamos introduzindo outro conjunto de Recompensas de Login Diário e vários fins de semana com EXP em dobro durante o período da atualização. Todos esses momentos serão comunicados no jogo e pelos nossos canais nas redes sociais, fique de olho nas seguintes plataformas clicando nos links de nossas contas oficiais: Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Seguindo em frente juntos, queremos continuar nossas conversas com vocês, a comunidade de Battlefield, tanto no jogo quanto em nossos canais oficiais. Mais uma vez, agradecemos por fazer parte da nossa comunidade e se juntar a nós para o futuro dessa franquia, começando com nossa próxima atualização em 20 de janeiro de 2026. A gente se vê no Battlefield! Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade
Resumo das Festas Oi pessoal, À medida que nos aproximamos da temporada de festas e nos despedimos de 2025, queríamos tirar um momento para refletir sobre tudo o que conquistamos juntos e compartilhar um pouco sobre o que está por vir para Battlefield 6 no novo ano. Foi um ano incrível para a equipe. Introduzimos o Battlefield Labs, lançamos o Battlefield 6, trouxemos o Battle Royale para a franquia através do REDSEC e iniciamos a primeira temporada. Isso é apenas o começo, e continuamos comprometidos em continuar construindo Battlefield 6 com a comunidade no próximo ano. Obrigado Seja lendo isso entre as partidas, a caminho de ver a família ou tirando uma merecida pausa do campo de batalha, obrigado por estar aqui. Seu apoio durante o lançamento, sua energia durante a 1ª temporada e todos os seus momentos Only in Battlefield tornaram este ano inesquecível. Vimos jogadores de todos os tipos entrarem no jogo. Veteranos de Battlefield grindando Multiplayer e PTFO. Jogadores de REDSEC buscando a queda perfeita. Criadores do Portal criando experiências que nunca imaginamos. Cada um deixou sua marca no jogo à sua maneira. Seus relatórios e discussões reflexivas nos ajudaram a iterar rapidamente e focar nas coisas que mais importam. Continuaremos a construir essa colaboração à medida que avançamos para o novo ano. Battlefield 6 & REDSEC em Números Vamos dar uma olhada rápida em alguns dos resultados incríveis da guerra total que vocês criaram juntos: Jogou mais de 1,7 bilhão de partidas e acumulou 383,5 milhões de horas de jogo Entregou 12,4 bilhões de abates e 871 milhões de ressuscitações Classes implantadas em todos os modos como: - Engenheiro: 28% - Suporte: 27% - Assalto: 26% - Reconhecimento: 19% Conseguiu mais de 300 milhões de eliminações com espingarda e mais de 2 milhões de jogadores com desfibriladores Destruiu 102 milhões de helicópteros e jatos, com engenheiros sozinhos transformando 18 milhões de tanques em sucata Destaques da Equipe Também perguntamos a algumas pessoas da equipe quais eram suas memórias favoritas de Battlefield 6 deste ano: Um dos meus momentos favoritos foi um bug de animação com a marreta que, sem querer, fez a animação de implantação do MP5 parecer um easter egg escondido. Assistir a comunidade recortar e reagir como se fosse intencional foi hilário. https://x.com/DRUNKKZ3/status/1989256562268099060 - Florian Le Bihan, Designer Principal de Jogos Em uma partida de Ruptura em Empire State, um atacante me esfaqueou na quadra de basquete, viu minha dog tag de desenvolvedor e imediatamente começou a gritar no Chat Geral para todo mundo me caçar. Isso virou uma caçada ao homem que durou toda a partida, cheia de duelos corpo a corpo e golpes de martelo, com ambos os lados rindo e spamando amor no chat. Ainda defendemos Manhattan, mas minha barriga doía de tanto rir. - Oli Zielinski, também conhecido como spacebarisdefect, Designer Técnico Fiquei realmente tocado por um fã de longa data de Battlefield enfrentando sérios problemas de saúde e preocupado que talvez não pudesse assistir ao lançamento do BF6. Motive organizou uma visita para que pudessem jogar cedo, conhecer a equipe, visitar o estúdio e sair com um pacote de presentes. Ver todo mundo se esforçando além por um único membro da comunidade foi incrivelmente especial. - Alexandra Lucas, Roteirista de Jogos II Meu momento favorito foi estar no evento de revelação multiplayer e ouvir a multidão explodir quando anunciamos Portal. Fiquei impressionado com a reação da multidão. Depois de trabalhar no Portal por quase 5 anos, do BF2042 ao BF6, foi um pouco estressante, mas incrivelmente gratificante ver essa reação e sentir o esforço da equipe valer a pena. - Ricardo Rojas Avellaneda, Designer de Qualidade I Comemorar o lançamento no escritório com todos os meus colegas e assistir ao gráfico de contagem de jogadores voar para o céu enquanto abrimos as comportas foi inesquecível. - Oliver Andersen, Líder Técnico Portal Recentemente, começamos a apresentar experiências de Portal criadas pela comunidade dentro do jogo, e continuaremos destacando criações que se destaquem por sua inovação, diversão ou reviravoltas únicas na jogabilidade de Battlefield. Aqui estão algumas experiências da comunidade que temos aproveitado muito: A Conquista Hardcore de FaithWalker Criado por: FaithWalker Código de Experiência: MPHD Características: HUD limitado personalizado, rastejamento ao derrubar, 90% de velocidade de movimento, armas abertas com DMRs removidos, destruição mais rápida de veículos e dano ajustado que faz com que a maioria das armas mate em 1 ou 2 tiros dependendo do calibre e alcance. RPGs vs Carrinhos de Golfe Criado por: Choanie Código de experiência: Z85X9 Defenda a plataforma com RPGs enquanto ondas de carrinhos de golfe tentam colidir com você. Sobreviva ao ataque ou destrua todas as carroças antes que cheguem à sua posição. Conquista do Golfo de Lyndon Criado por: Kurtinthegrind, viperstudioandy e Byarlant Código de Experiência: ZFBV2 Uma configuração de conquista em grande escala com veículos, combate urbano intenso, combates aéreos e guerra naval através do Golfo de Lyndon. Destaques da Comunidade Uma das melhores partes de Battlefield 6 é ver o que você cria no campo de batalha. De peças inteligentes a momentos cinematográficos, você tem compartilhado clipes, histórias e criatividade incríveis em nossos espaços comunitários. Aqui estão apenas alguns dos muitos momentos que marcaram o time este ano: Vitória sem abates no Battle Royale: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1ou8v3j/after_65_attempts_at_a_zerokill_win_in_redsec_i/ Jogador incrível usando apenas sua boca para jogar BF6: https://x.com/RockyNoHands/status/1983203110156902616 Pea jogando Battlefield 6: https://www.tiktok.com/@poopernoodle/video/7578950861640994070 Fotografias do Battlefield 6: https://www.youtube.com/shorts/J5Z8NyUE7XI O flanco do século: https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mn9hyh/excuse_me_guys_i_just_need_to_destroy_this_apc/ Por favor, continue compartilhando seus momentos, experimentos e jogadas de "isso realmente acabou de acontecer?". Adoramos vê-los, e eles continuam inspirando a equipe. Olhando para 2026 Já estamos profundamente planejados sobre o que vem a seguir para Battlefield 6 em 2026, e teremos mais para compartilhar no novo ano sobre o futuro do jogo, as próximas temporadas e como continuaremos evoluindo a experiência com você. Algumas das coisas em que estamos focados agora incluem: Aprimorando a jogabilidade principal, o equilíbrio e as melhorias na qualidade de vida em Multiplayer, REDSEC e Portal. Estamos desenvolvendo novos mapas e armas que introduzem novas oportunidades táticas e mantêm a experiência evoluindo de maneiras significativas. Preparando novas experiências para futuras temporadas, para que sempre haja algo novo para mergulhar. Explorando como podemos expandir o Battlefield Labs trazendo mais de sua experimentação para a experiência ao vivo. BR Solos: Isso ainda está em nossas mentes. Estamos analisando os detalhes técnicos para entregar em um nível de qualidade que pareça adequado para Battlefield. Quando estivermos confiantes no plano e no momento, compartilharemos mais. E para quem está de olho no céu... Sim, um certo passarinho está ansioso para dizer oi de novo. Teremos mais para compartilhar no novo ano, à medida que Battlefield 6 continua crescendo com o seu apoio. Tempo de Silêncio durante as Festas À medida que nos aproximamos das festas, lembre-se de reservar um tempo para você e seus entes queridos. Tire um tempo para descansar e relaxar. E se você planeja voltar para o Battlefield, certifique-se de conferir seu 6 ou mais. A equipe fará uma breve pausa para recarregar as energias antes de retornar no ano novo. A comunicação pode ser mais baixa nesse período, mas o suporte central e as operações anti-trapaça continuarão como de costume. Se você encontrar algum problema, ainda pode relatar bugs nos Fóruns da EA, e nosso Discord Oficial do Battlefieldcontinua sendo um ótimo lugar para se manter conectado com a comunidade. De todos nós da equipe Battlefield, obrigado por um ano incrível. Boas festas, fiquem seguros, e logo nos veremos novamente no Campo de Batalha. A Equipe do Battlefield Esse anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço ao Vivo e Conteúdo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.Battlefield REDSEC - Problemas Conhecidos 1.1.2.0
Esta atualização continua nosso trabalho contínuo no Battlefield 6 REDSEC e inclui uma série de problemas conhecidos atualmente sob investigação. Esses não impactam todos os jogadores, mas estão sendo monitorados pela equipe para futuras atualizações. JOGABILIDADE: O marcador de queda pode só ser visível quando os jogadores estão próximos. Os jogadores podem ficar presos em uma visão de cima do mapa após serem reposicionados. Os jogadores raramente enfrentam problemas relacionados à eliminação de esquadrões que afetem a colocação e as missões ativas Os jogadores podem não conseguir ganhar pontos de sessão sobrevivendo por um tempo determinado. Ganhar um novo traço de nível de campo pode mostrar o número do nível anterior. O evento de pontuação Progresso de Missão não aparece após completar um desafio parcial. Eventos de pontuação para o Suporte Destruído do Objetivo MCOM às vezes não concedem pontos aos membros do esquadrão. Completar uma missão diária refeita pode ocasionalmente revertê-la para a versão original na aba Desafios. Os jogadores às vezes podem enfrentar problemas de latência e registro de acertos durante a Iniciação do Battle Royale. MISSÕES E OBJETIVOS: O temporizador de Desarmamento de Bombas (Contra-Destruição) pode permanecer travado quando o jogador alvo pega a bomba. A missão de contra-ataque marcada não fica disponível para o segundo usuário após o primeiro usuário ativar a missão de Evasão. Missões de headhunter podem conceder recompensas incorretas ao serem concluídas. Equipes contra-marcadas podem completar missões mesmo com os objetivos destruídos pelo anel de fogo. Certos Eventos de Missão podem causar degradação de desempenho. MAPA & MODOS: Dar zoom no mapa pode, às vezes, fazer com que a câmera fique travada ao tentar dar zoom out. O mundo pode parecer desaparecer ao assistir ao time vencedor, enquanto o time em segundo lugar se desconecta. Vários ativos podem parecer aparecer ao usar helicópteros. A antena Signal Hack pode permanecer flutuando após o colapso do ninho do corvo. Esquemas podem tentar fazer desaparecer jogadores que já estão sendo desaparecidos, causando um travamento. Os visuais de área do Strike Package podem ficar invisíveis quando chamados sobre a água. A previsão do anel às vezes pode não ser exatamente precisa com o anel de fechamento. A linha do caminho mais rápido para a zona pode, às vezes, permanecer visível e imprecisa após o menor anel fechar. A linha de previsão em anel no mapa do jogo não escala corretamente com a altitude. Saques deixados em um baú aberto podem cair por baixo dele e se tornar inacessíveis após sair e retornar à área. Arena Assalto: O caso pode desaparecer se o jogador que o carrega perder sua conexão com o jogo. Extração: Os Drives de Dados podem desaparecer se a operadora perder sua conexão com o jogo. Extração: Às vezes, os jogadores podem não conseguir pegar os Drives de Dados caídos após serem reimplantados. O bloqueio está faltando a mensagem "Zona Capturada". Empate: Nenhum ponto é concedido pelos últimos três segundos de uma captura de zona. Extração: O drive de dados às vezes não pode ser pego após ser largado por um inimigo ou companheiro de esquadrão. Extração: O ícone do ponto de extração pode mudar para o ícone do drive de dados. Destroços: A bomba pode explodir imediatamente ao ser solta, após ser retirada do lado de fora da área de brincadeira. LOOT, GADGETS E ITENS: Alguns gadgets podem ser arremessados através de paredes. O Battle Pickup da Railgun pode ficar visualmente tremida após cancelar um lançamento de granada enquanto mira pela mira. Implantar um gadget em qualquer drop de suprimentos pode fazer a caixa quebre. Jogar uma granada de fumaça chamada sobre uma queda de suprimentos pode causar efeitos sonoros contínuos de fumaça. A caixa de reabastecimento não pode desaparecer após ser acessada. O Kit de Melhoria pode ser saqueado por outro jogador enquanto é aplicado dentro do mundo. As cargas da Estação de Suprimentos de Veículos podem não parecer consumidas ao reabastecer munição padrão de veículo. A Escada do Assault não tem interface, o que indica que não pode ser montada em certos terrenos. A Cobertura de Fumaça não pode ser usada no final do jogo. UI & HUD: HUD/UI direcionados podem permanecer visíveis após a reimplantação de uma missão contra-atacada ou falha. Às vezes, toda a equipe pode ver a mesma estatística destacada na tela de posicionamento do elenco. A câmera de espectação do Second Chance não mostra o equipamento do usuário. Elementos ausentes da interface que indicam uma Torre de Reimplantação não podem ser reutilizados. O destaque do inventário pode persistir e permitir que os jogadores descartem itens acidentalmente. Elementos da interface podem exibir nomes ou ícones incorretos. A tela de Personalização do Veículo pode não exibir critérios de desbloqueio para predefinições de veículos antiaéreos. Descrição errada é mostrada no tutorial de integração do Airstrike. Battle Royale Abrir cofres conta como "Baús Saqueados" nas estatísticas de Fim de Rodada. Os jogadores podem não conseguir desarmar a carga de demolição durante a primeira fase da missão "Wreckage" a menos que segurem E, apesar da interface sugerir um toque curto. Arena A Barra de Armadura pode desaparecer após editar um loadout após a implantação. O nome da Equipe Rattlesnake pode aparecer como "PLACEHOLDER" na tela de Fim da Rodada. O Traço de Ataque Comandante de Presença não tem um indicador no HUD. A Breve Tela não é exibida se o placar for aberto entre as rodadas. VEÍCULOS: A sensibilidade visual do helicóptero de inserção pode ser extremamente baixa ao usar configurações de sensibilidade baixa. Os equipamentos de veículos podem apresentar habilidades passivas incorretas. PROGRESSÃO: O progresso no Caminho de Treinamento pode ser reiniciado do Nível 4 para o Nível 3 após atingir o Nível 4. Alguns objetivos do Desafio da Resistência da Califórnia ("Proteger a Cena", "Inspecionar a Área", "Prospecto Fantasma") podem estar faltando. SOCIAL: Colegas de equipe não podem aparecer no lobby pré-jogo. DESEMPENHO: Os jogadores podem às vezes ficar presos em uma tela preta durante a inserção ou o jogo após mudar as configurações.Battlefield 6 Atualização da Comunidade - Atualização nos Servers da Comunidade
Olá a todos, Como mencionamos na semana passada, estamos no processo de resolver alguns problemas conhecidos que estão afetando a guia Comunidade do Portal e a disponibilidade de servidores e experiências lá. Atualização sobre as Experiências da Comunidade Recentemente, compartilhamos que estamos fazendo alterações para reduzir o número de servidores do farm XP que aparecem no navegador do servidor e nas experiências da comunidade. Esses servidores tornaram mais difícil para os jogadores descobrirem os tipos de experiências para as quais o Portal foi criado. Organizamos uma série de mudanças para enfatizar nosso compromisso de destacar a comunidade de jogadores e torná-lo um espaço onde você pode celebrar a criatividade, encontrar experiências únicas, jogar com amigos e construir comunidades. Como parte desse esforço, lançamos várias atualizações de back-end para oferecer suporte a uma organização de partida mais saudável e melhores experiências gerais no Portal. Isso inclui resolver sistemas não intencionais que afetavam a progressão e o equilíbrio de XP entre as experiências e, por enquanto, remover bots de experiências verificadas para ajudar a melhorar a qualidade geral das partidas. Outras atualizações que foram feitas hoje: Experiências verificadas com "Preenchimento com Bots" desativado continuam a conceder Progressão Total e XP. As experiências personalizadas continuarão ganhando progressão reduzida, independentemente de os bots estarem ativos. Isso mantém a liberdade criativa e permite que você se expresse no Portal, mantendo o equilíbrio da progressão. Para pegar essas mudanças corretamente e fazer com que uma experiência ganhe XP total, qualquer experiência qualificada precisaria ser despublicada, ter o "Preenchimento com Bots" desativado e republicado. Os servidores, incluindo os persistentes, podem ocasionalmente precisar ser reiniciados. Essas breves interrupções podem continuar até que as melhorias contínuas sejam totalmente implementadas. À primeira vista, começamos a ver um declínio nos servidores PvE com menos jogadores ativos, enquanto os servidores PvP, onde os jogadores competem entre si, estão se tornando mais ativos. As opções de PvE ainda estão disponíveis por meio de experiências personalizadas, mas as experiências verificadas com XP total estão começando a refletir melhor nosso foco na jogabilidade jogador contra jogador. Além disso, ainda estamos explorando possíveis soluções que resolvam os problemas atuais que nos permitiriam reintroduzir bots no futuro, continuando a oferecer uma ótima experiência ao jogador. Em Relação aos Desafios Gostaríamos de reservar um momento para reconhecer que vimos a discussão de que esses servidores de farm são necessários devido à dificuldade de desafios ou problemas que os afetam. Estamos trabalhando ativamente em atualizações para os desafios e compartilharemos detalhes à medida que houver progresso nessa área. O Que Vem a Seguir para o Portal Acreditamos que os melhores momentos de Battlefield acontecem quando os jogadores se conectam e competem em experiências compartilhadas e dirigidas por jogadores. O tipo de experiência que captura a imprevisibilidade, o trabalho em equipe e os momentos intensos que definem o Battlefield. Essas atualizações nos aproximarão desse objetivo. Continuaremos monitorando, ajustando e refinando as experiências do portal e da comunidade à medida que os problemas forem resolvidos. Ao mesmo tempo, queremos reconhecer a incrível criatividade e paixão dentro da comunidade do Portal; tem sido verdadeiramente inspirador. De recriações fiéis de modos clássicos a ideias completamente originais, sua imaginação continua a nos impressionar e estamos comprometidos em promover essa inovação no futuro. Também vimos algumas perguntas sobre experiências verificadas e servidores oficiais. Os servidores "BattlefieldOfficial" são servidores oficiais legítimos criados e mantidos pela equipe do Battlefield. Você os verá listados no Navegador de Servidores na conta BattlefieldOfficial ou BFPortalOfficial; Ambos os nomes se referem à mesma fonte verificada. Esses servidores hospedam experiências oficiais e persistentes do Battlefield, como Conquista, Ruptura e Investida, com configurações padrão "vanilla". Atualmente, vários servidores persistentes estão hospedados no BattlefieldOfficial, para que os jogadores possam encontrar partidas preenchidas de forma confiável sem precisar depender de bots ou matchmaking aleatório. Também mantemos uma variedade de Experiências Verificadas, como variantes Hardcore, Infantaria e Arma Fechada, que aparecem na seção Experiências em Destaque ou por meio da função de pesquisa. Essas experiências devem ser alternadas regularmente para manter a jogabilidade atualizada e recompensar o XP completo. Como aderir às experiências/servidores de BFPortalOfficial: Vá para a guia Comunidade no menu principal. Selecione uma experiência como Conquista Hardcore. Clique em Ver mais por criador no canto inferior esquerdo. A partir daqui, você pode ver todos os modos BFPortalOfficial e pode escolher um modo que você e seus amigos desejam jogar, como Conquista Hardcore. Navegue ou hospede um servidor e compartilhe o nome e o host com amigos para que eles possam se juntar a você facilmente. A 1ª Temporada está Quase Chegando Temos outras atualizações e mudanças planejadas para a 1ª Temporada com base em seus comentários. Estamos finalizando ativamente esses detalhes para compartilhar com você e agradecemos seu feedback contínuo. //A equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso serviço e conteúdo ao vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.Battlefield 6 - Atualização da Comunidade - Jogue do Seu Jeito
Olá pessoal Nesta atualização da comunidade, compartilharemos como estamos traduzindo os insights do feedback da comunidade em mudanças e melhorias para o lançamento do Battlefield 6 em 10 de outubro. O Que Aprendemos Com mais de 30 sessões do Battlefield Labs concluídas com sucesso junto com nossa comunidade e um total de 92.351.578 horas jogadas durante o Beta Aberto, Battlefield 6 é o jogo Battlefield mais testado e iterado da história, e a autonomia dos jogadores continua sendo o cerne dele. Battlefield 6 tem mais maneiras de jogar do que nunca e, por meio do Beta Aberto, buscamos validar em escala que oferecer várias listas de reprodução em paralelo não comprometeria a experiência autêntica de Battlefield. Aqui está uma análise mais detalhada de alguns dos pontos de dados mais importantes que analisamos e nossas descobertas resumidas para cada um: Taxas de Escolha de Classes: O layout do mapa foi o principal fator decisivo para a escolha das classes. Por exemplo, o Suporte teve uma taxa de escolha maior em Cerco ao Cairo, que é um mapa focado em Combate a Distância (CQC). Na Ofensiva Ibérica, com mais oportunidades de combate a longa distância, vimos uma taxa de escolha maior para Reconhecimento. Comparando as listas de reprodução de armas abertas e fechadas, observamos taxas de escolha de classe praticamente idênticas, com diferença de 1-2% no máximo. Eliminações por Hora: As eliminações por hora (KPH) também permaneceram praticamente constantes para ambos os tipos de lista de reprodução. Jogadores com armas abertas obtiveram 0,2 KPH a mais em Conquista e 0,1 em Ruptura. Duração da Partida: A duração da partida aumentou ligeiramente nas listas de reprodução de Armas Fechadas em até 45 segundos, ou uma diferença de cerca de 3,75% para Ruptura e Conquista. Revives: Também observamos uma taxa de reanimação um pouco maior para Armas Fechadas, de 3% para Ruptura e 2% para Conquista, o que coincide com a duração da partida um pouco maior. Uso de Armas Assinatura: Mais jogadores jogaram com armas não exclusivas em listas de armas abertas. No entanto, os jogadores de reconhecimento ainda preferiam rifles de precisão a outras armas, e sua taxa de escolha era idêntica entre os dois tipos de lista. Não havia um único arquétipo de arma dominante, e observamos uma taxa de escolha consistente e bem distribuída entre elas. Esse equilíbrio mostra que, mesmo com diferentes tipos de lista de reprodução, os jogadores exploraram uma ampla variedade de opções sem que nenhuma classe se destacasse das demais. Tempo em Combate: Não houve diferenças significativas no tempo gasto pelos jogadores em combate entre os tipos de lista de armas abertas e fechadas. As diferenças reais foram apenas frações de uma porcentagem, onde, arredondados para cima, os resultados foram idênticos. Por fim, outro ponto importante do Beta Aberto foi que a grande maioria dos jogadores, após experimentar os dois tipos de lista de reprodução, optou por continuar com as Armas Abertas. Isso reforça nossa crença de que as Armas Abertas são o caminho certo para Battlefield 6. Ao mesmo tempo, reconhecemos que alguns jogadores preferem a experiência com Armas Fechadas. Para apoiá-los, as listas de reprodução oficiais de Armas Fechadas estarão disponíveis no lançamento. Além disso, os mutadores de Armas Fechadas continuarão fazendo parte do conjunto de ferramentas do Portal, para que os jogadores possam criar e compartilhar suas próprias experiências personalizadas. Atualizações de Menu e Playlist Para o lançamento, também estamos fazendo mais alterações e melhorias em playlists e menus como resultado direto de alguns de seus comentários. Todos os mapas de lançamento estarão disponíveis nas playlists desde o primeiro dia, dando a você a liberdade de jogar qualquer mapa que preferir. Testamos vários modos em uma única playlist durante o Beta Aberto e descobrimos que os jogadores preferiam playlists com modos combinados. Continuaremos a iterar e ajustar as playlists para oferecer as melhores experiências possíveis em Battlefield. Você terá a flexibilidade de jogar em playlists de modo único e misto. No lançamento, Conquista, Ruptura e Escalada terão suas próprias playlists dedicadas. Além delas, você verá playlists combinadas, como Conquista e Escalada e Ruptura e Investida, para que não precise interromper o pareamento ao alternar entre essas experiências. Se quiser se concentrar em um modo específico fora das playlists, você sempre poderá encontrá-lo na Busca Personalizada e no Navegador de Servidores. A Busca Personalizada permite que você selecione o mapa e/ou combinação de modos de sua preferência, e você será pareado com uma pessoa de acordo com esses critérios de busca, se disponíveis. Quanto mais você ampliar sua busca, maiores serão suas chances de ser pareado com sua preferência. O Portal continua sendo a ferramenta para criar e personalizar experiências, enquanto a seção do menu principal, anteriormente chamada de "Portal", agora se chama "Comunidade". É aqui que você encontrará o Navegador de Servidores, que agora está em destaque para facilitar sua localização e uso. Separadamente, lançaremos os modos Ruptura, Conquista e Investida como verificados no Navegador de Servidores. Isso nos permite, por exemplo, apresentar experiências Hardcore oficiais que sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para ver. No lançamento, você também encontrará novas experiências personalizadas, projetadas para adicionar ainda mais variedade à jogabilidade. Esta será sua primeira chance de explorar o novo e aprimorado conjunto de ferramentas do Portal do Campo de Batalha, agora com opções poderosas, como edição espacial. Mal podemos esperar para ver as maneiras criativas com que você usará essas ferramentas para criar e compartilhar suas próprias experiências. Iniciar Rotações de Playlist Aprendemos muito com o Beta Aberto e estamos usando seu feedback como base para lançar o Battlefield 6. Quando o jogo for lançado, você encontrará uma variedade de opções de playlist para aproveitar, incluindo: Listas de reprodução de modo único para favoritos como Ruptura e Conquista. Experiências com armas fechadas Playlists de batalhas intensas de curta distância Playlists de Guerra Total cheias de ação Estaremos atentos ao seu feedback, ajustando playlists e adicionando novas opções para garantir que tudo esteja sempre atualizado e que você encontre facilmente uma combinação que combine com seu estilo. Continue compartilhando suas ideias — isso é só o começo! No Horizonte Estamos muito animados para que você se junte a nós no campo de batalha no lançamento, e isso é apenas o começo para o Battlefield 6, pois logo após o lançamento lançaremos a Temporada 1 em 28 de outubro: Nossas temporadas terão mais conteúdo do que nunca em um jogo Battlefield, e explicaremos isso com mais detalhes em breve. Há muito mais a se esperar além das Temporadas, já que nossa equipe continua analisando os dados do Battlefield Labs, o feedback dos jogadores e idealizando ideias completamente novas para o futuro, começando com uma nova e empolgante abordagem de Battlefield para o Battle Royale. Além disso, os pedidos por guerra naval não passaram despercebidos, assim como os pedidos por um pequeno helicóptero favorito dos fãs, pelotões e muito mais. Agradecemos todas as suas sugestões e queremos que saibam que estamos ouvindo. Com a Temporada 1 e nosso roteiro à frente, estamos animados para continuar a construir um Campo de Batalha que reflita o que os jogadores desejam. Continuaremos lendo e ouvindo os canais da comunidade e mal podemos esperar para compartilhar mais com vocês, então continuem enviando feedback. Não deixem de participar do nosso canal oficial do Battlefield no Discord para mais discussões e as últimas atualizações. A Seguir As seguintes atualizações de jogabilidade serão incluídas no nosso patch de lançamento, com mais de 200 mudanças focadas em correções de bugs, melhorias de balanceamento e aprimoramentos para o lançamento. Fique ligado para as notas completas da atualização do lançamento mais perto do lançamento! Jogador Você notará que o movimento parece mais responsivo, com mudanças no ritmo e com vários problemas de movimento resolvidos para manter a jogabilidade suave e equilibrada. Armas O recuo foi rebalanceado em armas automáticas, tornando o tiroteio de longo alcance mais característico, recompensando o disparo por toque e o controle de rajadas. Vários acessórios de armas foram corrigidos para que agora sejam exibidos corretamente nos menus e no jogo. Gadgets O LTLM II (Designador Laser) foi refinado com animações de implantação mais suaves, visuais atualizados e diversas correções para melhor sensação ao usar. O MBT-LAW agora é o lançador padrão do Engenheiro, com uma trajetória mais precisa, orientação aprimorada e miras mais claras. O MAS 148 Glaive foi aprimorado com trajetória de míssil mais realista, zoom e bloqueio aprimorados, visuais de mira mais nítidos e danos ao veículo mais confiáveis. Os Beacons de implantação agora são limitados a um surgimento por jogador (quatro por esquadrão no total), ajudando a manter o equilíbrio e evitar o uso excessivo. Mapas e Modos Os layouts Investida e Ruptura foram revisados para melhor equilíbrio entre atacantes e defensores. A Operação Firestorm foi atualizada com melhorias em saltos, raios e desempenho, enquanto os problemas de eliminação de spawns e saída de limites do Cerco do Cairo foram corrigidos. UI e HUD Os elementos da interface do usuário e do HUD estão mais claros, com sobreposições atualizadas, pings animados, novas opções de minimapa e navegação mais suave para carregamento e implantação. Configurações As configurações e os controles foram expandidos com novas opções, como controles deslizantes de volume de VO, redução de sprint bob e um botão de rolagem da câmera para acessibilidade, além de refinamentos em todas as plataformas. Áudio O áudio foi limpo para que os pings sejam mais fáceis de ouvir, as armas e os veículos soem mais nítidos e os efeitos de atraso ausentes não atrapalhem sua percepção. Rede Melhorias no netcode reduzem a dessincronização, fazem com que o tempo até a morte pareça mais justo e resolvem casos de danos invisíveis. Obrigado novamente pela confiança, entusiasmo e feedback que nos ajudaram a moldar a experiência de Battlefield 6. Nos vemos no lançamento! //A Equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço e Conteúdo Ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível .