Battlefield 6 - Mudanças no Desafio e na Atribuição
Recentemente, introduzimos atualizações que aumentam a EXP ganha em partidas oficiais e reduzem a EXP necessária para os primeiros 20 ranques de acessórios. À medida que continuamos a desenvolver as melhorias que mencionamos anteriormente, também estamos entregando uma grande reformulação dos Desafios e Designações, guiados pelos dados de jogabilidade e seus comentários. Alguns dos ajustes nesta atualização são substanciais e queríamos compartilhar mais contexto sobre como chegamos a eles. Esta atualização faz reduções significativas nos requisitos de desafio, reduzindo o investimento de tempo e mantendo o foco na progressão baseada em habilidades que recompensa o jogo consistente. Desafios e Designações são ajustados em torno de metas de tempo de jogo definidas, e essas mudanças alinham seus requisitos com essas metas para torná-las mais alcançáveis dentro de uma duração razoável da sessão. As tarefas continuarão a variar de objetivos que você pode concluir no jogo normal a alguns que recompensam a verdadeira maestria, especialmente aqueles vinculados a itens cosméticos. Alguns dos critérios originais não refletiam totalmente essa intenção, e nós os atualizamos para tornar sua dificuldade e propósito mais claros. O primeiro conjunto de alterações foi lançado hoje por meio de uma atualização do lado do servidor e está disponível imediatamente. Qualquer progresso que você já tenha feito será aplicado automaticamente quando você entrar em uma partida, desbloqueando quaisquer desafios ou tarefas que você encontrar agora com base nos critérios atualizados. Conforme indicado anteriormente, a escala de nossos planos para Desafios e Atribuições é grande e ocorrerá em várias atualizações do lado do servidor e do lado do cliente, espere atualizações adicionais no futuro. Queríamos colocar o primeiro conjunto de mudanças em suas mãos o mais rápido possível enquanto preparamos mais atualizações do jogo. Continuaremos com mais detalhes sobre o lançamento no futuro. Neste primeiro conjunto de mudanças, fizemos um total de 90+ ajustes em Desafios e Atribuições. Abaixo, destacamos alguns exemplos. Desafios de Classe Os desafios de Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento agora são concluídos muito mais rápido. Assalto 2: Faça com que os companheiros de esquadrão sejam implantados em seu Sinalizador de Surgimento. Reduzido de 50 para 5 implantações. Suporte 2: Reviva companheiros de equipe como Suporte. Reduzido de 200 reanimações para 60. Atribuições de Armas Todas as atribuições de tipo de arma (ARs, SMGs, LMGs, Escopetas, DMRs, Snipers, Carabinas) foram significativamente simplificadas. Tiro Rápido 1/Rifle de Assalto: Cause dano com rifles de assalto. Reduzido de 10000 de dano infligido para 3000. Atribuições de Modo e Unidade A maioria das nossas atribuições específicas de modo (Conquista, Investida, Ruptura, Dominação e outras) foram padronizadas para exigir duas vitórias por nível. Essa mudança torna mais fácil perseguir esses desafios com intenção clara. Conquista 2: Vence em Conquista. Reduzido de 5 vitórias para 2. Conquista 3: Eliminações objetivas em uma partida de Conquista. Reduzido de 30 eliminações objetivas em uma partida para 10. Jogabilidade e Maestria As atribuições gerais de "Especialista" e "Mestre" que exigem baixas múltiplas, tiros na cabeça, sequências de baixas ou reanimações foram ajustadas para combinar melhor com o ritmo natural do jogo. Por exemplo, metas de várias mortes e sequências agora se alinham com o desempenho médio da rodada, em vez de conquistas raras e discrepantes. Especialista em Explosivos 2: Obtenha Multi Kills (2+ Kills em diante) com explosivos. Reduzido de 20 baixas múltiplas para 5. Adaptável 2: Reparar veículos danificados em uma vida. Reduzido de 3000 de dano para 500. Valorizamos seu feedback contínuo sobre Desafios e Atribuições à medida que continuamos a implementar mais melhorias. Por favor, continue a relatar bugs em nosso Fórum da EA e junte-se à comunidade no servidor oficial do Discord do Battlefield. Nos vemos no campo de batalha. //A Equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso serviço e conteúdo ao vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.BATTLEFIELD 6 - INSTRUÇÕES DA MISSÃO ARENA
OITO ESQUADRÕES.QUATRO MISSÕES. Após cada missão, os esquadrões com as pontuações mais baixas são eliminados, enquanto os três melhores recebem progresso bônus em seus treinamentos para obter vantagem na próxima missão. A intensidade aumenta à medida que fica mais difícil se manter acima da linha de corte, até que os dois melhores esquadrões se enfrentam em uma missão final para determinar o vencedor. Familiarize-se com as missões em #Desafio: CONTRATO: Os reforços estão escassos em todas as áreas. Mantenha as probabilidades a favor do manipulador, eliminando os esquadrões inimigos para mandá-los embora. DESCRIPTOGRAFIA: Proteja e decifre os localizadores para obter dados geoespaciais cruciais sobre o inimigo. O Manipulador poderá então usar essas informações para desenvolver operações terrestres estratégicas em Fort Lyndon. EXTRAÇÃO: Colete informações cruciais sobre atividades suspeitas de mercenários em terminais ao redor da base. Em seguida, entregue as informações na forma de drives de dados ao Manipulador por meio de drones de extração. ASSALTO: Recuperar e proteger informações confidenciais sobre testes de armas militares em larga escala. Devido ao grande número de intrusos não autorizados, o Manipulador quer impedir que inimigos acessem segredos militares dos EUA. IMPASSE: O Manipulador precisa controlar diversas zonas marcadas, pois elas são essenciais tanto para a estratégia de combate em terra quanto para a extração de itens. Garanta a segurança dessas zonas para dar suporte à sua operação em andamento. VINGANÇA: As informações do Manipulador indicam que certos intrusos hostis comprometeriam fatalmente suas missões em andamento. Elimine-os e espere retaliação. CIRCUITO: Apoie a investigação do Manipulador decifrando pesquisas conduzidas por afiliados da PMC. Interligue o máximo de terminais possível para maximizar o cache de informações. DESTRUIÇÃO: O Manipulador precisa interromper as comunicações inimigas. Assegure-se de que os explosivos estejam ativos, plante-os nos M-COMs inimigos e defenda-os até a detonação. Além disso, impeça represálias desativando as bombas inimigas.
Battlefield 6 - Entre no REDSEC e na Temporada 1 - Roteiro Completo Revelado
Não mais redigido - Battlefield REDSEC está aqui com o lançamento da Temporada 1 do Battlefield 6. Na Temporada 1 de Battlefield 6, a Guerra Total atinge as vastas terras áridas do sul da Califórnia. Essas paisagens estão repletas de segredos de tirar o fôlego: equipamentos militares confidenciais, armas de poder sem precedentes, dispositivos de última geração e uma nova maneira de testar tudo isso em Ponto de Ataque, um novo modo de eliminação de alta intensidade. Entre em combate ou aprimore e personalize sua experiência com o poder do Portal. Todo o hardware da Temporada 1 também está à sua disposição no REDSEC, um destino gratuito criado com base no DNA icônico de Battlefield. Visite Fort Lyndon para um Battle Royale que só Battlefield pode oferecer, com destruição em larga escala, jogabilidade em equipe acelerada e o ringue mais mortal do BR. Sobreviva e avance no Arena: um novo modo de eliminação implacável, no estilo nocaute, onde os esquadrões competem para completar missões. Depois, redesenhe as linhas da batalha com o Portal, que será gratuito para criar com todos os recursos do REDSEC — seu mapa, modos e muito mais — também disponíveis na experiência completa. Dando continuidade ao nosso roteiro de prévia de setembro, aqui está tudo o que você precisa saber sobre REDSEC e Battlefield 6 Temporada 1: OPERAÇÕES SECRETAS - REDSEC Uma explosão abala o Forte Lyndon, um campo de testes do governo que esconde segredos de tirar o fôlego. Uma armada de Operadores Rebeldes, encoberta pelo caos, aproveita o momento para atacar e causar estragos. Cabe ao seu esquadrão detê-los. No lançamento, a experiência REDSEC gratuita contará com um modo Battle Royale baseado no DNA do Battlefield, além de um novo modo de operações especiais inspirado no multijogador em Arena, todos construídos em torno de um mapa principal. BEM-VINDO AO FORT LYNDON A guerra eclodiu em Fort Lyndon. Este enorme campo de batalha está repleto de infinitas possibilidades de Destruição Tática [e segredos de tirar o fôlego]. Com um arsenal de zonas de combate únicas: de praias imaculadas a complexos militares devastados pela guerra, e tudo o mais, há caminhos infinitos para a vitória para cada esquadrão no maior mapa de Battlefield de todos os tempos. Cuidadosamente projetado para acomodar todos os tipos de combate – de curta distância a longa distância, de tiroteios a combates com veículos, incluindo em barcos de transporte ao longo da costa – o Fort Lyndon inclui nove pontos de interesse (POIs) principais que abrangem toda a sua zona de combate no deserto costeiro, desde a Marina e a Rua Principal, há muito abandonadas, até os restos desolados de depósitos secretos nos complexos de Armazenamento Militar e P&D. Conectando essas áreas, há 16 POIs adicionais – Bombas de Óleo, um Farol, Praia da Joia e muito mais – que criam uma paisagem imersiva do sul da Califórnia projetada como um layout tático. As informações sobre o sítio secreto de Fort Lyndon são inestimáveis, mas atualmente incompletos, tanto para a Pax Armata quanto para a OTAN: as informações e os equipamentos mais confidenciais, sem falar nas posições vantajosas e onde encontrar esconderijos de equipamentos valiosos, cabe a você descobrir e compartilhar com seu esquadrão. REDSEC: BATTLE ROYALE Uma batalha frenética de esquadrão contra esquadrão no sul da Califórnia, que termina em um confronto mortal dentro do ringue de fogo mais mortal da história do Battle Royale. Uma experiência que só pode acontecer em Battlefield. A experiência Battle Royale da REDSEC é construída sobre os alicerces icônicos de Battlefield, com guerra total, destruição tática e jogabilidade baseada em esquadrões, definida pelo seu Sistema de Classes. A partida padrão do Battle Royale comporta até 100 jogadores, em formato de esquadrão de quatro jogadores ou dupla, no lançamento. Escolha sua classe e arma secundária antes de entrar em ação e, em seguida, trabalhe com seu esquadrão (ou dupla) para ganhar e desbloquear habilidades, dispositivos, convocações e muito mais para obter uma vantagem tática. Explore o mapa em busca de itens de carregamento, incluindo armas de diversas raridades e kits de atualização, ou conclua missões de esquadrão para desbloquear recompensas poderosas. Você pode até encontrar um cartão chave de veículo que concede acesso a um tanque blindado pesado. REDSEC: ARENA Pronto para encarar o Desafio? Esta nova experiência de eliminação rápida, acirrada e com estilo mata-mata coloca esquadrões uns contra os outros em uma série de missões eletrizantes, algumas das quais serão familiares aos veteranos do Multijogador de Battlefield. Em Arena, oito esquadrões se enfrentam em uma série de missões especiais que levam cada esquadrão ao seu limite. Decodificação, extração, dominação de território, proteção de alvos, transporte de explosivos e muito mais – somente esquadrões com o pacote completo sairão vitoriosos nesta Arena de eliminação, que termina em um confronto esquadrão contra esquadrão. Cada "rodada" do Arena é um modo ou "missão" diferente, como Impasse, uma variante multi-equipes do Domínio da Colina, ou Destroços, que é semelhante ao Investida. Com oito tipos de missão e inúmeras Zonas de Combate, é incrivelmente raro ter exatamente a mesma sequência de missões do Arena em partidas consecutivas. No entanto, antes de cada missão, ocorre um briefing em miniatura que detalha as regras de engajamento e como os pontos são pontuados. No final de cada rodada, os dois últimos times naquela missão são eliminados do Arena, que antecede o duelo pelo campeonato entre os dois times restantes. REDSEC: PORTAL O REDSEC oferece acesso sem precedentes ao enorme sandbox do Portal. Cada criador e jogador tem a oportunidade de criar experiências REDSEC únicas e inesquecíveis, gratuitamente. A versão REDSEC de Portal inclui todo o Fort Lyndon, além dos modos Arena, Battle Royale e Verificado, com todo o conteúdo REDSEC sazonal gratuito, incluindo armas, veículos e muito mais, disponível para uso. Os jogadores de Battlefield 6 também podem usar tudo do REDSEC e combiná-lo com a riqueza de ferramentas, opções e recursos disponíveis, incluindo todo o conteúdo novo da Temporada 1. OPERAÇÕES SECRETAS - TODO O CONTEÚDO DISPONÍVEL EM BATTLEFIELD 6 E REDSEC Ganhe recompensas funcionais e de personalização por meio do sistema de Passe de Batalha reformulado, que inclui todas as três novas armas funcionais para uso em Battlefield 6 e REDSEC. Operações Secretas também incluirá um novo mapa e modo para Battlefield 6, além de dois acessórios para Arma Primária e um veículo terrestre para ambas as experiências. Observação: o conteúdo disponível apenas no Battlefield 6, como mapas e modos multijogador, será rotulado como tal. PASSE DE BATALHA DA TEMPORADA 1 (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Aprofunde seu arsenal. Escolha entre quatro caminhos temáticos exclusivos com mais de 100 níveis de conteúdo, cada um repleto de equipamentos táticos, incluindo novas armas funcionais gratuitas e cosméticos incríveis. Desbloqueie seis recompensas instantaneamente e conclua todas para desbloquear o caminho final, que contém recompensas de alto valor. Aprimore seu Passe de Batalha e seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro*. Ganhe 25 Saltos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. CAMPOS BLACKWELL- MAPA, SUPORTE PARA TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E AÉREOS (BATTLEFIELD 6) Campos Blackwell é um mapa sinistro de Guerra Total em larga escala, ambientado no sul da Califórnia, com instalações militares e propriedades rurais dispersas sob cerco, tudo sob o pano de fundo de um horizonte em chamas de tirar o fôlego. Cada modo multijogador se concentrará em diferentes áreas do mapa, com Conquista se concentrando em todas as Terras Ermas. Modos táticos de equipe média e pequena, como Ruptura e o novo modo multijogador Ponto de Ataque, são jogados em uma área dentro e ao redor do depósito militar do mapa, enquanto os modos pequenos se concentram no ferro-velho dos campos. PONTO DE ATAQUE - MODO PROJETADO PARA COMBATE 4v4 (BATTLEFIELD 6) Sem segundas chances. Esta partida rápida de primeiro a 6 não tem ressurgimentos e tem apenas um ponto de captura. Para vencer uma rodada, capture o ponto ou elimine a equipe inimiga. O trabalho em equipe tático e baseado em objetivos é essencial para a vitória; desde reviver companheiros de esquadrão abatidos até negar rotas do mapa e acesso aos objetivos com dispositivos e itens arremessáveis, coordene-se com seu esquadrão para criar uma estratégia vencedora. TRANSPORTE BLINDADO: TRAVERSER MARK 2 - VEÍCULO TERRESTRE (BATTLEFIELD 6) O Transporte Blindado (ATP), designação de veículo para o Traverser Mark 2, independente de facção, é a definição de um veículo de apoio à infantaria, fornecendo forte poder de fogo a bordo, bem como benefícios para aliados próximos. Mais volumoso que o Transporte Terrestre Leve, com alguma proteção contra explosões de minas, tanto a NATO quanto a PAX Armata usam o Traverser Mark 2 para invadir linhas de frente com seu canhão de teto e suporte de fogo adicional dos assentos laterais do artilheiro. Caso um companheiro de esquadrão precise reaparecer, ele também pode servir como ponto de renascimento. Suas habilidades passivas únicas concedem benefícios a todos os aliados próximos ao veículo, mesmo que ele esteja desocupado; ao contrário da maioria dos veículos, permanecer perto do Traverser Mark 2 o manterá sob controle da equipe aliada e evitará que seja roubado. Aumente o nível deste equipamento para descobrir sua versatilidade, especialmente em áreas densamente povoadas, como grandes centros urbanos. SOR-300C - CARABINA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Este rifle de reconhecimento leve compensa o dano reduzido permitindo disparos rápidos de acompanhamento sem precisar perder o foco. A arma perfeita para combate de médio e longo alcance. Uma carabina com baixa cadência de tiro e maior controle de recuo. Com uma baixa cadência de tiro projetada para melhor controle, esta carabina subcompacta é equipada com munição .300 Blackout, de maior dano, em comparação à versão 5.56 da plataforma. MINI SCOUT - RIFLE DE PRECISÃO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Este rifle de reconhecimento leve compensa o dano reduzido permitindo disparos rápidos de acompanhamento sem precisar perder o foco. O sucessor espiritual do Scout Elite. Um rifle de ferrolho rápido e leve, capaz de disparar tiros fatais com apenas um tiro na cabeça, diferentemente de outros rifles de ferrolho. Seus tempos rápidos de saque, mira e reposicionamento permitem disparos rápidos de acompanhamento, necessários para abater inimigos a qualquer distância. Veteranos de batalha sabem como incorporar esta arma em seus equipamentos: um soldado de reconhecimento agressivo e obstinado, determinado a se infiltrar atrás das linhas inimigas, pode modificar esta arma para torná-la silenciosa e letal, como a arma necessária para concluir qualquer tarefa. GGH-22 - PISTOLA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Uma renomada pistola semiautomática com câmara de calibre .40 para melhor desempenho em longo alcance. Com alta capacidade, alta cadência de tiro e baixo dano, esta pistola foi projetada para socorrer um soldado quando sua munição primária (e, no caso da Assalto, ambas as primárias) se esgotarem. Além de ser um pouco melhor à distância em comparação com outras armas secundárias, ela também é uma reserva confiável, sempre pronta para quando momentos desesperados exigirem medidas drásticas. COBERTURA DE TRILHO E LPVO - ANEXOS (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Disponíveis para uma variedade de rifles e metralhadoras leves, esses dois acessórios - A Cobertura de trilho e o SU-230 Óptica Variável de Baixa Potência (LPVO) - são os primeiros de vários a serem lançados para fazer você repensar como usar esses pontos de fixação. A Cobertura de Trilho, disponível para armas específicas, melhora um pouco a velocidade de saque da arma, permitindo mais mobilidade com baixo custo de pontos de fixação. O SU-230 LPVO oferece uma imagem de precisão com níveis de ampliação que variam de 1x a 4x, que podem ser ajustados manualmente. Ambos os acessórios são desbloqueados por meio de uma Tarefa de Desafio da Temporada 1. RESISTÊNCIA DA CALIFÓRNIA - DISPONÍVEL EM 18 DE NOVEMBRO A segunda fase da Temporada 1 gira em torno da libertação de SoCal; prepare-se para o combate em um novo mapa em Eastwood e um novo modo multijogador para 16 jogadores no Battlefield 6, um Modo Arena adicional para REDSEC e duas novas armas para serem usadas no Battlefield 6 e REDSEC. EASTWOOD - MAPA, SUPORTE PARA TODOS OS TAMANHOS DE COMBATE, VEÍCULOS TERRESTRES E HELICÓPTEROS (Battlefield 6) A guerra chegou a uma vila idílica no sul da Califórnia. As piscinas luxuosas e os campos de golfe particulares de Eastwood se tornaram um campo de batalha. Ações de alta intensidade ameaçam a calma e a serenidade desta paisagem suburbana. SABOTAGEM - MODO POR TEMPO LIMITADO, PROJETADO PARA COMBATE 8v8 (BATTLEFIELD 6) Proteger e Destruir. Duas equipes lutam para atacar ou defender cargas de alta prioridade em diversas áreas do mapa. A carga sofre danos de granadas, dispositivos, explosivos — o que for preciso para realizar o trabalho. A equipe que destruir mais cargas vence. RODEIO - MISSÃO ARENA (REDSEC) Prepare-se para uma adição centrada em tanques à rotação de missões Arena. Em Rodeio, os esquadrões devem obter eliminações ocupando tanques fortemente blindados espalhados pela área de jogo. Os dois esquadrões com a menor pontuação são removidos da partida Arena. TURFPRO PVT ROYALE - VEÍCULO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O veículo mais mortal do fairway. Um carrinho de golfe para quatro pessoas que pode transportar qualquer esquadrão para dentro ou para fora do combate. É claro que este carrinho comandado não pode transportar armas de nível militar a bordo, então qualquer meio de defesa deve ser fornecido pela infantaria que ousar conduzir estes carrinhos no calor da batalha. COLETORES DE BATALHA - RECURSO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Coletores de Batalha são armas de poder sem precedentes que podem mudar o rumo da batalha. Essas armas são raras e só podem ser encontradas em esconderijos de alto valor pelo mapa. Garanta um Coletor de Batalha para obter uma grande vantagem tática para o seu esquadrão. Rorsch Mk-2 SMRW: Um canhão elétrico carregável que causa danos massivos a soldados, veículos e estruturas. MP-RMG: Uma minigun com alta cadência de tiro, eficaz contra veículos leves e infantaria. DB-12 - ESPINGARDA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Uma espingarda de ação de bombeamento de cano duplo alimentada por dois tubos diferentes. Um puxão no gatilho dispara o cartucho de um cano, um segundo puxão no gatilho dispara o outro e, em seguida, a ação de bombeamento recarrega ambos os canos. ATRIBUTO M327 - ARMA SECUNDARIA (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) Alto dano com baixa cadência de tiro, este revólver de oito tiros é forte de perto, com uma queda considerável de dano em comparação ao .44 Magnum. TROY ANGULAR - ACESSÓRIO (BATTLEFIELD 6 E REDSEC) O terceiro acessório da Temporada 1, esta empunhadura oferece uma opção alternativa para opções de cano com sua combinação exclusiva de mudanças ergonômicas e de manuseio. OFENSIVA DE INVERNO - DISPONÍVEL EM 9 DE DEZEMBRO A fase final da Temporada 1 desafia seu esquadrão a superar um impasse gelado - espere que o Empire State congele, variantes do modo Multijogador e Arena usem uma nova mecânica de Bloqueio de Gelo e atualizações adicionais do Portal antes do final do ano. BLOQUEIO DE GELO EMPIRE STATE - ATUALIZAÇÃO DE MAPA POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) Ameaças ambientais detectadas: as temperaturas caíram bem abaixo de zero no Brooklyn. Equipe-se, mantenha-se aquecido e assuma o controle total do bairro com esta atualização visual por tempo limitado do mapa do Empire State. BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (BATTLEFIELD 6) A Cadeia de Gelo se aproxima… Este Evento por Tempo Limitado gira em torno de uma mecânica chamada Congelamento, um modificador de jogabilidade que reduz lentamente a saúde do jogador se ele não procurar fontes externas de calor. Não seja pego de surpresa: as Zonas de Combate terão Zonas de Calor designadas para normalizar sua temperatura interna, ou você pode criar fogo usando Granadas Incendiárias e outros Dispositivos. ARENA DO BLOQUEIO DE GELO - EVENTO POR TEMPO LIMITADO (REDSEC) Semelhante ao Bloqueio de Gelo do Battlefield 6 Multiplayer, a Arena terá uma variante de Bloqueio de Gelo por tempo limitado que aumenta a natureza implacável da experiência com a força das duras condições de inverno. Ao contrário de um Desafio tradicional em Fort Lyndon, o Desafio da Trava de Gelo acontece no mapa multijogador Empire State Bloqueio de Gelo do Battlefield 6, com um conjunto de três operações bloqueadas em cada partida. Domine essas operações enquanto enfrenta os efeitos do Congelamento, e seu esquadrão será recompensado com mais do que apenas o orgulho da vitória. MACHADO DE ESCALADA NO GELO - CORPO A CORPO Projetada para gelar o sangue do inimigo ou para vasculhar áreas mais delicadas do ambiente, espere que esta nova ferramenta de combate corpo a corpo complemente esta categoria normalmente reservada para facas e marretas. ATUALIZAÇÃO DO PORTAL Espere um novo modo Verificado e todo o conteúdo da Ofensiva de Inverno, incluindo o mapa Bloqueio de Gelo Empire State e as regras variantes do Bloqueio de Gelo, a serem adicionados ao Portal. ESTA É A SUA GUERRA - ENTRE NO BATTLEFIELD HOJE MESMO A guerra total definitiva chegou - reúna o esquadrão e junte-se à luta hoje mesmo. Battlefield 6 está disponível nas edições Standard (preço sugerido de R$ 299) e Edição Phantom (preço sugerido de R$ 429)**. A Edição Phantom inclui o Token BF Pro, Skins de Soldado do Esquadrão Fantasma, Pacotes de Armas, Acréscimo de XP Deluxe e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o Battlefield Pro. Ganhe 25 Saltos de Nível além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho bônus dedicado e muito mais. Saiba mais sobre o Battlefield Pro aqui . *Alguns conteúdos estarão disponíveis para serem desbloqueados no meio da temporada. Visite battlefield.com para mais detalhes. **As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o site do revendedor para obter mais detalhes.O Progresso de REDSEC é Transferido - Continue a Guerra Total no Battlefield 6
Os despojos de guerra em Battlefield: REDSEC são seus para usar em Battlefield 6. A progressão é compartilhada entre os jogos, o que significa que todo o seu XP, desbloqueios e muito mais estão disponíveis para uso no Battlefield 6 diretamente da REDSEC. Detalhes de Progressão Compartilhados de Battlefield 6 e REDSEC O seguinte é compartilhado entre Battlefield 6 e REDSEC, o que significa que você pode iniciar a progressão em qualquer uma das experiências e continuar no outro título: Classificação de carreira Desbloqueios de hardware; Armas, Gadgets, Arremessáveis, Caminhos de Treinamento Progressão de hardware; Acessórios, Itens de Carregamento de Veículos, Camuflagens, Pacotes de Armas Itens de personalização; Soldados, Skins de Soldado, Camuflagens, Amuletos, Decalques, Planos de Fundo de Perfil de Jogador, Ícones, Dog Tags Emblemas Progresso do Passe de Batalha Contanto que você esteja na mesma conta (EA ID), você encontrará todos esses itens e progresso no Battlefield 6 e no REDSEC. Há também progressão cruzada; se o seu ID EA estiver vinculado a várias plataformas, todo o seu progresso será salvo. Continuando a Guerra Total no Battlefield 6 Use todas as suas recompensas e progresso no REDSEC para ir direto para o Battlefield 6, onde uma variedade de modos, mapas, veículos e muito mais estão esperando por você para conquistar: Mais Mapas A partir do lançamento da 1ª temporada, Battlefield 6 inclui todos os seguintes mapas e modos: BLACKWELL FIELDS - Novo na 1ª temporada. Um sinistro mapa All-Out-Warfare em grande escala ambientado no sul da Califórnia com instalações militares e propriedades espalhadas sob cerco, tudo sob o pano de fundo de um horizonte ardente de tirar o fôlego. OFENSIVA IBÉRICA - Corra pelas ruas sinuosas de Gibraltar, espreite seus becos, desvie de tanques fortemente blindados e destrua edifícios - a Ofensiva Ibérica tem muitas maneiras de garantir uma vantagem tática. EMPIRE STATE - Empire State é um mapa exclusivo para infantaria com confrontos explosivos que abrangem becos, telhados e as ruas icônicas do Brooklyn, Nova York. PICO DA LIBERTAÇÃO - Bem-vindo à gloriosa encosta da montanha do Tajiquistão. Este vasto terreno rochoso fornece cobertura para jatos e helicópteros durante combates aéreos, ou uma vantagem de altura para infantaria e tanques. PONTE DE MANHATTAN - Participe de tiroteios de curta distância nas ruas, suba aos céus em um helicóptero de ataque ou mude o fluxo do combate com destruição em grande escala. MIRAK VALLEY - Um destino privilegiado para a guerra total, Mirak Valley é o maior mapa no lançamento - uma enorme paisagem devastada pela guerra cheia de todos os tipos de veículos. NOVA CIDADE DE SOBEK - Enfrente o calor como infantaria, avance a linha de frente em um tanque ou suba aos céus em um helicóptero de ataque. Situado em um pátio de construção nos arredores dos subúrbios do Cairo, New Sobek City trava uma guerra total em canteiros de obras e enormes dunas de areia. OPERAÇÃO FIRESTORM - Um campo de petróleo em chamas com enormes nuvens de fumaça preta subindo no ar. SAINTS QUARTER - Um mapa de combate corpo a corpo projetado para lutas rápidas apenas de infantaria, ambientado em torno de uma fonte ladeada por edifícios destrutíveis na Cidade Velha de Gibraltar. CERCO DO CAIRO - Prepare-se para um intenso combate urbano nas ruas do centro do Cairo. Em Siege of Cairo, o combate é um jogo de gato e rato entre infantaria e tanques. Lute em becos, entre e saia de prédios e sempre observe seus seis. Mais Modos Todos esses mapas, e mais por vir, podem ser jogados em uma mistura dos seguintes modos, que variam de partidas táticas de rancor de esquadrão contra esquadrão a batalhas massivas 32v32: STRIKEPOINT - Novo na 1ª temporada. Sem segundas chances. Esta partida rápida do primeiro ao 6 não tem respawns e apenas um ponto de captura. Para vencer uma rodada, capture o ponto ou elimine o time inimigo. CONQUISTA- A icônica guerra total do Battlefield - uma fusão épica de infantaria e combate de veículos. AVANÇO- Capture e mantenha a maioria dos pontos de controle para empurrar a linha de frente para frente. APRESSAR-SE- Duas equipes lutam para armar ou desarmar um M-COM (sistema de comunicação militar) em uma série de pontos de controle. ESCALADA- Uma batalha territorial gerando áreas de combate cada vez mais intensas que se torna uma guerra total pelo objetivo final. DOMINAÇÃO- Uma luta rápida, corpo a corpo, apenas de infantaria por território. Marque pontos capturando e mantendo os pontos de controle. O primeiro a atingir o limite de pontos vence. REI DA COLINA - Vá direto ao ponto e proteja-o. Essa batalha corpo a corpo por território acontece rápido. Os pontos de controle se movem e a cooperação é fundamental. Quando você está no topo, todo mundo vem para a coroa. MATA-MATA EM EQUIPE - Puro combate de alta intensidade focado na infantaria. No TDM, o único objetivo é eliminar o inimigo. A maioria das mortes vence. MATA-MATA DE ESQUADRÃO - Pegue uma arma e junte-se a um mata-mata em ritmo acelerado e corpo a corpo. Quatro esquadrões competem pela vitória com um objetivo simples: o primeiro a atingir a meta de abate vence. Mais Veículos Battlefield 6 também inclui veículos adicionais que não estão atualmente na REDSEC, que podem ser classificados para fornecer versatilidade contra infantaria ou máquinas inimigas: ANTI-AÉREO MÓVEL: Acomoda um. Projetado especificamente para neutralizar veículos aéreos, incluindo jatos, com opções de armas de bloqueio e fogo livre. HELICÓPTERO DE ATAQUE - Acomoda dois. Abriga principalmente armamento ar-terra - armas e bombas - com algumas capacidades ar-ar, bem como sinalizadores. JATO DE ATAQUE - Um jato supersônico ar-terra capaz de nivelar esquadrões inimigos, máquinas pesadas e edifícios. CAÇA - Superior em combate ar-ar, controle os céus com o conjunto de munições leves e pesadas, incluindo algumas para trabalho secundário ar-solo Sua Próxima Tarefa: Desafios Adicionais Ganhe XP, Boosters e Recompensas de Personalização completando conjuntos de Desafios adicionais no Multijogador. Esses conjuntos de desafios incluem: DESAFIO DE MODOS PEQUENOS - Jogue Dominação, Mata-Mata em Equipe, Mata-Mata de Esquadrão e Rei da Colina para desbloquear Reforços de XP e 3.500 XP de Carreira. DESAFIO DE MODOS GRANDES - Jogue Conquista, Ruptura, Investida e Intensificação para desbloquear XP Boosters, 5.000 XP e a Camuflagem de Arma Timber Byte. Há também três conjuntos de desafios baseados na campanha para um jogador... Aprenda a Lenda de Dagger 1-3 na Campanha para Um Jogador Além de uma oferta multijogador robusta, Battlefield 6 inclui uma campanha completa para um jogador que revela a história anterior aos eventos de REDSEC e da 1ª temporada. A campanha para um jogador do Battlefield 6 é um passeio emocionante que leva você por todo o mundo. Você joga como vários membros do Dagger 1-3, um esquadrão de elite de Marine Raiders determinado a parar a PAX Armata, uma corporação militar privada que busca remodelar o poder global enquanto a OTAN oscila à beira do colapso. Battlefield 6 é um retorno a uma narrativa singular, que faz você travar batalhas em três continentes. Durante esta campanha, você fará parte de uma operação de armas combinadas que invadirá as praias de Gibraltar, tomará as ruas do Brooklyn para intensos tiroteios, realizará um salto HALO em território inimigo e muito mais neste thriller militar moderno. Ao longo do caminho, você jogará como todos os membros da Adaga 1-3, utilizando suas especializações individuais para derrotar PAX em todas as batalhas. Desbloqueie Todo o Potencial do Portal O REDSEC oferece acesso a variações de Battle Royale e Gauntlet, bem como experiências personalizadas, criadas em Fort Lyndon. Mas com o Battlefield 6, você pode acessar o Portal em sua totalidade, incluindo todos os Modos Verificados e mapas, para criar e jogar a Experiência da Comunidade de sua escolha. Atualize para Battlefield 6: Phantom Edition para Obter Benefícios Adicionais Pronto para atualizar? Considere a Phantom Edition para aproveitar melhor sua experiência no Battlefield 6. A Phantom Edition, disponível por (preço sugerido R$429)*, inclui o BF Pro Token para a 1ª Temporada (ou qualquer temporada futura), Phantom Squad Soldier Skins, Pacotes de Armas, Deluxe XP Boost e muito mais, além do download completo do jogo Battlefield 6. Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o BF Pro, incluído via token para proprietários da Phantom Edition. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. Saiba mais sobre o Battlefield Pro aqui. *As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o revendedor para obter detalhes.Battlefield REDSEC - Gauntlet 101
Sobreviva e avance no Gauntlet: um novo modo de eliminação no estilo nocaute, onde os esquadrões correm para completar missões. Em Gauntlet, oito esquadrões se enfrentam em uma série de missões especiais que levam todos os esquadrões ao seu limite. Descriptografia, extração, dominação de território, proteção de alvos, transporte de explosivos e muito mais - apenas esquadrões com o pacote completo sairão por cima neste Gauntlet de eliminação que termina em um confronto de esquadrão contra esquadrão. Pronto para executar o Gauntlet? Monte seu esquadrão e reivindique a glória nesta experiência competitiva. Manopla em seu núcleo Gauntlet é um modo competitivo baseado em rodadas baseado em uma sequência de quatro missões: PRIMEIRA MISSÃO - Oito Esquadrões SEGUNDA MISSÃO - Seis Esquadrões TERCEIRA MISSÃO - Quatro Esquadrões MISSÃO FINAL - Dois Esquadrões A Zona de Combate para cada missão é baseada em seções do Forte Lyndon e é personalizada para o número de esquadrões restantes, de modo que a Primeira Missão tenha a maior Zona de Combate e a Missão Final tenha a menor. Sua ordem de missão - ou seja, a Segunda e a Terceira Missões - pode ser ignorada em circunstâncias específicas, como vários esquadrões perdendo a Manopla ao sair mais cedo. No início da 1ª temporada, existem oito tipos de missão; uma missão adicional - Rodeio - será adicionada durante a 1ª temporada, com mais a seguir em atualizações sazonais adicionais. Ao contrário do Battle Royale, as classes no Gauntlet são as mesmas do Battlefield 6 Multiplayer; se você estiver vindo do Multijogador do Battlefield 6, seus armamentos serão transferidos para o Gauntlet. Missões específicas podem se beneficiar de escolhas de classe não convencionais em todo o esquadrão; em vez de escolher a composição balanceada padrão "Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento", você pode ter mais sucesso dobrando, triplicando ou quadruplicando em uma classe. Redesignação Ninguém gosta de um desistente, especialmente se você estiver tendo um bom desempenho em um Gauntlet, apesar deles. Quando sua equipe da Contenda é eliminada devido à saída de companheiros de equipe, há uma chance de você ser designado para uma nova equipe da Contenda em vez de ser eliminado. A reatribuição garante que todas as equipes tenham quatro jogadores ativos durante a partida do Gauntlet, recompensando os melhores desempenhos dos esquadrões com companheiros de equipe que saem no meio da operação. No final de cada missão (exceto a Missão Final), todos os esquadrões, incluindo os esquadrões eliminados, serão verificados quanto a vagas abertas. Se houver uma vaga aberta em um esquadrão sobrevivente, ou se houver um cenário único com vagas abertas em vários esquadrões eliminados e sobreviventes, ocorrerá uma reatribuição, garantindo que a próxima missão tenha o número correto de esquadrões. Esquadrões completos de quatro que avançarem para a próxima missão não serão reatribuídos. Missões Gauntlet Cada "rodada" do Gauntlet é um modo ou "missão" diferente - com oito tipos de missão e várias Zonas de Combate, é incrivelmente raro ter exatamente a mesma sequência de missão do Gauntlet em partidas consecutivas com mais de 70.000 combinações diferentes possíveis. No entanto, antes de cada missão, ocorre um briefing em miniatura que detalha as regras de engajamento e como os pontos são marcados. Cada missão oferece um ponto para cada morte e reanimação. Isso significa que reviver um companheiro de esquadrão é tecnicamente uma jogada de dois pontos, pois dá ao seu esquadrão um ponto enquanto nega um ponto ao inimigo. Tenha isso em mente ao determinar sua estratégia para o sucesso, bem como a escolha da classe, já que a classe de suporte tem várias ferramentas para ajudar nas reanimações. Fiel aos princípios fundamentais do Battlefield, no entanto, o método de pontuação mais eficaz em todas as missões, exceto uma, é jogar o objetivo. Seja destruindo M-COMS, segurando consoles ou permanecendo em zonas designadas, o jogo objetivo acumulará pontuação mais rápido do que jogar por uma proporção K/D. Em todas as missões, os pontos são dobrados no último minuto dessa missão. Por exemplo, se uma missão normalmente recompensa um esquadrão com um ponto por morte, um esquadrão receberá dois pontos por morte durante o último minuto da missão. Algumas missões só aparecerão em rodadas específicas da Manopla. Por exemplo, "Heist" é jogado apenas como uma missão final entre dois esquadrões e não aparece como uma primeira, segunda ou terceira missão. As oito missões Gauntlet disponíveis, bem como quando elas podem aparecer em uma Gauntlet, são as seguintes: Nome 1ª Missão (8 Equipes) 2ª Missão (6 Equipes) 3ª Missão (4 Equipes) Missão Final (2 Equipes) Circuito ✓ ✓ ✓ ✓ Contrato ✓ ✓ ✓ Impasse ✓ ✓ ✓ ✓ Desencriptação ✓ ✓ ✓ ✓ Extração ✓ ✓ ✓ Assalto ✓ Vingança ✓ ✓ ✓ Destroços ✓ ✓ ✓ ✓ Circuito Os esquadrões ganham pontos capturando e segurando simultaneamente o maior número possível de consoles de controle. Pense em Dominação, exceto que você deve capturar ativamente cada console de controle, cujo número varia de acordo com o estágio: PRIMEIRA MISSÃO - Até 36 consoles de controle SEGUNDA MISSÃO - Até 24 consoles de controle TERCEIRA MISSÃO - Até 12 consoles de controle MISSÃO FINAL - Até 5 consoles de controle Um ponto é ganho a cada 20 segundos para cada console controlado. A Classe Suporte e sua riqueza de dispositivos revigorantes e defensivos podem ser ótimos para se apoiar nesta missão em ritmo acelerado, ou a Classe Assalto pode brilhar por meio de suas habilidades para capturar objetivos mais rapidamente do que outras Classes. Caso contrário, considere o Recon e o Engineer para colocar armadilhas desagradáveis em seus consoles capturados para evitar - ou derrubar - os inimigos os roubem. Contrato Cada vida conta no Contrato. Os esquadrões ganham um ponto por uma morte, um ponto por uma reanimação e quinze pontos por eliminar um esquadrão completamente, o que nos leva ao objetivo de um contrato: Qualquer esquadrão eliminado - como em, todos os quatro companheiros de esquadrão estão mortos ao mesmo tempo - é automaticamente eliminado da partida Gauntlet. Em outras palavras, este é um deathmatch de morte súbita. Esta missão termina quando o cronômetro se esgota ou um número de equipes é eliminado para o seguinte: PRIMEIRA MISSÃO - Quatro esquadrões eliminados (Oito esquadrões reduzidos a quatro) TERCEIRA MISSÃO - Dois esquadrões eliminados (Quatro esquadrões reduzidos a dois) MISSÃO FINAL - Um esquadrão eliminado (Dois esquadrões até o Esquadrão Vencedor) Mais do que qualquer outra missão, todas as classes podem ser o MVP de uma missão de Contrato, desde que nenhuma decisão imprudente seja tomada. Isso pode levar a estratégias menos agressivas, mas esteja avisado: todos os jogadores são vistos periodicamente para evitar estagnação, então um esquadrão que se senta e tenta jogar passivamente terá suas posições defensivas de cobertura ociosa estouradas Impasse Os esquadrões competem para proteger e controlar zonas de captura rotativas pelo maior tempo possível. Isso é mais semelhante ao modo King of the Hill Multiplayer, mas com uma reviravolta dependendo de quantos esquadrões jogam esta missão. Como King of the Hill, um jogador pode ficar em uma zona de captura de Deadlock para controlá-la para seu esquadrão. Se jogadores de diferentes esquadrões ocuparem a mesma zona de captura, a zona será contestada. Ter vários jogadores do mesmo esquadrão ocupando a zona não faz com que os pontos sejam concedidos mais rapidamente. Antes do final de uma zona, a localização da próxima será revelada no mapa, permitindo uma "rotação" para o próximo objetivo para aqueles que desejam jogar agressivamente. Exceto pela Missão Final, onde há apenas uma zona rotativa, Deadlock apresenta várias zonas de captura. Especificamente: PRIMEIRA MISSÃO - Quatro Zonas SEGUNDA MISSÃO - Três Zonas TERCEIRA MISSÃO - Duas Zonas QUARTA MISSÃO - Uma Zona Isso permite que seu esquadrão se divida para obter mais pontos, embora você possa querer se concentrar em apenas uma zona para garantir oportunidades consistentes de marcar pontos. Quer haja uma ou quatro zonas de captura, um esquadrão ganha um ponto ao possuir uma zona por três segundos. Todas as classes podem causar impacto em Deadlock, mas uma menção especial deve ser dada à classe Assault e seu Spawn Beacon por conceder posições avançadas em objetivos ativos (ou futuros) e capturar zonas mais rapidamente. Desencriptação Os esquadrões competem para proteger e proteger os captadores de beacon por períodos de tempo definidos para "calibrá-los" e marcar pontos, especificamente 10 pontos após 50 segundos de tempo de calibração. Pegar um farol marca você automaticamente no mapa e no mundo superior, tornando-o um alvo. Apenas um membro do esquadrão pode segurar um farol por vez, mas cada membro do esquadrão pode carregar um farol cada. Correr interromperá o processo de descriptografia, fazendo movimentos lentos e calculados necessários para a sobrevivência enquanto segura um farol. Jogar o objetivo - calibrar beacons - é crucial para o sucesso; O esquadrão que equilibrar a calibração do Beacon com as escolhas de engajamento tático e reviver consistentemente acabará por sair por cima. Embora possa não ser uma boa ideia encher um companheiro de esquadrão com um farol, deixá-lo sozinho é uma receita para o desastre. Isso pode significar que a Classe Suporte e sua ladainha de ferramentas defensivas podem ajudar a bloquear os sinalizadores até que sejam calibrados, ou a Classe Batedor pode intensificar para detectar movimentos inimigos e impedir seus avanços com minas antipessoal. Caso contrário, a classe Assalto pode descriptografar sinalizadores mais rápido do que qualquer outra classe, mas ter uma configuração de quatro Assaltos pode deixar o esquadrão aberto a contra-ataques de inimigos experientes de Suporte, Reconhecimento e Engenheiros. Extração Viaje entre consoles espalhados pelo nível para coletar dados e, em seguida, extraia as unidades recuperadas usando drones. A missão começa com terminais colocados em todo o mapa com unidades de dados saindo deles, bem como plataformas de drones que periodicamente chamam drones para extrações. Os jogadores devem interagir com os terminais para extrair uma unidade recuperada e, em seguida, encontrar uma plataforma com um drone esperando para extrair uma unidade. Há uma contagem regressiva de 5 segundos antes que o drone saia, e um drone pode extrair várias unidades de uma só vez Um esquadrão ganha três pontos para cada drive recuperado extraído com sucesso, e um jogador pode carregar até 10 drives de uma vez, o que pode levar a até 30 pontos por jogador em uma extração. Coordenar uma escolta para aqueles que possuem drives, especialmente se o seu esquadrão decidir arriscar carregar vários drives ao mesmo tempo, deve ser a principal prioridade para vencer - ou avançar para a próxima missão depois - de uma missão de Extração, com mortes agressivas e oportunidades de reviver vistas como bônus regulares de pontos. As classes Recon e Engineer podem colocar armadilhas ao redor das plataformas de drones para dificultar a extração de unidades pelos esquadrões inimigos e roubá-los de oportunidades de marcar pontos. Alternativamente, a classe Assault e seu Spawn Beacon podem ser ótimos para obter reforços ao extrair unidades. Assalto Visto como uma missão de confronto final, Heist encarrega os dois esquadrões restantes em uma Manopla de recuperar objetivos das bases inimigas e devolvê-los ao seu próprio QG, ao mesmo tempo em que defende um objetivo próprio. Isso é semelhante em formato ao clássico jogo "Capture the Flag", mas com apostas intensas. Se um esquadrão derrubar um caso roubado, considere isso um fumble: qualquer um dos esquadrões pode pegá-lo de volta ou ele será automaticamente redefinido de volta à sua base original se ninguém o pegar em 60 segundos. Cada captura de cache inimiga concede 10 pontos. Todas as classes têm a chance de se destacar das demais, mas uma vitória no Gauntlet dependerá de como um esquadrão complementa o estilo de jogo individual um do outro. Alguns podem decidir observar seu próprio cache de volta ao seu spawn em um papel defensivo, enquanto outros podem seguir rotas de flanco enquanto outro segue em direção ao cache inimigo. Não comunicar e coordenar esses esforços pode levar a uma perda, mas isso deve ser uma segunda natureza para os esquadrões que sobreviveram a um Gauntlet por tempo suficiente para ver um Heist cair. Vingança Proteja o Alvo de Alto Valor (HVT) do seu esquadrão e mate os HVTs inimigos. O primeiro operador a obter uma baixa é marcado como o primeiro Alvo de Alto Valor (HVT). Quem quer que seja um HVT ganha um ponto para seu esquadrão a cada cinco segundos em que estiver vivo, e sua localização está sempre visível no mapa e na bússola do HUD. Todas as estratégias de Vendetta bem-sucedidas estão focadas na segurança de seu diretor; o HVT do seu esquadrão precisa ser mantido vivo pelo maior tempo possível para acumular pontuação para o esquadrão. A classe Recon pode ser ideal para esta missão, pois eles podem detectar inimigos protegendo seu HVT enquanto também vão atrás de suas linhas com ferramentas clandestinas. Outra classe prioritária em potencial é o Suporte, que pode estabelecer Cobertura Implantável e Sistemas de Interceptação para defender seu HVT. Destroços Seu esquadrão precisa encontrar, transportar e detonar bombas em locais específicos do mapa. Pense nisso como uma investida baseada em esquadrão ou, para nossos veteranos de Battlefield, considere isso um aceno respeitoso para uma jogabilidade clássica de obliteração... Quando a missão começa, várias bombas aparecem em posições aleatórias. Interagir com a bomba faz com que um soldado a pegue. Um soldado pode segurar apenas uma bomba por vez e explodirá se não conseguir plantá-la em um M-COM a tempo. Transportadores de bombas e locais M-COM - ativos, inativos e armados - são indicados a todos os jogadores. Cada M-COM Destruído concede 10 pontos, desarmar uma bomba de um M-COM recompensa 5 pontos. Os tempos de plantio e desarme mais rápidos da Classe Assalto podem torná-los o piloto objetivo do esquadrão. No entanto, a quantidade de dispositivos defensivos nas outras três classes pode criar uma equipe mais completa que pode ajudar a avançar e bloquear objetivos.Apresentando o Passe de Batalha do Battlefield 6
No Battlefield, há muitos caminhos para a vitória - cabe a você escolher como deseja ganhar conteúdo gratuito e premium no novo Passe de Batalha e no Battlefield Pro, que vem junto com a Temporada 1 de Battlefield 6 e REDSEC em 28 de outubro. O Passe de Batalha é um sistema de recompensa sazonal para personalização e conteúdo funcional: jogue Battlefield 6 ou REDSEC para ganhar novas armas para seu Armamento, reforços de progressão e equipamentos para seu soldado, armas, veículos e perfil de jogador no jogo. Cada Passe de Batalha sazonal oferecerá mais de 100 Escalões de recompensas gratuitas e premium, com Escalões adicionais a serem desbloqueados durante a temporada. Como parte de nossa oferta sazonal para Battlefield 6 e REDSEC, cada Passe de Batalha - incluindo seus caminhos Ultimate e Prestígio para completistas, bem como níveis especiais a serem adicionados nas atualizações do meio da temporada - deve ser concluído ao longo de uma temporada completa. A 1ª temporada será lançada em 28 de outubro de 2025 e se estenderá até 2026. O Passe de Batalha premium, que inclui acesso para ganhar todos os 100+ Níveis, recompensas instantâneas e um Aumento de Progressão do Passe de Batalha de 10%, disponível de 28 de outubro até o final da 1ª Temporada por 1.000 BFC, ou Battlefield Currency, a moeda do jogo que pode ser comprada em plataformas digitais. Nenhuma compra é necessária para desbloquear os Níveis Gratuitos do Passe de Batalha*, que incluem todo o conteúdo funcional, como Armas. Battlefield Pro - também conhecido como BF Pro - desbloqueia todo o potencial do Passe de Batalha, pois concede acesso total a todos os níveis premium, bem como itens exclusivos para profissionais, 25 pulos de escalão, um aumento de progressão do passe de batalha de 15% (substituindo o aumento de 10% do passe de batalha premium), uma estação de rádio BF Pro adicional para todos os veículos e muito mais. O Battlefield Pro estará disponível por US$ 24,99 MSRP ou seu equivalente regional. Como funciona o Passe de Batalha Ao contrário de um sistema de passe de batalha linear "tradicional", o novo Passe de Batalha do Battlefield 6 oferece a opção de enfrentar quatro caminhos distintos de níveis, seguindo um caminho introdutório de "recrutamento" de cinco níveis. Você pode optar por concluir esses quatro caminhos pós-Recruta em qualquer ordem. Complete todos os caminhos durante uma temporada para desbloquear dois caminhos de maestria definitivos, que têm seus próprios níveis do conteúdo mais sofisticado, como pacotes de armas lendárias. Conclua todos os quatro caminhos pós-Recrutamento para ter acesso a caminhos sazonais adicionais a serem lançados durante a temporada. Observação: não é necessário completar caminhos de maestria para desbloquear caminhos na temporada. Os Escalões do Passe de Batalha são desbloqueados por meio de Pontos do Passe de Batalha, obtidos por meio de Desafios Semanais ou por meio de XP de Carreira ganhos. Cada Ponto do Passe de Batalha concede a você um Nível para qualquer caminho que você tenha desbloqueado; a escolha é sua, afinal. Além de um tutorial dedicado no jogo para guiá-lo facilmente pelo sistema no lançamento, vamos detalhar o Passe de Batalha da Temporada 1 e demonstrar a jornada à frente: Passe de Batalha da Temporada 1: Recompensas Instantâneas para Premium, Battlefield Pro Atualizar para o Passe de Batalha Premium da Temporada 1 desbloqueia os seguintes itens instantaneamente após a compra, além do acesso a todos os 100 Níveis de Conteúdo: NOVO PAX ARMATA SUPPORT CLASS SOLDIER - BRODIE, PANOPTICON 8. Parte da nova facção Pax Armata da 1ª temporada para operações clandestinas, Brodie é um ex-especialista médico britânico que se separou após oito anos de serviço antes de aceitar contratos com a Pax Armata. Treinado para atender às necessidades versáteis de combate do Panopticon 8, ele trabalha disfarçado como fornecedor na área médica, usando seus recursos de transporte e armazenamento para preparar o ataque de sua facção ao Forte Lyndon. Sua skin padrão é "Edição Padrão". SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (SSG HAWKINSON DO ESQUADRÃO COIOTE DA OTAN) - NÃO FALE MAL. Um kit projetado para aqueles que deixam suas ações falarem. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE SUPORTE (RAMONA STOICA DO ESQUADRÃO PAX ARMATA VEDMAK) - REMÉDIO RUIM. Um kit para o médico mercenário na folha de pagamento da Pax Armata. PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE CARABINA SOR-300SC - WILD BEAST. Uma arma estilizada para o lobo sem limites e sem piedade. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que aumentam significativamente suas capacidades de tiro sem mira, além de aumentar suas estatísticas de precisão e controle, ao custo de alguma mobilidade e velocidade de bala. PÁRA-QUEDAS - TRANSPARÊNCIA. Um pára-quedas para operações noturnas. IMPULSIONADOR DE XP DE CARREIRA DE 30 MINUTOS. AUMENTO DE XP GLOBAL DE 10% PARA A PRIMEIRA TEMPORADA. Os ganhos de Carreira, Hardware e XP de Batalha são aumentados em 10%, o que pode acumular com os Reforços Temporários disponíveis. HOSPEDAGEM DE SERVIDOR PERSISTENTE DE 64 JOGADORES PARA NÃO PROPRIETÁRIOS DO BATTLEFIELD 6. Battlefield Pro Além de todos os benefícios do Passe de Batalha Premium da Temporada 1, incluindo seus itens de desbloqueio instantâneo (exceto o Reforço Global de XP), os proprietários do Battlefield Pro recebem o seguinte: 25 PULOS DE NÍVEL DO PASSE DE BATALHA. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE ENGENHEIRO (KARLO KOLAR DE PAX ARMATA ESPADA) - IGNIÇÃO. Um kit feito para quem arde de ambição. PACOTE DE ARMA DE FUZIL DE ASSALTO NVO-228E - ESTRATEGISTA. Uma arma estilizada para o profissional incomparável. Inclui acessórios que aumentam a precisão e aumentam muito o controle, ao custo de alguma mobilidade. PELE DE FACA DE COMBATE - PONTO CRUZADO. Esta faca é a prova de que você deixou sua marca no campo de batalha. Que outros sigam seu exemplo. SKIN ANTIAÉREA PARA VEÍCULO - TRUE DOMINION. FUNDO DO CARTÃO DO JOGADOR - DEFESA AÉREA IMPULSIONADOR DE XP DE HARDWARE DE 60 MINUTOS. HOSPEDAGEM DE SERVIDOR PERSISTENTE PARA 100 JOGADORES. REROLAGENS DE DESAFIOS EXTRAS. AUMENTO DE XP GLOBAL DE 15% PARA A PRIMEIRA TEMPORADA. Não acumula com o Impulso Global de EXP do Passe de Batalha. Os ganhos de Carreira, Hardware e XP de Batalha são aumentados em 15%, o que pode acumular com os Reforços Temporários disponíveis. Isso substituirá o Impulso de 10% de EXP Global do Passe de Batalha. Além disso, o Battlefield Pro também inclui o seguinte: Acesso a Atribuições A Tarefa do Desafio BF Pro para a Temporada 1 é uma sequência de cinco etapas para desbloquear os seguintes itens: FUNDO DO CARTÃO DO JOGADOR - FAÍSCA DE CONFLITO PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT - HIGH IRON. Uma arma estilizada para cortar o inimigo em uma linha longa e reta. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que diminuem o tempo de recarga, bem como uma ótica de ampliação fixa de 2,0x. ÍCONE DO CARTÃO DE JOGADOR - ZERADO PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE CARABINA SOR-300C - MOVIMENTO FINAL. Uma arma estilizada para executar inúmeros objetivos e ainda se inscrever para mais. Baseado em uma das novas armas funcionais da 1ª temporada, este pacote de armas inclui acessórios que aumentam a precisão, o controle e a velocidade de recarga da arma, tudo com custo mínimo de mobilidade. SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (IDRIS OMRAN DE PAX ARMATA KAHINA UNITÉ) - HAVOC. Um kit projetado para o operador profissional que maximiza a letalidade em engajamentos de reconhecimento. Caminho de bônus do Passe de Batalha BF Pro por tempo limitado Fique de olho em um Caminho de Bônus BF Pro, incluindo 10 recompensas, a ser lançado ainda nesta temporada. Estação de rádio veicular BF Pro Sempre que estiver em qualquer veículo, você pode acessar uma estação de rádio BF Pro adicional. Passe de Batalha da Temporada 1 - O Caminho do Recruta, seus Primeiros Passos no Passe de Batalha Quer você atualize para o Passe de Batalha Premium, via BFC Coins ou através do BF Pro, ou fique com a versão gratuita, seus primeiros passos em cada Passe de Batalha sazonal são através do Caminho de Recrutamento. Esses cinco níveis são uma introdução ao novo sistema. Ao jogar Battlefield, você progredirá para ganhar recompensas como: NÍVEL 2 (RECOMPENSA PREMIUM): LL10 LMG PACOTE DE ARMAS - CANIS LUPUS. Uma arma estilizada para o lobo sanguinário. Inclui acessórios que aumentam muito o controle, aumentam a mobilidade, reduzem o tempo de mira e uma mira aprimorada de 3,0x (em comparação com a versão de fábrica), com o custo mínimo de alguma precisão. NÍVEL 3 (RECOMPENSA GRATUITA): 100 MOEDAS DE CAMPO DE BATALHA. A moeda do jogo usada para comprar Passes de Batalha Premium ou Pacotes. NÍVEL 5 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - PISTOLA GGH-22. Uma renomada pistola semiautomática com uma câmara de calibre .40 para melhorar o desempenho à distância. Além dessas recompensas, completar o Caminho de Recrutamento desbloqueia todos os quatro caminhos ramificados do Passe de Batalha. Passe de Batalha da Temporada 1 - Sua Escolha, suas Recompensas Dividido em quatro caminhos de 22 níveis, você decide qual conteúdo funcional e de personalização desbloquear em seguida, com o tema de quatro diretivas de operação: Rogue Ops As regras de engajamento mudaram; Quando as linhas de batalha são redesenhadas e as diretrizes não se aplicam mais, essas são algumas das ferramentas necessárias para completar a missão. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): NOVO SOLDADO DA CLASSE PAX ARMATA ASSAULT - KO SAITO, PANÓPTICO 8. Como parte de uma força de autodefesa terrestre japonesa, Ko Saito treinou e trabalhou ao lado das tropas dos EUA. Ele foi implantado em várias operações de resgate e ataque até ser contratado pela Pax Armata. Ele ajudou o Panopticon 8 a coordenar o ataque surpresa ao Forte Lyndon com outros membros disfarçados do Pax. NÍVEL 23 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - RIFLE DE CARABINA SOR-300C. Este rifle modular na configuração subcompacta .300 BLK favorece combates de curto alcance. NÍVEL 24 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE RECONHECIMENTO (BEATRIZ REYES DE PAX ARMATA ESPADA) - SENTINELA DA FLORESTA. Um kit para quem mata na linha de trilha. Deniable Ops Escuridão. Ocultação, segredos. "Isso nunca aconteceu". Equipe o equipamento que você precisa para entrar secretamente e sair limpo; Sua recompensa vai além dos livros de história. Nível 12 (Recompensa Premium): Nova Soldado da Classe de Reconhecimento Pax Armata - Rachel Mackenzie, Panopticon 8. Por dez anos, Rachel MacKenzie serviu como oficial do SAS da Austrália, participando de missões antiterroristas. Depois de uma missão fracassada, ela deixou voluntariamente o serviço e foi contatada pela Pax Armata. Seu principal objetivo na operação de Fort Lyndon era ajudar no transporte de armas. Nível 23 (Recompensa Gratuita): (Recompensa Gratuita): Pacote de Armas de Rifle de Precisão SV-98 - Memória Longa. Uma arma estilizada para servir vingança sob a bandeira de outra pessoa. Inclui acessórios que adicionam um telêmetro para melhor zeragem de armas (atirando em alvos a distâncias superiores a 100 metros) e aumentam a ampliação do escopo para 8,0x. Nível 24 (Recompensa Premium): Skin de Soldado para Classe de Suporte (Pax Armata Coyote Squad CPL Kimura) - Contra-Acusação. Um kit para quem luta fora do disco. Soldiers of Fortune Entrar. Encha seus bolsos. Fora. Soldados da fortuna estão nisso pelo saque e nada mais. Este é um equipamento para caçadores do estilo de vida de grandes apostadores, apresentando alguns itens para manifestar boa sorte e uma nova arma de longo alcance. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN SLEDGEHAMMER - QUEBRA-ESPELHOS. Um martelo para quem não tem medo de um cacto de vidro. NÍVEL 23 (RECOMPENSA GRATUITA): NOVA ARMA FUNCIONAL - RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT. Este rifle de batedor leve compensa o dano reduzido, permitindo tiros rápidos de acompanhamento sem ter que quebrar o foco. NÍVEL 24 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE ENGENHEIRO (PAX ARMATA COYOTE SQUAD PFC MURDOCK) - SAÚDE É RIQUEZA. Um kit para quem conhece a sobrevivência requer um pouco de sorte. Pacific Ghosts As linhas de frente estão agora na costa do Pacífico; deixe a névoa e a camada marinha agirem como sua mortalha para avançar além das linhas inimigas, com todos os equipamentos inspirados em Southland. NÍVEL 12 (RECOMPENSA PREMIUM): NOVO SOLDADO DA CLASSE ENGENHEIRO PAX ARMATA - NELIS HOLM, PANÓPTICO 8. Bem versado em guerra não convencional, Holm apoiou várias missões de manutenção da paz antes de contratar a Pax Armata. Após uma infiltração bem-sucedida para adquirir tecnologia classificada da OTAN, Holm foi disfarçado de investidor privado para empresas de tecnologia militar para montar a operação em Fort Lyndon. NÍVEL 16 (RECOMPENSA PREMIUM): PACOTE DE ARMA DE RIFLE DE CARABINA SG 553R - TIRO DE SARÇA. Uma arma estilizada para arbustos urbanos e território. Inclui acessórios que aumentam significativamente a mobilidade, devido a um carregador menor e outros acessórios, além de melhorar a precisão, o controle e o tempo de mira (ADS). NÍVEL 24 (RECOMPENSA GRATUITA): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE ASSALTO (PTE EVANS-GREENE DA NATO UNITED ALBION) - PADRÕES DIVIDIDOS. Um kit distribuído para operações especiais na Califórnia. Passe de Batalha da Temporada 1 - O Prestígio Supremo: Conclusão Conquistou os quatro caminhos principais - Operações Desonestas, Operações Negáveis, Soldados da Fortuna e Fantasmas do Pacífico - e pronto para entrar nas fileiras de elite da glória sazonal? Entre nos caminhos Ultimate e Prestige: Último Desbloqueado após completar todos os caminhos anteriores, o Caminho Supremo tem sete níveis de conteúdo gratuito e premium, incluindo: NÍVEL 2 (RECOMPENSA PREMIUM): PACOTE DE ARMAS DE RIFLE DE PRECISÃO MINI SCOUT - GOLDEN VALOR. Bem versado em guerra não convencional, Holm apoiou várias missões de manutenção da paz antes de contratar a Pax Armata. Após uma infiltração bem-sucedida para adquirir tecnologia classificada da OTAN, Holm foi disfarçado de investidor privado para empresas de tecnologia militar para montar a operação em Fort Lyndon. NÍVEL 3 (RECOMPENSA GRATUITA): 60 MINUTOS DE REFORÇO DE XP DE HARDWARE. NÍVEL 7 (RECOMPENSA PREMIUM): SKIN DE SOLDADO PARA A CLASSE DE SUPORTE (CRAIG BRODIE DO PAX ARMATA PANOPTICON 8) - MIRAGEM RANCOROSA. Um kit feito para quem fará de tudo para cruzar a linha de chegada. Prestígio Para os verdadeiros completistas, o Caminho de Prestígio de dez níveis é uma benção para aqueles que estão prontos para se catapultar para os Ranques de Carreira de quatro dígitos e adicionar à sua coleção de Emblemas. Além dos Boosters de XP de Hardware e Carreira, este caminho contém: NÍVEL 2 (RECOMPENSA GRATUITA): ADESIVO DE ARMA ASCENDENTE. NÍVEL 6 (RECOMPENSA GRATUITA): PACOTE DE ARMAS USG-90 - ECTOPLASMA. Uma arma estilizada para aqueles que se destacam na escuridão e iluminam a noite. Inclui acessórios que aumentam a precisão e o controle, além de garantir uma imagem de visão ligeiramente ampliada em 1,75x NÍVEL 10 (RECOMPENSA PREMIUM): 200 MOEDAS DE BATTLEFIELD. Passe de Batalha da Temporada 1 - Em Breve: Resistência na Califórnia e Caminhos de Bloqueio de Gelo Depois de completar todos os caminhos do Passe de Batalha da Temporada 1 - exceto os Caminhos de Maestria - você terá acesso a dois caminhos sazonais a serem lançados posteriormente na Temporada 1. A primeira, California Resistance, estará disponível a partir de 18 de novembro e incluirá a espingarda DB 12 como recompensa funcional gratuita. O progresso pode ser feito neste caminho por um tempo limitado até 9 de dezembro. O outro, Ice Lock, será lançado em 9 de dezembro e incluirá o Ice Climbing Axe como recompensa funcional gratuita. Este caminho estará disponível para ser concluído até o final da 1ª temporada. Obtenha Mais com o Battlefield Pro Hoje Seja o primeiro a chegar à linha de frente com o BF Pro. Obtenha 25 Pulos de Escalão além do Passe de Batalha básico, seis desbloqueios instantâneos exclusivos, a capacidade de hospedar um servidor persistente de 100 jogadores no Portal, um caminho de bônus dedicado e muito mais. O Battlefield 6 Phantom Edition (preço sugerido de R$429)** inclui um BF Pro Token, que pode ser usado para resgatar uma temporada do BF Pro. Para obter mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre o Passe de Batalha aqui. *Inclui compras opcionais no jogo. Pode ser necessária uma conta de plataforma aplicável e uma assinatura de plataforma (vendida separadamente). É necessário ter uma conexão estável com a Internet e uma conta EA. **As ofertas podem variar ou mudar. Consulte o site do revendedor para obter detalhes.Guia de Iniciantes do REDSEC
Você está entrando em Battlefield: REDSEC. Esta experiência de Battlefield* gratuita é aberta a todo mundo que não só tem interesse nos jogos de Battle Royale FPS, mas também quer explorar o modo tático competitivo de alta octanagem da equipe, conhecido como Arena. Caso já conheça jogos de Battle Royale e de FPS, aconselhamos ler os guias Introdução ao Battle Royale e Introdução à Arena, pois eles falam das mecânicas principais do jogo, incluindo diferenças que marcam o Battlefield REDSEC do resto, e detalhes mais específicos. No entanto, se você não conhece esses gêneros de videogame e é iniciante no Battlefield, considere isso seu campo de treinamento: Battlefield em resumo Antes de entender o que é o REDSEC, o que é o Battlefield? Desde 2002, a franquia Battlefield é conhecida por produzir experiências emblemáticas de FPS de guerra total, com base nos conceitos de destruição tática: ambientes que reagem a suas ações no jogo e podem ajudar você a ganhar vantagens e combate de alta intensidade em equipe. REDSEC é o primeiro jogo "Battle Royale grátis para jogar" de Battlefield, mas não é só o Battle Royale: essa experiência inclui a Arena, um modo de eliminação baseado em rodadas que traz amostras da rica história multiplayer da franquia, bem como das Criações da Comunidade do Portal do REDSEC, um sandbox em constante evolução dos nossos desenvolvedores da comunidade. No entanto, seus primeiros passos no REDSEC, ou melhor, sua Iniciação, provavelmente virão na forma da lista de Iniciação Battle Royale: Iniciação Battle Royale Em BR Duos, elimine hostis, rastreie informações e evite o anel químico em um mapa condensado. A Iniciação Battle Royale é feita para novos jogadores: nesta variante de Battle Royale, você e um colega de pelotão podem entrar em uma partida com as seguintes diferenças importantes: Esta versão do Fort Lyndon é significativamente menor do que a completa. Especificamente, apenas a parte sudeste do mapa é acessível, com a Marina, o Penhasco de Fleetview e o Campo de Golfe servindo como fronteira norte, e o Nexo de Defesa como fronteira oeste. Apenas jogadores iniciantes podem acessar este modo. No máximo 48 jogadores, incluindo bots. Essencialmente, este é um ambiente de aprendizado de baixo risco para saber como jogar Battle Royale do jeito Battlefield. Especificamente, seu caminho para a vitória envolverá o seguinte: Entrar no Jogo Escolher sua classe, que vem com seus próprios benefícios, como dispositivos e um “Caminho de Treinamento” que concede características passivas conforme você e seu pelotão realizam ações no jogo. ASSALTO - Um combatente sem igual na linha de frente, com habilidade em romper defesas hostis. Domine encontros de curto a médio alcance e limite a capacidade de luta de hostis. ENGENHARIA - A autoridade máxima em veículos e equipamentos do campo de batalha. Execute reparos para manter seu time combatendo efetivamente ou perfure a blindagem hostil para quebrar seu ataque. SUPORTE - A espinha dorsal de qualquer unidade de combate para defesa e luta prolongada. Cure e reabasteça as forças aliadas enquanto fortalece posições defensivas para mantê-las protegidas. RECONHECIMENTO - Especialista de inteligência e contrainteligência sem igual. Neutralize alvos à distância ou infiltre-se, reunindo informações e desestabilizando as forças hostis. Você também pode escolher uma arma secundária, uma pequena arma de defesa pessoal que é ótima em situações difíceis, mas não foi feita para te ajudar em uma partida inteira. Em seguida, prepare-se para saltar de paraquedas no Fort Lyndon! Você ou sua dupla serão rotulados como "Líder de Pelotão". Quando líder de pelotão pedir um salto, a dupla saltará do avião de infiltração. A qualquer momento, quem não for líder pode "sair" da formação e continuar solo. No entanto, recomendamos que jogadores iniciantes permaneçam em formação. Seu paraquedas será aberto automaticamente quando você chegar perto do chão (a menos que desative esta configuração, o que não recomendamos para quem está começando). Como alternativa, você pode abrir manualmente o paraquedas para conseguir ter tempo de escolher o local do pouso, mas lembre-se de que cada segundo acima do solo é mais um segundo para que cada hostil comece a obter armas melhores. Conseguindo Melhores Armas, Munição e Blindagem Sua arma secundária só pode te levar até certo ponto. É aí que a busca por armas, munições e armaduras se torna uma ferramenta para a sobrevivência. Tudo isso está disponível por meio de uma variedade de caixas encontradas no mapa; procure por caixas retangulares gigantes que são verdes (Comum), vermelhas e pretas (Raras) ou vermelhas com símbolos de classe (Baús de Classe). Baús de Classe são os mais raros dos três, mas muitas vezes contêm recompensas que se encaixam na classe escolhida. Procure veículos que possa abrir para pegar mais itens, bem como cofres trancados que a Classe Engenharia possa abrir com sua Ferramenta de Reparo. As caixas também podem conter munição, que é compartilhada entre todas as armas numa categoria de arma. Por exemplo, pegar munição de fuzil de assalto dará munição a todos os fuzis de assalto que você usar. Embora existam outras maneiras de ganhar mais munição, como retirá-la de hostis eliminados ou obter uma Chamada de Reabastecimento de Munição, a maneira mais fácil de reabastecer é usar a Caixa de Suprimentos da Classe de Suporte, que concede a munição da arma que você está usando no momento sempre que houver interação com ela. Concluindo Contratos Sua missão principal no Battle Royale é eliminar todos os hostis. Em segundo lugar, concluir os Contratos, objetivos que podem ser aceitos na tela do mapa e que recompensam itens poderosos. Quando um Contrato fica disponível para escolher, você receberá um aviso abaixo da bússola em seu HUD. Aqui estão alguns contratos que você deve procurar, devido à sua simplicidade e ao risco mínimo de ter que lutar contra outra equipe por recompensas: Decodificação de Sinal - Corra em direção a duas antenas marcadas no seu mapa e interaja com elas para que fiquem alinhadas. Há um medidor horizontal e vertical que indica a posição perfeita da antena. Entretanto, saiba que você ficará completamente sem defesa enquanto alinha as antenas. Cache de Armas - Um excelente Contrato para construção de equipamento; um conjunto de alicates estará marcado no seu mapa para você pegar. Após pegá-los, a localização de um valioso depósito de armas será revelada, contendo algumas armas mais raras e outros itens para todo o pelotão usar. Extração de Dados - Um computador no mapa tem informações sobre o círculo de colapso que ameaça o Fort Lyndon. Interaja com o computador para codificar um drive de dados; depois de vários segundos, você poderá extrair o drive e levá-lo a um drone de extração para segurança. Outros pelotões podem derrubar o drone, então prepare-se para lutar quando esse drive for coletado. Evitando o Círculo da Morte, Ressurgindo e Conseguindo a Vitória Hostis não são o único perigo a ser evitado: o Círculo da Morte é o que diz o nome, pois um passo nessa área vai te derrubar e te eliminar quase instantaneamente. Cuidado com as áreas com sombra vermelha no seu minimapa ou atenção aos avisos em seu HUD (a interface que você vê no jogo) quando mostra um ícone de caveira vermelho e uma distância. Não importa se você morre nas mãos dos hostis, se aventura muito longe da área segura ou cai do céu em velocidade terminal: a morte nem sempre é finita. Nos primeiros minutos de cada Battle Royale, você automaticamente ganha uma Segunda Chance, sendo imediatamente reposicionado do céu para tentar sobreviver novamente. Se você não usar sua Segunda Chance, receberá EXP considerável, o que é ótimo para subir de patente e desbloquear mais itens de Equipamento. Como alternativa, o Battle Royale inclui pontos de ressurgimento em que integrantes do pelotão podem reanimar seus aliados. Após ativar um Ponto de Ressurgimento, permaneça dentro do raio dele por um curto período para reviver todos os aliados mortos. Se você estiver assistindo de fora, poderá solicitar um ressurgimento, mas faça isso com moderação para evitar ser ignorado, principalmente se estiver jogando com colegas de pelotão aleatórios. O último pelotão que sobrar no Battle Royale vence a partida. Se você vencer uma Iniciação Battle Royale, parabéns! Você está com tudo pronto para aproveitar a experiência completa do Battle Royale. Evoluindo no Battle Royale - Dicas de Sobrevivência e Vitória No final da sua jornada de Iniciação, seja por escolha própria ou atingindo o limite imposto pela lista de reprodução, você poderá entrar no Battle Royale. FIQUE NAS SUAS ZONAS DE INICIAÇÃO. Todo esse treinamento na Iniciação Battle Royale deixará você por dentro dos principais pontos de interesse, como o enorme distrito da Rua Principal. Aprender sobre as ruas secundárias, telhados e corredores pode dar uma vantagem sobre outros jogadores novatos que podem não conhecer os arredores. CONHEÇA SUA CLASSE. De dispositivos iniciais a perícias obtidas no jogo, essas são as ferramentas que geram vantagens antes, durante e entre os confrontos. Lembre-se de usar tudo o que sua classe oferece e peça a colega de batalha com mais experiência para lhe explicar os princípios básicos. TRABALHE COM A SUA EQUIPE. O objetivo do Battle Royale é sobreviver como um pelotão; não se afaste muito dos colegas de pelotão, compartilhe as localizações dos hostis e itens preciosos de alto valor e lembre-se de reanimar sempre que possível. Arena - Eliminação Multiplayer Baseada em Rodadas Battle Royale não é a única experiência no REDSEC: em Arena, oito pelotões de quatro jogadores se enfrentam cara a cara em uma série de operações especiais que levam cada pelotão ao limite. Se você gosta das experiências tradicionais do FPS multiplayer, então vai amar a Arena. Arena é extremamente semelhante a como você começa no Battlefield 6 propriamente dito, o que nós detalhamos aqui. Envolve a criação de um equipamento personalizado, detalhado em nosso guia de equipamento e em nossos guias de classe na central de introdução; e coloca os pelotões uns contra os outros em uma série de missões de alta octanagem, a maioria delas centrada nos objetivos. Todos os modos incluem uma descrição no jogo e uma demonstração de como jogar, incluindo quais ações marcarão pontos para o seu pelotão. Não conseguir pontos suficientes resulta em eliminação, enquanto vencer quatro modos em uma partida Arena significa vitória. Aqui estão três dicas rápidas para começar essa experiência de jogo: ASSISTA AO BRIEFING. A pequena sequência antes de cada operação dá uma breve demonstração de como ela é jogada, bem como os pontos ganhos para cada ação. Ignorar isso é um convite para um tudo ou nada. JOGUE O OBJETIVO. Embora um modo (Contrato) seja sobre eliminações e mortes, todas as outras experiências de Arena recompensam o jogo com foco no objetivo em vez das eliminações. Usando o que você aprendeu no briefing, concentre-se nas ações que darão mais pontos à sua equipe e não se preocupe tanto com a taxa E/M, desde que você faça avanços táticos em direção ao objetivo. COMUNICAÇÃO É A CHAVE. As equipes vencedoras de Arena conseguem definir seus planos para capturar objetivos de forma clara e concisa. Use o sistema de marcação, o bate-papo por voz e o bate-papo por texto para planejar e executar esforços coordenados de forma eficaz. Caso contrário, prepare-se para a transferência ou a volta ao início de Arena. *Inclui compras opcionais dentro do jogo. Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). São necessárias uma conexão de internet estável e uma Conta EA.Battlefield REDSEC - Battle Royale 101
Prepare-se para entrar em Fort Lyndon. Esta enorme instalação militar redigida, escondida à vista de todos entre praias imaculadas e uma comunidade residencial sonolenta, abriga alguns dos projetos militares mais avançados do mundo. Operadores desonestos estão correndo contra o tempo e hostis para manter uns aos outros fora e os segredos dentro. Sua missão? Sobreviva ao Battle Royale entre os esquadrões da OTAN e da Pax Armata que lutam pelo controle de Fort Lyndon. Considere este seu briefing: Antes de Cair - Pistolas e Classes O Battle Royale é o único modo que não é de Portal com Armamentos diferentes de qualquer outra experiência oficial do Battlefield. Em outras palavras, em vez de uma arma primária, pistola, dispositivos personalizáveis e muito mais, você está limitado aos seguintes itens: Sua Classe, que vem com um Conjunto de Assinatura de Classe - Dois Gadgets, uma Proficiência em Arma Característica e um Traço Característico - e um Caminho de Treinamento de quatro características, que é diferente dos Caminhos de Treinamento normais (Multijogador e Manopla) (com apenas um disponível a partir do lançamento da 1ª Temporada). Uma arma secundária Uma ferramenta corpo a corpo Sua escolha de equipamento do Battle Royale - a Classe, a Pistola e a Ferramenta Corpo a Corpo - só pode ser editada depois de entrar em uma partida e antes de sair do plano de infiltração. Cada classe recebe seus gadgets padrão, proficiência em arma característica e traço característico por padrão. Suas habilidades passivas adicionais, incluindo sua habilidade final de nível 4 compartilhada entre todas as classes, são desbloqueadas ao ganhar pontuação ao eliminar inimigos, completar contratos e sobreviver profundamente na partida. Cada soldado também recebe Thermite Sabotage, um dispositivo de sabotagem aprimorado que danifica lentamente um tanque e sua tripulação. Destinada a ser uma ferramenta antitanque de último recurso contra aqueles que desconhecem um soldado ao lado de seu tanque, a Sabotagem Thermite pode ser plantada diretamente em veículos. Classe de Assalto - Pointman Ganhe terreno elevado e elimine os inimigos do desfiladeiro. CARACTERÍSTICA NOME DESCRIÇÃO NO JOGO DISPOSITIVO 1 Escada de Assalto Este equipamento fornece acesso a pontos de vista mais altos. Dependendo do ângulo de posicionamento, ele pode atuar como uma ponte entre edifícios ou uma rampa para ajudar a atravessar obstáculos no campo de batalha. DISPOSITIVO 2 Lançador de Alto Explosivo Dispara granadas de gatilho de impacto projetadas para danificar estruturas e atingir a infantaria atrás de cobertura. ARMA CARACTERÍSTICA Fuzil de Assalto Tempos de saque mais rápidos com rifles de assalto. Atire mais cedo ao sair de um sprint. TRAÇO DE ASSINATURA Missão Focada Companheiros de esquadrão próximos obtêm progresso mais rápido com objetivos, incluindo armar e desarmar explosivos M-COM. No Battle Royale, as torres de respawn capturarão mais rápido... HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1 Chapeamento Rápido A replatinação de armadura é 33% mais rápida. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2 Granadeiro Capacidade de carga do Lançador de Explosivos Elevado aumentada para 5 projéteis. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3 Munições de Fragmentação Explosões de Lançadores de Alto Explosivo geram 5 submunições fundidas. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 Estoque A taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte. Classe de Engenheiro - Mecânico de Campo Desative as ameaças blindadas recebidas e mantenha os veículos de combate para mantê-los prontos para a missão. CARACTERÍSTICA NOME DESCRIÇÃO NO JOGO DISPOSITIVO 1 Ferramenta de Reparo Um maçarico para reparar veículos e equipamentos amigáveis. Também pode danificar ativos inimigos. O uso prolongado superaquecerá temporariamente a ferramenta. DISPOSITIVO 2 Lançador Guiado por Mira Um lançador antiveículo que pode ser atualizado para permitir a orientação de mísseis para o alvo através da mira da arma. Inflige maiores danos nas laterais, na parte superior e traseira dos veículos onde a blindagem é mais fina. ARMA CARACTERÍSTICA SMG Melhorado o controle de tiro sem mira ao usar SMGs. TRAÇO DE ASSINATURA Infantaria Mecanizada Receba menos dano explosivo quando estiver perto de veículos aliados e evite que sejam ocupados por hostis no caso de toda a tripulação do veículo sair. Repare a saúde do veículo para manter ambos os efeitos ativos. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1 Segmentação aprimorada O lançador agora é guiado por mira por meio de óptica ampliada. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2 Impacto Devastador Danificar veículos inimigos reduz sua eficácia de reparo por um curto período de tempo. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3 Ogiva de Morte de Mobilidade Os acertos do lançador guiado por mira imobilizam temporariamente os veículos por um curto período de tempo. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 Estoque A taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte. Classe de suporte - Provisionador Aumente a resistência do esquadrão com mais armadura e munição, cura aprimorada e dispositivos que comprometem a visão do inimigo. CARACTERÍSTICA NOME DESCRIÇÃO NO JOGO DISPOSITIVO 1 Saco de Suprimentos Uma vez largada, a bolsa reabastece toda a infantaria próxima com munição para armas e regenera a saúde com mais eficiência, mesmo quando sob fogo. DISPOSITIVO 2 Lançador de Granadas de Fumaça Dispara granadas acionadas por impacto projetadas para criar cortinas de fumaça temporárias. Bloqueia a capacidade de detectar alvos e limpa marcadores detectados de toda a infantaria dentro do raio de fumaça. Pode ser carregado sozinho ou pendurado em armas com um acessório Gadget Mount para acesso mais rápido. ARMA CARACTERÍSTICA LMG Transição mais rápida para mira (ADS) e sem penalidade de velocidade de corrida ao carregar LMGs. TRAÇO DE ASSINATURA Sustentação de Campo Distribua pacotes de saúde para companheiros de equipe quando eles interagirem diretamente com você. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1 Linha de Abastecimento Capacidade de carga de armadura aumentada. Capacidade de carga de munição aumentada para todos os tipos de munição. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2 Ajuda Urgente Arraste soldados abatidos mais rápido e reviva-os mais rápido. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 3 Fumaça Hemostática O Lança-granadas de Fumaça acelera o renascimento de todas as classes, fornece regeneração de saúde após vários segundos e retarda o sangramento reduzido. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 Estoque A taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte. Classe Batedor - Especialista em Drones Faça chover a morte de cima e rastreie os inimigos no chão para controlar o campo de batalha. CARACTERÍSTICA NOME DESCRIÇÃO NO JOGO DISPOSITIVO 1 Sensor de Movimento Este dispositivo detecta inimigos, veículos e dispositivos em movimento próximos, marcando sua posição no mundo e no minimapa para todos os membros da equipe. A infantaria inimiga pode permanecer indetectável enquanto se move agachado ou deitado. O dispositivo emite um som audível para hostis DISPOSITIVO 2 Drone de Reconhecimento Um drone de combate que pode transportar munições explosivas e ser manipulado para se autodestruir. Pode ser deixado pairando para detectar automaticamente os hostis, marcando sua posição no mundo e no minimapa. Equipado com visão térmica para melhor localização. ARMA CARACTERÍSTICA Rifle de Precisão Habilidades de pontaria aprimoradas, incluindo oscilação reduzida da arma, recâmara mais rápida entre os tiros e melhor controle da respiração para mira mais estável. TRAÇO DE ASSINATURA Detecção Passiva Olhar para os hostis enquanto mira os localizará, marcando sua posição no mundo e no minimapa para todos os membros da equipe. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 1 Bombeiro O Drone de Reconhecimento pode soltar cargas explosivas. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 2 Pulso de rastreamento O Drone de Reconhecimento pode se autodestruir para causar dano adicional. HABILIDADE PASSIVA NÍVEL 4 Estoque A taxa de reabastecimento de gadgets de classe aumenta em 10% a cada melhoria. O efeito é reiniciado após a morte. Pistola - A Escolha é Sua Depois de escolher uma classe, você seleciona uma arma secundária e uma ferramenta corpo a corpo. Dadas as semelhanças entre todas as ferramentas corpo a corpo - exceto a marreta, que é uma arma mais lenta e poderosa em comparação com as facas - a maior decisão a ser tomada é a sua escolha de pistola. Todas as pistolas funcionais podem ser escolhidas como sua arma inicial do Battle Royale e podem ser completamente personalizadas com base em acessórios desbloqueados e itens de personalização. No início da 1ª Temporada, eis por que cada pistola pode ser uma arma inicial sólida, bem como um backup formidável quando você encontrar uma arma primária: ARMA CRITÉRIOS DE DESBLOQUEIO DESCRIÇÃO NO JOGO USO/FUNÇÃO Pág. 18 Padrão Desbloqueado Uma arma secundária confiável capaz de atender às demandas de quase todos os cenários de combate. Ferramenta versátil com dano sólido, taxa de tiro e capacidade do carregador. ES 5.7 Rank de Carreira 24 Companheira do USG-90, esta arma secundária tem capacidade de carregador generosa e velocidade de bala excepcional em comparação com seus pares. Máquina de tiro rápido para marcar ou acabar com os inimigos, especialmente de perto, com os tempos de ADS e velocidade de boca mais rápidos da categoria. M45A1 Rank de carreira 39 Uma arma secundária clássica trazida para o século 21. O dano que inflige com .45 ACP é compensado por uma baixa capacidade de carregador básico. Cavalo de batalha confiável com fogo semiautomático potente e mais controlado. M44 Rank de carreira 48 Um revólver moderno e canhão de mão. Melhor potencial de alcance de qualquer arma secundária, mas sua capacidade e taxa efetiva são limitadas. Uma ferramenta de "disparo de habilidade" com dano robusto mesmo à distância, amplificado por tiros na cabeça com um multiplicador aumentado. GGH-22 Passe de Batalha da Temporada 1 "Caminho do Recruta" - Recompensa do Nível 5 Uma renomada pistola semiautomática com uma câmara de calibre .40 para melhorar o desempenho à distância. Equilibrado entre pares de alto dano e alta taxa de tiro, sólido como uma rocha em combates de curto a médio alcance. Armas personalizadas Em vez de iniciar a inclusão do loadout, você pode ganhar suas armas personalizadas durante uma partida do Battle Royale. Suas armas personalizadas são extraídas de qualquer configuração - por exemplo, um pacote de armas - que você marcou como "Favorito". Consulte a seção "Aprimorando sua arma" deste 101 para obter mais detalhes sobre como adquirir sua arma personalizada. Chegando - Líder de Esquadrão, Formação de Quebra e Paraquedas Pronto para cair? Abra seu minimapa e marque o ponto de entrega pretendido aqui ou no mundo superior para comunicar suas intenções com o resto do esquadrão. Um companheiro de esquadrão será automaticamente designado como o "Líder do Esquadrão" - ele é responsável por iniciar a sequência de queda e manobrar a "formação de esquadrão" pelo ar até o ponto de queda pretendido. A qualquer momento, qualquer jogador que não seja o Líder do Esquadrão pode "se separar" da formação e continuar caindo por conta própria. Isso é recomendado como parte de uma estratégia coordenada, como dividir para vasculhar vários edifícios dentro de um pequeno quarteirão ou complexo da cidade. Se tudo mais falhar, ou se você for um novo jogador, mantenha a formação até que você esteja de castigo. Seu paraquedas será acionado automaticamente quando você se aproximar do solo (a menos que você desative essa configuração, o que não recomendamos para novos jogadores). Como alternativa, você pode implantar manualmente o pára-quedas para atrasar o pouso em favor de um local de pouso mais intencional, mas lembre-se de que cada segundo fora do solo é mais um segundo para cada inimigo começar a obter armas melhores. Coleta - Caixas, Veículos e Cofres Embora possa ser um desafio divertido de tentar, você não irá longe no Battle Royale apenas com seu Armamento e Arma Secundária iniciais. A busca por itens de loadout, incluindo armas, arremessáveis, dispositivos e muito mais, é feita abrindo vários contêineres espalhados pelo mapa. Esses contêineres podem ser: Baús Comuns Encontrados com mais frequência em Fort Lyndon, os Baús Comuns são caixas verdes que contêm armas, munições, dispositivos e arremessáveis. Freqüentemente, seu conteúdo pode ser duplicado em vários baús, mas esses itens ainda são melhores do que ficar apenas com o carregamento inicial no início de uma partida. Baús Raros Como o nome indica, esses baús pretos e vermelhos contêm itens de melhor qualidade - armas, munições, dispositivos e arremessáveis - mas não são encontrados com tanta frequência em uma partida de Battle Royale. Ocasionalmente, os Baús Raros podem conter Pacotes de Assalto, que são poderosas habilidades ativáveis que podem mudar o rumo da batalha. As chamadas podem melhorar os ataques de artilharia, as quedas de cortina de fumaça para ocultar movimentos e os UAVs para revelar as posições inimigas Baús de Classe Esses baús sempre concedem itens de armamento específicos para sua classe, sem dúvida tornando-os os baús mais valiosos dos três encontrados em uma partida. Quem abrir o Baú de Classe determinará seu conteúdo, de modo que um jogador da Classe Assalto o transforme em um Baú de Classe de Assalto. Um baú de classe geralmente inclui uma arma altamente aprimorada da arma exclusiva da classe, como uma metralhadora leve para a classe de suporte, dispositivos sofisticados e outros itens temáticos em torno das habilidades do Caminho de Treinamento da classe. Essencialmente, os Baús de Classe destinam-se a trazer o melhor de sua Classe e devem ser abertos sempre que possível. Veículos Além dos baús, certos veículos estacionados ao redor do mapa contêm itens, que geralmente têm como tema o tipo de veículo. Por exemplo, uma ambulância provavelmente contém um desfibrilador ou bolsas de suprimentos que podem reabastecer a saúde. Ou um caminhão baú disfarçado pode conter armas que teriam sido usadas para operações de infiltração nefastas. Drops Frequentemente recompensados após completar uma missão, os drops caem do céu e contêm itens valiosos, como armas com vários acessórios e habilidades de chamada. Há também Entregas de Armas Personalizadas, que contêm armas personalizadas no menu de carregamento fora de uma partida de Battle Royale. Cofres Trancados Fora dos Drops, o outro recipiente de coleta que vale a pena mencionar são os Cofres Trancados, que só podem ser desbloqueados pela Ferramenta de Reparo do Engenheiro. Se um Engineer interagir com um Vault, ele levará alguns segundos para abri-lo, recompensando a si mesmo (e seu esquadrão) com uma mistura de itens raros, como armas, dispositivos e muito mais. Intel Cache Uma última nota de limpeza, ou melhor, informações: em todo Fort Lyndon existem Intel Caches, que são pastas com um "?" nelas. Dado o quão vital essa inteligência é para a PAX Armata e a OTAN, pegá-los concede XP de Carreira. Atualizando sua Arma - Kits de Atualização de Armas e Saques de Armas Personalizadas Procurar armas é apenas uma maneira de atualizar seu arsenal. As armas são classificadas em níveis de raridade específicos, com cada nível de raridade associado a um nível de poder esperado devido à quantidade de Pontos de Acessório usados na criação dessa variante de arma. Fora do "Nível Único", que são armas adequadas às suas preferências pessoais, a milhagem pode variar de acordo com quais armas em cada nível são consideradas "as melhores" para o seu estilo de jogo. No entanto, os critérios para cada nível de raridade e sua frequência de queda no Battle Royale são os seguintes: COR (VALORES PADRÃO) NÚMERO DE PONTOS DE FIXAÇÃO USADOS NA ARMA FREQUÊNCIA Comum Branco Pontos de Fixação - 25 Mais disponível, especialmente em Baús Comuns Incomum Verde Pontos de Fixação - 30 Frequentemente disponível; bom encontrar em Baús Comuns Raro Azul Pontos de Fixação - 60 Às vezes disponível, principalmente em Baús Raros Avançado Roxo Pontos de Fixação - 90 Raramente disponível, na maioria das vezes como Recompensas de Missão Superior Laranja Pontos de Fixação - 100 Extremamente raro; apenas alguns por partida. Único Vermelho Pontos de Fixação Variados Também conhecidas como Armas Personalizadas, personalizadas e favoritas no menu Loadout, e disponíveis apenas em Armas Personalizadas (ou recuperadas de inimigos) Kits de atualização de armas Qualquer arma que esteja abaixo da raridade "Avançada" pode ser atualizada usando Kits de Atualização de Armas, que podem ser encontrados em uma variedade de Baús e Drops. Cada Kit de Atualização de Arma é exclusivo para uma Categoria de Arma, como Fuzis de Assalto ou Espingardas, e é ativado ao abrir o menu da mochila durante uma partida. Olhe para o canto inferior esquerdo do seu HUD e encontre o botão (ou chave) ao lado do ícone da mochila. Alternativamente, quando estiver ao lado de um Kit de Atualização de Arma enquanto segura a arma associada a ele - por exemplo, segurando uma SMT ao lado de um Kit de Atualização de SMG - há uma opção para usar imediatamente o kit na arma que você está segurando. Cada Kit de Atualização de Arma inclui uma escolha de dois caminhos de atualização. Por exemplo, ao atualizar uma ML, você pode ter a opção de atualizar sua capacidade ou sua mobilidade. Cada opção é associada a um anexo (ou anexos) com tema em torno desse tipo de atualização. Muitas vezes, as atualizações concedem apenas benefícios, mas existem alguns caminhos de atualização que podem causar efeitos negativos em troca de reforços mais poderosos, como aumentar o alcance efetivo ao custo da velocidade de mira. Uma arma pode ser atualizada até que seja de qualidade Avançada, que é considerada sua versão "final" fora das armas Superiores incrivelmente raras. Armas Únicas são Armas Personalizadas - Drops de Armas Personalizadas Armas Personalizadas são todas as Armas Primárias "Favoritas" da tela tradicional de Armamento, que é editável antes de entrar em qualquer lobby. Vá para a tela "Class Loadout" do menu principal e selecione qualquer classe. Em seguida, edite a arma primária de qualquer armamento e selecione sua arma. Você pode modificá-lo selecionando um pacote de armas específico e, em seguida, personalizá-lo ainda mais com os acessórios e itens de personalização disponíveis, antes de selecionar "Favorito" para adicioná-lo à guia "Favoritos". Esta guia, que se parece com um marcador com uma estrela no meio, salva até oito configurações de armas; remova-os simplesmente desmarcando-os nesta guia ou ao editar o Pacote de Armas exato. Uma partida de Battle Royale quase sempre inclui um período de entrega de armas personalizadas, onde todas as equipes podem lutar por um punhado de itens espalhados pelo mapa. Como alternativa, as missões podem conceder uma entrega de arma personalizada pessoal. Independentemente de como uma Entrega de Arma Personalizada é obtida, cada membro do esquadrão só pode escolher uma Arma Personalizada de uma Entrega. Munição e armadura Fora da sua vida, o recurso mais importante do Battle Royale é sua munição. A munição é compartilhada entre armas dentro de uma categoria de arma - rifles de assalto, SMGs e LMGs, por exemplo - e não por calibre. Primeiro, a maneira mais confiável de reabastecer munição de forma consistente é por meio da Classe de Suporte e seu Gadget de Bolsa de Suprimentos, que sempre concede vários carregadores, pentes e/ou cartuchos para a arma exata que você está usando. Quando a Bolsa de Suprimentos não está disponível - seja devido ao tempo de espera ou à Classe de Suporte não estar sendo usada - a munição pode ser encontrada em baús e veículos ao redor do mapa. A munição encontrada nem sempre será para a categoria de arma de sua escolha, mas será armazenada em sua mochila para sempre que uma arma de sua categoria for usada. Outra maneira mais confiável de ganhar munição - embora mais rara do que encontrá-la no mapa - é uma chamada de reabastecimento de munição. Disponível como uma chamada mais comum, na maioria das vezes como recompensa de missão, a Recarga de Munição é uma caixa especial que cai do céu para conceder munição total a todas as armas em seu equipamento atual. Os jogadores eliminados também soltam toda a munição ao morrer, junto com todos os outros itens de armamento que carregavam. Armadura Cada soldado entra no Battle Royale com uma placa de armadura equipada com duas placas de armadura totais, representadas por uma barra acima da barra de saúde no HUD. Uma vez que a armadura é quebrada, indicada pela barra de armadura colorida ficando cinza, qualquer dano adicional afetará a saúde; as placas podem ser substituídas por meio de um curto processo, indicado pressionando o comando associado ao ícone "colete de armadura" na parte inferior direita do seu HUD. Placas de armadura adicionais podem ser encontradas vasculhando o mapa e abrindo baús. Missões Após vários minutos em uma partida, você receberá um aviso para aceitar uma missão no topo do seu HUD perto da bússola; As missões de aceitação são feitas na mesma tela de quando você abre o mapa completo. As missões são as "missões secundárias" do Battle Royale com vários graus de risco e recompensa; As missões com maior probabilidade de colocá-lo em combate - ou combater diretamente outras equipes - geralmente oferecem as maiores recompensas. Um membro do esquadrão pode aceitar uma missão para todo o esquadrão; Uma vez que uma missão é aceita, ninguém mais pode aceitar outra missão. Cada missão mostra suas recompensas que podem variar de Armas Raras e Drop-Ins a Drops de Armas Personalizadas completos no local, e até mesmo um Cartão de Chave de Veículo, que abre contêineres especiais ao redor do mapa que contêm um tanque. Cada missão também tem uma breve descrição, incluindo se envolve ou não lutar diretamente contra outro esquadrão (PvP ou PvE). Algumas Missões podem aparecer como "Contra-Missões"; elas ficam disponíveis quando outro esquadrão próximo aceita uma Missão que pode ser Anulada. As contra-missões quase sempre envolvem lutar contra outro esquadrão e estão vinculadas a recompensas poderosas pelo risco envolvido. As seguintes missões estão disponíveis no Battle Royale no início da 1ª temporada: MISSÃO VISADO? CONTRA-MISSÃO? OBJETIVO DA MISSÃO Descriptografia de Sinal Não Não Os jogadores devem alinhar um conjunto de antenas para amplificar a força do farol de rádio e descriptografar os dados. Depois de interagir com uma antena, use os medidores horizontais e verticais na tela para mover a antena para "100% de alinhamento". Você ficará indefeso enquanto se ajusta com a antena. Cache de Armas Não Não Procure por alicates para obter acesso a um valioso cache de armas. Uma vez desbloqueado, seu conteúdo fica disponível para você e seu esquadrão. Equipe de Demolição Não Sim Semelhante a destruir um M-COM em Rush; Destrua o objeto (ou objetos) marcado em seu mapa pegando uma bomba e plantando-a no objetivo. Defenda o objetivo - ou objetivos - até que ele exploda para receber suas recompensas. Marcado Não Sim Um jogador do elenco é o alvo; Sua posição é revelada aos esquadrões próximos devido a dispositivos de rastreamento próximos. Destrua esses dispositivos de rastreamento para completar esta missão. Ativos de Alto Valor Não Sim Lute para controlar um ativo que deve ser mantido por um determinado período de tempo para capturar. Qualquer esquadrão inimigo pode combater a missão capturando apenas um dos três pickups. Extração de Dados Não Não Colete dados sobre a tecnologia de arma de anel em colapso e criptografe-os em uma unidade de dados, depois entregue a unidade a um drone de extração e evite que outros esquadrões roubem o objetivo. Caçador de Cabeças Sim Não A equipe da missão recebe um alvo de alto valor, que pode ser o líder de abates da partida ou um jogador do esquadrão superior, para eliminar. Assim que o HVT for eliminado, o esquadrão é recompensado e a missão termina. Se o alvo sobreviver ao limite de tempo, o esquadrão do jogador alvo é recompensado e a missão termina. O esquadrão alvo também pode completar suas próprias missões enquanto é caçado, mas não é recomendado. Caçador de Tanques Sim Não Ao aceitar a missão, seu esquadrão receberá equipamento antitanque (AT) para enfrentar um veículo de combate terrestre inimigo. Elimine o veículo de combate terrestre ou roube o veículo para completar esta missão. Para concentrar os esquadrões nas lutas finais à frente, as missões não são mais concedidas quando restam apenas alguns esquadrões em uma partida do Battle Royale. Volte à luta - Como funciona o respawn A morte nem sempre é finita; Dependendo de quanto tempo se passou em uma partida e de quantos outros membros do esquadrão permanecem vivos, há duas opções para voltar à luta: SEGUNDA CHANCE: Você pode reaparecer independentemente uma vez por jogo. Após a ativação, eles serão lançados acima de um companheiro de equipe escolhido aleatoriamente. À medida que o jogo avança, o recurso Second Chance será desativado. No entanto, aqueles que não usaram sua Segunda Chance ganharão bônus de XP de Ranque de Carreira. PONTO DE RESPAWN: Se você for eliminado, sua equipe poderá encontrar Pontos de Respawn espalhados pelo mapa. Uma vez ativado, seu companheiro de equipe deve permanecer dentro do raio à medida que a contagem regressiva avança. Se eles forem abatidos ou saírem da área, o ponto deve ser reativado. Todos os companheiros de equipe eliminados reaparecerão juntos no local do Ponto de Reaparecimento. Cada Ponto de Respawn pode ser usado apenas uma vez. Condições Terminais - O Círculo da Morte e da Vitória Existem três maneiras de sua partida Battle Royale terminar: a primeira é ser eliminado por um esquadrão inimigo. O segundo é o que chamamos de Círculo da Morte. Não há sobreviventes dentro do círculo mais mortal do Battle Royale; Um passo na terra de ninguém significa morte quase instantânea. Felizmente, esta área está claramente marcada em vermelho em seu minimapa. Quando você estiver perto dele, seu HUD também exibirá um ícone de caveira vermelha e uma distância até a borda do círculo. Nosso conselho é simples: evite a todo custo. Finalmente, o último esquadrão restante no Battle Royale vence. Isso não é tarefa fácil; apenas os melhores jogadores de Battlefield REDSEC Battle Royale devem esperar vitórias consistentes. No entanto, com experiência suficiente, seu esquadrão encontrará os muitos caminhos para a vitória.Battlefield REDSEC Temporada 1 Twitch Drops
Desbloqueie recompensas enquanto apoia seus criadores favoritos transmitindo Battlefield REDSEC na Twitch! Para comemorar o lançamento da nossa experiência gratuita Battlefield REDSEC, disponível agora junto com a Temporada 1 de Battlefield 6, estamos mais uma vez trazendo de volta nossa campanha Twitch Drops. Estamos empolgados em continuar entregando novos conteúdos para nossa comunidade, bem como para nossos criadores que são incentivados a se inscrever em nosso Programa de Criadores de Battlefield aqui. Para ganhar esses Twitch Drops, você deve primeiro certificar-se de que suas contas EA e Twitch estejam vinculadas AQUI. Então, durante a semana de lançamento da Temporada 1 de Battlefield REDSEC - 28 de outubro às 8h PT a 4 de novembro às 11h59 PT - vá até seus criadores favoritos transmitindo Battlefield REDSEC para desbloquear um Pacote de Armas, uma Skin de Soldado e muito mais. Depois de concluir o objetivo do Twitch Drops com sua conta vinculada, reivindique-o no Twitch antes de entrar no Battlefield REDSEC para receber sua recompensa. Depois de entrar na REDSEC, essas recompensas estarão disponíveis tanto na REDSEC quanto no Battlefield 6*. Mais detalhes sobre os requisitos exatos de desbloqueio do Twitch Drop podem ser encontrados abaixo: DROPS DE TWITCH DA TEMPORADA 1 DE BATTLEFIELD REDSEC - Assista e ganhe Assista por 1 hora e ganhe o adesivo de veículo "Carona" Assista por 2 horas e ganhe a skin de veículo "Maroto" Assista por 3 horas e ganhe o pacote de armas "Highland Hunter" Assista por 4 horas e ganhe a skin de soldado "Sem piedade" Os Drops concluídos aparecerão automaticamente no seu Inventário de Drops, então certifique-se de resgatar o seu dentro de 24 horas. Uma vez resgatados, seus Drops serão concedidos no jogo para quem possui o Battlefield 6 e na REDSEC. *Inclui compras opcionais no jogo. Requer Battlefield 6 (vendido separadamente) ou REDSEC e todas as atualizações do jogo. Pode ser necessária uma conta de plataforma aplicável e uma assinatura de plataforma (vendida separadamente). É necessário ter uma conexão estável com a Internet e uma conta EA.Battlefield 6 - Últimas Mudanças e Preparação para a Temporada 1
Olá pessoal, Obrigado por continuarem compartilhando suas experiências e por nos ajudarem a moldar Battlefield 6 juntos. À medida que nos aproximamos do lançamento da Temporada 1, gostaríamos de compartilhar mais uma atualização sobre as mudanças e melhorias nas quais temos trabalhado com base no seu feedback. Atualizações Prioritárias do jogo Battlefield 6 Nosso foco imediato está no desempenho geral e na experiência de combate. À medida que avançamos, estamos investigando possíveis mudanças em áreas-chave, como dispersão de armas, equilíbrio, visibilidade, assistência de mira, progressão e muito mais. Diversas atualizações já foram disponibilizadas e planejamos lançar mais ao longo da Temporada 1. Ao vivo Agora: Busca Personalizada: Fizemos alguns ajustes para melhorar a precisão do alinhamento do matchmaking com as preferências de mapa e modo selecionadas. O sistema ainda mantém a flexibilidade para suportar tempos de fila razoáveis, então jogadores com seleções mais específicas podem notar esperas um pouco maiores. Continuaremos monitorando o desempenho da Busca Personalizada e ajustando conforme necessário. Bug de Geração de Veículos: Recentemente, implementamos uma mudança direcionada no backend para resolver um problema em que veículos às vezes não conseguiam gerar o resultado esperado em determinados mapas e modos. Os resultados atuais mostraram que isso reduziu bastante o número de ocorrências e começou a melhorar os problemas de balanceamento em algumas combinações de mapa/modo. Estamos cientes de alguns problemas que não foram corrigidos com essa correção e estamos trabalhando em uma solução para resolver esses problemas pendentes. Também vimos que essa mudança no backend teve um impacto ligeiramente positivo nas taxas de vitória do modo Ruptura, mas estamos trabalhando em outras mudanças de balanceamento que visam ser mais impactantes e melhorar as taxas de vitória. Disponibilidade do Servidor do Portal: No início desta semana, fizemos ajustes de XP para as Experiências da Comunidade. Caso você tenha perdido, confira os detalhes sobre como obter XP Completo nos modos Verificados. Próximas Mudanças: Movimento do Jogador : Estamos refinando ativamente o movimento do jogador para corrigir áreas que antes pareciam inconsistentes, mantendo o ritmo de jogo e a essência da experiência de lançamento. Paralelamente, estamos aprimorando a estabilidade da mira minimizando o movimento do retículo durante animações específicas. Esses ajustes visam proporcionar uma experiência de mira mais suave e precisa, preservando a sensação imersiva em primeira pessoa. Progressão: Continuamos monitorando o impacto das mudanças que foram feitas semana passada e já estamos vendo uma experiência mais suave conforme avançamos para a 1ª temporada. Algumas áreas adicionais que estamos monitorando: A XP ganha em Escalação e Rei da Colina nem sempre funciona como esperado. Estamos planejando aumentar significativamente o pagamento para alinhá-los com outros modos e continuaremos monitorando assim que as mudanças forem implementadas. Recebemos todos os seus comentários sobre os desafios e seus critérios. A equipe está trabalhando em uma série de melhorias para tornar os desafios mais fáceis de entender e mais rápidos de concluir. Dada a escala dos desafios, essas mudanças serão implementadas em pelo menos duas atualizações. Alguns exemplos do que estamos considerando atualmente são: Tarefa de Classe - Assalto 1 - Obtenha mortes usando o Injetor de Adrenalina - 30 a 3 Tarefa de Classe - Engenheiro Especialista 3 - Reparar Veículos em uma Partida - De 6000 a 1000 Atribuição de armas - Olho Morto 2 - Obtenha abates com tiros na cabeça a mais de 200 m com rifles de precisão - de 150 para 5 Além disso, uma atualização posterior do jogo reduzirá a distância de 200 m Visibilidade: Estamos buscando ativamente ajustes na exposição e no brilho. Isso resultará em melhorias em locais onde os jogadores têm enfrentado luz ofuscante ao olhar para áreas externas, interiores excessivamente escuros ao olhar para áreas internas e falta de visibilidade ao redor da mira das armas ao aplicar zoom. Esses ajustes fazem parte de uma mudança mais ampla focada em melhorar a visibilidade que esperamos concluir ainda na Temporada 1. Dispersão de Armas: Como parte da Atualização 1 da Temporada 1 (28 de outubro), estamos fazendo vários ajustes no comportamento da dispersão de armas. Essas mudanças visam garantir que a precisão de cada arma reflita melhor seu desempenho pretendido ao longo do alcance. Também corrigimos um bug que fazia com que a dispersão não diminuísse como esperado ao passar da posição de corrida para a posição deitada. Continuaremos aprimorando o comportamento da precisão das armas em batalha para tornar seus tiros mais consistentes e recompensadores em todos os tipos de armas. Nossa próxima atualização de ajustes reduzirá o impacto geral da dispersão em vários tipos de armas, mantendo a intenção principal intacta. O disparo em rajada continuará sendo a maneira mais eficaz de controlar uma arma, e cada arma continuará tendo o melhor desempenho dentro do alcance pretendido. Também identificamos alguns bugs que faziam com que as armas parecessem menos precisas do que o esperado: Disparo pós-corrida: armas disparadas imediatamente após a corrida enquanto estão em zoom podem reter maior dispersão, reduzindo a precisão. Início do Movimento: A dispersão aumentava mais rápido do que deveria quando os jogadores começavam a se mover, fazendo com que até mesmo pequenos ajustes impactassem inesperadamente a precisão. Isso era especialmente perceptível nos controles. Sobre o Battlefield Labs Estamos dando uma breve pausa no Battlefield Labs para priorizar o lançamento do conteúdo da Temporada 1. O Battlefield Labs funciona melhor quando conseguimos interagir rapidamente com vocês, e foi inestimável em termos de ajuda na preparação para o lançamento do Battlefield 6. Mais atualizações serão compartilhadas quando as sessões de jogo retornarem e continuaremos a desenvolver o futuro do Battlefield 6 juntos. Modo Battle Royale: Aprendizados e Atualizações Falando em Battlefield Labs, temos atualizações sobre o Modo Battle Royale Seguindo as sugestões que recebemos durante nossas sessões de jogo, seu feedback sobre o Battlefield Labs nos ajudou a refinar os elementos chave desta experiência. Aqui está uma rápida olhada nas mudanças que você poderá notar na próxima vez que jogar: TTK de curta distância : Ajustamos o tempo de eliminação a curta distância para todas as armas para recompensar o posicionamento e o rastreamento precisos, dando aos jogadores mais tempo para contra-atacar. Continuaremos monitorando isso assim que estiver disponível. Mudanças na Armadura : Agora todos terão capacidade para 2 placas de armadura no início do jogo. Todos os jogadores surgirão com 1 placa, então você terá a chance de aprimorar sua armadura assim que começar a saquear, dando a todos a mesma chance de aprimorar sua armadura completamente. Melhorias no Mundo : Corrigimos bugs incômodos no mundo e otimizamos áreas para melhorar o ambiente. Com essas melhorias, fizemos ajustes na iluminação e melhoramos a visibilidade em todo o mapa. Equilíbrio de Veículos : Ajustamos o equilíbrio de helicópteros e veículos de combate para mantê-los como ferramentas poderosas que demonstram o DNA central de Battlefield, sem torná-los necessários para sobreviver ou vencer o jogo final. Isso inclui ajustes significativos nas contramedidas dos helicópteros e na economia de munição. Também temos trabalhado para proporcionar um desempenho geral mais suave. Identificamos e corrigimos uma série de problemas que afetavam o desempenho e que simplesmente não teríamos conseguido resolver sem o envolvimento dos nossos jogadores nos testes. Vamos! Obrigado por compartilhar continuamente seus comentários e sugestões. Todos os seus clipes, relatórios de bugs , e as discussões nos canais da comunidade estão moldando o que faremos a seguir. Também convidamos você a se juntar a nós no Discord Oficial do Battlefield para acompanhar e conversar sobre as últimas notícias e atualizações. O início da Temporada 1 está previsto para 28 de outubro, então marque em sua agenda para conhecer maneiras ainda mais emocionantes de jogar do seu jeito, incluindo novos mapas, modos, armas e muito mais! //A Equipe do Battlefield Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Serviço e Conteúdo Ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível .